Новые отзывы
Топ пользователей
Max_GrowЛучший пользователь
27575
Ghost ПризракЛучший комментатор
4650
Ghost ПризракЛучший обзорщик
1486
___RIP___Лучший лайкер
21400
Max_GrowЛучший оценщик
7754
Max_GrowЛучший тестировщик
12086

Лучший пользователь

Лучший комментатор

Лучший обзорщик

Лучший лайкер

Лучший оценщик

Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
— Вы продоёте рыбов? — Нет, просто показываю. — Кросивое... Начали за здравие, а кончили... как всегда. 1. Графон Пиксели. На юнити. Красивые. Даже хорошо анимированные. С какой-никакой оптимизацией (жрёт на уровне икскала 2, да и бесполезный видос, в файлах игры, в 150 метров на 8 секунд как бэ намекаэ). Но не позволяй скринам себя обмануть: графон, как и качество, улетел в помойку во второй половине игры. 2. Гамеплей Бессмысленный и беспощадный гринд, сборная солянка из идей, 95% которых не получили развитие. 2.1. Сюжет. !Спойлерс! Читая описание и видя "многослойный сюжет", невольно ожидаешь чего-то эдакого, забористого графоманского кала, но в итоге... вышло даже хуже, чем я ожидал: абсолютно бессвязная, дырявая пapaша. Есть деребас русалидов — "ыыыыыы люди злые уэээээ" — В С Ё. Есть мутировавшие предки, король, бунтовщики — всё это слито в nарашу. Особенно мне доставил момент, когда Док находит респиратор, должны толкнуть стори про походы к русалидам etc. и... он пропадает из игры. Ни единого упоминания. 120/10. Или про оргу, которая фармила дельфинов в промышленных масштабах — лодку с Злыднем в финале потопили и В С Ё. Они всё ещё фармят дельфинов в промышленных масштабах.♿ И так сделан весь сюжет. Единственное, что хоть как-то раскрыли, и чью стори завершили — Банчо. Как бэ намекаэ х2. Но! НО! Игра состоит из разнокалиберных отсылок более чем на 95%, и вот ради них стоит потыкаться. 2.2. Гамеплей в целом Как было сказано, бессмысленный и беспощадный гринд. Рыбы много — толку мало, блюд ещё больше — смысла ещё меньше. Интересно плавать по одинаковым кишкам (реиграбельности нет, все эти пасты про "бездна каждый раз разная" — руда появится в другом, 1/2, споте. так же и с рыбой etc.), это только первые часов 10, потом, ранга с 7, начинается ВЕЛИКОЕ — гринд акул. И так часов 20 часов до финала. Про какую–нить ночь (красивое...) и вовсе забываешь, раз в год да на ивент коллабу с Dredge заплываешь. 2.3. Бар, рыбк, ферма Бар — апогей гринда в никуда (благо, хоть автоматизированный). Настолько бесцельное растягивание времени, что даже смешно: на кач одного бомжа до 20 лвла нужно 300к+, что бесполезно: игра не даёт тебе таких волн посетителей, и единственный бомж, который ДОЛЖЕН получить 20 лвл — манагер в филиале. Но ты как бэ качни, на 15 лвле те там блюд с лопаты подадут. Бесполезных, само собой. Ферма рыбов — девы, с лопаты, выдали возможность не фармить килотонну рыбы для кача блюд, но и это бесполезно: всё упрётся в то, что ты будешь продавать одних и тех же карасей ради 5 копеек. Можно, конечно, воткнуть фулл локи тех же акул, но зачем тогда идти в очередной рейд по морским глубинам? То-то же. Ферма — как и рыбка, абсолютно бесполезна: до возможности автоматизации времени тратится море, выхлопа нет, а когда автоматизация доступна, то и в самой ферме смысла нет. Можно, конечно, толкать те самые дорогие блюда с овощами, но, как говорится, мочь-то можно, а зачем? 2.4. Голубая дырка, боёвка, мини-игры Дырка — одна большая кишка. До глубин ещё пытались что-то придумать, рисовать кросивое, в глубинах идеи закончились, а потом началось ДНИЩЕ. Ледяная кишка и кишка с мезозоем — самое настоящее позорище. Даже задники вnадлу было рисовать, лишь бы добить игрушку до релиза. То же касается 2.5 рыбов, и ледяной мини-игрушке — ледоколу, который применяется... раз за игру. Такие дела. Боёвка — очень скучное. Тебе в начале дают ружо — с этим ружом ты пройдёшь всю игру, вкачав его в смерть. Седация, сеткомёты, эффекты etc. — абсолютно бесполезны, созданы для имитации калтента, которая разбивается об боссов — в один момент, в мидгейме, на тебя попрёт целая волна женерик боссов и... на том они закончатся до финала игры. Моё увлажнение гамедизигнеру. Мини-игры — попытались разнообразить гринд, но не смогли: наконечники перестают иметь смысл к середине игры, а готовку с Банчо оставляют на финал. УВЫ. 2.5. OST Звукарю можно пожать лапу: треки годные, а там и Mxmtoon — герой, одним словом. Жаль, не додумался до плеера вне лодки и бара — слушать тот же эмбиент десятки часов жоск надоедает. 