Новые отзывы
Топ пользователей
Max_GrowЛучший пользователь
27574
Рикардо МилосЛучший комментатор
5739
Ghost ПризракЛучший обзорщик
1486
___RIP___Лучший лайкер
21400
Max_GrowЛучший оценщик
7754
_Soul_Лучший тестировщик
12667

Лучший пользователь

Лучший комментатор

Лучший обзорщик

Лучший лайкер

Лучший оценщик

Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
Симулятор курьера в Сибири :D Прошёл за ~4 часа, с первых минут мне было максимально не уютно, а ощущение тревоги и напряжения не отпускало практически до конца игры. Звук так же работает на атмосферу, постоянно ждёшь подвоха. К финалу осталось чувство, что сюжет "недожат". Игра пыталась в глубину, а получилось, как получилось. Как итог, в целом понравилось. Не напряжный атмосферный эксперимент. Особого гринда - нет.
Морально устаревшая vs Геймплейно деградировавшая: Last Fight. Именно так называлась техническая версия игры 😄 А теперь поподробнее, кому не понятно, первая часть данной серии была исключительно эксклюзивом платформы «VK игры». Далее была часть номер 2, и она вышла на мобильные платформы, и для мобилок НА ТОТ МОМЕНТ это ВАЖНО, было очень круто. Я помню, как все играли в неё, как мне эту игру посоветовал друг и как про неё снимали гайды на «Ютуб», но это чуть позже. И вот выходит игра номер 3, про неё я уже немного слышал и сам недолго играл, ибо геймплей почти не изменился, только добавили графику новую и формат стал 3D, что, на мой взгляд, только наредило серии, и были другие пути развития куда лучше и логичнее. Теперь данная часть, я не буду говорить о ней много, скажу только главное. Студия сделала концентрат из ошибок в пути развития данной серии. 1) Нафига это ваше 3D??? У данной серии был свой неповторимый стиль, а теперь это безликое проходняковое трижды переваренное #@$&🤬. 2) Почему бы не добавить ещё на пару кнопок больше и разнообразить тем самым список комбо и приёмов? Это было бы логичнее и круче. 3) Лютый донат или гринд в 1000 лет — как вопрос про вилку и задний проход. Ну а что мы имеем в итоге? Вместо развивающейся серии мы имеем бабло выжималку с устаревшей боёвкой в ФАЙТИНГЕ. Игра могла стать хитом даже с 3D-графикой, но двухнопочный геймплей и желание задушить игроков донатным кремом таки задушило преданных и любящих фанатов. Господа фанаты, можете взять по пригорши земли и бросить в могилу серии Shadow fight
Крутая игра помню когда она работала в браузере, наигранно было много проходил полностью на ветеране это было долго и муторно. От игры впичетления хорошие, можно залипнуть на долго и тем кто думает поиграть Качайте, не обломитесь!
Игра неоч, вылетает и управление ну так. Ну это не Айзек на пк.
Приятно удивлен, что эта игра появилась для мобильных устройств. Видел как то на нее обзор в ютубе, очень понравилось, но на пк так и не скачал. Теперь есть возможнсть пройти ее на мобиле 🙂
Очень атмосферная игрушка. Вроде бы ничего такого, просто очередной мини-проект. Но когда начинаешь играть, то тебя обволакивает приятная атмосфера, эти малополигональные модельки вместе с расступающейся впереди Димкой и эти редкие источники света. Всё работает на атмосферу, ощущение, будто играешь в игру с ПС1 в момент её актуальности, и данная игра не кст ген. Возможно, мне стоит задуматься над походом к специалисту по бедам с башкой, но я просто описываю свои ощущения от игры. Про геймплей: возим коробочки 📦📦📦 Графика: старая но классная 👾👾👾 Стилизация: балдёжная 🖼️🖼️🖼️ Геймплей: тоже очень денди 🎮🎮🎮 Атмосфера: космос 🌌🌠☄️ Рус.локал: да есть русский 🇷🇺🇷🇺🇷🇺 (это важно) Звук: он прекрасен 🎶🔊🎼 Управление: тоже огонь 🕹️🕹️🕹️
