Оформление
Язык
Ощущение от игры чистокровный нейрослоп. Закрашивать карту уныло до зевоты, проект явно сделан на пофиг. Вторая часть с модами во всем лучше и интереснее. Попытка добавить новые механики (вроде системы ресурсов) идея в целом здравая, но на практике совершенно бессмысленная
Впервые, если так можно выразиться, серия Reigns выходит за рамки. Тут уже не рандомные сюжетные карточки, а практически полноценное повествование. По сути тот же Reigns, только сделали упор на некий сюжет, где вы во главе космической рок-группы бороздите по вселенной, выступая на различных планетах. Интересная механика игры на гитаре, которая заменяет нам бои из предыдущих игр. В остальном все тоже самое, свапаем вправо или влево и стараемся не просесть по ресурсам. Тут у нас есть электричество, воздух, прочность корабля и доверие экипажа. Помни, если будет мало ресурсов - беда, если много - беда. Также в этой части добавили некий "рынок" где ты можешь закупаться всяким. На разных планетах разные товары и ивенты. На некоторых можно выступать, на других нет. Где-то есть бар, где-то нет. И тому подобное. В общем и целом неплохое отступление в главе Reigns, если любите эту серию игр, то сыграть стоит.
Прощай версия с псп эмулятора)) Я совсем недавно пытался установить пиратку себе на пк, так как в стиме её нет. А верия для PSP хоть и ее плохая но всё же в разы урезана. И вот видимо благодаря всеми не нависный ИИ начал приносить значительную пользу в портировании и моддинге. Настала пора размытия границ между платформами, а вот насколько они размоются покажет время но начало мень уже радует. В целом говорит тот неочем, всё пашет, всё летает. Качейте не сомневайтесь.
Отличный рогалик, одна из любимых пиксельных игр, где даже есть атмосфера, в которую можно погрузиться. Мы играем за шахтера, который прибыл на враждебную планету в поисках реликвии. Собственно, в обычной игре главная задача - найти реликвию, правда помимо этого ещё нужно найти переключатели, чтобы открыть её. Графика: шикарная пиксельная графика, разные цветовые палитры каждый забег, красивые эффекты и в целом всё выглядит очень приятно. Геймплей: помимо того, о чем сказал выше, в игре так же есть "испытание гильдии", где будет 16 испытаний на выбор и "престиж", бесконечный режим, суть которого набрать как можно больше очков, чтобы занять место в таблице лидеров. Испытания гильдии можно сделать ещё сложнее, однако даже простые на первый взгляд испытания совсем не просто выполнить и дело не в рандоме, у вас просто не будет достаточно кобальта для починки купола. Всего в игре есть три основных ресурса - железо, вода и кобальт. Во время раскопок можно найти гаджеты, семена, портал, с помощью которого вам сразу добавят ресурсы и не придется тащить их на базу и другое. Естественно, нам будут мешать добыть реликвию местные обитатели, на раскопки у вас будет ограниченное время, а потом придется отбить волну монстров, чтобы вернуться к основной задаче. После прохождения вы сможете выбрать один гаджет который будет у вас на старте, я предпочитаю датчик ресурсов, особенно помогает в испытаниях гильдии. Внизу ощущается какое-то спокойствие и умиротворение, до тех пор, пока не прозвенит таймер и тебе придется решать - оставить ресурсы или всё таки успеешь дотащить? Реиграбельность здесь есть и игра не даст заскучать. Также можно выбрать размер карты - малый, средний, большой и огромный, чем больше размер, тем больше времени понадобится на прохождение. Только реликвия в большинстве случаев находится по центру карты и достаточно просто копать вниз (возможно это удача, но я проверял это в 10 забегах и реликвия всегда была по центру, вне зависимости от настроек игры) Самих гаджетов в игре тоже достаточно - от лифта для перевозки ресурсов, до портативного телепорта. Управление: единственный недостаток, всё хорошо, но лазером очень сложно отбиваться от монстров, когда направляешь его в самый низ, не всегда получается сразу подвинуть его куда надо, очень неудобно сделано управление оружием и это касается не только лазерного купола. Если привыкнуть, станет легче, но проблема никуда не денется. Итог: Dome Keeper - отличный рогалик с атмосферой одиночества, который объединяет в себе простые, но затягивающие механики. Из-за управления ставлю порту 9, в целом игра заслуживает 10. Рекомендую любителям пиксельных игр и рогаликов.
