Оформление
Язык
Очень залипательная игра. Отличная убивалка времени с одной стороны, и задачка - с другой. При этом всё симпатично и удобно реализовано. Суть: строим дороги) Нам даётся регион в котором в случайных местах периодически появляются строения. Это "производства" и "дома". На первых постоянно появляются и копятся "поездки", они же очки победы. А в домиках - стоят автомобили. Задача - машинка должна доехать до производства своего цвета, забрать поездку и вернуться обратно. Главный ресурс - собственно обычные дороги. Но. Есть ещё светофоры, мосты, туннели, круговые перекрёстки, шоссе. В конце игровой недели игроку дают выбор - что взять из случайно выпавшего. Вроде всё просто. Но есть нюансы, которые и делают игру залипательной. Рандом и стартовые локации. В этой версии 20+ городов. Скорее это не города, а ландшафты - городов то изначально нет) Типа Лондон, Лиссабон, Токио, Пекин, Мехико и т.д. Некоторые изначально недоступны - нужно выполнить типа 300 поездок в другом городе. Регионы все отличаются. И дальше прикольная механика - регион постепенно рандомно расширяется, игра начинается в случайном месте региона. У регионов разные стартовые условия. И в разрастании города есть проблема - пробки из тех самых машинок, которым мы строим дороги. В этом плюсы реиграбельности. Грубо говоря: не получалось в условном Веллингтоне, но потом понимаешь, как нужно в нём играть. Управляемый рандом. Ещё плюс к ней же - если получить 1000 поездок, то открываются испытания для конкретного региона - меняют правила. Есть ещё и дневные и недельные испытания. Если пройти испытание - режим эксперта. И статистика. Всё бесплатно. Графика минималистичная, но реально прикольная и симпатичная. Есть 3 режима: обычный, ночной и уникальный для региона. Всем рекомендую. Отличная, затягивающая и по-своему медитативная игра-головоломка. С нюансами)
Игра шикарна, немного лагает, ну ничего, первую часть прошел много раз, конечно тут нет ничего такого, почти как первая часть. (Poco x8 pro)
Просто отлично, у меня совсем недавно комп не тянул ее, и вот спустя несколько лет, я играю на телефоне в нее, наконец я ее пройду. (Poco x8 pro)
Что я могу сказать, классика всех рогаликов, но неофициально на андроид-девайсах, ИИ делает чудеса, и люди наконец поняли, куда и как применять. ––– Управление не очень удобное, так как в первоначальной настройке стик накладывается на статы Айзека, и приходится смещать в настройках, плюс чувствительность тоже требует корректировки (особенно касается таких артефактов, как Эпик-фетус, Метка, Оккультный Глаз и Технология Людовика) ––– В целом Айзек как Айзек, о нём практически все геймеры знают, так что лить воду тоже не имеет смысла, только не хватает нормальной поддержки модов, но есть их порты в дискорд сервере авторов порта ––– (P.S: причём, это реальный Rogue-like без какой-либо метапрогрессии, как в Dead Cells, или, боже упаси, Hades)
После минуты вылет. Ждём фикс всей деревней
Порт очень удачный игру можно пройти влегкую на телефоне и без джойстика и без танцев с бубном ,советую
Очень приятный порт. На моем snapdragon 8s gen 3 идёт в основном стабильно 60 фпс. Управление впринципе неплохое, можно подстроить под себя, но с геймпадом вы не прогодаете. Игра для расслабления и хорошего гринда. Как замена Diablo immortal это лучшее что есть на ведра (только оффлайн). Из минусов могу только подчеркнуть небольшую мыльноватость, но я думаю при включении сглаживания все будет норм. Вообщем 9.5 трупов из 10!
Да вроде нормас, поиграл, поизучал, всё понятно рассказывается, если что оо не понимаешь, всегда можно будет всё прочитать и изучить заного, так что что бы скоротать время и чуть чуть поучиться в игровой форме, кайф.
