Пошаговая ролевая игра, действие которой происходит в постапокалиптическом мире Советского Союза. Она черпает вдохновение из классических ролевых игр прошлого, таких как первые части Fallout, Wasteland и Baldur’s Gate. Больше двадцати лет назад СССР и страны Западного блока уничтожили друг друга в результате ядерной катастрофы. Миллионы людей погибли моментально, общество развалилось, а передовые технологии вернулись во времена средневековья. В игре вы будете играть за члена организации ATOM, которой поручено охранять постапокалиптические остатки человечества.
Скачал Атом РПГ Трудоград, версия 1.0.82, скачалось без проблем, установка прошла без проблем, но при запуске игры серый экран! И больше ничего, ждал около 5 минут, результата 0, (с версией 1.0.81 та же проблема, установил с помощью SAI). С этого же сайта скачивал первую часть последнюю версию, игра работает, это же нет. Кто подскажет в чем может быть причина, и как ее устранить!? Телефон : REDMI Note 15 Pro, относительно новый, куплен пол года назад.
Хотели сделать DLC к атому, а жадность и самонадеянность породило "полноценную" игру. Да, именно в ковычках полноценную, так как этот багфест чувствуется аддоном для атома, а не полноценной второй частью.
Графика чуток похорошела и именно чуток. Так у нас пару новых визуальных эффектов и снежок, а жор ресурсов вырос в разы, да и оптимизировать не нужно, правда ведь? Управление и камера всё такие же всратые и живут своей жизнью, особенно последняя. Новые декорации - боевка старая. ИИ врагов "топовый" - залипнут в каком-нибудь углу боевой локи и #@$&🤬 их увидишь, бегая и тыкаясь по локации в поисках с кем воевать. Парочка новых пушек и система обвесов, это конечно хорошо, но сделано местами максимально колхозно(дульный тормоз на интегрированный глушитель?!). Силовая броня - свои идеи кончились и не начинаясь, а значит спиздим все идеи серии фоллаут окончательно. Пользы практически нет, но вот чтобы купить броню и хоть как-то забилдить её на сложные бои... Да вы уже игру пройдете к тому времени! Локации мирные сделаны прилично - намного более живые, чем в атом рпг. Но боевые локи сделаны куда более уныло и пустынно. Сюжет для галочки и максимально уныл, намного слабее первой части, которая тоже не смогла похвастаться сильным сюжетом, но там всё же лучше в разы. И пускай у нас есть нелинейное развитие сюжета с выбором фракиции(фолыч передает привет) и разными мейнквестами, перепроходить второй раз игру было очень скучно. Сайдквесты местами интересные, но большая часть квестов представляет из себя бегание и тыкание в рандом челиков, выслушивание их максимально пустого трепа и так по кругу. Есть цепочка огромных квестов, которую можно просто просрать, убив богатого конченого придуря в хрущевках и не подойдя к рандом челу на крышах, чтобы купить дачу... Гениальные условия, для получения жирнейшего куска контента(~10%). Багов тонна. То не сработает какой-то триггер, то встал на пару миллиметров левее. Иногда ии врага затупил и всё - перезагружай. В общем игра очень спорная и проходил её местами пересиливая себя. 6 фоллаутов из 10.
Любви я полон к Трудограду, да высpaть отзыв тяжело: столь необъёмна любовь моя, что пришлось переписывать этот выcep несколько раз с нулевой. 4 комплита и 2 дропа.
— №1. Графен
Благодаря размазанной по экрану малафье общий графоний стал лучше, появился целый мувик при запуске, ничего общего с игрой не имеющий, полторы катсценки в 10 фпс, однако: невыносимые текстурки уровня PS1 1994 года до нашей эры даже на ультрах; вcpaтые загрузочные экраны (зато со звуком!); отсутствующая оптимизация и ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ЭФФЕКТ МЕТЕЛИ не позволяют воткнуть этому К.А.Л.У. НА ЮНИТИ хотя бы две палки, целый бальчик, за графен.
