Приложения на Android & iOS
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Стильный набор иконок с яркими градиентами.
-
Проходите сложные паркур-уровни и доберитесь до вершины!
-
Готовьте матча и отдыхайте в уютной японской чайной комнате.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-




На высоких настройках и 60 фпс не нагрелся выше 39 градусов,при паузах микрофриз на пару секунд,а в остальном все отлично,до этого играл на пк,теперь можно скоротать время играя на смартфоне. Графика почти как на пк, управление удобное,отличный порт.
Графика понос, игра не оптимизирована, управление ещё хуже, короче хз чё некоторые в ней на ПК нашли, реально самый понос, на смартфон есть реально игры получше чем эта, сыграйте в Rush Rally 3, если хочется похожей графики на эту то попробуйте N3Rally, но эта реально понос дикий
Ну такое, хотел сдать #@$&🤬 эту антиправительную организацию но игра ничего не даёт сделать, нажимаю чтобы документы показали но игра говорит да и так все нормально, короче 2 с половиной часа потратил на #@$&🤬 концовку где меня просто в тюрячку посадили хотя я наоборот их сдать хотел
Ну, впринципе терпимо, не фантастика конечно, но и совсем говнищем не назовешь, да и кто я такой чтоб судить новеллу, если сам играл только в парочку до ддлк
По началу игра показалась мне неплохой, с интересной реализацией бомбы, уникальным геймплеем, но, поиграв какое-то время, могу сказать что это совсем не так. Как только ты начал, можно спокойно выигрывать даже в одиночку, но после 30 матчей начинается полное отсутствие баланса как такового. Платные персонажи превосходят бесплатных и скилл не всегда помогает, тактика тоже не поможет, потому что в команду дают то ли ботов, то ли идиотов, которые играют в один палец😒 Может быть, в других режимах лучше? Нет, в бомбе 2 на 2 ситуация ещё хуже, так как если у тебя овощ, а не напарник, всё зависит только от тебя. Зовёшь друга в этот режим - большинство игр будете выигрывать. Рейтинг? Я туда даже не заходила, ибо в обычной бомбе такой 3.14здец происходит, что после рейтинга все нервные клетки исчезнут. Командный матч? Казалось бы, что может пойти не так? Там все идут напролом на врагов и умирают. И ладно бы это было в одной игре, но нет, это происходит постоянно. Пройдемся по остальным минусам: 1) Без впн не поиграть, а если соединение прервется, тебя просто выкинут из игры, конечно, ты ничего при этом не потеряешь, но почему не сделали возможность переподключиться к матчу - непонятно. 2) Все постоянно сидят в прицелах. Я конечно понимаю, что игра такая, но нет, на тактику это не спишешь. Из тактического шутера игра превращается в "кто кого пересидит", не очень интересно так играть. 3) Куча хлама в ящиках со скинами, скорее всего сделано это для того, чтобы что-то достойное вам никогда не выпало. За все свои открытия я смогла получить легендарный шлем на бойца, который закрыт и эпический скин на ПП, вроде бы. 4) Отвратительный матчмейкинг, что можно было понять выше. В pubg/codm можно спокойно выигрывать в одиночку, какая бы плохая команда у тебя не была, но тут так не получится. Ещё можно пожаловаться на отсутствие русского языка, но в целом, всё интуитивно понятно. Режимов всего три, карт немного, их нельзя выбрать. Да, графика для мобильной игры неплохая, но она не спасет, если геймплей недоработанный. Итог: Игру удалила вместе с аккаунтом и возвращаться туда не планирую, местами игра напомнила Recurrence, который и то лучше, несмотря на то, что онлайна там почти нету.
