Новые отзывы
Топ пользователей
Max_GrowЛучший пользователь
27575
Ghost ПризракЛучший комментатор
4650
Ghost ПризракЛучший обзорщик
1486
___RIP___Лучший лайкер
21400
Max_GrowЛучший оценщик
7754
Max_GrowЛучший тестировщик
12086

Лучший пользователь

Лучший комментатор

Лучший обзорщик

Лучший лайкер

Лучший оценщик

Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
Absolute cinema 10/10 Яркая, незамысловатая игра, простое управление, большое разнообразие животных (и не только), разнообразные локации, правда не понравились деревянные анимации, но моя манки все это компенсирует. Очень недоволен платным контентом, прям бее😡, слишком много персонажей за реальные деньги
Шедевральная игра от известных Rockstar в событии конца дикого запада 1911 года. Сюжет: Мы играет за Джона Марстона и его задача найти своих старых бывших собратьев которые они были в банде чтобы сдать их в полицию, да на первой взгляд мы играем за продажного бандита но нет наш главный герой вынужден это сделать чтобы спасти свою семью так как правительство взяла его семью и ему вынуждено найти своих старых ребят чтобы жена и сын не пострадали, естественно в самом сюжете игры не так все просто и все что присходит в игре это простые дни которые привычны в тех годах, множество персонажей даже сам Главный герой не является добряком и он готов любого прикончить что бы выжить и защищать свою семью даже мирного гражданина, сама концовка сильно грустная и у меня даже слегка потекли слёзы после этого но нам дают играть за Джека Марстона сына Джона где он хочет отомстить за смерть своего отца и в конце самой игры он смог прикончить убийцу своего отца и после этого нам показывают титры с очень грустной но при этом расслабляющем музыкой где уже показывает на то что история закончена. (Прошу прощения если я сильно ошибся или вы что то не поняли из моих слов) Геймплей: На первый взгляд это игра по типу гта но только в событии конца дикого запада, но нет в игре в разы меньше городов и разных зданий но при этом игра более проработанная чем все части 3д гта месте взятые, в игре можно увидеть как например волки нападают на человека, как люди сделали не большой камин из нескольких человек, увидеть поезд который едет в реальном времени по всей карте, случайно встретить засаду виде девушки которая оказывается ловушкой виде несколько бандитов,встретить человека который нужна помощь- в игре можно заниматься охотой содрать шкуры животных до оленей и волков до даже Лошадей и собак и потом сдать продавцу чтобы получить деньги, ещё можно заработать на грабежом,убийстве целей, играть в покер, играть в ножечки, бросать подковы в цель, взять цель живых и сдать в милицию, быть охранником ночью и осмотреть часть территории, кароче у игре очень много занятий которые можно заняться после конца игры. Графика: Она не плохо но к сожалению иза лесенок я не смог полностью глянуть на графику но скажу по честному она выглядит лучше чем трилогии гта ремастер:) Итог: Игра мне очень понравилась честно я бы не когда не подумал что эта игра будет портировано на мобилах так как Rockstar не особо горели желанием портировать свои проекты на мобилах кроме старых гта и на крайняк макс пейн и булли которые были больше 7 лет назад хочу сказать спасибо большое компании нэтфликс что решили портировать эту игру если бы не они было бы очень малый шанс увидеть этот порт а так игра сослуживает своего внимания даже больше чем сама трилогия гта.
Не работает. Но это лучшая игра. Почему игр про хоккей так мало((( Только на ПС5 и эта. Всё. Очень не хватает. Играла в эту игру давно. Неплохо, интересно. Но бесит енергия.
