Новые отзывы
Топ пользователей
Max_GrowЛучший пользователь
27574
Рикардо МилосЛучший комментатор
5739
Ghost ПризракЛучший обзорщик
1486
Venetian shadowЛучший лайкер
14015
Max_GrowЛучший оценщик
7754
Max_GrowЛучший тестировщик
12086

Лучший пользователь

Лучший комментатор

Лучший обзорщик

Лучший лайкер

Лучший оценщик

Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
Стена Безумия - проект в котором наши разработчики вдохновлялись картинами Здислава Бексиньского, в его иллюстрациях красовался ужас и страх, будто что-то знакомое ну подано так что вызывает дискомфорт смотря на эти ржавые и разрушенные огромные сооружения и тела словно после постапокалипсиса. Игра представляет из себя хоррор-шутер от третьего лица, на ум у меня приходит сразу же Дед спейс или Резидент. Причём попала каким то образом даже на ПК. Если уж сказать коротко об игре то...игра слабая, спорить не буду, минусов много, но у неё есть свой какой то шарм который я не смог уловить больше где, разве что не так давно вышедший Кронос дал подобное но всё равно то. Да и давайте честны - смотря на нынешнее топы в Гугл плей и Апп сторе, то понимаешь что это как откопать Алмаз среди шлака. Сюжет таков - в каком то городке пропадают люди, был обнаружен старый дом где то на окраине леса, по слухам местных скорее всего там затевались сектанты проводящие ритуалы с похищенными. Туда отправили отряд полиции, однако вскоре связь с ними была потеряна. Было принято решение отправить туда усиленный отряд спецназа "Кобальт" куда входит наш гг под именем Хадсон. Конечно не каких фанатиков там не оказалось...герой отдаляясь от своих напарников попадет в мир за гранью человеческого понимая, где сталкивается с тварями будто сбежавшие с ада. Наша задача выжить и выбраться через врата которые судя по всему являются порталом между двумя мирами. В самом геймплее сюжет очень скомканный, подаётся лишь в паре записок которые не дают почти ничего, скорее всего в этом и смысл - то чего ты не знаешь вызывает большие любопытство и ты можешь сам додумать что это за мир и как появились эти существа. Геймплей - как я и сказал выше это шутер с элементами хоррора, начиная с обычного домика мы пробираемся всё глубже в "стену безумия" в мир где появляется больше вопрос чем ответов. Наш спецназовец носит с собой по 2 оружия: основное (дробовики, винтовки), дополнительное (пистолеты) и нож с парой гранат на поясе, так что сразу видно мы играем не за смазливого парня. Поначалу было жутковато, эти узкие коридоры прям давили и у меня были вайбы старых резидентов, а увидев первых врагов висящих на потолке меня чутка дёрнуло, реальный респект за дизайн противников, наконец что-то уникальное после Некроморфов. Правда враги сказать честно...из себя толком ничего не представляют - рядовые враги вроде паучков и гуманоидов отлетают с 2 пуль в голову и паттерн аттак у них примитивный, опасность могут представить лишь стрелки. Даже играя на харде вы почти не встретите сопротивления, так что если у вас есть 2 руки то справитесь 100% 5 часов то и дело бегаем ищя ключ или ломясь вперёд расстреливая нечисть как Думслеер, однако разрабы это понимали и поэтому добавили двери закрытые цепями - их можно открыть лишь отмычкой которые запрятаны на локациях, открыв тайник можно неплохо пополнить патроны либо найти ту же бронепластину починив армор, а в редких случаях новый ствол который откроется куда позже, это даёт стимул исследовать каждый угол. К тому же можно найти улучшения для Хадсона в виде подсумок расширяющие инвентарь которых по памяти вроде 6. Боссов тут 2...ладно 1. Последний просто ничтожество убивающийся в одном проходе с автомата, только Дудочник даёт какое то разнообразие заставляя игрока осматривать каждый предмет, ведь он может в них прятаться. Видов врагов вполне достаточно, есть как и ближники с танком так и бойцы дальнего боя, но всё таки можно было бы добавить и побольше. Стволов не пожалели, как минимум вы можете найти аж 3 разных дробовика, и что мне нравится в подобных играх так это то что пушки остаются ВСЕ эффективными до конца игры, вы буквально можете пройти игру со стоковым Бенелли М4 и Глоком (если вам хватит патрон конечно, придётся менять оружие). Левел дизайн мне не особо зашёл - по сути просто линейная кишка изредка давая развилки с лутом или обходом, бэктрекинга тут почти нет. А попадая в город самих монстров я честно начал душнится этими однотипными блювотными стенами и пещерами. Как по мне