— №2. Тыкать палкой К.А.Л. НА ЮНИТИ. 300 выживания всему голова
2.1. Квесты
Если в основе в бочке смердящей дрисни была ложка мочи, то здесь ложку решили не добавлять и дать настояться пару месяцев, подавая на блюдечке с золотой каёмочкой: всё те же принеси-подайки с новелльными вставками(!) и отсутствующим выбором меж убей/убит (все твои действия приводят к одному — кто-нибудь сдохнет. Всегда. За единственным исключением в виде Разина). Канечна, здесь тебе и Радио Пупок с золотым хитом 2010, и отсылдос на разработку, и сказочки конец, однако текст во всех этих отсылках стал хуже и Его Бездарнейшество на сценаристе всё ещё бездарный roвнодел. Помимо квестов, Его Бездарнейшество столь графоманческое, что зарезало ещё и напарников.
2.2. Бригада и взаимодействие
В основе-то у напарников интеракций не было особо, однако они могли зарешать в квестах (Галя своим существованием закрывала пару)/доставить аццких лулзов. Здесь же... Искра с Разиным вышли даже хуже бомжей на Фиделе с Гексом, настолько безликие женерик бомжи, что все их ответы умещается в строчку, а в квестах они всплывают... несколько раз за игру. Такие дела.
Не могу пройти и мимо аж трёх! борделей за игру, с чего меня в моменте вынесло: в основе кидание палки имело свои профиты/лулзы (от дуры на воротах до шaлaвы в метро), и даже отсутствие возможности романсить напарников воспринимается как должное (фрик сквад, а за Галю мы с тобой по этапу поедем, дружище), то здесь бордель ради борделя и кидание палки ради кидания палки (разве что ЖГГ может шaлaвить пойти, чтоб её оставили в покое — всё как в жизни). А ведь ту же Искру можно было бы спасти, вышибив всю совковую дурь у неё из головы. Но увы, она всегда оканчивает где-то в канаве, с пробитой головой, перед смертью крича "СЛАВА СОВКУ, ТАВАРИЩИ!" Такие дела х2.
2.3. Боёвка и баланс. Из всех неиграбелен только калометатель, ибо требует думать
Поскольку игра на протяжении двух лет стабильно опрокидывает меня через йух на переносе чара, а я стабильно не упускаю возможности лишний раз напомнить об убогости этого rовнища, Агента Хаоса всем чарам приходилось накидывать через консоль, что, ташемто, бесполезно (играбельно и без статов, а если чар не был перенесён, то трейт в диалогах не работает, либо Его Бездарнейшество забыло прописать оные, чему я не удивлюсь).
Проходил я за милишника, который без 11 удачи неиграбелен, а с 11 удачи и ветками выживания+милишки становится пра-а-а-актически неубиваемым; за штурма, который скучен до невозможности: калаш получил и с ним всю игру прошёл; за сторожа с ружбайкой без брони+2 вынки+300 сурва.