Хеллоу мир, я слежу за вами. ~Не как он, конечно, его я не переплюну.~ Я иногда захожу в категорию "игры", чтобы найти для себя что-то интересное, и наткнулась на это чудо. Прекрасно зная, что я читаю, я не обошла мимо а-ля визуальной новеллы, в которой можно задружиться (у меня не получилось заромансить, но я попробую), сонный паралич. Зная прекрасно, что я не сильный любитель хорроров, я полезла и... Неожиданно смеялась и познавала мир вместе с ним, да, поначалу я немного пугалась и удивлялась, какой же он огромный и как ты, черт возьми, залез под диван?! Но позже я уже буквально закорешилась и до сих пор не выбила грустную концовку. Насчет графики мне понравилось, возможно, главное меню вас немного удивит, как и... Эм... Диалоги... Но зачем мне всё рассказывать сразу? Насчет управления могу сказать, что да, играемо, но в некоторых случаях ты не нажмёшь правую кнопку мыши :) Она довольно короткая, так что на 1 вечер чисто «потрогать», почему бы и нет? Так что это ваш выбор, играть или нет, а я пойду обнимусь с этим монстром пару раз и уйду в туман. *И я слежу за вами.*
- понимаете, уже давно я слишком сильно отстранён от своей возлюбленной, под тяжестью своей повседневной рутины она не может выкрасть несколько минут на нас вместе, и это меня печалит. Товарищ мой, пускай не шибко радостен и мысли его не позитивны, тоже погряз в этой неминуемой тишине между нами, а жаль, ведь мы слишком сильно сблизились за такой промежуток времени. И лишь теперь, только на этот раз, я нашел в себе силы заменить свои бессмысленные, долгие, утомительные, тянущиеся дни на время провождения за игрой.. Как в старые добрые времена. - ага... А что.. Собственно не так? - я *** ненавижу игры с военной тематикой Артёмка, товарищ мой, родина не забудет твой вклад в развитие игровой индустрии на мобильные устройства. Что за тигр, пока остальные компании обмазывают своё творение длссами и UE5 и на выходе получают... А что мы получаем? в ро- Просадку фпс, баги/вылеты, кому то приходится обновлять своё железо и тд А ведь достаточно сделать просто сделать так... Графика мне понравилась, над меню постарались, да простенько, но не просто так я разглядывал эту анимацию в главном меню. После стольких ИИ игр и инди игр (в плане начинающих разработчиков) эта игра ощущается невероятно. Геймплей правда не понравился:/ нет, так то интересно, захватывающие, залипательно, но потом понимаешь, что уровни повторяются (31 уровней где то + 3 сложности в каждом), лишь меняется дорога и места где можно расположить башни. Раскажу пожалуй про наших юнитов: Пулемёт - самая бесполезная, на мой взгляд, башня, да она дешево стоит, да она может зачищать мусор/большое количество врагов, но она не может пробивать танки + есть башни покруче этой, которые справляются лучше Зааморозка - ситуативная, просто замедляет врагов Лазер - на совсем понял? Слабая версия ракеты Ракета - мастхев для любого уровня, потому что она понадобится против самолётов + хорошо пробивает танки, но медленно стреляет до определенной прокачки Молния - лучшая версия пулемета, хороший урон, наносит урон по всем врагам в пределах досягаемости, а так же хорошо дамажит танки, что в начале, что в конце Огнемёт - ага, огонь, написано, что с заморозкой будет наносить доп урон.. Но ситуативно Гаубица - не прям так далеко стреляет, долгая перезарядка, одиночный выстрел, но это всё окупается сплеш уроном. За несколько раундов уже можно накопить на 2-3 башни и уже будет хорошие пробитие. Серьезный недочёт: прокачка требует больших затрат + есть область вблизи по которой она не может стрелять, даже если враг в зоне досягаемости Смерч - имба с самой большой дальностью, но с очень дорогой прокачкой, а без неё он будет медленно стрелять + под адским огнём он наносит сплеш урон по врагам Авиация - черт, вот там где нужен реализм его не делают, а там где не хочешь.. Направляешь на нужную область и с задержкой самолёт сбрасывает на врагов снаряды, вот только из этой области враги могут успеть выйти:/ Но тут вырисовывается проблема: ракетница, молния, гаубица и возможно заморозка - самые лучшие башни: одна для нанесения массового урона, другая для наземных войск + защита от воздуха, а посоледняя для нанесения колоссального урона (ну и замедление по ситуации), а остальное может и не пригодится, от этого становится немного утомительно и не интересно играть. Во всяком случае я рад, хоть и не люблю военную тематику, но эта игра сумела меня затянуть и скоротать время:)
Прикольная игрушка, приятное управление и стилистика, поиграл в её онлайн брата кстати и тоже зашло неплохо. Правда в какой-то момент я понял, что без доната на высоких рейтингах ты просто фон и неважно какой у тебя скилл. Максимум удалось одного забрать противника..
