Приложения на Android & iOS
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Премиальные стеклянные иконки с глубокими градиентами для ценителей безупречного стиля.
-
-
-
-
-
Станьте легендой в захватывающей ARPG с открытым миром, где магия технологий и древние тайны сплетаются в единую судьбу.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Стильные адаптивные иконки в духе Material You, которые идеально подстраиваются под ваш вкус и обои.
-
-
-
Превратите интерфейс вашего смартфона в шедевр с помощью 4700+ объемных темных иконок в премиальном 3D-стиле.
-
-



Уж сильно хотели сделать балатро в шахматах, да вышло бы сносно, но есть ощущение что игра недоделана. Контента очень мало, а так время скоротать можно, но не за 5$ или сколько она там стоит.
Для всех скачивающих: Игра работает исключительно с VPN и привязана к интернету, без этого вы не сможете даже зайти в игру. При отключении VPN или сети во время игры вы так же не сможете делать основные действия (вроде записи видео). Вся игра так же поделена на сезоны онлайна и гонок рейтинга, что исключает игру в спокойном режиме, если вы желаете получать награды. Очередное продолжение серии YouTubers Life. Игра является продолжением второй части, будет множество знакомых персонажей и весь сюжет будет завязан на решении очередных решений заговоров всех вокруг ради становления номером 1. Визуально игра слабее второй части графически и как будто просела в плане кастомизации персонажа (будьте готовы встретить множество персонажей в локациях, одетых как вы). Свободного перемещения теперь нет, его заменили локациями и активностями в них, вроде стримов, различных рейтинговых мини игр и прочего. С одной стороны это удобно, с другой, в каждой локации есть таймер и активности заканчиваются на 1-2. Новый режим и видение стриминга, где нужно как в типичной карточной игре перебить соперника в плане зрителей. С ботами просто, с людьми душно. Есть так же покупка карточек для стриминга. Но подвох в особой валюте, кристаллах, за которые покупается расширение флешки, на которой можно хранить записанные в таких местах стримы, а так же те самые карточки. Фармится такая валюта очень долго и муторно, в том числе используется для видео. Например, вы хотите увеличить число связей на карточках, тогда, будьте добры, отдать 30-50 кристаллов за создание такой связи. И это разовая акция на каждое отдельное видео. Вы можете купить сколько угодно карт, пока у вас есть данные кристаллы, но делать это придется постоянно. Теперь мало что зависит от вашей удачи и умения выставлять связи кадров, теперь это можно просто купить. Игры теперь не привязаны к игровым событиям, а выходят в ИРЛ времени в определенные числа, которые можно увидеть в магазине. Там же видно жанр игры, возрастной рейтинг при наличии и прочую информацию. Мешает это игре или нет, решайте сами, но как по мне, это убивает суть игры, ведь теперь надо заходить в игру как на работу, а не играть в сюжетную одиночную игру с постепенным развитием. Не останется без внимания и финансовая часть, игровую валюту фармить неимоверно долго, в первые этапы точно, на все будет не хватать, а от цен на игры полезут глаза на лоб. У игр и стримов есть популярность, которая так же определяется постоянным варьированием успешности и количества просмотров, так, например, если у вас 10 уровень стриминга, но он является отрицательной тенденцией, то вы наберёте больше просмотров будучи 1 уровнем в условных стратегиях. Вам придется раскачивать навыки и записывать видео не под ваши желания, а под тренды игры. Более того, сотрудники имеют наглость увольняться, если вы не заходили в игру неделю, так что готовьтесь играть постоянно. Новые сезоны длятся по одной реальной неделе (учтите, в игре уже есть огромное количество людей в рейтинге с максимальным числом подписчиков или близким к этому оно, кстати, ограничено 99.999.999 людьми). За первое место полагаются награды, однако добраться до них с течением времени станет невозможно. Игра стала привязана к сети, теперь вам не получится поиграть в нее в дороге или где-то без интернета, как в одиночную, ведь у вас не будет никакого рейтинга, никаких игр и даже доступа к записи видео, везде будут пустые экраны. Для всех возможностей так же требуется VPN, без него игра работать не станет. Как итог, регресс и без того плохой второй части, ухудшение поз, режима съемки (на мобильной версии это ужас в плане управления камерой в свободном режиме), ухудшение кастомизации, привязка к онлайну и соревновательная составляющая с привязкой к реальному времени. Она может вам зайти только в случае, если вы огромный фанат прошлых двух частей или наоборот не играли в них и решили зайти в данную часть. Краткий итог: из симулятора игра стала онлайн-гриндилкой с завязкой на карточной части.
