Английский, Украинский, Русский, Немецкий, Испанский, Французский, Итальянский, Португальский, Турецкий, Другие
Дата обновления
20 августа 2025
Slay The Spire - игра с элементами традиционной коллекционной карточной стратегии и рогалика на Android. Соберите уникальную колоду, сражайтесь со странными чудовищами и находите реликвии невиданной силы чтобы повергнуть Шпиль.
Особенности Slay The Spire:
Адаптируйте колоду под текущую ситуацию, но выбирайте карты с умом! С каждой попыткой восхождения на Шпиль вам станет доступно все больше и больше разнообразных карт. Создавайте эффективные комбинации, чтобы уничтожить врагов и добраться до вершины.
Шпиль перестраивается с каждым новым приключением. Пройти безопасно или броситься в полымя — решать вам. Разные враги, карты, реликвии и даже разные боссы ждут вас.
Находите могущественные реликвии на своем пути. Эти артефакты значительно усилят вашу колоду.
Немного запоздало, но всё же выскажу мнение про эту замечательную игру, которая раскрыла для меня жанр рогалик с совершенно другой стороны. Здесь не нужно бесконечно мансить от кучи говна. Игра не требует для тебя реакции, здесь нужна твоя смекалка и построение плана на билд. Большое разнообразие карт, комбинаций, событий, всё это даёт почву для раздолья (по крайней мере на низких сложностях). Каждый персонаж здесь уникален со своим подходом к битвам, и даже со своей мини историей. А что собственно по истории? Есть Шпиль, то бишь башня с этажами, пробираясь по которым придётся столкнуться с местными обитателями, над которыми, к слову, тоже поработали, начиная от причудливых моделек, заканчивая своими какими-то механиками, и порой настолько бесячими, что какой-то один рандомный монстр, преимущественно на последнем этаже, может сделать бай бай твоему забегу). Но не каждое существо здесь жаждет твоей гибели - присутствуют и безобидные обитатели, по типу торговцев и мобов, с которыми связаны некоторые игровые события.Про графику сказать нечего, она здесь не блещет, ей собственно это и не нужно, но даже такая, вкупе с потрясающим музыкальным сопровождением, втянула меня в свой мирок. Есть боссы, вариация которых на каждом этаже может составлять три штуки, и на каждом они, естественно, разные. Есть и мини боссы, так называемые элитные враги, в некоторых случаях которые вламливают не хуже полноценных боссов) Драться с элитами необязательно, но падают с них полезные плюшки, будь это реликвия или же редкая карта. Есть в этой игре и главный босс всей игры, который каждый раз вызывает у меня дёрганье в глазу, и по степени своей раздачи люлей даёт на клык всему шпилю вместе взятому. Зачастую бывало так, что пришел ты к нему, с, казалось бы, сильной колодой карт, и откисаешь за пару ходов) Но это ладно, на то он и финальный босс, плюс та колода карт, которая работала на обычных врагов, для боссов может оказаться бесполезной.
А теперь к немного наболевшему - рандом, коего здесь хоть попой жуй. Всё может идти очень гладко и резко заруиниться, или же наоборот. С одной стороны это и привлекает, но гораздо более чаще нет, ибо на высоких возвышениях любой летальный промах равносилен сорванному забегу. Ещё что немного печально, так это то, что опять таки на высоких возвышениях становится ясно, что большинство твоих тактик, которые ты юзал на более низкой сложности, попросту здесь не работают, и всё упирается зачастую на один - два от силы билда. Это я, к примеру в полной мере ощутил на самом первом персе - Латоносце. Все последние возвышения, а их на данный момент у меня 18 штук, брал исключительно на билде со стаком силы. Всё -+ было по одинаковой схеме, отличия могли быть только в паре карт... Но, справедливости ради, это не сказать что большая проблема, да и схожее свойственно для многих игр, поэтому хочешь фана - иди на более низкие сложности, а если целью является добавить в свою коллекцию очередное возвышение, то придется поиграть по правилам игры.