Игрушка топ, на сотку достижений так и не прошёл, но 80ч на сюжет и все двери замка коллекционера потратил, боёвка интересная, по началу однотипная, но с середины сюжета сильно уходит в стратегию, наобум уже мобы не дохнут, немного юмора, немного забавных сюжетных поворотов и диалогов, много головоломок и тайников, мир не особо большой, но из-за новых предметов появляются доп возможности передвижения и часто возвращаешься в старые Локи, чтобы что-то допройти/долутать Картинка гуд, пошаговая боёвка - норм, мемные отсылки присутствует, в общем полностью стоит потраченного времени
Кусок параши с мощной защитой и с плохой оптимизацией которая не поддерживает Нокиа. Сюжет таков мы играем мы играем за феминистку по имени Сосолярочка её взяли в корабль и оно по плыли в остров Эпштейна где были страшные слухи о насилие с детьми (это мы осуждаем и лучше станьте геем) наша солянка разбилась в аварии как в Титанике и она попала в остров где эй нужно выжать при этом её атакуют чёрные папуасы из Белоруссии и найти надо себе пару с таким же полом что бы подтвердить что она в такой ориентации как в Америке чтобы получить деньги с всяких д#очеров. Графика тут хорошая ведь игра вышла в 2019 году и при этом наконец-то можно получить целых 144p разрешения. Геймплей это полу майнкрафт и полу гта 5 здесь можно бить разных людей особенно можно убивать японцев и американцев которые фанатеют по запрещённому игре в России с номером 2 и при этом можно полностью снять все одежду и сниматься на оранжевом ютубе и конечно же в игре много холодного оружия виде кирки и посоха и при этом можно взять способности виде радужного флага лгбд (которые мы осуждаем) и способности ударов погоды. Кароче игра вроде норм а вроде и нет но все же я получил маса удовольствия от этой игры если вы феминист как я.
Такие игры не грех и второй раз пройти, Sea of Stars — это АБСОЛЮТНОЕ КИНО! 45 часов как будто и не было... Восхитительный экспириенс! Концентрированная база по всем законам жанров! Красиво, душевно, интересно, разнообразно, увлекательно, феноменально, абсолютный бэнгер... Местами думал, что угадал сюжет, но всё-таки удивили, с другой стороны, некоторые моменты я предзаказал... Ну там прям было очевидно. И тем не менее я с удовольствием поиграл в этот пиксельный JRPG-шедевр на своём старине андроиде, который выдержал игру как чемпион! Не жалею ни о секунде потраченного времени, давненько я так не залипал с кайфом в сюжетную игру. Мне понравилось всё, ну ладно я излишне покрываю сейчас глазурью, но камон чуваки, это того стоит, я потом с удовольствием поиграю на компе во 2 раз, даже куплю, обязательно. Короче, игра прям кайф, балдёж, и попотеть, и поплакать, и поугорать можно, особенно если у вас есть живой друг!