Вот это был труъ-экспириенс, из-за которого ставлю целый бал за гамеплуй: изначально хотелось поиграть за стеклянную пушечку с болтовкой, но на старте тебе дают РУЖО 7-13 ДАГИ, которым разве что в очке поковыряться, (да и то не выйдет — веслище весит пяток килосов), а поскольку все фракции я в роте бал, то получить заветную болтовочку я мог либо скрафтив, что не по закону силы, либо отжав у бомжа на холодной пойме, но туда ещё над было пробиться через мильён бомжей и локаций. Пока пробивался, насосалъ универсальную палку-е6алку — двустволку, и с ней игра превратилась в дум: благодаря 300 сурву игра ускоряется раз эдак в 20; картечь с дуплета выпиливает усё и усех; сам подставил жoпy — сдох с двух пистолетных. Но как же кипятком я ссал, когда вырезал честных бомжей и наконец забрал болтовочку на пойме — хоссспадя, ради этих ваншотов стоило терпеть. Однако, игра по старой традиции решила опрокинуть меня через йух: без фракций не выйти на Горячёва, а без него не получить ключ-карту (ID не нашёл нигде, подбором тоже не вышло), отчего словил софтлок и дропнул К.А.Л. НА ЮНИТИ перед воротами бункера с R700+8x в руках. (снял со жмура торгаша, опробовать толком не успел :С)
2.4. Недостаток калтента
Они осознали свою ошибку в основе и зарезали открытый мир, схлопнули локации до размера метр х метр, набив их как только могли, однако и здесь прое6ались: локи, смотря на окружение, всё так же ощущаются пустыми, фракции недожаты (софтлок xddd), маханики (мороз, обвесы, бомбаган) дропнуты на пол пути; бои всё ещё представляют из себя возню с двумя бомжами на огромной кишке (в пригороде даже ШАХТА есть. без лута, без бомжей, БЕЗ КВЕСТОВ — великолепно!). И если в основе вырезанный/отменённый калтент можно было оправдать нехваткой средств/неопытностью, то Трудоград, когда он разросся из ДЛЦ в отдельный проект, решили не добивать и дропнуть на отъебись, со словами "и так сожрут", подваливая в патчах немножетько калтентика и, ессна, саппортер пак — куда ж без него. Сейчас забавно читать твиты девов, мол, Трудоград для нас был экспериментом, и серия Атом всё ещё может вернуться, и пожизненная поддержка, и лучше вообще зацените нашу новую игрушку (у которой те же самые проблемы xdxdxd, но она имеет шансы стать лучше атомов) — вы ж мои хорошие, так бы и затискал.
— №3. Управление
Интерфейс стал неудобнее, особенно когда его крашит, Искусственного Индуса не фиксили и его всё так же клинит, перемещение во время массовой резни всё так же кривое, что может стоить милишнику/стеклянной пушке жизни — спасибо хоть за то, что перемещение предметов фиксанули.
— №4. Итог
Добби свободен.
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
In search of meaning, Братан одним комментарием доказал, что развитие у него остановилось где-то на 3 классе и игры где надо чуть-чуть думать для него что-то сложное. База людей с аниме на аве
In search of meaning, ну не нужно прям так с головы до ног. Да, игра чувствуется намного хуже первой части, да добавили платный контент который только в унитаз смыть. Но думаю что ты согласишься задумка в серии неплохая. Если нормально проработать то может даже лет так через 10 получится что-то культовое
SanDex, задумка была, да сплыла. они уже делают атом 3 — ищо пару годков и, судя по скринам, можно будет насладиться ещё большим гoвном, чем трудоград (после «релиза» их средневековой поделки вероятность этого 99.9%). впрочем, не уверен, дропнут ли его на мобилу, коль даже трудоград оптимизировать не смогли
In search of meaning, после твоего ответа посмотрел... такую графику в 2027 (примерно) боже... нормальная задумка и такая хреновая реализация.... Мне интересно ты мазохист/ка?... Мне бы просто было даже лень писать такую петицию по поводу трудограда
SanDex, на атом, насколько помню, за всё время всего джва отзыва высpал, на трудоград — три. в планах была простыня по икскому 2, тысяч на 20 символов (уже 11к написано), расписать попунктно, кто где coснул и наroвнокодил, но её добить никак не могу уже второй год
Установливал и через SAI и через пдаапк но везде один результат , значек висит на постоянке и всоооооооооо,не каких делов дальше нет ( телефон Tecno spark 20 Pro+ на сайте почему то его нет
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Через консоль попробуйте разлочить. Может прокатит. Хотя, если они ковыряли dlc в последнем обновлении-то могли учесть и этот момент. Тогда не прокатит.
Народ, а у меня на карте локации из dlc не отображается. В главном меню в пункте премиум указано что все куплено, но в самой игре никакого контента вообще нету.
user883619, такие приколы бывают. Помогает переустановка игры и играть без интернета
0
1
Ещё!
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Trudograd на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Скачал Атом РПГ Трудоград, версия 1.0.82, скачалось без проблем, установка прошла без проблем, но при запуске игры серый экран! И больше ничего, ждал около 5 минут, результата 0, (с версией 1.0.81 та же проблема, установил с помощью SAI). С этого же сайта скачивал первую часть последнюю версию, игра работает, это же нет. Кто подскажет в чем может быть причина, и как ее устранить!? Телефон : REDMI Note 15 Pro, относительно новый, куплен пол года назад.