3. Управление Хрюкнем, плюнем, и надёжно склеем скотчем — косо-криво, но играбельно. Дай бог, в глобале, на основе фидбэка, фиксанут джойстики. 4. Итог Девочки-мальчики-хикканы, (они же любители моря, небинарных личностей, и подебы Бобра над Злом™) очень хотели сделать свою игрушку. И они сделали. Половину.
Сложный пасьянс. До дополнений я не дошел, да и даже на хорошую концовку не оканчивал. Очень быстро надоедала, поэтому постоянно дропал. Играть в этом можно только вчитываясь в описания карт, и гадая что они значат. Нужно педставить себя бомжом, а потом офисным планктоном который читает книжки по веречам и зомбирует людей. Зато есть приколы вроде киллов и ограблений, но за это должны садить в тюрьму. Но как не пытался от агентства(копы) не смог погибнуть, даже когда на меня специальный агент выходил(что редко) его я случайно сделал соперником, и то ничего не произошло. Эта игра казульная, и чтобы проиграть в нее нужно прям вообще ничего не смотреть. В самом начале накачиваешься параметрами как футбольный мячик, а после выкупа всех книек начинаешь рейдить подземелья со слугами. В рейде могут встретиться аномалии, если шныри не порешают их то тебе -парамент. Слуг можно вообще не жалеть, они из путоты возникают, и никакой ценности не влекут если не закидывал в них предметы. Можно даже откупиться слугой от копов. Большую часть времени монотонно перетаскивваешь карты по старым местам, ради того чтобы выбить что-то поценне. Большая часть информации создана лишь для атмосферы, выудить оттуда какую-то инфу сложно если она прямо не пишется. Возникет чувство что играешь в рпг, только более неудобную и запутаннную. Итог. Если вас интересуют казуальные игры на внимательность, с забавной музыкой то она подойдет. Для меня отсутствие челенджа поставило самую высокую барикаду, поэтому ее я не осилил.
Минималистичная стратегия от студии которая откололась от paradox. Ничего подобного на андроид и пк я не находил, так что видимо игра уникальная. Играл только на максимальной сложности, пытался полностью зачистить все города, ни разу не вышло. Единственный минус для меня это что игра затянута, и зимой если не готовиться бывает нечего делать. Есть основная игра и 4 dls. Вы король. Музыка. В основной игре она идеальная, в dead leands понравилась а в других средняя. Геймплей. Для искателей экшена думаю не зайдет. Чтолибо контролировать на прямую не выйдет, команды солдатам невозможно(хотя и не нужно) отдавать, а гражданским вообще никак. Суть заключается не в тактике а стратегическом планирование, хотя иногда все просто, приходится некоторые острова пробегать. Проиграть впринципе без полнолуния можно только на ошибках. Есть мультиплеер и реиграбельность, наверное можно назвать игру песочницей(хотя с натяжкой). Сюжета нет. Механник много и все влияют на геймплей, практически ничего просто так в игре нет. Для тактического боя есть лошадь и иногда оружие монарха, также в norland можно отдавать команды войскам на защиту стены, но в основном пешки делают все сами. Хоть на день даетсч всего полторы минуты, но этого достаточно, и можно даже в некоторые моменты ничего не делать. Баланс. Игрок хоть и захватывает территорию без проблем, но и жадность может дать сдачи. Если проиграть отшельника или переплыть на другой остров не вовремя, да даже вернуться на старый и в 1 день построить стены не правильно то капут. Визуал. Стиль хороший, иногда поражает красотой. Но минималистичный, и если присмотреться то видно мыло. Итогд. Игра хороша если ищете атмосферу.