— Вы продоёте рыбов? — Нет, просто показываю. — Кросивое... Начали за здравие, а кончили... как всегда. 1. Графон Пиксели. На юнити. Красивые. Даже хорошо анимированные. С какой-никакой оптимизацией (жрёт на уровне икскала 2, да и бесполезный видос, в файлах игры, в 150 метров на 8 секунд как бэ намекаэ). Но не позволяй скринам себя обмануть: графон, как и качество, улетел в помойку во второй половине игры. 2. Гамеплей Бессмысленный и беспощадный гринд, сборная солянка из идей, 95% которых не получили развитие. 2.1. Сюжет. !Спойлерс! Читая описание и видя "многослойный сюжет", невольно ожидаешь чего-то эдакого, забористого графоманского кала, но в итоге... вышло даже хуже, чем я ожидал: абсолютно бессвязная, дырявая пapaша. Есть деребас русалидов — "ыыыыыы люди злые уэээээ" — В С Ё. Есть мутировавшие предки, король, бунтовщики — всё это слито в nарашу. Особенно мне доставил момент, когда Док находит респиратор, должны толкнуть стори про походы к русалидам etc. и... он пропадает из игры. Ни единого упоминания. 120/10. Или про оргу, которая фармила дельфинов в промышленных масштабах — лодку с Злыднем в финале потопили и В С Ё. Они всё ещё фармят дельфинов в промышленных масштабах.♿ И так сделан весь сюжет. Про квесты даже заикаться не хочу. Единственное, что хоть как-то раскрыли, и чью стори завершили — Банчо. Как бэ намекаэ х2. Но! НО! Игра состоит из разнокалиберных отсылок более чем на 95%, и вот ради них стоит потыкаться. 2.2. Гамеплей в целом Как было сказано, бессмысленный и беспощадный гринд. Рыбы много — толку мало, блюд ещё больше — смысла ещё меньше. Интересно плавать по одинаковым кишкам (реиграбельности нет, все эти пасты про "бездна каждый раз разная" — руда появится в другом, 1/2, споте. так же и с рыбой etc.), это только первые часов 10, потом, ранга с 7, начинается ВЕЛИКОЕ — гринд акул. Вместе с умопомрачительным гриндом ракушек. И так часов 20 часов до финала. Про какую-нить ночь (красивое...) и вовсе забываешь, раз в год да на ивент, коллабу с Dredge, заплываешь. 2.3. Бар, рыбк, ферма Бар — апогей гринда в никуда (благо, хоть автоматизированный). Настолько бесцельное растягивание времени, что даже смешно: на кач одного бомжа до 20 лвла нужно 300к+, что бесполезно: игра не даёт тебе таких волн посетителей, и единственный бомж, который ДОЛЖЕН получить 20 лвл — манагер в филиале. Но ты как бэ качни, на 15 лвле те там блюд с лопаты подадут. Бесполезных, само собой. Ферма рыбов — девы, с лопаты, выдали возможность не фармить килотонну рыбы для кача блюд, но и это бесполезно: всё упрётся в то, что ты будешь продавать одних и тех же карасей ради 5 копеек. Можно, конечно, воткнуть фулл локи тех же акул, но зачем тогда идти в очередной рейд по морским глубинам? То-то же. Ферма (суша и подводная) — как и рыбка, абсолютно бесполезна: до возможности автоматизации времени тратится море, выхлопа нет, а когда автоматизация доступна (у подводной отсутствует хдхд), то и в самой ферме смысла нет. Можно, конечно, толкать те самые дорогие блюда с овощами, но, как говорится, мочь-то можно, а зачем? 2.4. Голубая дырка, боёвка, мини-игры Дырка — одна большая кишка. До глубин ещё пытались что-то придумать, рисовать кросивое, в глубинах идеи закончились, а потом началось ДНИЩЕ. Ледяная кишка и кишка с мезозоем — самое настоящее позорище. Даже задники вnадлу было рисовать, лишь бы добить игрушку до релиза. То же касается 2.5 рыбов, и ледяной мини-игрушки — ледоруба, который применяется... раз за игру. Такие дела. Боёвка — очень скучное. Тебе в начале дают ружо — с этим ружом ты пройдёшь всю игру, вкачав его в смерть. Седация, сеткомёты, эффекты etc. — абсолютно бесполезны, созданы для имитации калтента, которая разбивается об боссов — в один момент, в мидгейме, на тебя попрёт целая волна женерик боссов и... на том они закончатся до финала игры. Моё увлажнение гамедизигнеру. Мини-игры — попытались разнообразить гринд, но не смогли: про мини-игры в мобиле забываешь после первого прохождения, наконечники перестают иметь смысл к середине игры, а хорошую, годную готовку с Банчо оставляют на финал. УВЫ. 2.5. OST Звукарю можно пожать лапу: треки годные, а там и Mxmtoon — герой, одним словом. Жаль, не додумался до плеера вне лодки и бара — слушать тот же эмбиент десятки часов жоск надоедает. 3. Управление Хрюкнем, плюнем, и надёжно склеем скотчем — косо-криво, но играбельно. Дай бог, в глобале, на основе фидбэка, фиксанут джойстики. 4. Итог Девочки-мальчики-хикканы, (они же любители моря, небинарных личностей, и подебы Бобра над Злом™) очень хотели сделать свою игрушку. И они сделали. Половину.