Английский, Русский, Немецкий, Испанский, Французский, Итальянский, Португальский, Другие
Дата обновления
06 March 2026
Погрузитесь в таинственный мир, полный скрытых троп и забытых королевств, где каждая тень может таить опасность. Вы управляете ловкой героиней с острым кинжалом, исследуете опасные земли и сталкиваетесь с сотнями уникальных врагов и множеством могущественных боссов. Акробатические приёмы и быстрые атаки делают бой динамичным и непредсказуемым, а тщательно проработанные локации вместе с мрачной музыкой создают ощущение живого, дышащего мира, где каждое открытие приносит новые тайны и испытания.
Запоздало да, ну а чё вы хотели, я первый когда второй хк вышел не прошел.
Графика. Это конкретный шаг вперёд, ибо даже первая лока по сравнению с травяной из первого выглядит куда детальнее и круче.
Геймплей. Но тут уже начинаются приколы и нет дело не в диагональном прыжке. Он прекрасен и очень классный (если не считать паркур сегментов с движущимися объектами по которым надо вмазать). Те кто его не освоили, ну чё идите в кубики играйте, это явно не для вас. Претензия в двойном уроне некоторых боссов и мобов. Суть не в том что они два хп сносят, а в ситуации где они его наносят и пример из начала игры. Костяк, большой черепок (хз как правильно, мне пох_й), разгоняется в месте где нормально не откочишь, наносит тыку, Хорнет отлетает в какие-то е_еня и получает дай бог ещё одну тыку, но уже на одну маску. И тут ещё играбельно, хильнулся и пошел дальше, но обычно ты полетишь в лаву или ещё на кого-то кто снесет две маски. Все, теперь придется дважды хильнуться, чтобы пережить снова такой прикол. И это мы рассмотрели обычного моба, но с боссом ситуация хуже, из-за контактного урона тоже на две бл_ть маски! Зачем? Почему? На кой? Боссы и так могут бить чем-то ещё (а те кто так ее может к ним претензий 0), зачем им контактный на две? И решения в голове у меня два появилось. Первое это отхил двух масок за 70-80% шелка, второе уменьшить контактный урон если вовсе его не убрать тем кто бьёт ещё чем-то. Почему? Хорнет сделали безумно крутой мувсет. Даже когда ещё не получил копьё на нитке и метательное это уже побуждает двигаться как и задумано было- агресивно и быстро, но если босс прыгает, то все лови плюху на две маски и молись чтобы тебе позволили их ещё отхилить, ибо можно чуть ли не сразу вторую подобную плюху поймать. Надеюсь вы поняли в чем моя претензия, так больше их к геймплею нет. Экономика, если вы не помираете по пути к кокону сделана куда круче, т.к. стоило вам Колизей найти в первой части, то все считайте, траблов с деньгами вообще не будет, тут же по моему мнению сделали тяжелее, но прям чтобы задушиться.
Управление. Я увидел количество кнопок, ах_ел и просто подрубил геймпад, так что тут по большей мере сказать нечего. Вообще пад это одно из лучших моих приобретений, да и потом тот же gamesir t4 pro который мне прислал пда лифе стоит не прям уж баснословных денег, но при этом вы и дальше сможете играть на только на мобиле, но и на ПК.
Итог. 8/10, -2 равносильно я считаю за контактный урон
user935463, скачать с другого сайта, советую апк вижион, там есть варианты между обычной игрой, и игрой с читами, также там есть файл с успешно перенесенными модами, но там нужно разбираться как их поставить
user931509, никаких по нету но там не толко мод на денги а вся меню что меня расстроила я хотел проити честно с деньгами потомуста прохожу 4 раз но все знает если будет читы то не использоват их почти невозможно
Какой смысл выпускать новую версию только с модом!?!! Про бесконечный прыжок вообще ничего не говорилось! Сам порт офигенный, я даже сказал бы что лучше порта хк, но это фигня с модом просто убивает, добавьте оригинал!!!
+1
1
Ещё!