Скачал! Работает. Любимая классика
Изумительный и уникальный ретро сборник 50-ти пиксельных игр. Думаю, большинство людей играли на старых приставках по типу Sega, Nintendo или как у нас, в просторе СНГ она называлась Dendi, в различные, хардкорные 8-ми битные игры. Так вот, разработчики из Mossmouth представляют тот самый опыт игры, что был в далёких 80-х. 50 уникальных игр, которые были разработаны с нуля, и на разработку которых ушло порядком восьми лет. Тут вас ждут множество различных жанров: платформеры, метроидвании, стритфайтер, аркада, экшен, квест, соревновательные игры, Товер дефенс и множество другого. Они даже умудрились запихнуть туда jRPG, у нас там буквально Final Fantasy в стиле дикого запада! Внутри игры по лору, присутствует некая студия "UFOSOFT", которая издает все эти игры. Если идти по хронологии релизов, то мы получим издания от 1982 до 1989 годов. Чем старей игра - тем сложней, особенно это касается различных платформеров. Ведь управление они передали именно то, что было тогда далеко. Старей игра – топорней управление, но не всегда, ведь есть ещё различные стратегии, где управлении не столь важно. Некий общий сюжет у игры есть, но он служит тут в основном задним фоном. UFOSOFT служит издателем всех игр - думаю, большего и не надо знать про сюжет, а просто наслаждаться сборником. Лично мне немало понравилось отдельных игр которые я добавил в избранное, а именно: Pingolf, Bug Hunter, Paint Chase, Bushido Ball, Cyber owls, Hyper Contender. Да и если так посмотреть, то каждая игра из сборника, интересна по своему. Увлекательно разбираться с механикой и управлением каждой игры, ведь они отличаются друг от друга, даже если они одинакового жанра. В каждом есть свои фишки. Игра явно рассчитана на долгострой. Не получится сесть и пройти хотя-бы парочку игр из сборника за пару часов. В каждой игре нужно провести не мало времени, если хочешь пройти ее. К плюсу - занимает место на устройстве она мало, 820 мб. В общем и целом для меня UFO 50 - это та игра в которую надо играть по настроению, в которую можно возвращаться со временем когда хочешь поиграть в ретро. В моменте показалось, что любая игра сложней какой-нибудь Hollow Knight или Dark souls, но это только по первому впечатлению. Если разобраться, то становится легче. Как разработчики передали атмосферу тех самых игр с "денди" 10/10. Все так же бомбит от сложности и все так же в них интересно играть.
Лучший пользователь
Лучший комментатор
Лучший обзорщик
Лучший лайкер
Лучший оценщик
Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
Очень залипательная игра. Отличная убивалка времени с одной стороны, и задачка - с другой. При этом всё симпатично и удобно реализовано. Суть: строим дороги) Нам даётся регион в котором в случайных местах периодически появляются строения. Это "производства" и "дома". На первых постоянно появляются и копятся "поездки", они же очки победы. А в домиках - стоят автомобили. Задача - машинка должна доехать до производства своего цвета, забрать поездку и вернуться обратно. Главный ресурс - собственно обычные дороги. Но. Есть ещё светофоры, мосты, туннели, круговые перекрёстки, шоссе. В конце игровой недели игроку дают выбор - что взять из случайно выпавшего. Вроде всё просто. Но есть нюансы, которые и делают игру залипательной. Рандом и стартовые локации. В этой версии 20+ городов. Скорее это не города, а ландшафты - городов то изначально нет) Типа Лондон, Лиссабон, Токио, Пекин, Мехико и т.д. Некоторые изначально недоступны - нужно выполнить типа 300 поездок в другом городе. Регионы все отличаются. И дальше прикольная механика - регион постепенно рандомно расширяется, игра начинается в случайном месте региона. У регионов разные стартовые условия. И в разрастании города есть проблема - пробки из тех самых машинок, которым мы строим дороги. В этом плюсы реиграбельности. Грубо говоря: не получалось в условном Веллингтоне, но потом понимаешь, как нужно в нём играть. Управляемый рандом. Ещё плюс к ней же - если получить 1000 поездок, то открываются испытания для конкретного региона - меняют правила. Есть ещё и дневные и недельные испытания. Если пройти испытание - режим эксперта. И статистика. Всё бесплатно. Графика минималистичная, но реально прикольная и симпатичная. Есть 3 режима: обычный, ночной и уникальный для региона. Всем рекомендую. Отличная, затягивающая и по-своему медитативная игра-головоломка. С нюансами)
