Английский, Русский, Испанский, Португальский, Другие
Дата обновления
24 октября 2025
Полицейская операция по задержанию небезопасных сектантов пошла совсем не по плану, вследствие чего она приводит к неожиданным результатам. Тщательно подготовленный отряд исчезает при таинственных обстоятельствах, а прибывшие следом спецназовцы находят только заброшенный дом, где совсем ничего нет. Тут и начинается история с длинным сюжетом. Пристально осмотрите местность и не рискуйте. Изучайте собственного неприятеля и верно подберите стратегии для сражений, они сберегут вашу жизнь, а также боезапас.
Достойный и очень необычный шутер от создателей серии Slaughter.Разработчики из Venomisedart вдохновлялись работами Здзислава Бексиньски при создании проекта. Это видно уже из трейлера к игре и постера. Но теперь подробнее.
Геймплей. Не сильно люблю шутеры, особенно те, где большинство врагов лезут в рукопашную, однако игровой процесс Wall of Insanity мне зашёл. Отдельной похвалы заслуживает построение локаций: дойдя до конца и найдя ключ или дистанционно открыв проход, мы вернёмся к началу и, соответственно, к переходу на следующюю зону через короткий путь. Локации многоуровневые, имеют секретки. Вражин не так много, как хотелось бы, но всё же. В игре есть три босса. За геймплей поставлю 9/10, так как вторая глава черезчур затянута.
Графика и визуальный стиль. Графика здесь очень качественная, присутствуют отражения в воде, эффекты жижи и тени, текстуры довольно чёткие. Визуал. Как я уже говорил, он выполнен в стиле картин Здзислава Бексиньски: обмотанные тряпками, засушенные тощие существа, живые окровавленные вл@г@лищ@ на ножках, скелеты со стекающим лицом, закрытые саваном. Боссы вообще как с холста художника сошли. Мне стиль Бексиньски безмерно нравится, за визуал и графику в целом ставлю 10/10.
Управление. Просто комфортное. Играл без автострельбы, было вполне удобно. 10/10.
Сюжет с оттенком Лавкрафта. Не очень к месту, однако реализован он так, как я люблю: крупицы информации нужно искать по локациям, потом самостоятельно их сопоставлять, чтобы понять хоть что-то. За сюжет поставлю 10/10.
Вердикт. Являясь поклонником творчества Здзислава, я был очень доволен игрой. Понимаю, что мой восторг разделят не все, однако рекомендую игру к ознакомлению.
+3
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Wall of Insanity на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Достойный и очень необычный шутер от создателей серии Slaughter.Разработчики из Venomisedart вдохновлялись работами Здзислава Бексиньски при создании проекта. Это видно уже из трейлера к игре и постера. Но теперь подробнее.
Геймплей. Не сильно люблю шутеры, особенно те, где большинство врагов лезут в рукопашную, однако игровой процесс Wall of Insanity мне зашёл. Отдельной похвалы заслуживает построение локаций: дойдя до конца и найдя ключ или дистанционно открыв проход, мы вернёмся к началу и, соответственно, к переходу на следующюю зону через короткий путь. Локации многоуровневые, имеют секретки. Вражин не так много, как хотелось бы, но всё же. В игре есть три босса. За геймплей поставлю 9/10, так как вторая глава черезчур затянута.
Графика и визуальный стиль. Графика здесь очень качественная, присутствуют отражения в воде, эффекты жижи и тени, текстуры довольно чёткие. Визуал. Как я уже говорил, он выполнен в стиле картин Здзислава Бексиньски: обмотанные тряпками, засушенные тощие существа, живые окровавленные вл@г@лищ@ на ножках, скелеты со стекающим лицом, закрытые саваном. Боссы вообще как с холста художника сошли. Мне стиль Бексиньски безмерно нравится, за визуал и графику в целом ставлю 10/10.
Управление. Просто комфортное. Играл без автострельбы, было вполне удобно. 10/10.
Сюжет с оттенком Лавкрафта. Не очень к месту, однако реализован он так, как я люблю: крупицы информации нужно искать по локациям, потом самостоятельно их сопоставлять, чтобы понять хоть что-то. За сюжет поставлю 10/10.
Вердикт. Являясь поклонником творчества Здзислава, я был очень доволен игрой. Понимаю, что мой восторг разделят не все, однако рекомендую игру к ознакомлению.