Хотели сделать DLC к атому, а жадность и самонадеянность породило "полноценную" игру. Да, именно в ковычках полноценную, так как этот багфест чувствуется аддоном для атома, а не полноценной второй частью.
Графика чуток похорошела и именно чуток. Так у нас пару новых визуальных эффектов и снежок, а жор ресурсов вырос в разы, да и оптимизировать не нужно, правда ведь? Управление и камера всё такие же всратые и живут своей жизнью, особенно последняя. Новые декорации - боевка старая. ИИ врагов "топовый" - залипнут в каком-нибудь углу боевой локи и #@$&🤬 их увидишь, бегая и тыкаясь по локации в поисках с кем воевать. Парочка новых пушек и система обвесов, это конечно хорошо, но сделано местами максимально колхозно(дульный тормоз на интегрированный глушитель?!). Силовая броня - свои идеи кончились и не начинаясь, а значит спиздим все идеи серии фоллаут окончательно. Пользы практически нет, но вот чтобы купить броню и хоть как-то забилдить её на сложные бои... Да вы уже игру пройдете к тому времени! Локации мирные сделаны прилично - намного более живые, чем в атом рпг. Но боевые локи сделаны куда более уныло и пустынно. Сюжет для галочки и максимально уныл, намного слабее первой части, которая тоже не смогла похвастаться сильным сюжетом, но там всё же лучше в разы. И пускай у нас есть нелинейное развитие сюжета с выбором фракиции(фолыч передает привет) и разными мейнквестами, перепроходить второй раз игру было очень скучно. Сайдквесты местами интересные, но большая часть квестов представляет из себя бегание и тыкание в рандом челиков, выслушивание их максимально пустого трепа и так по кругу. Есть цепочка огромных квестов, которую можно просто просрать, убив богатого конченого придуря в хрущевках и не подойдя к рандом челу на крышах, чтобы купить дачу... Гениальные условия, для получения жирнейшего куска контента(~10%). Багов тонна. То не сработает какой-то триггер, то встал на пару миллиметров левее. Иногда ии врага затупил и всё - перезагружай. В общем игра очень спорная и проходил её местами пересиливая себя. 6 фоллаутов из 10.
У меня установилась но так и не заработала.
Любви я полон к Трудограду, да высpaть отзыв тяжело: столь необъёмна любовь моя, что пришлось переписывать этот выcep несколько раз с нулевой. 4 комплита и 2 дропа.
— №1. Графен
Благодаря размазанной по экрану малафье общий графоний стал лучше, появился целый мувик при запуске, ничего общего с игрой не имеющий, полторы катсценки в 10 фпс, однако: невыносимые текстурки уровня PS1 1994 года до нашей эры даже на ультрах; вcpaтые загрузочные экраны (зато со звуком!); отсутствующая оптимизация и ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ЭФФЕКТ МЕТЕЛИ не позволяют воткнуть этому К.А.Л.У. НА ЮНИТИ хотя бы две палки, целый бальчик, за графен.
— №2. Тыкать палкой К.А.Л. НА ЮНИТИ. 300 выживания всему голова
2.1. Квесты
Если в основе в бочке смердящей дрисни была ложка мочи, то здесь ложку решили не добавлять и дать настояться пару месяцев, подавая на блюдечке с золотой каёмочкой: всё те же принеси-подайки с новелльными вставками(!) и отсутствующим выбором меж убей/убит (все твои действия приводят к одному — кто-нибудь сдохнет. Всегда. За единственным исключением в виде Разина). Канечна, здесь тебе и Радио Пупок с золотым хитом 2010, и отсылдос на разработку, и сказочки конец, однако текст во всех этих отсылках стал хуже и Его Бездарнейшество на сценаристе всё ещё бездарный roвнодел. Помимо квестов, Его Бездарнейшество столь графоманческое, что зарезало ещё и напарников.
