Приложения на Android & iOS
-
Классический Isaac в нативном мобильном исполнении.
-
Создайте парк хищных динозавров и станьте хозяином исчезнувшего мира!
-
-
-
-
-
-
- Hitman Blood money и Hitman Absolution 8 часов назад
-
-
-
-
-
-
-
-
Стильные футуристичные иконки для яркой индивидуальности вашего Android.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Выживай, сражайся и побеждай в оффлайн-шутере с видом от третьего лица!



Братишкаа я тебе покушать принес
Хз, не зашло. Графика. Пиксели чё мне ещё сказать. Геймплей. Короч мы в роли рыцаря с лопатой бьём всякую нечисть. Ну а прикол в том что игра странная. Вот есть костолом или как там его, мне поx_й если честно. Так вот он ваншотит если у вас меньше максимального хп, но прикол то в том что играть хочется быстро и игра это поощряет, но стоит тебе влететь в этого придурка, то все ты сосешь бибу. Плюс если не двигаться, то игра будет делать все медленно, но если честно лучше если игра была бы полностью пошаговой как pixel dungeon например. В общем мне не зашло, пишите чё хотите, мне как уже сказал пox_й. Управление. Тут одна крестовина и все, чё мне ещё сказать? Итог. 6/10 на любителя, мне не зашло
Обычный тайм-киллер. От 7 андрюши, разворачивается примерно в 580 Мб. Интернет нужен. Графоний средний, но глаза не вытекают. Геймплей, как и положено симам и тайкунам сначала завлекающий, потом однообразный. Первую неделю играть можно, а потом вы блеванете на телефон
V.2.3.1. Дополнение : Путешествие по Олимпу и борьба с жадностью В современном мире, где интернет стал неотъемлемой частью жизни, порой случаются ситуации, когда доступ к сети отсутствует. Именно в такие моменты я часто вспоминаю эту игру, которую долго не мог пройти из-за технических проблем. Предыдущие версии были плохо оптимизированы под моё устройство, и мне пришлось долго ждать возможности вернуться к ней. Сейчас игра работает отлично, хотя и продолжает активно расходовать заряд батареи. Моё приключение началось с дополнения "Олимп". Сюжет дополнения "Олимп" Жадность поглотила Олимп и захватила святыни богов. Наша задача — освободить эти священные места, принести дары богам и получить в своё распоряжение оружие, способное противостоять всепоглощающей жадности. Мы сами выбираем, на какой остров отправиться в первую очередь. По мере прохождения сюжета мы будем очищать острова, получая за это ценное оружие. Обзор оружия: Посох Локи: Неплохое оружие, но мне оно не подошло. Для превращения в жадность приходится жертвовать своей короной. Лук Артемиды: На начальных этапах игры этот лук очень помогает в борьбе с жадностью, но его стрельба рандомна. Тем не менее, стрелы обладают высокой убойной силой. Молот Гефеста: Превосходное оружие, создающее вокруг вас и ваших воинов защитный радиус. Оно не только увеличивает урон, но и поджигает врагов. Щит Афины: По моему мнению, это лучшее оружие, которое можно получить в рамках данного дополнения. Способности быстро перезаряжаются, позволяя часто использовать их повторно. Щит замораживает противников в радиусе действия. Это позволяет поочерёдно замораживать целые волны врагов, давая им время "отстояться" и в итоге пасть. Единственный недостаток: в гуще боя его лучше не применять, чтобы случайно не заморозить собственных союзников. Повторная активация может снять эффект, но при этом зацепить и других юнитов. Далее следуют спойлеры. Чтобы попасть на Олимп, нам предстоит столкнуться с преградой в виде огромной змеи, охраняющей вход. Сами ворота Олимпа также неприступны. Для их преодоления мы прибегаем к проверенной тактике — созданию троянского коня. В этот момент нам нужно будет защищать лишь один фланг, в то время как на другом можно спокойно заниматься добычей ресурсов. После завершения строительства троянского коня, мы подкатываем его к воротам и ждём, пока враги сами введут наш "подарок" на Олимп. Оказавшись внутри, мы восстанавливаем статуи и устанавливаем на пьедестал корону, которая окончательно запечатывает жадность. На этом дополнение "Олимп" завершается. А теперь, простите, но мне не терпится перейти к следующему DLC!