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Hollow Knight: Silksong на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Почему у меня мод на деньги не работает
Запоздало да, ну а чё вы хотели, я первый когда второй хк вышел не прошел.
Графика. Это конкретный шаг вперёд, ибо даже первая лока по сравнению с травяной из первого выглядит куда детальнее и круче.
Геймплей. Но тут уже начинаются приколы и нет дело не в диагональном прыжке. Он прекрасен и очень классный (если не считать паркур сегментов с движущимися объектами по которым надо вмазать). Те кто его не освоили, ну чё идите в кубики играйте, это явно не для вас. Претензия в двойном уроне некоторых боссов и мобов. Суть не в том что они два хп сносят, а в ситуации где они его наносят и пример из начала игры. Костяк, большой черепок (хз как правильно, мне пох_й), разгоняется в месте где нормально не откочишь, наносит тыку, Хорнет отлетает в какие-то е_еня и получает дай бог ещё одну тыку, но уже на одну маску. И тут ещё играбельно, хильнулся и пошел дальше, но обычно ты полетишь в лаву или ещё на кого-то кто снесет две маски. Все, теперь придется дважды хильнуться, чтобы пережить снова такой прикол. И это мы рассмотрели обычного моба, но с боссом ситуация хуже, из-за контактного урона тоже на две бл_ть маски! Зачем? Почему? На кой? Боссы и так могут бить чем-то ещё (а те кто так ее может к ним претензий 0), зачем им контактный на две? И решения в голове у меня два появилось. Первое это отхил двух масок за 70-80% шелка, второе уменьшить контактный урон если вовсе его не убрать тем кто бьёт ещё чем-то. Почему? Хорнет сделали безумно крутой мувсет. Даже когда ещё не получил копьё на нитке и метательное это уже побуждает двигаться как и задумано было- агресивно и быстро, но если босс прыгает, то все лови плюху на две маски и молись чтобы тебе позволили их ещё отхилить, ибо можно чуть ли не сразу вторую подобную плюху поймать. Надеюсь вы поняли в чем моя претензия, так больше их к геймплею нет. Экономика, если вы не помираете по пути к кокону сделана куда круче, т.к. стоило вам Колизей найти в первой части, то все считайте, траблов с деньгами вообще не будет, тут же по моему мнению сделали тяжелее, но прям чтобы задушиться.
Управление. Я увидел количество кнопок, ах_ел и просто подрубил геймпад, так что тут по большей мере сказать нечего. Вообще пад это одно из лучших моих приобретений, да и потом тот же gamesir t4 pro который мне прислал пда лифе стоит не прям уж баснословных денег, но при этом вы и дальше сможете играть на только на мобиле, но и на ПК.
Итог. 8/10, -2 равносильно я считаю за контактный урон
Оптимизация жуть, на redmi note 15 выдаёт 24 фпс не более на минималках
Добавьте оригинал на версию 1.2.0 пожалуйста
Как убрать этот бесячий бесконечный прыжок
user935463, скачать с другого сайта, советую апк вижион, там есть варианты между обычной игрой, и игрой с читами, также там есть файл с успешно перенесенными модами, но там нужно разбираться как их поставить
Незнаю почему когда пытаюсь скачат выходит предупреждение и говорит обнаружен вредоносный по чя качаю и проверю правда ли так
user931509, никаких по нету но там не толко мод на денги а вся меню что меня расстроила я хотел проити честно с деньгами потомуста прохожу 4 раз но все знает если будет читы то не использоват их почти невозможно
user931509, иди лучше писать учись🙃
Все летает и работает, все по Кайфу и геймпад идёт и экран чистый, ляпота
Вот бы еще загружали реальные скрины порта, а не стоковые картинки с пк версии. Вот кому они нужны? Кто-то не знает как выглядит силксонг?
Даите оригинал без мода
user934585, просто скачай с другого сайта где есть варианты выбора версий с читами и без
Какой смысл выпускать новую версию только с модом!?!! Про бесконечный прыжок вообще ничего не говорилось! Сам порт офигенный, я даже сказал бы что лучше порта хк, но это фигня с модом просто убивает, добавьте оригинал!!!