2.2. Бригада и взаимодействие
В основе-то у напарников интеракций не было особо, однако они могли зарешать в квестах (Галя своим существованием закрывала пару)/доставить аццких лулзов. Здесь же... Искра с Разиным вышли даже хуже бомжей на Фиделе с Гексом, настолько безликие женерик бомжи, что все их ответы умещается в строчку, а в квестах они всплывают... несколько раз за игру. Такие дела.
Не могу пройти и мимо аж трёх! борделей за игру, с чего меня в моменте вынесло: в основе кидание палки имело свои профиты/лулзы (от дуры на воротах до шaлaвы в метро), и даже отсутствие возможности романсить напарников воспринимается как должное (фрик сквад, а за Галю мы с тобой по этапу поедем, дружище), то здесь бордель ради борделя и кидание палки ради кидания палки (разве что ЖГГ может шaлaвить пойти, чтоб её оставили в покое — всё как в жизни). А ведь ту же Искру можно было бы спасти, вышибив всю совковую дурь у неё из головы. Но увы, она всегда оканчивает где-то в канаве, с пробитой головой, перед смертью крича "СЛАВА СОВКУ, ТАВАРИЩИ!" Такие дела х2.
2.3. Боёвка и баланс. Из всех неиграбелен только калометатель, ибо требует думать
Поскольку игра на протяжении двух лет стабильно опрокидывает меня через йух на переносе чара, а я стабильно не упускаю возможности лишний раз напомнить об убогости этого rовнища, Агента Хаоса всем чарам приходилось накидывать через консоль, что, ташемто, бесполезно (играбельно и без статов, а если чар не был перенесён, то трейт в диалогах не работает, либо Его Бездарнейшество забыло прописать оные, чему я не удивлюсь).
Проходил я за милишника, который без 11 удачи неиграбелен, а с 11 удачи и ветками выживания+милишки становится пра-а-а-актически неубиваемым; за штурма, который скучен до невозможности: калаш получил и с ним всю игру прошёл; за сторожа с ружбайкой без брони+2 вынки+300 сурва.
Вот это был труъ-экспириенс, из-за которого ставлю целый бал за гамеплуй: изначально хотелось поиграть за стеклянную пушечку с болтовкой, но на старте тебе дают РУЖО 7-13 ДАГИ, которым разве что в очке поковыряться, (да и то не выйдет — веслище весит пяток килосов), а поскольку все фракции я в роте бал, то получить заветную болтовочку я мог либо скрафтив, что не по закону силы, либо отжав у бомжа на холодной пойме, но туда ещё над было пробиться через мильён бомжей и локаций. Пока пробивался, насосалъ универсальную палку-е6алку — двустволку, и с ней игра превратилась в дум: благодаря 300 сурву игра ускоряется раз эдак в 20; картечь с дуплета выпиливает усё и усех; сам подставил жoпy — сдох с двух пистолетных. Но как же кипятком я ссал, когда вырезал честных бомжей и наконец забрал болтовочку на пойме — хоссспадя, ради этих ваншотов стоило терпеть. Однако, игра по старой традиции решила опрокинуть меня через йух: без фракций не выйти на Горячёва, а без него не получить ключ-карту (ID не нашёл нигде, подбором тоже не вышло), отчего словил софтлок и дропнул К.А.Л. НА ЮНИТИ перед воротами бункера с R700+8x в руках. (снял со жмура торгаша, опробовать толком не успел :С)
2.4. Недостаток калтента
Они осознали свою ошибку в основе и зарезали открытый мир, схлопнули локации до размера метр х метр, набив их как только могли, однако и здесь прое6ались: локи, смотря на окружение, всё так же ощущаются пустыми, фракции недожаты (софтлок xddd), маханики (мороз, обвесы, бомбаган) дропнуты на пол пути; бои всё ещё представляют из себя возню с двумя бомжами на огромной кишке (в пригороде даже ШАХТА есть. без лута, без бомжей, БЕЗ КВЕСТОВ — великолепно!). И если в основе вырезанный/отменённый калтент можно было оправдать нехваткой средств/неопытностью, то Трудоград, когда он разросся из ДЛЦ в отдельный проект, решили не добивать и дропнуть на отъебись, со словами "и так сожрут", подваливая в патчах немножетько калтентика и, ессна, саппортер пак — куда ж без него. Сейчас забавно читать твиты девов, мол, Трудоград для нас был экспериментом, и серия Атом всё ещё может вернуться, и пожизненная поддержка, и лучше вообще зацените нашу новую игрушку (у которой те же самые проблемы xdxdxd, но она имеет шансы стать лучше атомов) — вы ж мои хорошие, так бы и затискал.