Прикольная игра. Есть баги, но не критично, играть можно. Графика норм, геймплей уникальный. В общем хороший порт хорошей игры, жаль что не стало популярным.
Не описать словами моё удивление при лицизрении данного порта.... А ведь когда то я душу был готов продать за полноценные компьютерные игры в моём смартфоне Очень годный порт, причём з 2 часа игры никаких багов или ошибок просто небыло. Спокойно положил двух первых боссов без каких либо проблем. Мой тапок (Samsung Galaxy A24) тянет игруху в 45 кадров, иногда с просадками (Почему то в "грезах" фпс сел ровно до 30, но тоже не критично) что как оказалосьвполне играбельно :3 Играю на дуалсенсе, ибо сидеть на сенсоре в такие игры сущий ад (Можете попробовать и без контролёра, но на свой страх и риск, ибо выполнять финты за Хорнет вразы сложнее, однако что удивительно - возможно). Если у тебя есть джойстик, большой павер, относительно мощный девайс и в долгой дороге или поездке тебе захочется посидеть во что-то - данное произведение просто идеальный вариант. Это же вать машу Hollow Knight. Очень советую пойти проходить её на пк и консольке, но если у вас по каким то причинам нет такой возможности, как и сказано выше - это вать машу Hollow Knight:3
Любви я полон к Трудограду, да высpaть отзыв тяжело: столь необъёмна любовь моя, что пришлось переписывать этот выcep несколько раз с нулевой. 4 комплита и 2 дропа. — №1. Графен Благодаря размазанной по экрану малафье общий графоний стал лучше, появился целый мувик при запуске, ничего общего с игрой не имеющий, полторы катсценки в 10 фпс, однако: невыносимые текстурки уровня PS1 1994 года до нашей эры даже на ультрах; вcpaтые загрузочные экраны (зато со звуком!); отсутствующая оптимизация и ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ЭФФЕКТ МЕТЕЛИ не позволяют воткнуть этому К.А.Л.У. НА ЮНИТИ хотя бы две палки, целый бальчик, за графен. — №2. Тыкать палкой К.А.Л. НА ЮНИТИ. 300 выживания всему голова 2.1. Квесты Если в основе в бочке смердящей дрисни была ложка мочи, то здесь ложку решили не добавлять и дать настояться пару месяцев, подавая на блюдечке с золотой каёмочкой: всё те же принеси-подайки с новелльными вставками(!) и отсутствующим выбором меж убей/убит (все твои действия приводят к одному — кто-нибудь сдохнет. Всегда. За единственным исключением в виде Разина). Канечна, здесь тебе и Радио Пупок с золотым хитом 2010, и отсылдос на разработку, и сказочки конец, однако текст во всех этих отсылках стал хуже и Его Бездарнейшество на сценаристе всё ещё бездарный roвнодел. Помимо квестов, Его Бездарнейшество столь графоманческое, что зарезало ещё и напарников. 2.2. Бригада и взаимодействие В основе-то у напарников интеракций не было особо, однако они могли зарешать в квестах (Галя своим существованием закрывала пару)/доставить аццких лулзов. Здесь же... Искра с Разиным вышли даже хуже бомжей на Фиделе с Гексом, настолько безликие женерик бомжи, что все их ответы умещается в строчку, а в квестах они всплывают... несколько раз за игру. Такие дела. Не могу пройти и мимо аж трёх! борделей за игру, с чего меня в моменте вынесло: в основе кидание палки имело свои профиты/лулзы (от дуры на воротах до шaлaвы в метро), и даже отсутствие возможности романсить напарников воспринимается как должное (фрик сквад, а за Галю мы с тобой по этапу поедем, дружище), то здесь бордель ради борделя и кидание палки ради кидания палки (разве что ЖГГ может шaлaвить пойти, чтоб её оставили в покое — всё как в жизни). А ведь ту же Искру можно было бы спасти, вышибив всю совковую дурь у неё из головы. Но увы, она всегда оканчивает где-то в канаве, с пробитой головой, перед смертью крича "СЛАВА СОВКУ, ТАВАРИЩИ!" Такие дела х2. 