Хорошая игра, как стратегия довольно интересная, но объединена с рогаликом, из-за чего интерес быстро пропадает. Всё выглядит просто, но при этом красиво. Всего в игре 9 королей (как можно было понять по названию), за которых вы сможете играть. Каждый король имеет свои уникальные карты, однако во время игры вам будут попадаться и карты других королей. Самих королей можно открыть в процессе игры, каждого короля можно улучшить до 99 уровня, но после 12 вам перестанут давать награды за новый уровень. После примерно 20 игр стало скучно, после победы нету смысла продолжать, победить будет очень сложно даже с отличными билдами. Так же в игре есть задания, где нужно победить, выполняя определенную задачу. Звучит интересно, но во первых, заданий не так уж и много, как могло бы быть, а во вторых, некоторые из них довольно душные. Ещё есть рейтинговый режим, в который на пиратской версии не поиграть. Вообщем, красивая, но пустая игра, в которой мало контента и практически нету реиграбельности. Ставлю 8 исключительно за то, что на пк игра понравилась больше и впечатления были положительные.
Дуэлистки нет, длс не все, моды не поставить, буквально для терпил порт, есть лучше.
Кто ждёт обновление, не ждите) сделайте бэкап, установите оригинальную версию и пока тут нет обновы, почувствуйте игру без читов))
Честно, больше всего в NTE цепляет сам город. Обычно в подобных играх пробежал сюжетку, закрыл дейлики и вышел, а здесь постоянно отвлекаешься на какую-нибудь ерунду: то покататься хочется, то машину прикупить, то ещё что-нибудь исследовать. В итоге занимаешься чем угодно, только не тем, ради чего изначально запускал игру. По ощущениям, это смесь анимешной RPG, GTA и симулятора городской жизни, только с мистикой и всякими аномалиями. Боевая система неплохая, персонажи симпатичные, да и визуально игра выглядит очень достойно. Отдельно радует, что помимо боёв есть куча занятий, не связанных напрямую с прокачкой героев. Но без минусов не обошлось. Игра тяжёлая, на некоторых устройствах бывают лаги и вылеты, а управлять машиной на сенсорном экране не всегда удобно. Ну и куда же без гачи, которая рано или поздно напомнит о своём существовании. В общем, NTE приятно выделяется на фоне однотипных мобильных RPG. Здесь интересно просто находиться в игровом мире, а не только выбивать персонажей и закрывать ежедневные задания. Главное, чтобы телефон нормально тянул, иначе никакой красивый город не спасёт.
Если нравятся игры про культивацию, где начинаешь никем, а потом постепенно идёшь к бессмертию, попробовать стоит. Копишь ци, изучаешь техники, варишь пилюли, собираешь снаряжение и прокачиваешь персонажа. Помимо этого, есть алхимия, задания и развитие собственной секты. По геймплею это скорее неспешная прокачка с элементами менеджмента, чем полноценная RPG. Тут не получится постоянно бегать по открытому миру и участвовать в зрелищных драках. Основной интерес именно в развитии персонажа и постепенном открытии новых возможностей. Выглядит игра довольно скромно, а отсутствие русского языка может отпугнуть некоторых игроков. Но если любите подобную тематику, разобраться вполне реально. В общем, неплохая штука для любителей культивации. Только не ждите чего-то вроде Wandering Sword — здесь совершенно другой темп игры.
Очередная игра из рубрики "I Am...". Визуально игра выглядит довольно-таки хорошо/Управление удобное. Можно играть без Интернета!!! Данная игра, как говорил другой игрок в отзыве, "основана чисто на рекламе": получаешь награду за уровни — смотри рекламу; хочешь, чтобы новые задания появлялись быстрее — смотри рекламу и тп. А не много ли рекламы, собственно? Также есть баг с ПОЛНОЙ остановкой игры, из-за чего приходится перезаходить. Так не пойдёт, исправляйте!!!🫤
Лучший пользователь
Лучший комментатор
Лучший обзорщик
Лучший лайкер
Лучший оценщик
Лучший тестировщик
Функционал в разработке!
