Приложения на Android & iOS
-
-
Продолжение FF IV с новыми героями и 3D-графикой.
-
-
-
-
Эпическая RPG с обновленной 3D-графикой.
-
- Undertale 2 часа назад
-
-
-
-
-
-
-
Отправляйтесь в захватывающее приключение в мир фэнтези!
-
Создайте армию, разработайте стратегии и станьте величайшим полководцем в этой захватывающей тактической RPG!
-
Соберите отряд легендарных кошек, стройте тактику и завоевывайте мир!
-
Погрузись в мир дрифта с реалистичной физикой и бесконечными возможностями тюнинга!
- Помогите 21 час назад
На данный момент сценарии не отличаются друг от друга практически ничем. Всё идёт по одной накатанной, осваиваешь территории, прокачиваешь поселение. Зомби представляют угрозу только в том случае, если вы по соседству решили занять территорию. Не ставите рядом с зомби регион, не побегут к вам. Случайные события в каждом задании одинаковые. В расплох застанут только на первых парах, дальше - уже готов к такому исходу. Русского языка нет на данный момент, я сам не сказать, что хорошо понимаю английский, но моих навыков хватило, что бы понять что в событиях и игровых событиях пишут. Как убивалка времени пойдёт, но наскучит быстро из-за однообразия сценариев. Удивило, что решили не раскрывать тему пост апокалипсиса толком. Нет агрессивно настроенных выживших, например тех же каннибалов. Ведь в такие времена большинству плевать хотелось на мораль, основная цель - выжить. Надо с этой стороны раскрывать так же мир, а не только - вот дохляки, убейте их, жили все долго и счастливо.
Вот и все! Спустя три года, я решила уделить время этой игре и прошла ее. Графика: 10/10 Симпатичная, нарисованная графика, в стиле аниме - главный катализатор атмосферы. Сама игра воспринимается, будто старые мультфильмы Disney и Хаяо Миядзаки. Героиня, в реальном времени, довольно жива. Если ветер, ее платье обдувается, волосы играют, героиня прикрывается от него. В диалогах на движке, она показывает настрой и эмоции. Сюжет: 10/10 Напомнил старое 3D аниме - "Харука и волшебное зеркальце". Кто-то теряет, кого-то теряют. Забыты ли мы? Или просто забито на все? Ищущий искренне, да обрещет. Можно ли тогда считать статус "забытый" временным приговором? Геймплей: 7/10 Игра - платформер, и, все же, очень многое заимствует у столпов жанра. Сам геймплей простоват, есть элементы вертикального платформинга, есть фишки с перчаткой, но ни такие, как в старушке Bionic Commando. В целом, игра интересная, сюжет интересный, его развитие, музыка очень хорошо подходит - иногда ее еле слышно, а иногда она тащит. Рекомендую смело. Игра не особо требовательная, думаю, в современных рамках производительности, большинство сможет её опробовать.
Мортал комбат 11 на телефоне, в 10 фпс играбельней, чем этот файтинг. Немного начало тошнить от ядовитых цветов и самой графики, но в целом игра забавная, жалко онлайна нет, вот что бы могло помочь игре. Персонажей мало, но так то геймплей за них ничем не отличается. Открываются они за свою валюту, хотя все что ты зарабатываешь так это рвотный рефлекс и гастрит. Каждый персонаж имеет по блевотному выстрелу, блевотный потому что цвет такой. Управление крайне не удобное, а прыжки это отдельное искусство, улетаешь на самый верх карты. Кнопка захвата не работает даже вблизи, хотя это может быть убогая анимация отмены, когда противник делает захват в ответ. Кнопка ульты тоже не работает, хотя 1 раз сработало как то случайно, но какого то гайда по приемам игра не дает. Мортал комбат х дум х анархисты панки, что может быть лучше? Графика для 2022 весьма плоха, я бы даже сказал очень, но локации понравились, так что я бы даже сказал это такой стиль игры. ИИ в один момент может начать вас разрывать как вне себя, а он это будет делать. Если не знаете что такое жонглирование в файтингах, то вот вам и пример. Приемы в воздухе будут появляться случайно, стоит тебе использовать любой подброс, а если бот знает комбо в воздухе, а он знает, то сможет спокойно вынести тебе половину хп. Мне нравится сама задумка игры, эта необычность, эта странная мешанина цветов, персонажей и локации, но управление и имбовость жонглирование оставляет желать лучшего. ИИ арты кстати имба
У Вергилия было 2 сына: 1 родной, а другое приёмный. Неро, к сожалению, оказался родным Ещё одна темная игра, которая в буквальном смысле темная. Оно и понятно: персонажи чёрные, локации черные, лишь остается играть формами, дабы мозг дорисовывал все сам, а если надо можно и цветные полоски добавить. Могу похвалить игру лишь за одно: геймплея больше чем у остальных его предшественников + неплохое качество, но на этом минусы кончаются. В остальном эти темные дарк фэнтези/волшебные миры/темные кляксы/темные души/темные фантазии/deep dark fantasy похожи друг на друга. Начальный персонаж по канону должен быть мечников/любой персонаж с мечем, так как очень прост в освоении, хотя тут он выглядит как Данте. Остальное же: скучный гринд от точки А в точку Б, гринди и желательно задонать разрабам, чтобы открыть других чёрных персонажей, которые ничем не отличаются, а на геймплей это не влияет. Так же желательно иметь онлайн, правда кто там сидит остается загадкой. Разницы в боссах нет, появляются после нескольких уровней. Всё, гринди ради ничего, по кд юзай кнопки, хотя можно использовать 2-3 кнопки. Неплохая убивалка времени, казуально и не слишком сложно, но на большее не тянет