2.3. Боёвка и баланс. Из всех неиграбелен только калометатель, ибо требует думать Поскольку игра на протяжении двух лет стабильно опрокидывает меня через йух на переносе чара, а я стабильно не упускаю возможности лишний раз напомнить об убогости этого rовнища, Агента Хаоса всем чарам приходилось накидывать через консоль, что, ташемто, бесполезно (играбельно и без статов, а если чар не был перенесён, то трейт в диалогах не работает, либо Его Бездарнейшество забыло прописать оные, чему я не удивлюсь). Проходил я за милишника, который без 11 удачи неиграбелен, а с 11 удачи и ветками выживания+милишки становится пра-а-а-актически неубиваемым; за штурма, который скучен до невозможности: калаш получил и с ним всю игру прошёл; и за сторожа с ружбайкой без брони+2 вынки+300 сурва. Вот это был труъ—экспириенс, из-за которого ставлю целый бал за гамелпуй: изначально хотелось поиграть за стеклянную пушечку с болтовкой, но на старте тебе дают РУЖО 7-13 ДАГИ, которым разве что в очке поковыряться, да и то не выйдет — веслище весит пяток килосов, а все фракции я в роте бал, то получить заветную болтовочку я мог либо скрафтив, что не по закону силы, либо отжав у бомжа на холодной пойме, но туда ещё над было добраться, и, по выходу из стартовой локи, насосав двустволку после зачистки базы, игра превратилась в дум: благодаря 300 сурву игра ускоряется раз эдак в 20; картечь с дуплета выпиливает усё и усех; подставил жoпy — сдох с двух пистолетных. Но как же кипятком я посcaл, когда вырезал честных бомжей и наконец забрал болтовочку на пойме — хоссспадя, ради этих ваншотов стоило терпеть. Но и здесь игра решила опрокинуть меня через йух: без фракций не выйти на Горячёва, а без него не получить ключ-карту (ID не нашёл нигде, подбором тоже не вышло), отчего ловишь софтлок и дропаешь К.А.Л. НА ЮНИТИ перед воротами бункера. 2.4. Недостаток калтента Они осознали свою ошибку в основе и зарезали открытый мир, схлопнули локации до размера метр х метр, набив их как только могли, однако и здесь прое6ались: локи, смотря на окружение, всё так же ощущаются пустыми, фракции недожаты (софтлок xddd), маханики (мороз, обвесы, бомбаган) дропнуты на пол пути; бои всё ещё представляют из себя возню с двумя бомжами на огромной кишке (в пригороде даже ШАХТА есть. без лута, без бомжей, БЕЗ КВЕСТОВ — великолепно!). И если в основе вырезанный/отменённый калтент можно было оправдать нехваткой средств/неопытностью, то Трудоград, когда он разросся из ДЛЦ в отдельный проект, решили не добивать и дропнуть на отъебись, со словами "и так сожрут", подваливая в патчах немножетько калтентика и, ессна, саппортер пак — куда ж без него. Сейчас забавно читать твиты девов, мол, Трудоград для нас был экспериментом, и серия Атом всё ещё может вернуться, и пожизненная поддержка, и лучше вообще зацените нашу новую игрушку (у которой те же самые проблемы xdxdxd, но она имеет шансы стать лучше атомов) — вы ж мои хорошие, так бы и затискал. — №3. Управление Интерфейс стал неудобнее, особенно когда его крашит, Искусственного Индуса не фиксили и его всё так же клинит, перемещение во время массовой резни всё так же кривое, что может стоить милишнику/стеклянной пушке жизни — спасибо хоть за то, что перемещение предметов фиксанули. — №4. Итог Добби свободен.