О, великий CS 1.6, да не забудут тебя никогда, в каком исполнении бы ты ни был! Поднять щиты за героя! Геймплей идеальный, сказать нечего. Графика круть для тех времён, но она мне и сейчас нравится). В общем золото, 10/10 Press F to pay respect...
Качественный порт, почти всё идеально! Немножечко стыдно, что будучи фанаткой Лары практически не играла в первые части, отталкивала слишком устаревшая графика, и вот, ремастер на глаза попался. Как и многие старые игры отлично подходит для смартфона. Запускается быстро, переходы и загрузки в меню, мгновенные. Геймплей конечно с грубоватой механикой, и анимации слегка топорные, но всё равно увлекательно. Обновлённые текстуры качественные и смотрятся к месту, несмотря на низкую полигональность окружения, скин Лары тоже хорошо переработали, выглядит приятно, а при желании всегда можно переключится на старую графику одним кликом в настройках. Управление отзывчивое, настраиваемое, но из-за резких движений самого персонажа иногда трудно управлять и удержатся на узких платформах. Оптимизация ожидаемо идеальная, по-другому и быть не могло. Присутствует русский текст и озвучка. Памяти заняла совсем немного, чуть меньше 6 гигабайт. Очень классная игра с ретро-атмосферой, мне ремастер однозначно понравился!
Решил снова перепройти San Andreas и подумал, что уже пора попробовать ремастер, всё-таки ему уже лет пять. Сначала было непривычно, графика казалась странной, управление неудобным. Но примерно через пару часов втянулся, привык и начал получать удовольствие. Правда, не сразу заметил, что разрешение стояло где-то на середине ползунка, из-за этого в начале всё выглядело довольно мыльно. В итоге прошёл всю сюжетку и на этом остановился, желания выбивать 100% не возникло, не хотелось заниматься всякими побочными активностями. Кстати, показалось, что некоторые миссии в ремастере стали проще по сравнению с оригиналом. Например, автошколу и авиашколу прошёл с первой попытки и без ошибок. Даже миссии у Зиро, которые раньше терпеть не мог, на этот раз закрыл с первого раза. Итоги. Что понравилось: - Графон(не сразу) - Колесо выбора оружия - прикольно - Радар в стиле пятерки - удобно Что не понравилось: - Баг с трафиком, который бросается в глаза - Было 2 вылета на ровном месте, но не во время миссии В целом ремастер могу рекомендовать. Ничего критичного не заметил, телефон не греется, работает плавно, ощущается как 60 фепесов(вероятно, так оно есть).
Художественно и технически, это одна из самых красивых, лучших и любимых мною игр! Годы спустя, всё ещё восхищает атмосфера и стилистика аниме, потрясный огромный красивый мир (причём с момента релиза карта значительно расширилась и сейчас одна из самых больших среди видеоигр), с насыщенным разнообразием фантастических ландшафтов регионов мира. Безумно нравится музыка, красивые, элегантные и милые персонажи, механика взаимодействия с миром, крутая боевая система и романтичный фентезийный сюжет в лучших традициях жанра, этим я всегда была довольна! НО... Есть два негативных нюанса: Не пропускаемые диалоги (часто натянутые) и жадная внутриигровая экономика (гача). Сюжетное прохождение искусственно затягивается от того что очень много времени тратится на гриндинг, фарминг предметов и валюты, не говоря о сложности прокачки после сюжета. Иногда казалось вечность пройдёт пока дойдёшь от "Мондштадт" до "Натлан", до каждой статуи "Архонтов", до каждого телепорта и т.д. Разумеется такая искусственная сложность рассчитана на финансово лояльных игроков и упрощается покупкой соответствующего "доната". Тем не менее без вышеперечисленных минусов, это красивая, замечательная игра навсегда сохранившаяся в моей памяти.