сегмент во внешнем мире слишком растянут, вернувшись в старый добрый домик мне стало даже легче. Иногда нас запирают на аренах, и пока не убьём всех двери не откроются. Управление - оно удобное но в тоже время кажется танковым, можно менять расположение кнопок. Персонаж ощущается и ты чувствуешь вес его снаряжения. Во время стрельбы можно свободно передвигаться, однако при использовании аптечки и бронепластины идёт анимации и Хадсон стоит на месте так что быстро в бою ты не похилишься (забавный факт это только на высокой сложности). Так же стоит отметить классную идею с изменением внешки с каждым уровнем, снаряга будет всё больше стираться и покрываться пылью, это прям играет важную роль - показывает то через что прошёл Вояка. Графика - на Юнити можно создать так и посредственный продукт, так и отличный визуал который радует глаз, для мобилки графика выглядит потрясающе! Зелено-оранжевый фильтры создают реализм картинки и мыльные текстуры не так очевидно увидеть, есть даже какая-то лицевая анимация хоть и маска спецов закрывает пол лица. Звук очень приятный, монстры издают тревожные звуки в перемешку будто с ломанием костей и тихим дыханием. Звуки выстрелов сочные и ловлю каждый раз наслаждение когда ты одним выстрелом дробовика разрываешь монстра на куски мяса с лужей крови. Из минусов могу отметить - душные линейные локации (именно начиная с параллельного мира) - слабые враги - затянутость (всё таки некоторые сегменты можно было сократить или убрать вовсе) - слишком перенасыщенная картинка из-за цветовых фильтров в некоторых местах (если играете где нибудь ночью готовьтесь ловить флешки в лицо) - герой ломает ноги спустившись казалось бы с небольшого обрыва В целом игрушка получилась неплохая, это неплохой эксперимент с редким для геймдева сеттингом. Как по мне получилось не плохо хоть и не без косяков. Это простенький шутерок где не важно раскрытие персонажа, объяснение лора, какое то огромное разнообразие, тут аналогия идентичная со Скорном. Вспомните тот самый сон где вы чёрт знает где, и через миг вы уже просыпаетесь в реальном мире, это некое путешествие главного героя, который скорее всего получит лишь травму на оставшуюся жизнь. Ну а я получил средненькую игру которая для мобилок будет эталоном, но зачем его портировали на Пк для меня так и останется загадкой. Возможно скоро разберу и 2 часть которая получилась куда объемнее. Спасибо что прочли и всем удачи!
По поводу последней версии. Во-первых, она абсолютно нерабочая. Невозможно нормально пропустить регистрацию: первый раз её ещё можно закрыть, а во второй — уже нет. Как только заходишь в приложение, оно сразу требует обновление и перекидывает на сайт с ошибкой 404. То есть обновиться или нормально запустить приложение просто невозможно. Я пробовала перезапускать приложение около десяти раз. В итоге оно запустилось только с выключенным интернетом. Но без интернета, естественно, часть функций не работает. В итоге пришлось полностью удалить приложение. Хорошо, что я тестировала его на отдельном телефоне. Также стало намного сложнее скачивать файлы с сайта. Раньше при загрузке максимум один раз предлагался случайный файл, который можно было просто закрыть и скачать нужный. Сейчас же перекидывает через 4–5 случайных сайтов: от казино до каких-то страниц с видео. Появляются предложения скачать разные непонятные файлы вроде «beta 2.0», «hack» и другие случайные сборки. Нужно очень внимательно смотреть, что именно скачиваешь. Мне только примерно на восьмой или девятый раз наконец предложило скачать сам PicsArt. Честно говоря, это очень неприятно. Сайт PDAlife становится всё сложнее и сложнее использовать: много рекламы, постоянные переадресации. При том, что я знаю этот сайт уже больше десяти лет. В итоге не советую скачивать последнюю версию PicsArt. Хорошо, что у меня осталась старая версия, она работает нормально. В целом же PicsArt неплохое приложение, которое закрывает базовые потребности редактирования. В нём удобно что-то подправить, вырезать объект, объединить несколько изображений в одно. Часто использую функцию улучшения картинки с помощью ИИ. Для простых задач приложение вполне достойное. Единственный минус — не всегда аккуратно работает удаление фона и «затирание» объектов. Но для базового редактирования это всё равно удобный и полезный инструмент.
Игра даже не на вечер, она бл*ть на пять минут. пять уровней. всё. она даже не сложная.