Игра шикарна, немного лагает, ну ничего, первую часть прошел много раз, конечно тут нет ничего такого, почти как первая часть. (Poco x8 pro)
Просто отлично, у меня совсем недавно комп не тянул ее, и вот спустя несколько лет, я играю на телефоне в нее, наконец я ее пройду. (Poco x8 pro)
Что я могу сказать, классика всех рогаликов, но неофициально на андроид-девайсах, ИИ делает чудеса, и люди наконец поняли, куда и как применять. ––– Управление не очень удобное, так как в первоначальной настройке стик накладывается на статы Айзека, и приходится смещать в настройках, плюс чувствительность тоже требует корректировки (особенно касается таких артефактов, как Эпик-фетус, Метка, Оккультный Глаз и Технология Людовика) ––– В целом Айзек как Айзек, о нём практически все геймеры знают, так что лить воду тоже не имеет смысла, только не хватает нормальной поддержки модов, но есть их порты в дискорд сервере авторов порта ––– (P.S: причём, это реальный Rogue-like без какой-либо метапрогрессии, как в Dead Cells, или, боже упаси, Hades)
После минуты вылет. Ждём фикс всей деревней
Порт очень удачный игру можно пройти влегкую на телефоне и без джойстика и без танцев с бубном ,советую
Очень приятный порт. На моем snapdragon 8s gen 3 идёт в основном стабильно 60 фпс. Управление впринципе неплохое, можно подстроить под себя, но с геймпадом вы не прогодаете. Игра для расслабления и хорошего гринда. Как замена Diablo immortal это лучшее что есть на ведра (только оффлайн). Из минусов могу только подчеркнуть небольшую мыльноватость, но я думаю при включении сглаживания все будет норм. Вообщем 9.5 трупов из 10!
Да вроде нормас, поиграл, поизучал, всё понятно рассказывается, если что оо не понимаешь, всегда можно будет всё прочитать и изучить заного, так что что бы скоротать время и чуть чуть поучиться в игровой форме, кайф.
Скачал! Работает. Любимая классика
Изумительный и уникальный ретро сборник 50-ти пиксельных игр. Думаю, большинство людей играли на старых приставках по типу Sega, Nintendo или как у нас, в просторе СНГ она называлась Dendi, в различные, хардкорные 8-ми битные игры. Так вот, разработчики из Mossmouth представляют тот самый опыт игры, что был в далёких 80-х. 50 уникальных игр, которые были разработаны с нуля, и на разработку которых ушло порядком восьми лет. Тут вас ждут множество различных жанров: платформеры, метроидвании, стритфайтер, аркада, экшен, квест, соревновательные игры, Товер дефенс и множество другого. Они даже умудрились запихнуть туда jRPG, у нас там буквально Final Fantasy в стиле дикого запада! Внутри игры по лору, присутствует некая студия "UFOSOFT", которая издает все эти игры. Если идти по хронологии релизов, то мы получим издания от 1982 до 1989 годов. Чем старей игра - тем сложней, особенно это касается различных платформеров. Ведь управление они передали именно то, что было тогда далеко. Старей игра – топорней управление, но не всегда, ведь есть ещё различные стратегии, где управлении не столь важно. Некий общий сюжет у игры есть, но он служит тут в основном задним фоном. UFOSOFT служит издателем всех игр - думаю, большего и не надо знать про сюжет, а просто наслаждаться сборником. Лично мне немало понравилось отдельных игр которые я добавил в избранное, а именно: Pingolf, Bug Hunter, Paint Chase, Bushido Ball, Cyber owls, Hyper Contender. Да и если так посмотреть, то каждая игра из сборника, интересна по своему. Увлекательно разбираться с механикой и управлением каждой игры, ведь они отличаются друг от друга, даже если они одинакового жанра. В каждом есть свои фишки. Игра явно рассчитана на долгострой. Не получится сесть и пройти хотя-бы парочку игр из сборника за пару часов. В каждой игре нужно провести не мало времени, если хочешь пройти ее. К плюсу - занимает место на устройстве она мало, 820 мб. В общем и целом для меня UFO 50 - это та игра в которую надо играть по настроению, в которую можно возвращаться со временем когда хочешь поиграть в ретро. В моменте показалось, что любая игра сложней какой-нибудь Hollow Knight или Dark souls, но это только по первому впечатлению. Если разобраться, то становится легче. Как разработчики передали атмосферу тех самых игр с "денди" 10/10. Все так же бомбит от сложности и все так же в них интересно играть.