Вот и вышла в свет 3-я часть из серии drift racing, поделюсь своими впечатлениями за пару часов игры. Начнём с визуальной составляющей. Графика ± как в CarX Street, особой разницы не вижу. Освещение достаточно приятное, но от мыла не убежать даже при настройке на максимальное разрешение. Что до производительности, несмотря на мои скептические ожидания, Snapdragon 870 всё ещё может. Если не наглеть и поставить высокие настройки, то можно увидеть более-менее стабильные 50-60 кадров. А теперь, пожалуй, самое интересное: физика. С этого момента мы ответственны не только за состояние покрышек, но и исправность нутра, а также кузова нашей ласточки. Видно, что разработчики вдохновлялись Grid. Бампера, фары, крылья и другие элементы корпуса отлетают только так, кузов мнётся в зависимости от силы и направления удара, окружение тоже не дубовое, припаркованные машины, трейлеры, знаки и многое другое можно снести. От уровня повреждений напрямую зависит время ремонта. Перейдём к экономической части. Ещё со старта мы получаем 2-ю машину за обучающие заезды, попутно нам выдают валюту и различные детали для внешнего и технического апгрейда. Сама установка бесплатна, но подождать какое-то время, либо заплатить игровой валютой. Здесь спорная ситуация, вроде и реализм, а вроде и очередной способ вынудить кого-то задонатить. Спасибо, что нет топлива, (привет 2-й части). Тюнинг стал свободнее, можно налепить разные части или вообще снять всё, оставив голую раму. Как таковой магазин автосалон пока не добавили, только авторынок, где предложены уже тюнингованные машины. В целом, эмоции положительные, эдакая смесь прошлых частей drift racing и street с фишкой в виде разрушаемости. Жду исправления мыла.
Очень класный детектив, очень годно. Жаль что короткая, но оно того стоит
Наверное очень хорошо, что игра закрылась и исчезла с просторах гугл плея. Худший клон stick fighting: SW, ибо я не понимаю чем думал разраб перед публикацией этой игры. Графика очень ужасная, фоны очень простые, пустые, а остальное мало детализированные спрайты. Стикман пересмотрел атаку титанов и овладел льдом на руке и ноге или что это? Это выглядит убого и не к месту. В том же stick fighting нам предлагали большой ассортимент оружия + задания были сделаны под оружия, а здесь кот наплакал. Story mode? А зачем он тут? Побей нужное количество стикманов и... Все? Ну банально нет разнообразия в мобах, хотя опять же, в том же stick fighting было 3 вида мобов: белый - удар, красный - 2 удара, зелёный - 1 удар спереди, а 2 - сзади. Зачем я отсылаюсь к stick fighting? Да потому что у разраба был аналог, у него был пример, готовый, успешный проект, который можно было скопировать и внести что то своё. Но нет, мы получаем небольшой арсенал оружия и возможность выбрать однотонный цвет. Игра стала бы куда лучше, если бы разработчик додумался чем то выделить своё детище и внес бы какие то изменения.
Превосоходно, зашел в игру, все так же как и на картинках приложения. Нет доната, но есть реклама и то, ее так мало, что разрабу капают лишь копейки. Первая игра, которая соответствовала моим ожиданиям: я хотел пиз... Кхм, дуэль человечков с шариками, я их и получил. Есть кастомизация шарика, выбирай цвет и рисуй ему мордашку, правда с цветом надо было поработать: добавить смешивание цветов, добавить градиент, добавить, возможно, наклейки. Так же в качестве разнообразия можно было бы добавить кастом персонажа: сильных, тонких, толстых, длинных, с шипами и тд и тп. Единственный минус как по мне: казуальность, ИИ не такой уж и сложный, а управление из 2 кнопок, лучше бы добавили онлайн. Разраб сделал чудную игру, но она очень слишком простая в плане геймплея, хотя после завода можно сесть и расслабиться, да и неплохая убивалка времени, контента правда маловато. Но в отличие от остальных игры эта игра никаких негативных эмоций не вызвала. 10/10
На первый взгляд какая то смесь Atom RPG из-за боевики и Atomic heart из-за сюжета. В игре есть продуманный лор, графика и дизайн хороши, механики боя... Ну, спорно, это точно не atom rpg где ты будешь стоять на месте пока в тебя стреляют, можно свободно уворачиваться от пуль пока противники стоят как вкопанные, но впринципе прикольно. Ещё стоит сказать про систему перерождений, она конечно в лоре продумана но при смерти придется ВСЕ начинать сначала, без чекпоинтов и сохранений НО характеристики и перки остаются и при этом уровень слетает и можно его снова повышать, коротко говоря каждый раз будет все легче. Из минусов, баги. Игра была то недавно выпущена, и я сталкивался не только с визуальными багами и частыми вылетами, но и наткнулся на баг с текстурами на локации, и ничего невозможно было увидеть(но это на моем устройстве так, может на других будет по другому) Игра меня приятно удивила, но из-за багов прохождение по сюжету буквально стает невозможным. 7 обезумевших роботов из 10
Сюдддда сююдддаа оправдай мои ожидания