Пупупууу... Кто не знаком с Ультракаллом - на пк это имбовейший шутер в ретро стиле про прохождение уровней на SSS ранг как в каком-нибудь слешере по типу ДМС. А порт на андроид неофицальный это... что-то. Неизменяемая раскладка на 3 или 4 пальца, которая к тому же мешает в настройках что-либо выставить (например уменьшить скорость игры для более легкого геймплея на мобилке). хотелось бы конечно что бы автор порта добавил аим с помощью гироскопа для более точного прицеливания, но всё-таки в ультракилл не получится полноценно поиграть на андроиде. P.S. пните если там сделают что-нибудь с управлением.
Это наверное один из лучших портов игры на телефон. Игра уже стала классикой, которую должен заценить каждый. Оптимизация хорошая, покрайне мере на моём телефоне все летает. Можно сказать что прошел её в третий раз, после ПК версии и Xbox 360.
Незнаю проблема мода или меня но когда я строю 2 базу ( бараки ) у меня пишет не синхронизировано перезайдите в игру😭
Игра которая на самом деле не как не испортилась да и сама игра по себе улучшилась по постановке и даже немного по графике. Сюжет: мы играем за дальнобойщика под именем Джеймс который пытается возить припасы для своей семьи но иза аварии нашему главному герою придётся бегать пешком и добраться до своей семьи, дальше не буду спойлерить вам стоит поиграть в игру просто скажу что в игре реально интересные персонажи которые реально за них переживаешь да и сами диалоги персонажей реально достойны, при этом в игре есть длс которые их реально не мало до дополнительных историй Джеймса до историй других персонажей у которых не у всех счастливый конец. Геймплея: На первый взгляд простой ранер где в точь точь сделан под первую часть но это не так, в игре присутствует момент где можно взять турели или транспорт который в разы облегчает прохождение игры,в двойке в разы больше локаций до простого леса до большого города или даже базы и бункеров, при этом в игре можно спасаться от зомби когда вас схватили с помощью ножа как резидент эвил 2 ремейк только тут сделали раньше,в оружие чувствуется отдача и звуки выстрела реально кайф асобено с близи,в игре куча оружия и собак и не только которые можно без доната получить. Донат не сильно влияет на игру и кроме энергии не особо смущает но если хотите полностью кайфануть то скачайте версию от Нэтфликс. И что я могу сказать это пожалуй самый достойная игра про зомби на мобилах, да в игре нужно немного гриндить, да в игре не идеальный сюжет который уже всем понятен, но PIKPOK эта та студия которую вложила всю душу для этой игры и не слушайте тех людей которые пишут что это простой ранер как первая часть, нет это полноценная игра с сюжетом и хорошим Геймплеем который не как не душит, поверьте оно достойно большего и ждём 3 часть:)
Данганронпа, алмаз визуальных новелл. По сюжету играем за нормиса Макото, который поступает в шарагу для избранных. Но фиг там плавал, получить четвертый разряд сварщика ему мешают убийства, которые начинают происходить одно за другим. В общем уникальная игра, головоломка с кучей сюжетных поворотов. При всём при этом нам нужно по ходу сюжета собирать обрывки информации про академию, в которой мы оказываемся заперты, про некую "трагедию" и добраться в конце концов до правды. С нами кучка других неудавшихся студентов, каждый со своим талантом, и у каждого своя история. Тут вам и джек потрошитель в теле школьницы, и трап айтишник, и аниматроник медведь, который что не день - дай кого-нибудь спровоцировать на убийство. после того как тело очередного бедолаги находят начинается расследование, потом судовой процесс, где нужно выбрать убийцу, который пойдет на эшафот. Если прогадать с виновником, то вместо одного все умирают можно проводить время с персонажами, но я хз в чем поинт, они один фиг умирают один за другим. мне зашло в общем, прошел две части на пк, одна лучше другой, есть над чем подумать
На данной фазе охренеть какое лагучее #@$&🤬 если будет обнова то тогда посмотрим
Главный нюанс — управление. К самому отклику вопросов нет, всё работает четко, но расстановка кнопок — это полная дичь. Пальцы постоянно путаются, и поначалу кажется, что играть невозможно. Однако ко всему привыкаешь: даже с таким конфигом играть вполне реально и дико драйвово. Я даже смог закрывать уровни на P-ранги, так что скилл решает даже на сенсоре. Если не боитесь сломать мозг об интерфейс ради топового экшена — залетайте. 9 из 10 только из-за кривого расположения кнопок, в остальном — чистый кайф