Ощущение от игры чистокровный нейрослоп. Закрашивать карту уныло до зевоты, проект явно сделан на пофиг. Вторая часть с модами во всем лучше и интереснее. Попытка добавить новые механики (вроде системы ресурсов) идея в целом здравая, но на практике совершенно бессмысленная
Впервые, если так можно выразиться, серия Reigns выходит за рамки. Тут уже не рандомные сюжетные карточки, а практически полноценное повествование. По сути тот же Reigns, только сделали упор на некий сюжет, где вы во главе космической рок-группы бороздите по вселенной, выступая на различных планетах. Интересная механика игры на гитаре, которая заменяет нам бои из предыдущих игр. В остальном все тоже самое, свапаем вправо или влево и стараемся не просесть по ресурсам. Тут у нас есть электричество, воздух, прочность корабля и доверие экипажа. Помни, если будет мало ресурсов - беда, если много - беда. Также в этой части добавили некий "рынок" где ты можешь закупаться всяким. На разных планетах разные товары и ивенты. На некоторых можно выступать, на других нет. Где-то есть бар, где-то нет. И тому подобное. В общем и целом неплохое отступление в главе Reigns, если любите эту серию игр, то сыграть стоит.
Прощай версия с псп эмулятора)) Я совсем недавно пытался установить пиратку себе на пк, так как в стиме её нет. А верия для PSP хоть и ее плохая но всё же в разы урезана. И вот видимо благодаря всеми не нависный ИИ начал приносить значительную пользу в портировании и моддинге. Настала пора размытия границ между платформами, а вот насколько они размоются покажет время но начало мень уже радует. В целом говорит тот неочем, всё пашет, всё летает. Качейте не сомневайтесь.
Отличный рогалик, одна из любимых пиксельных игр, где даже есть атмосфера, в которую можно погрузиться. Мы играем за шахтера, который прибыл на враждебную планету в поисках реликвии. Собственно, в обычной игре главная задача - найти реликвию, правда помимо этого ещё нужно найти переключатели, чтобы открыть её. Графика: шикарная пиксельная графика, разные цветовые палитры каждый забег, красивые эффекты и в целом всё выглядит очень приятно. Геймплей: помимо того, о чем сказал выше, в игре так же есть "испытание гильдии", где будет 16 испытаний на выбор и "престиж", бесконечный режим, суть которого набрать как можно больше очков, чтобы занять место в таблице лидеров. Испытания гильдии можно сделать ещё сложнее, однако даже простые на первый взгляд испытания совсем не просто выполнить и дело не в рандоме, у вас просто не будет достаточно кобальта для починки купола. Всего в игре есть три основных ресурса - железо, вода и кобальт. Во время раскопок можно найти гаджеты, семена, портал, с помощью которого вам сразу добавят ресурсы и не придется тащить их на базу и другое. Естественно, нам будут мешать добыть реликвию местные обитатели, на раскопки у вас будет ограниченное время, а потом придется отбить волну монстров, чтобы вернуться к основной задаче. После прохождения вы сможете выбрать один гаджет который будет у вас на старте, я предпочитаю датчик ресурсов, особенно помогает в испытаниях гильдии. Внизу ощущается какое-то спокойствие и умиротворение, до тех пор, пока не прозвенит таймер и тебе придется решать - оставить ресурсы или всё таки успеешь дотащить? Реиграбельность здесь есть и игра не даст заскучать. Также можно выбрать размер карты - малый, средний, большой и огромный, чем больше размер, тем больше времени понадобится на прохождение. Только реликвия в большинстве случаев находится по центру карты и достаточно просто копать вниз (возможно это удача, но я проверял это в 10 забегах и реликвия всегда была по центру, вне зависимости от настроек игры) Самих гаджетов в игре тоже достаточно - от лифта для перевозки ресурсов, до портативного телепорта. Управление: единственный недостаток, всё хорошо, но лазером очень сложно отбиваться от монстров, когда направляешь его в самый низ, не всегда получается сразу подвинуть его куда надо, очень неудобно сделано управление оружием и это касается не только лазерного купола. Если привыкнуть, станет легче, но проблема никуда не денется. Итог: Dome Keeper - отличный рогалик с атмосферой одиночества, который объединяет в себе простые, но затягивающие механики. Из-за управления ставлю порту 9, в целом игра заслуживает 10. Рекомендую любителям пиксельных игр и рогаликов.
