Приложения на Android & iOS
- I Am Security 2 часа назад
-
-
-
-
- Проблема с запуском игры Potion Permit 8 часов назад
- Проблема с файлами 9 часов назад
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Лучший пользователь
Лучший комментатор
Лучший обзорщик
Лучший лайкер
Лучший оценщик
Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
...Знаете, что объеденяет вселённую и говнохорроры на юнити? Правильно - они вечные. Этот вид хорроров выходил, выходит, и будет выходить не одно тысячелетие. Они как поколения людей сменяют друг друга... Сначала один говнохоррор, потом его сиквел, потом приквел, потом триквел, потом сиквел приквела, потом приквел сиквела приквела, потом ремастер, ремейк... Аж голова разболелась от этих перечислений. И все таки любопытно наблюдать рождение таких чудо игр... Собственно, я и стал сведетелем этого на примере данной игры. Думаю, хватит уже лить воду, и пора перейти к самому проекту... Графика Ну, почти шедевр... Для какой нибудь snes. Мне кажется, что даже первые 3д игры с 16 битных консолей выглядят куда симпатичнее, чем здесь. Тут же буквально текстуры дороги, поля, и нескольких объектов. Такая детализация прямо поражает глаз. А может, это отсылка такая на DnD, типа, сами додумывайте, как локация выглядеть должна. Мы вам только наброски даём... Сюжет Хорошая попытка адаптировать сюжет первого дума в хоррор. Получилось даже лучше, чем оригинал. Разработчики в принципе забыли пояснить, че мы тут забыли. Геймплей Ну... Это было увлекательно. Иду по тропинке. Тут горит дверь дома png'шными картинками, похожими на огонь. Мы находим палку, пихаем в насос, включаем его, достаём кувшин (Билли Джииииииииин...), наливаем воду, тушим огонь, нажимаем на дверь... И нам пугают выскочившим окном, в котором говорится, что это лишь демо. Игра в процессе разработки... А что, символично. Отличная отсылка на игры ЕА. Ну, думаю, помните эти мемы, типа, где нам показывают какой то объект, а потом в его названии оказывается ЕА, и там потом дробят объект на части, и указывают цену каждого куска. Итог Даже хз, чем ещё можно растянуть этот недообзор, по этому просто вставлю сюда припев из песни "Владимирский централ" Михаила Круга: "... Владимирский централ, ветер северный Этапом из Твери, зла немерено Лежит на сердце тяжкий груз Владимирский централ, ветер северный Когда я банковал, жизнь разменяна Но не "очко" обычно губит А к одиннадцати туз... " Что на счёт оценки? Ну разумеется 2 фпс на моем кирпиче из 10 этой игре. Было очень увлекательно конечно...
На 15 пне летает.. Немножко только синхронизация подглючивает и не очень удобное управление в целом. Так же бы попросил совета у старичков, которые знают, как можно замедлить текст.. Реально, иногда просто не успеваю читать субтитры. Удивительно, что спустя столько времени данное произведение всё ещё поддерживается разработчиками.
Игровой процесс унылое дерьмецо, иди вперёд да совершай одни и те же действия по кругу, динамики мало, а боёвка простой кликер. Надеялся, что с каждым эпизодом будет какое-то развитие, но оно очень слабое и кроме проходных боссов выделять и нечего. История обычная. По итогу получается, что единственное достойное в этой игре — визуал и чернильная вселенная, всё
«Меч, с которым я прошёл через тысячи битв...» Нет, позволь продолжить тем, что в этот этот раз не груда железа с пролитой кровью многих мерзких существ и жалких людей, которые познали боль и смерть за мгновение. В этот раз со мной будет только сердце и счастья, то есть в человеческом понятие - кисть и цветные карандаши. Я говорю себе: «Дружба - это магия»... Но что такое дружба? Это когда ты сидишь в ночи, в полутьме, только лампа освещает страницы раскраски, и ты раскрашиваешь Рарити в идеальный фиолетовый оттенок, потому что таков путь чести. До этого я видел счастье в медали и грамоте, но теперь я знаю, что иногда заслуга становится лицемерно ужасной, словно Бехелит в Затмении. Величие не покорит твоего демона, с которым ты борешься, а лишь пригнетет тебя. Своей неуверенной рукой и не умением толкового рисования. С тем розовым фломастером, который оказался сухим, с проклятой линией, за которую ты случайно заехал. Но я не отступлю. Ведь если я сдамся, кто же закончит этот рисунок? Кто доведёт сияние Грифона до совершенства? Итак, мой путь идти до конца, с гордо поднятым совершенством ради Эквестрии, дружбы и чтобы каждый пони сиял ярко в мире! Раз уж на то пошло, чтобы вы не думали про меня, мол в жизни являюсь Гатсом я, то раскраска на твердую пятёрку. С логической точки зрения... Можна побаловаться, чуть-чуть будет пересказ мультика и сами кадры из него, которые дадут перерисовать через некоторое прохождение по уровням. Так в основном окружающую среду будет разрисовывать до каждого дюйма. В целом, стандартная игра, которая лучше геймлофтской не станет и это понятно. Такие игры в основном так работают, но округлю ещё в 2.5 баллов из-за уважения к этому детскому и через чур забавному мультсериалу, который когда-то крутили по телевидению чаще ненужных передач "не о чём". Расстраивает лишь меня то, что помню игру на консолях хорошую и даже мемную, на уровне платформера "Шрека 2", но видать название до сих пор вспомнить не могу... Поэтому ловите забавные картинки, которые не имеют смысловой нагрузки конкретно к этой игрушке: "Что вершит судьбу коней? Некая незримая дружба, подобна магии господней..."