Очередная фармильня. Играл мало, поэтому даже до средней техники не дотянул. Устройство samsung s24. Но зато опробовал топовою с помощью чита. И на топовой можно не ждать пока урожай соберется, там довольно быстро, но пока он вырастет всеровно время матать предется. Хотя не то чтобы ожидание боль, только раздражение, время внутреигровое проматывается. В игре чему-то можно научиться, но это самый минимум и слишком долго. Если горит шишка на тракторы то норм, остальных кому это нравится мне не понять. Багов и лагов за игру не заметил, если только неудобство 1 телеги(но это похоже задумано) и что техника переворачивается(но это не баг). Большую часть игры ждешь или едешь, может на животных другой гейм, но на курицах тоже самое, так что сомниваюсь. Если отключить ботов то это игра для мазохистов, больнее не встречал. Я играл даже в прошлые части, но они же нечем между собой не отличаются. Графика точно не "вау". Управлени требуется точечное, а такового нема. Фармить придется много, а к финалу игра почти никак не изменится, 0 глубины. Отстутствуют кредиты, лизинг, другие фермеры, похоже нет мультиплеера, боты тупят. Есть смена времен года, суток, погоды. Музыки почти нет, зато это значит что можно свою запустить, что красит игру. Техники много, она разнообразна. В начале будете страдать, потом станет легче. Не советую. Чтобы почувствовать игру нужно пати и любовь к таркторам, а лучше профессия +любить фармить. Правда зачем после работы фермером приходить домой и играть в фермера. Да и пк версия намного лучше.
Поглотил весь контент за 50 часов(собрал все ачивки). Теперь о плохом. Боевая система: Я не фанат jRPG, поэтому ИМХО боёвка - трешак. Сначала пытался разобраться с ней, но почти сразу плюнул. Старался только тыкать во время в экран, чтобы атаки давали больше дамага. Тактика видимо не нужна вообще. Формула победы: кидай дамаг + лечись во время(повторять до победы). Бэктрекинг: Я заколебался бегать до костров, чтобы похилиться и восстановить ману. Я честно хз, почему игра не восстанавливает хп и ману после каждого боя, хотя не мешает(практически в 95% случаев) дойти до костра. + Монстры зачем то заново появляются через какое то время на локациях(хотя это не имеет смысла), что мешало собирать всякие колешки в конце игры. Не помню ни одного сюжетного бектрека, зачем оставлять монстров, которые падают от одного удара - загадка. Вылеты: Было пару вылетов. + однажды игра сломала мне автосейв на сюжетной заставке и начала вылетать при включении. Вылечил это обновлением игры + ручками удалить файл автосейва из android/data//files Всё остальное сделано хорошо, мне понравилось. Если вам нравится jRPG, то вам даже больше зайдёт всё это.
Отличная игра для своего времени и платформы. Есть конечно лорные несостыковки такие как: ниндзя и самураи будут драться на катанах лицом к лицу только в крайнем случае, так как самурай это преимущественно хороший всадник, пешим конечно тоже можно это ладно. Но и ниндзя тоже вряд ли полезет в лоб к самураю, это ведь воин теней, стелс, скрытность как угодно, только не лоб в лоб. Но если закрыть глаза на эти условности то игра 10 и 10 для 2018 года и платформы андроид.
Файл рабочий! Игра детства. Для того, чтобы работало на новых андроид устройствах: Virtual master - использовать андроид версию 5.1 у меня пошла.
Повоевал целых 5 каток и могу сказать что игра шикарная но есть огромный минус. Не видно врагов или союзников (из далека вроде можно) так же есть механика ресурсов что круто но я не заметил чтобы ресов было мало так что она почти бесполезна. Стройка в игре есть опять таки она нужна для ресов или хилиться. Так же понравилось большое количество техники и вообще пушек (не винтовки и т.п.) а про оружие игрока их всего 5. В общем игра норм но надо пофиксить баг с пропажей тел врагов
Честно говоря игра мне понравилась тем как реалистично летают самолёты и вертолеты но есть одни главный минус это графика сразу оговорюсь что я не графодрочер просто для 2019 это графика немножко вырвеглазная а так игра довольно в плане управления
Когда в то время выпустили порт квейк 3 это было чем то прорывным есть один минус это управление оно в этом порте странное Первое:оно не совпадает со скриншотами(скриншот с моим примером снизу) Второе:когда персонаж поворачивается в бок (с помощью стика) то камера крутится и от этого не удобно файтится а так твердая 8 СОВЕТУЮ!