Играл ещё когда был мелкий на компе в браузере и это такая имба. Графика. Нарисовано прикольно и минималистично, стикемены x_лe. Геймплей. Тут надо будет убивать со снайперки различные цели. Игра короткая, но проходить надо за один заход, ибо если выйдите, то придётся начинать заново, а это небольшой минус. Управление. Навелся и тыкнул на кнопку, все просто. Итог. 9.5/10, это класика и знать надо!
Непонятный сталкер и метро в одном флаконе Дубовая физика, банально не понимаешь попал во врага или нет. Вплотную подошёл к врагам человекам, начал стрелять по одому, второму, третий (прямо возле моего лица) по траектории продолжает ходить не замечая этого. Мелкие неудобные кнопки которые нельзя настраивать. Персонажи при разговоре между предложениям делают задержку от 1 до 10 секунд (как будто с листка читают). Графика сомнительная. Разработчик наклепал на бесплатных ассетах игр типа ментал госпитал и the sun его творение. Все игры будто одинаковые, лучше б вместо разных частей, одну доделал, чтобы она стала приятно играбельной. Если играть не во что, то можно попробовать. Если хватит более чем на первые 3-4 миссии. Возможно даже стоит пройти.
Давайте отметим несколько действий: это модификация и обычная игра. Сразу поясняю, что разработчик давным-давно х забил на эту игру, и багов тут просто е** какое количество. Обычная игра без модификации. Ну, если ты е**** и хочешь получить себе шило в ж, когда ломаются твои шмотки раз за разом. Если ты хочешь смотреть, а точнее, пытаться добывать ресурсы, а твоя сумка ломается и не вмещает вообще ничего. Ну, короче, уровень чмошника. Теперь возьмём модификацию, и даже она не спасает данное произведение. Как я и сказал, разработчик давным-давно х** забил на это приложение. Да, ты получаешь изначально какие-то крутые шмотки за то, что у тебя копыта не тратятся, но на этом всё. То есть даже когда ты попадаешь в город и идёшь дальше, это просто начинается #@$&🤬 гринд. Ты себе закупаешь всё самое лучшее, и дальше игра тебе говорит о том, что, чувак, сколько бы ты ни обновлял, ты не получишь лучшие шмотки. Эта игра делает тематику от того, что ты играешь с кем-то, с какими-то людьми. Да, ты, конечно, получаешь город, где можно развиваться, и тебе будут помогать другие люди, но кайфа от этого вообще никакого. Вступаешь в любую заброшенную деревню, делаешь свой домик и просто крафтишь на изи. В этой игре уже большое количество времени, очень много лет ей, но разработчик давным-давно положил свой гнилой болт на это всё. Да, вы, конечно, зайдёте в эту игру, что с модификацией, что без модификации, вам будут показывать, что это настоящие люди, но я вам скажу так: это не настоящие люди. Это просто боты, которые бегают вокруг и всё тому подобное. Сначала будет прикольно, а дальше будет просто отвратительно, потому что... Ну, того же тупого зайца или то же дерево рубить — это просто жесть. Ну вот, смотрите, какой баг они не могут уже изменить пару лет. Когда ты берёшь очень сильный топор, пытаешься срубить дерево, и у тебя не получается, потому что... Ну как бы? А у тебя не получится его срубить, потому что... Потому что игра так захотела. То есть ты тратишь на какое-то с***** дерево уникальный топор в 30 ударов, хотя на это полено надо 2 удара, ну буквально 4, ладно. Тебе надо ударить этим топором 3 раза, ты понимаешь, что тебе с этим не справиться, тебе надо закрыть эту вкладку, остановиться, потом заново начать рубить это дерево. Тупость тематики того, что ты можешь просто подождать ботов, которые бегут на тебя и просто рубят деревья, а ты всё у них воруешь. Но знаете, что самое отвратительное в этой игре? Даже с максимально купленными одеждами, со всеми вот этими вот выносливостями и тому подобное, чем дальше ты идёшь, тебе это не помогает, а новых тебе не предлагают. Тебе игра после города начнёт намекать о том, что надо донаторская одежда, которая тебе не помогает, ты просто если не закупаешь себе хавчика, въебать, в каком количестве ты просто пустышка. Ну, из этого ты все равно н**** не получаешь.