— №3. Управление
Интерфейс стал неудобнее, особенно когда его крашит, Искусственного Индуса не фиксили и его всё так же клинит, перемещение во время массовой резни всё так же кривое, что может стоить милишнику/стеклянной пушке жизни — спасибо хоть за то, что перемещение предметов фиксанули.
— №4. Итог
Добби свободен.
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
In search of meaning, Братан одним комментарием доказал, что развитие у него остановилось где-то на 3 классе и игры где надо чуть-чуть думать для него что-то сложное. База людей с аниме на аве
Stardew people, этого достаточно, чтобы ты порвался
Stardew people, ну давай так, любые игры на своего потребителя. Первая часть мне понравилась. Ждал эту.... И в большой части он/она прав/а
In search of meaning, ну не нужно прям так с головы до ног. Да, игра чувствуется намного хуже первой части, да добавили платный контент который только в унитаз смыть. Но думаю что ты согласишься задумка в серии неплохая. Если нормально проработать то может даже лет так через 10 получится что-то культовое
SanDex, задумка была, да сплыла. они уже делают атом 3 — ищо пару годков и, судя по скринам, можно будет насладиться ещё большим гoвном, чем трудоград (после «релиза» их средневековой поделки вероятность этого 99.9%). впрочем, не уверен, дропнут ли его на мобилу, коль даже трудоград оптимизировать не смогли
In search of meaning, после твоего ответа посмотрел... такую графику в 2027 (примерно) боже... нормальная задумка и такая хреновая реализация.... Мне интересно ты мазохист/ка?... Мне бы просто было даже лень писать такую петицию по поводу трудограда
SanDex, это уже третий отзыв на эту поделку, первый был ощутимо длиннее.♿
In search of meaning, имеешь ввиду Atom Rpg? Или есть ещё что-то достойное такой критики?)
SanDex, на атом, насколько помню, за всё время всего джва отзыва высpал, на трудоград — три. в планах была простыня по икскому 2, тысяч на 20 символов (уже 11к написано), расписать попунктно, кто где coснул и наroвнокодил, но её добить никак не могу уже второй год
In search of meaning, мне бы твою выдержку по написанию... будет просьба. Если есть что хорошое напиши
Установливал и через SAI и через пдаапк но везде один результат , значек висит на постоянке и всоооооооооо,не каких делов дальше нет ( телефон Tecno spark 20 Pro+ на сайте почему то его нет
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
user920004, подождать надо,я тоже не понял сначала
У кого неполучается перенести персонажа во вторую часть, мне помогло сохранение (после последней стычки) сделанное с включеным впн.
Топ game
Через консоль попробуйте разлочить. Может прокатит. Хотя, если они ковыряли dlc в последнем обновлении-то могли учесть и этот момент. Тогда не прокатит.
Я погляжу тут администрация "очень отзывчивая"
user883619, погляди. администрации есть чем заниматься, она не мониторит комментарии
olezha85, не спорю, у вас много работы... Но пожалуйста, убедительная просьба... Проверяйте ваши взломы
SanDex, мододелы проверяют сразу же после того как сделали
olezha85, могу навести примеры игр которые "проверяют" и пишут что есть мод а в итоге его нет.
Народ, а у меня на карте локации из dlc не отображается. В главном меню в пункте премиум указано что все куплено, но в самой игре никакого контента вообще нету.
user883619, такие приколы бывают. Помогает переустановка игры и играть без интернета