Что могу сказать в остатке? А просто озвучу один факт - через мои руки прошло множество рогаликов различной степени качества. Наигрался, удалил, наигрался, удалил. С этим же всё иначе. За всё время игры, а играю я с самого релиза на телефоны, в голове не было ни намёка на мысль как-то завязать, есть в этой игре то, что отличает от других представителей подобного жанра. И это феноменально. В общем, если не холоден к рогаликам и при этом не являешься хлебушком с -1 айкью, то чего же ты ждёшь?) Смело ставь, эта штука нехило вставляет
+7
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Slay the Spire на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Немного запоздало, но всё же выскажу мнение про эту замечательную игру, которая раскрыла для меня жанр рогалик с совершенно другой стороны. Здесь не нужно бесконечно мансить от кучи говна. Игра не требует для тебя реакции, здесь нужна твоя смекалка и построение плана на билд. Большое разнообразие карт, комбинаций, событий, всё это даёт почву для раздолья (по крайней мере на низких сложностях). Каждый персонаж здесь уникален со своим подходом к битвам, и даже со своей мини историей. А что собственно по истории? Есть Шпиль, то бишь башня с этажами, пробираясь по которым придётся столкнуться с местными обитателями, над которыми, к слову, тоже поработали, начиная от причудливых моделек, заканчивая своими какими-то механиками, и порой настолько бесячими, что какой-то один рандомный монстр, преимущественно на последнем этаже, может сделать бай бай твоему забегу). Но не каждое существо здесь жаждет твоей гибели - присутствуют и безобидные обитатели, по типу торговцев и мобов, с которыми связаны некоторые игровые события.Про графику сказать нечего, она здесь не блещет, ей собственно это и не нужно, но даже такая, вкупе с потрясающим музыкальным сопровождением, втянула меня в свой мирок. Есть боссы, вариация которых на каждом этаже может составлять три штуки, и на каждом они, естественно, разные. Есть и мини боссы, так называемые элитные враги, в некоторых случаях которые вламливают не хуже полноценных боссов) Драться с элитами необязательно, но падают с них полезные плюшки, будь это реликвия или же редкая карта. Есть в этой игре и главный босс всей игры, который каждый раз вызывает у меня дёрганье в глазу, и по степени своей раздачи люлей даёт на клык всему шпилю вместе взятому. Зачастую бывало так, что пришел ты к нему, с, казалось бы, сильной колодой карт, и откисаешь за пару ходов) Но это ладно, на то он и финальный босс, плюс та колода карт, которая работала на обычных врагов, для боссов может оказаться бесполезной.
А теперь к немного наболевшему - рандом, коего здесь хоть попой жуй. Всё может идти очень гладко и резко заруиниться, или же наоборот. С одной стороны это и привлекает, но гораздо более чаще нет, ибо на высоких возвышениях любой летальный промах равносилен сорванному забегу. Ещё что немного печально, так это то, что опять таки на высоких возвышениях становится ясно, что большинство твоих тактик, которые ты юзал на более низкой сложности, попросту здесь не работают, и всё упирается зачастую на один - два от силы билда. Это я, к примеру в полной мере ощутил на самом первом персе - Латоносце. Все последние возвышения, а их на данный момент у меня 18 штук, брал исключительно на билде со стаком силы. Всё -+ было по одинаковой схеме, отличия могли быть только в паре карт... Но, справедливости ради, это не сказать что большая проблема, да и схожее свойственно для многих игр, поэтому хочешь фана - иди на более низкие сложности, а если целью является добавить в свою коллекцию очередное возвышение, то придется поиграть по правилам игры.
Что могу сказать в остатке? А просто озвучу один факт - через мои руки прошло множество рогаликов различной степени качества. Наигрался, удалил, наигрался, удалил. С этим же всё иначе. За всё время игры, а играю я с самого релиза на телефоны, в голове не было ни намёка на мысль как-то завязать, есть в этой игре то, что отличает от других представителей подобного жанра. И это феноменально. В общем, если не холоден к рогаликам и при этом не являешься хлебушком с -1 айкью, то чего же ты ждёшь?) Смело ставь, эта штука нехило вставляет