Довольно необычная игра, от которой у меня остались смешанные впечатления, сама игра не страшная, но определенно атмосферная. Не настолько сильная, чтобы погрузиться в историю, но атмосферная. Не все головоломки легко решить, но, к сожалению это лишь из-за того, что их такими сделали, а не из-за сложности (особенно тупо было ближе к финалу, насколько помню) Также в игре есть несколько концовок, сколько именно не помню, играл два года назад. Если две из них ещё легко получить, то остальные вы не сможете получить без гайдов, особенно секретную концовку, которая не требует много действий, но догадаться как её получить довольно сложно. Картинка в игре приятная, локации постоянно меняются, из-за чего игра не успевает надоесть. И конечно же, здесь есть сюжет. Можно понять, что хотели сказать разработчики, но вышло слишком скучно и примитивно. И вот, вроде бы смотришь на игру и думаешь - хорошая графика, разные концовки, интересно. Но очень часто мне становилось скучно ходить по локации и думать, что надо делать. Несмотря на это, я прошёл её на все концовки и получил все достижения. Но впечатления остались двоякие.
Вроде бы и неплохая на первый взгляд игра, но хоррором её точно не назовешь, скорее бродилка с загадками. Задача - исследовать дом, решать головоломки (которых крайне мало) и отбиваться от монстров. Звучит круто, но на деле игра абсолютно не интересная, закос под Resident evil и не более того. Сложность отсутствует, ходить по дому (который почему-то размером совсем не с дом) и пытаться понять что от тебя хочет игра - такое себе удовольствие. Зато рекламы полным полно, естественно. Графика примитивная даже для мобильной игры, ничего необычного. Если бы не реклама и затянутый геймплей, игра бы проходилась за пять минут.
👍игруля, из серии "Devil Level" Платформер умри везде куда пошёл😂 Только тут акцент идет на резкое управление!
Буквально ЛУЧШАЯ игра по Ам Няму. Завязка самая что ни на есть простая - Ам Ням нашёл машину времени, нашаманил, нахимичил и начал прогулки по эпохам Геймплей - это всё та же Cut The Rope, но теперь нам нужно кормить целых ДВУХ Ам Нямов. В каждом мире появляется характерная для него механика (например, дискошар в эпохе Диско). Также в эту игру перекочевали многие штуки из оригинала и ракеты из Experiments (примечательно, что в файлах одной из ранних версий находились и прикольные улитки с водичкой. Так что, может быть, в пиратском мире могла бы появиться НАСТОЯЩАЯ вода). Единственное, что мне не нравится, так это высосанный из пальца двенадцатая локация под названием Параллельная Вселенная, где ничего нового не появляется( Графика - на мой взгляд, одна из самых сочных во всей серии. Все эти 11 новых АмНямов, пусть и являются чаще всего рескинами АмНяма из настоящего, всё же креативные примеры вроде доисторического и древнекитайского АмНямов выделяются намного сильнее. Всё новое окружение нарисовано очень круто и стильно. Управление, музыка... Всё стандартно для игр по АмНяму. Хотя ладно, тема главного меню - это что-то с чем-то (ультрахороша) Как итог, Cut The Rope Time Travel это очередной гем мобильного гейминга и серии игр по зелёному конфетожую в целом 10/10. За скриншоты уж извините, игра не хочет мне поддаваться и дать нормально сфотографировать дела местных жителей
Игрой это не назовешь, по сути это демка, которая демонстрирует графику, геймплея как такового нету, да и продолжительность игры очень короткая, проходится буквально за пять минут. Как упомянули ниже, оптимизация ужасная. А ещё игру забросили, так что не стоит ждать, что что-то поменяется.
Давно хотел оставить отзыв, руки дошли только сейчас. Что могу сказать об игре: одна из лучших игр по вселенной Backrooms, в которую стоит поиграть. Графика: Отличная, всё таки это Unreal engine 5. Вопросов нету, всё довольно приятно рассматривать, анимации довольно неплохие, насколько помню. Геймплей: Исследуешь уровни закулисья и ищешь выход, всё по классике, но при этом уровни разнообразные, где-то предстоит убегать, а где-то ты в полной безопасности и можешь поразглядывать местность. Сама игра не сложная, пройти можно с первой попытки. При этом игра не говорит тебе что делать, но в целом всё интуитивно понятно. Управление: К нему есть вопросы, в некоторых моментах оно очень неудобное, настроить его нельзя, если правильно помню. Также в игре плохая оптимизация, иногда бывают просадки фпс. Итоги: Это довольно неплохая игра, но оптимизация оставляет желать лучшего, в совокупности с неудобным управлением не очень приятно играть, из-за чего становится всё равно на красивую картинку. Сама игра на один раз. В целом, если нравится эта вселенная - можете попробовать.
Чтож, прошел её, средненькая игра, красивый пиксель арт, сюжет какой не какой есть, чисто фоном норм, про гимплей динамичный, спору нет, но скучно становится после множеств сессии и попыток пройти игру ( про читы в настройках, конечно не как в dead cells, их мало, но за это ты не чем не жертвуешь, что странно, хотя для такой игры, где мало контента окей). Почему так? Из за разнообразия, которого, почти нет, ни в оружии ни в мутациях, берешь уже проверенное и все (да есть аргументации на оружие, но опять же берёшь то что нужно, без экспериментов) можно конечно усложнить игру добавив особенности, ну и это ток ради ачивок, ну может боссы интересные, парочку есть остольные скучные, есть ещё мини боссы , но там хоть разнообразие может быть, зато мобов всяких плоно, каких ток нет, конечно некоторые повторяются, но восновом разные, так что мое почтение. Итог таков, неплохая игра, могла быть лучше если была бы реиграбельность.
