Приложения на Android & iOS
-
Зрелищные артиллерийские битвы и онлайн-сражения с игроками со всего мира!
-
Управляйте тенями и помогайте Жнецу вершить судьбы.
-
Разбивайте механизмы в стильной стимпанк-аркаде с пиксельной графикой!
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Sinfonia: эстетичная гармония трёх цветов для вашего идеального минималистичного экрана.
-
-



Во времена когда это была игра по фильму Живая Сталь, она была намного интереснее, да и в целом более качественно сделана. Я, наверное, не стану расписывать с самых истоков, хоть и играл в неё примерно через два года после релиза и пробовал старые версии, но актуал с ребалансом и элитными роботами был интереснее тогда. Помимо непосредственно робобокса, следующего сюжету фильма, здесь также всегда, самого начала, был элемент гачи - множество играбельных роботов, прокачивающихся каждый отдельно; и рандомная крутка Тайной Колоды, где был реальный шанс выиграть элитных роботов (собственно, именно так я их и получал). Помню времена когда WRB II была высшей лигой (и соответствовала финалу фильма), а в игре были в основном роботы из фильма, какие-то из центрального сюжета, какие-то (такие, как Bluebot, Blacktop, Axel Rod, Touch Down, Black Jack) - из тех, что показывались на фоне. В целом атмосфера была какая-то другая, гораздо более приятная. Геймплей за годы не изменился, но прокачка, прогрессия, гача, и атмосфера - улетели в 3.14зду. Последней годной обновой как по мне был ввод второй партии роботов из платной игры Real Steel, где были Nitro и Crimson Carnage. Хоть они и были немного халтурными, но хотя бы не клоунскими. Также тогда уже было два эксклюзивных робота в гаче - это Cardinal Chaos в WRB I - тёмный клон Noisy Boy, и Psytron в UW II - вот его не помню, хотя имел его когда-то. Сейчас на дизайны без слёз не взглянешь - это не роботы, а какое-то животное фэнтези. Трицератопс, четырёхрукий волк (Ауф то есть Azura), какой-то Кинг-Конг... Игра начала умирать примерно с ввода исключительно мультиплеерных роботов и появления лиги WRB Gold, состоящей из золотых версий боссов фильма (Ambush, Atom, Noisy Boy, Midas, Metro, Twin Cities, Zeus) и трицератопса Tri-Gore. Челленджа игре это не прибавило, только обесценило эпичность двух последних лиг; ну и те, кто задонатил в своё время на Зевса, оказались ещё большими лохами, чем раньше. Оригинальные лиги имели смысл с точки зрения сюжета, Gold и "силы природы" вообще никому не упали и сделаны исключительно ради растягивания и доната. Роботов стало так много, что игра тупо перенасытилась контентом. Реиграбельность Чемпионата была хорошим нововведением в своё время, можно было постепенно проходить за каждого робота и найти своего любимого бойца (либо просто взять одного из двух элитных). Но сейчас это выматывает - ничего, кроме эмоционального выгорания. Ещё одним идиотским изменением был откат ребаланса. Раньше все роботы имели (по большому счету бесполезные) способности - плавка брони, быстрые удары и т.д. Потом способности выдали только элитным роботам, их было две (Регенерация и возможность проводить спецудары, игнорируя блоки) и они давали реальные преимущества, что создавало челлендж и мотивировало покупать/выигрывать элитных роботов. Но потом решили вернуться к старой системе, но насовать каждому роботу по ДВЕ БЕСПОЛЕЗНЫЕ СПОСОБНОСТИ, которые действуют по принципу "шанс на временный бафф твоему роботу/дебафф противнику". И эти шансы столь ничтожны, что ~~слава богу не вызывают никакого доверия~~ не имеет смысла вообще на них опираться при выборе робота. В последней версии ещё и вырезали нескольких роботов из фильма, вроде Midas, Twin Cities - одних из моих любимых. Вроде как теперь это только боссы и Gold, а ведь когда-то это было счастье выиграть их в Тайной колоде. И когда-то был ненулевой шанс выиграть Чемпиона робота (Атома или Зевса) в Бронзовой колоде, что было просто охренительно (но я лично выигрывал Зевса в Золотой)
Очень сложно давать оценку этой игре. Я наиграл в неё примерно 70-90 часов, тут сложно сказать. Так как частенько отходил афк, но об этом позже. Начнём с основного, это визуал. Приятный 2д пиксельный графон, не нагружает экран и глаза тем более. Что даёт возможность не теряться в огромном количестве текстур, но в тоже время, когда юниты "нсалаются" друг на друга, то уже возникают проблемы, но это геймплейная часть. На счёт Геймплея - управления удобное, что меня удивило, присвоиться к нему быстро, пара игр с ботами в сражениях на лёгкой и ты уже умеешь быстро управлять камерой и юнитами. В игре присутствует крайне приятное количество режимов, однако компания маленькая, но она как будто и не нужна. Боты здесь тоже крайне интересно сделаны. Чем выше сложность, тем более продвинутую технику они строят, включая экспериментальные, что даёт тебе по началу немного напрячься, чтобы побежать ботов на уровне "невозможно/impossible". Однако, они не отличаются каким-то интеллектом, а их промт быстро заучивается. Выбор техники тут тоже приятный, как будто чувствуется баланс (ну кроме армии огнемётных шагаходов, эти ребята не чувствуют врага). А так, в целом, чтобы убить время, посидеть, покайфовать, в местах, где нет интернета - это отличная игра, но быстро надоедает если не играть с модами.