НЕТ НЕТ НЕТ! Я ТОЛЬКО ХОТЕЛ СКАЗАТЬ "ну да, ну вот так вот, ну фигня, но мне нравятя драконы, а тут еще и галактическая тематика" ФУ ИИслоп с порогах игры, обязательно бесполезные ии сексуализированные тяночки, а зачем? А как это развивает геймплей, когда видно, что всадника на драконе нет? А НИКАК Вот эти еще тупые подсказки: нажми сюда, потом вот так, затем вот сюда. Такие подсказки в играх нужны только для совсем смешариков в мире игре, когда они не знают, что камеру можно вертеть, как взаимодействовать с предметами, как использовать механики игры и тд А ЗДЕСЬ, НУ НЕВОЗМОЖНО НЕ ПОНЯТЬ, ЧТО КНОПКА ИГРАТЬ - ЗАПУСКАЕТ УРОВЕНЬ. Боссы ещё угарные: ничего не делаешь и побеждаешь, буквально. Ещё вот этот донат в одиночной игре: купи иишку за кровные
Это игру купить надо, а я её бесплатно скачал, забрал абсолютно даром, а вообще хоррорец, то, что надо, лучше про Бигфут, кто тоже так считает, жми сюда. 👇
Честное мнение от меня Прикольная инди игрушка, без сюжета, но с интересными фичами, на лёгком и среднем проходится за 5 минут, на тяжёлом и "я сам" прям подгорает. Советую поиграть когда нечем заняться
Я хй знает как эта игра должна работать, но этот конкретный порт работает через Жепу! Сам порт, кншн, неофициальный, просто взяли пк версию и помимо чтения Vertical и Horizontal инпутов с клавы и гейпадов добавили канвас с виртуальными кнопками, даже без возможности изменить макет управления. И вот спасибо кншн, но этого ЯВНО не достаточно! Хорек постоянно то начинает взбираться там где ты этого делать не хотел, то слазить там где не надо, то у тебя что-то не подбирается, то, если и подобралось, не бросается, а если и бросается то не в ту сторону в которую нужно. Для хардкорной выживалки, в которой каждую ошибку наказывают ваншотом, такая #@$&🤬 не просто неприятна, она непростительна! Складывается ощущение что ты играешь в АС2 где, кншн, имеются опции которых не хватает в нынешнем паркуре(ВЕРНИТЕ НАМ ЭДЖЕКТЫ! ВЕРНИТЕ НАМ ЭДЖЕКТЫ!), но контекстные действия(особенно при боевой стойке в беге) КРАЙНЕ тупороги, потому ецио аудиторе постоянно норовит запрыгнуть на столп и просто седеть на нём, или спрыгнуть с каната прямиком в десинхронизацию. только если в АС тебя не сваншотит стражник от которого ты убегал, а падение с крыши ты мог на 1м хп пережить, тут у нас ХАРДКОР, потому подобное не прощается вовсе.
Где-то раз в год, что продолжается уже 3, на меня накатывает тоска, и я снова сажусь дристать обсёр на этот кал, который снесу через месяц. Так сказать, на правах кукОлда, с акком первой бетки глобала, подвожу итоги очередного года существования этой napaши. 1. Графен Тяжело. Год назад выcpaли новую ферму и тогда, на ультрах, графен был красив. Да, как чел в обсёре ниже писал, мыльцо-мыльное, но красивое. На дерево, тупа к кусту с земли приделали палку, смотришь, и аж на душе хорошо. Тогда же уменьшили кол-во ТЬМЫ ТЬМУЩЕЙ в помещениях, позволив нищам на снайперах (об этом пониже) простреливать окошки. Собсна, чаво принесли на тарелочке в этом году? Костыли. Вместо того, чтобы переписать игру (команд у игры было несколько, и каждая макака считала долгом своим наroвнoкодить ИЩО), они выcpaли пачку костылей, сделали ещё мыльнее, уменьшили наполнение лок, и в очередной раз сломали прорисовку. Нет, трупы всё ещё пропадают на 100 метрах, и в разных режимах всё ещё разная прорисовка (хдхдхд), но когда я на пролаге через пол фермы (сча прорисовОчка метров 200~) увидел чела — я натурально хрюкнул. Над не забыть отдать должное за скины: они стали лучше. Строго после релиза дельты. Даже старые скины чуть перелопатили — где это видано-то! Только есть НЮАНС: скины на чаров, аще все, в гачах. Очена жадных гачах. И эти подачки с тикетами (опять дельточка помогла стать щедрее) не помогают: тенцент хочет денег, и МНОГА. Увы, он их получает: дoдяны всё ещё заносят в кал тонны денях. Итог по графену? Стало хуже. Ещё больше фризов, ещё больше пролагов, ещё хуже прорисовка, но СКИНЫ — вот тут хорошо. Как бэ намекаэ. 