Хорошая игра, как стратегия довольно интересная, но объединена с рогаликом, из-за чего интерес быстро пропадает. Всё выглядит просто, но при этом красиво. Всего в игре 9 королей (как можно было понять по названию), за которых вы сможете играть. Каждый король имеет свои уникальные карты, однако во время игры вам будут попадаться и карты других королей. Самих королей можно открыть в процессе игры, каждого короля можно улучшить до 99 уровня, но после 12 вам перестанут давать награды за новый уровень. После примерно 20 игр стало скучно, после победы нету смысла продолжать, победить будет очень сложно даже с отличными билдами. Так же в игре есть задания, где нужно победить, выполняя определенную задачу. Звучит интересно, но во первых, заданий не так уж и много, как могло бы быть, а во вторых, некоторые из них довольно душные. Ещё есть рейтинговый режим, в который на пиратской версии не поиграть. Вообщем, красивая, но пустая игра, в которой мало контента и практически нету реиграбельности. Ставлю 8 исключительно за то, что на пк игра понравилась больше и впечатления были положительные.
Дуэлистки нет, длс не все, моды не поставить, буквально для терпил порт, есть лучше.
Кто ждёт обновление, не ждите) сделайте бэкап, установите оригинальную версию и пока тут нет обновы, почувствуйте игру без читов))
Честно, больше всего в NTE цепляет сам город. Обычно в подобных играх пробежал сюжетку, закрыл дейлики и вышел, а здесь постоянно отвлекаешься на какую-нибудь ерунду: то покататься хочется, то машину прикупить, то ещё что-нибудь исследовать. В итоге занимаешься чем угодно, только не тем, ради чего изначально запускал игру. По ощущениям, это смесь анимешной RPG, GTA и симулятора городской жизни, только с мистикой и всякими аномалиями. Боевая система неплохая, персонажи симпатичные, да и визуально игра выглядит очень достойно. Отдельно радует, что помимо боёв есть куча занятий, не связанных напрямую с прокачкой героев. Но без минусов не обошлось. Игра тяжёлая, на некоторых устройствах бывают лаги и вылеты, а управлять машиной на сенсорном экране не всегда удобно. Ну и куда же без гачи, которая рано или поздно напомнит о своём существовании. В общем, NTE приятно выделяется на фоне однотипных мобильных RPG. Здесь интересно просто находиться в игровом мире, а не только выбивать персонажей и закрывать ежедневные задания. Главное, чтобы телефон нормально тянул, иначе никакой красивый город не спасёт.
Если нравятся игры про культивацию, где начинаешь никем, а потом постепенно идёшь к бессмертию, попробовать стоит. Копишь ци, изучаешь техники, варишь пилюли, собираешь снаряжение и прокачиваешь персонажа. Помимо этого, есть алхимия, задания и развитие собственной секты. По геймплею это скорее неспешная прокачка с элементами менеджмента, чем полноценная RPG. Тут не получится постоянно бегать по открытому миру и участвовать в зрелищных драках. Основной интерес именно в развитии персонажа и постепенном открытии новых возможностей. Выглядит игра довольно скромно, а отсутствие русского языка может отпугнуть некоторых игроков. Но если любите подобную тематику, разобраться вполне реально. В общем, неплохая штука для любителей культивации. Только не ждите чего-то вроде Wandering Sword — здесь совершенно другой темп игры.
Очередная игра из рубрики "I Am...". Визуально игра выглядит довольно-таки хорошо/Управление удобное. Можно играть без Интернета!!! Данная игра, как говорил другой игрок в отзыве, "основана чисто на рекламе": получаешь награду за уровни — смотри рекламу; хочешь, чтобы новые задания появлялись быстрее — смотри рекламу и тп. А не много ли рекламы, собственно? Также есть баг с ПОЛНОЙ остановкой игры, из-за чего приходится перезаходить. Так не пойдёт, исправляйте!!!🫤