Лучшая игра который человечество сделана У меня есть причины это в первых игра под психологический хоррор Во вторых есть утки и ихние братья В третих дёшево стоит В четвёртых мало весит
Игра мне безумно понравилось когда я прошёл её впервые. Игра объективно прям хороша. Даже сейчас играется хорошо. Юмор не плохой. Геймплей классический лего платформер, но какой же кайфовый. Графика конечно не так хорошо сохранилось. Но если не обращать внимания на косяки, то вполне прикольно выглядит. Игра даже сейчас играется очень сносно. Но так же есть и минусы. Как я ранее упомянул, графика сейчас сохранилась так себе. Так же иногда бывают баги. Которые буквально могут стать софт локом. Ну а так же стоит упомянуть что эта игра давно есть на телефонах. Где в том числе есть и все 6 эпизодов. Когда на псп только 4, 5, 6. В целом игра очень сонная. Советую всем поиграть всем кто любит лего игры, но до сих пор не прошёл эту легенду.
Лучшая в данный момент рпгшка на мобилки. Отличная оптимизация, но вот интерфейс подвёл, особенно рамки текста неписей, что улетают за пределы экрана. Но хороших эмоций всё равно куда больше. Боевка вполне сносная, после получения рунной магии она становится великолепной. Без норм левелинга по скилам/снаряги любая битва с волком становится соулслайк файтом, поэтому нужно оценивать свои силы, прежде чем лезть в бой. Сюжет очень хороший, тут без спойлеров, но давно не испытывал таких эмоциональных американских горок. Не играл в трилогию готик, но райзен просто обожаю, а тут на первых минутах прямо всё пропитано духом пиранья байтс в их прайме. Ну в общем для меня игра стала чем-то в роде первой райзен, но в 2д. Олдскульная местами, иногда заставляет побегать/поискать/потупить, иногда отхватываешь от бичей, прям как в райзен от ссаных куриц-переростков в начале игры. Прошел два раза, несколько десятков часов наиграл, игра просто 100 из 10.
Графика в игре просто кайфовая – у игры свой особый вайб. Сюжет действительно потрясающий, даже если прохождение занимает менее дня. Музыка в радио создаёт отличный настрой: заказы превращаются в настоящее приключение. Игра очень затягивает: после прохождения захотелось пройти её снова в тот же день. Всем рекомендую!
Ничего не могу сказать за и против по поводу игры. Она не очень хороша, для 9-10 баллов, но и не плоха для ниже 6. Где-то 7-8, не более. Как альтернатива Mount and blade, то это не плохая, а даже хорошая игра, учитывая её хардкорность (с модом проще, но не сильно). Однако, если есть средства, то явно лучше будет купить Mount and blade WB/Mount and blade bannerlord. Не знаю как остальным, но это лично моё субъективное мнение.
Я влюбился в это с первого же взгляда и мои ожидания были удовлетворены,название оправдывает суть игры. Собственно point and click в мире исскуств, вдохновлённые картинами известных художников,как к примеру Пикассо. Сама идея свеженькая для меня и что-то новенькое
Отличная, интересная игра с милыми котятами, самое то чтобы отвлечься от повседневной рутины. Для людей кто не играл ни разу в RPG будет очень кстати начать с этой игры. Проста, интерфейс понятный, а не как в большинство игр этого же жанра и приятная стилизованная графика. Спасибо, на этом у меня все, передаю слово моему коту: мяумяумяу мяумяумяумяумяу мяу мяу мяу мяу мяу мяумяу, мяумяумяумяумяу мяу мяу мяу мяумяумяу мяу мяумяу мяу.
Хорошая головоломка, только хватает еë на раз и проходится за пару - тройку вечеров. Были моменты на которых долго сидел, но это из-за моей любви всë усложнять, когда решение куда проше. Ну и где-то надо быть чуть внимательнее. А вообще я просто люблю такие не стандартные головоломки, где просто надо привыкнуть к правилам игры. Да и похожих проектов (тем более на телефоне) мало. Встретил пару багов, но не так критично. Хотелось бы конечно чутка побольше уровней и загадок, но увы... После прохождения осталось довольно приятное послевкусие и хочется чего-то похожего.