Пошаговая ролевая игра, действие которой происходит в постапокалиптическом мире Советского Союза. Она черпает вдохновение из классических ролевых игр прошлого, таких как первые части Fallout, Wasteland и Baldur’s Gate. Больше двадцати лет назад СССР и страны Западного блока уничтожили друг друга в результате ядерной катастрофы. Миллионы людей погибли моментально, общество развалилось, а передовые технологии вернулись во времена средневековья. В игре вы будете играть за члена организации ATOM, которой поручено охранять постапокалиптические остатки человечества.
Хотели сделать DLC к атому, а жадность и самонадеянность породило "полноценную" игру. Да, именно в ковычках полноценную, так как этот багфест чувствуется аддоном для атома, а не полноценной второй частью.
Графика чуток похорошела и именно чуток. Так у нас пару новых визуальных эффектов и снежок, а жор ресурсов вырос в разы, да и оптимизировать не нужно, правда ведь? Управление и камера всё такие же всратые и живут своей жизнью, особенно последняя. Новые декорации - боевка старая. ИИ врагов "топовый" - залипнут в каком-нибудь углу боевой локи и #@$&🤬 их увидишь, бегая и тыкаясь по локации в поисках с кем воевать. Парочка новых пушек и система обвесов, это конечно хорошо, но сделано местами максимально колхозно(дульный тормоз на интегрированный глушитель?!). Силовая броня - свои идеи кончились и не начинаясь, а значит спиздим все идеи серии фоллаут окончательно. Пользы практически нет, но вот чтобы купить броню и хоть как-то забилдить её на сложные бои... Да вы уже игру пройдете к тому времени! Локации мирные сделаны прилично - намного более живые, чем в атом рпг. Но боевые локи сделаны куда более уныло и пустынно. Сюжет для галочки и максимально уныл, намного слабее первой части, которая тоже не смогла похвастаться сильным сюжетом, но там всё же лучше в разы. И пускай у нас есть нелинейное развитие сюжета с выбором фракиции(фолыч передает привет) и разными мейнквестами, перепроходить второй раз игру было очень скучно. Сайдквесты местами интересные, но большая часть квестов представляет из себя бегание и тыкание в рандом челиков, выслушивание их максимально пустого трепа и так по кругу. Есть цепочка огромных квестов, которую можно просто просрать, убив богатого конченого придуря в хрущевках и не подойдя к рандом челу на крышах, чтобы купить дачу... Гениальные условия, для получения жирнейшего куска контента(~10%). Багов тонна. То не сработает какой-то триггер, то встал на пару миллиметров левее. Иногда ии врага затупил и всё - перезагружай. В общем игра очень спорная и проходил её местами пересиливая себя. 6 фоллаутов из 10.
+1
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Trudograd на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Хотели сделать DLC к атому, а жадность и самонадеянность породило "полноценную" игру. Да, именно в ковычках полноценную, так как этот багфест чувствуется аддоном для атома, а не полноценной второй частью.
Графика чуток похорошела и именно чуток. Так у нас пару новых визуальных эффектов и снежок, а жор ресурсов вырос в разы, да и оптимизировать не нужно, правда ведь? Управление и камера всё такие же всратые и живут своей жизнью, особенно последняя. Новые декорации - боевка старая. ИИ врагов "топовый" - залипнут в каком-нибудь углу боевой локи и #@$&🤬 их увидишь, бегая и тыкаясь по локации в поисках с кем воевать. Парочка новых пушек и система обвесов, это конечно хорошо, но сделано местами максимально колхозно(дульный тормоз на интегрированный глушитель?!). Силовая броня - свои идеи кончились и не начинаясь, а значит спиздим все идеи серии фоллаут окончательно. Пользы практически нет, но вот чтобы купить броню и хоть как-то забилдить её на сложные бои... Да вы уже игру пройдете к тому времени! Локации мирные сделаны прилично - намного более живые, чем в атом рпг. Но боевые локи сделаны куда более уныло и пустынно. Сюжет для галочки и максимально уныл, намного слабее первой части, которая тоже не смогла похвастаться сильным сюжетом, но там всё же лучше в разы. И пускай у нас есть нелинейное развитие сюжета с выбором фракиции(фолыч передает привет) и разными мейнквестами, перепроходить второй раз игру было очень скучно. Сайдквесты местами интересные, но большая часть квестов представляет из себя бегание и тыкание в рандом челиков, выслушивание их максимально пустого трепа и так по кругу. Есть цепочка огромных квестов, которую можно просто просрать, убив богатого конченого придуря в хрущевках и не подойдя к рандом челу на крышах, чтобы купить дачу... Гениальные условия, для получения жирнейшего куска контента(~10%). Багов тонна. То не сработает какой-то триггер, то встал на пару миллиметров левее. Иногда ии врага затупил и всё - перезагружай. В общем игра очень спорная и проходил её местами пересиливая себя. 6 фоллаутов из 10.