- "Лучше лизнуть лед чистого Байкала...", не чё-то не хочу, пока! АНГЛОЯЗЫЧНОЕ ЛОЖНОЕ ИМЯ ДАНОГО ФОЛЬКЛОРИСТА. ТЫ, МОЙ ЮНОША SHAMAN - ТЫ ЗАПАДНОЕ УЩЕЛЬЕ ВЕЛИКОГО ЗЛА! А теперь про легендарную игру славянской сущности. Нет, это ни в коем случае не нишевое поделие, ибо вдумайтесь, что оригинальная игра использовала очень честным путём всю выделенную казну на её создание. Поэтому, для мобильной игры, было выделено всего лишь семь миллионов рублей. Думаю, что игра будет возвышенно лучше своего предка годовой давности. Да не будут совокупляться русичи-мужики с ящероподобными девушками, какими они не были мудрыми к ними, да преданными. Долой подобные браки, только чистокровные между сельскими девушками ихнего края! Поскольку кругозор у игроков данной игрушкоподобного детище богатое, то не вижу я смысла расписывать про красивые пейзажи за спиной всех героев данной прозой. Да, души то нету в них, ибо черной магией это наколдовал кто-то, но я чувствую дух руси и да важно это. Плавности водной в их движениях не видать, но помни, друг - фантазия твоя с чувством гордости всё создаст за тебя, как создатель утверждает! Сами герои выглядят превосходно для болотной местности, словно кощей одел шкуру человеческую и пытается делать людские движения. Каждая характеристика из них идёт долгой летописью, для каждого любителя явной новеллы. Не обязательно это быстро начитывать, потому что для этого есть нужный рычаг, который за вас пропустит уже ведомую вам любовную важную притчу. Они очень быстро уходят с памяти, мол праздничная выпивка на праздниках. Да, история ни в коем случае не должна рассказать вам достоверность тех лет, ибо для этого есть учебники истории. Тому, сосредоточиться вам нужно на восемнадцатилетней барышни, которая ненавидит монастыри и навязанную батюшкой неразделеннной любви с хамом. Скажу я вам, она местами привлекательнее здешних кикимор, но не обаятельней каменной глыбы. Хотя я походу ошибаюсь в прудной красе, ибо каждый мускулистый мужчина в неё влюбляется, словно это детская сказка про ангела Лоны, которая очаровывает каждого своей каменным лицом. Механическая часть двигателя довольно необычная. Представьте, что вам нужно двигать рычаг в одном направлении, мол открывая мост, где с фентезийной мифологии отсутствует музыкальная пауза на протяжении всего вашего обдумывания. Только грязное средневековье европейских стран могло добавить кое-какой проклятый запоминающийся эмбиент, а тут богатырский дух и сам сумеет воссоздать в уяве, допустим арийскую тяжёлую балладу. Да все выглядит там тут, словно пазл, над которым даже не позвали талантливого ребенка. Лишь пытались воссоздать безобидно что-то, как кнопочку "Играй", "Читай", "Изучай, да не много!", "Гуляй", и "Ладно, за работу!". Сам выбор между теми или иным событиями велик в текстовом плане, да влияет он на одно - на выбор. Бесконечный беспредел выборов любви, нападение на всех и вся, любви, непонимания нынешней битвы, любви, "что тут происходит, сударь?", любви, "помогите мне!", любви. Главное, что любовь - мир, тем больше и лучше будет. Ибо сделает равновесие между выбором любви. Да и управляется она с такой тяжкой силой, словно плохо изученная местность. Да так званный ориентир сердца вам поможет, а вот ваше желание - ни в коем случае! Привыкать придётся на протяжении всего прохождения и понимание нынешнего времени, в котором вы находитесь. Теперь, чтобы лишний раз не удлинять наше письма от ханство до империи, сделаем важное заявление: это если и игра, то как ужасное пиво. В нём нету хотя-бы грамма натуральной составляющей славянской земли. История не пытается идти дальше любовной романтики, а если пытается, то выглядит искусственно додуманным китайским аппаратом. Опасно в это влезать, да и опасно воспринимать как должное, что это золотое ожерелье. Мифология данных событий интересен возможно идей, но оформление довольно сухо на происходящее и бедно воссоздано пьяным бездарем. Девушка ни капли не проявляет должного к трудящимся мужчин, лишь рыдая о любви к навязанного к ней хаму. Да прости меня читавший, но лишь раз поднявши меч - упала как дупло! Лучше бы познакомила с этим своим хамом окружающих трёх мужчин, да воспивали вмести они мужскую дружбу, а додуматься видать - не смогла. Да не вижу я тут чего-то смутного и стоящего, а лишь жалкий паразит поверхностных событий. Мне даже старый Гоголь-точка-ум у кладези библиотеки Википедии поведал множество точностей, которые тут пропустил невоспитанный князь с распоряжением таких денег. Да позор такой силой, что забыть это нужно, как кошмарный сон. Проклятая это ваша Смута - не ступай сюда! А на этом, мой долгий путь окончен. Спасибо всем за должное внимание!