2. Зачем играть в кал? 2.1. Оружейка и всё с ней связанное Начну с наболевшего: последние несколько сезонов я играл онли болтовки, оче редко пересаживаясь на штурмовки. Последние сезона 2, а там и с удаления шахты, снипахов стремительно отправляют под шконарь (впрочем, с релиза они там и были): играть не с чем. Мне лень расписывать убогость каждой винтовки (многа букаф, проще видосом минут на 10), остановлюсь на аиксе, на бесполезном весле: в крысу порезали пробой (куда чаще стало не пробивать т6 через руку), выкрутили падение пули, что дальше 180 метров (12.7, напоминаю) над вносить поправки, а вкупе с разбросом (отстреляй каждую болтовку на 100 метров на пылегоне — поймёшь) для попадания на нищие 200 метров над помолиться всем богам, и даст тебе Аллах — ты попадёшь. В ногу. Короче, кал превратили в дробовик (добавление приклада намекаэ). Как и все болтовки. Но коммунити в массе своей даже на нищие 200 метров не стреляет — всем всё нравится, и все просят добавки. Сдаётся мне, новой болтовки, как и пк/пкм/пкп, игра так и не получит. Зато у остальных!.. Ух!.: апнули экспансивки, добавили лазерганы (mpx на мясе или арки — вся запретка, даже всс не катают), завезли очередной бесполезный хлам в лимитку (про g36 с arx уже все забыли, хы-хы, великолепная стратегия по добавлению т.н. калтента. впрочем, что далеко ходить — рпг добавили в шоп, но всем абсолютно пое6ать, ибо морковка стоит 150к+у самой рпг лимит в 10 ед. или тот же кс-23 — за весь сезон так и не увидел), а там и режимчики на арс с тв добавили, чтоб была возможность до усёра катать один и тот же кал (фокус у колхозанов на арс+тв+т7 скот, они же им кассу и делают). Итог по оружейке? Болтовки мертвы. Я/мы нобрейн лазерган. Радоваться. Заносить на скины. 2.2. Карты и режимы Порт с шахтой были отправлены на napaшу, долина колхозно перелопачена (маханики прикольные, только сама карта — кал, т.н. снайперским гамеплеем и не пахнет, ибо весь движ в 2.5 точках интереса, и все ползают по кишкам. единственное — ловить на прострелах, но, увы, кал), и играть стало негде. Да, порт был каличным: очена лагал, с нищими экстрактами, с нищим лутом, но там были лютые замесы, прямо очком к очку да в три сквада. Арс — нищуганы сидят или дpoчaт прострелы, ферма — превратили в теплачку с акцентом на северную часть карты, тв — я слишком пивная cиcька. Меситься стало негде. С удалением шахты стало негде пытаться в т.н. снайперский гамеплей (долго ещё не забуду, как сквад бедолаг с свд на 300~ метров кошмарил), ибо норт — кал для фулл сквадов телпачек, а на том и всё. Режимы — забавное. Экономику трясёт: т.к. додяны играют с одним и тем же, многие вещи обесценились или упали в цене вдвое. Вместе с тем минималку на блокаде подняли до 50к, зп — 120к, зарезав пул стволов для игры. Конкретно режимы — ооо, великие режимы наварили: бегай за коробкой, возведённое в абсолют, и очередная итерация ТДМ — конечно же, на арсе+тв. Очена вкусно. Итог по картам с режимам? Ничего нового — стабильный фокус на 2 (иногда 3, норт) карты. 2.3. Коммунити Свежей крови нет. На этот кал всем поxyц. Конечно, не так, как на дельту, но очень чувствуется, что остались прожжённые калоеды: либо пивные сиcьки (как я, например), либо, сбежавшие из рабга, потеющие дyры. Одобрение политики тенцента пошло в гору — все недовольные давно срыгнули, некоторые до сих пор копротивляются, но они в меньшинстве. Все они стали пуще прежнего тишкоходить, порой доходя до абсурда (втроём, паровозиком, ползли пол мотеля в т5). Благо, тишкоходцев хоть слышно лучше стало — спасибо и на том. Итог по коммунити? Стало хуже. Терпилы. Терпят, эаносят, и будут терпеть+заносить ещё 20 лет. 2.4. Баги Ваще ничего не изменилось. Стабильный поxyц+пое6ать: из сезона в сезон качуют одни и те же баги. Конечно, костылями пытаются фиксить, но получается плохо. Спасибо, что хоть пропадающий звук у гс'ок фиксанули. В новом сезоне. Хотфиксы — не про этот кал. 3. Управление С релиза жду возможность отключить звук у пингов а-ля "на помощь". Не дают. Намекаэ. Что выпилили: жесты, голосовые, нормальный просмотр карты. Что добавили: паркур на пол шишечки, шиться на ходу, ускорили зарядку магазинов (зря), систему анти-снайпер (кококо, подключение неустойчивое, ПОПАДАНИЕ РЕГАТЬСЯ НЕ БУДЕТ, СТРЕЛЯЙ ЕЩЕ РАЗ, ГOВНO!(а то и не один раз)) Итог по управлению? QOL'а подвезли, и вместе с тем убрали последнее взаимодействие с челами, окончательно превратив игрушку в тупoрылyю сессионку на 10 минут. 4. Итог Не играй в этот кал. Дельта, при всей своей убогости, лучший шутан на ведре, и уж точно во всём (кроме авм, до сих пор ржу, когда вспоминаю) лучше этого кала. Ставь дельту.