Игра крутая. С подключенным геймпадом вообще космос. Если включена сеть, то будет бесконечная загрузка игры. Когда сеть отключена, то проблем не возникает. Однако, скачивание треков невозможна, как и доступ к онлайн радио. Свои треки ты не можешь поставить, потому что эта функция тупо не работает. Может, при подключенной сети, все работает ок, но в оффлайн режиме - дохлый номер. Встроенных треков кот наплакал - можно по пальцам сосчитать. А в целом игра классная, но из-за вышеперечисленных проблем, неиграбельна. Точнее, быстро надоедает. Покупать ее не вижу смысла, легче уже в стиме третью часть купить. 5/10
Прикольная игра, графика хорошая, можно под себя кнопки настроить, только в начале не понял как)) музыка расслабляет, можно позалипать, дорожки не сильно сложные, можно пройти. Мне понравилось
В некоторых моментах это могло быть не плохим клоном Melon playground но Иза тупорылых детских обнов играть стала тупо не приятно везде одно и тоже и ладно бы могли бы например изменить физику и сделать более детальную развлечения мобов или опять немного изменить под норм интерфейс но нет игра тупо не как при этом куча рекламных и донатных модов которые выглядят убого кароче полный калл
Насколько было интересно в начале, настолько же было неинтересно в конце. Классный и загадочный офисный сеттинг сильно подкупает, но медленное и постоянное передвежение, размеренный темп постепенно убивают интерес. В некоторые моменты даже спать хотелось. И вроде-то сделано неплохо. Персонажи прикольные, загадки всякие (душные порой), сюжет на уровне "пойдёт". Но также есть ощущение, что не дожали. С персами мало действий, вариативности немного, чуть больше динамики не хватает, визуальный стиль одновременно приятный и скудный (за исключением иконок персов и катсцен). И в целом всё это создаёт просто нормальную игру, ни больше, хотя потенциал есть
Разочарование :(. Ничего не зацепило, абсолютно. Если кто-то надеялся, что по духу будет напоминать Party Hard — нет, ни капли. Музыка — мб вкусовщина, но меня никак не торкает, будто не подходит. Пришлось её вырубить и включить свою. Геймплей — тупо бегай да лови тайминги, чтоб на глаза копам не попасться. Да, есть всякие игровые фишки, но раскрывают их постепенно и не очень-то они скрашивают игровой процесс. Челлендж заключается лишь в осторожности, азарта нет. Надеялся, что хардкор мод добавит интереса, но он то ли у меня сломан, то ли работает как-то по-своему. История — попытались её впихнуть, но выглядит как-то искусственно и неинтересно. Диалоги при взятии контракта вообще ни к чему, тупо перечисление "было это, сделай то-то", когда и так всё однотипно. Визуал — думал, из плюсов выделить только это, но даже он не сильно зашёл. Хоть и в целом вроде приятно смотрится, но какой-то изюминки нет, что ли, да и порой сделан дерьмово (локация болото, например)
Ху.... Ненавижу такие инди поделки, ибо в таких играх сразу ясно старался ли разраб или нет. Сама игра по сути должна дать нам динамичную боевку за самурая и вариативность навыков, но на выходе мы получаем последние. От самурая остается только катана и спрайт, а остальное это уже солянка в виде наруто(хотя это задумка разраба, но реализовано это слишком плохо). Даже обычная атака имеет свои минусы: - дальность очень маленькая, хотя вроде нужно махать катаной - на моменте с песком хитбокс кто то съедает и он становится слишком маленьким Уровни слишком пустые, вроде как разраб пытается жонглировать между платформингом, ловушками и боями, но на деле выходит как то не очень. Награды/эмоции от сундуков не ощущаются т.к они 100% попадутся вам на пути, и это либо скин (это не скин), либо монеточки. Лвл дизайн ужасный: нет ощущения того, что все происходит в каком то вымышленном мирке сразу видно границы карты. Быссы проходятся 1 кнопкой, но из за ужасной кнопки атаки с радиусом в 1 пиксель становится затруднительно, но анимацию атаки босса все еще можно сбить обычным ударом. Уровни сложности бессмысленные: есть изи, медиум и хард, а нужны они ДЛЯ ЗАДАНИЯ и то, мобы и боссы начинают наносить чуть больше урон, а я не одобряю игры где из всей сложности - это лишь прибавка цифр урона врагам. Вроде бы где то видел в каком то тайл мапе эти блоки земли, ибо почему то поверхность вроде бы как прорисованная, а пещеры выполнены в однотонном цвете коричневого. Даже несмотря на какое то разнообразие в навыках играть в это становится скучно примерно через 2-3 уровня т.к ничего такого захватывающего туда не завезли