Английский, Русский, Немецкий, Испанский, Французский, Итальянский, Португальский, Другие
Дата обновления
06 March 2026
Погрузитесь в таинственный мир, полный скрытых троп и забытых королевств, где каждая тень может таить опасность. Вы управляете ловкой героиней с острым кинжалом, исследуете опасные земли и сталкиваетесь с сотнями уникальных врагов и множеством могущественных боссов. Акробатические приёмы и быстрые атаки делают бой динамичным и непредсказуемым, а тщательно проработанные локации вместе с мрачной музыкой создают ощущение живого, дышащего мира, где каждое открытие приносит новые тайны и испытания.
Порт хороший игра пока не очень довольно трудный первый босс ну хорошо босс должен проходится не с первой попытки но я его прошол не долго прохожу.там появляются много врагов и КАК ДОЛЖЕН АТАКАВАТЬ если меня со спины нападают да я просто укланяюсь прыжком и прыгаю прям в во врага и как мне востонавливать жизнь если меня прижали к стене. Короче если хотите то скачивайте Но знайте потратите не мало нервов неужели нельзя было сделать выбор сложности:(
Отлично идёт, 2к разрешение, минимальные настройки, 120фпс стабильно.
Периодами не видит геймпад, приходится тыркать туда сюда, чтобы игра его распознала, геймпад у меня на type c
Привет друзья, раньше не качал из-за комментов и думал будет тормозить жестко , так как у меня не мощный особо телефон. Tecno camon 20pro (стоит сейчас тысяч 12 примерно). однако решился и каково моё удивление в HD на средних настройках стабильные 60 фпс(не ставьте неограниченный фпс, поставьте до120). Плюс геймпад 🎮 идеально работает.
Я то уже на релизе её на пк прошёл, а вот кто не играл, крайне рекомендую 👍 игра 9.9/10
Качайте даже не думайте!
Кстати разрешение там можно подогнать под железо.
Сохранение работает.
Да кстати, качал версию с читами, предупреждаю, там еще бесконечный Хилл и прыжки))
Всем добро 🤝
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Запоздало да, ну а чё вы хотели, я первый когда второй хк вышел не прошел.
Графика. Это конкретный шаг вперёд, ибо даже первая лока по сравнению с травяной из первого выглядит куда детальнее и круче.
Геймплей. Но тут уже начинаются приколы и нет дело не в диагональном прыжке. Он прекрасен и очень классный (если не считать паркур сегментов с движущимися объектами по которым надо вмазать). Те кто его не освоили, ну чё идите в кубики играйте, это явно не для вас. Претензия в двойном уроне некоторых боссов и мобов. Суть не в том что они два хп сносят, а в ситуации где они его наносят и пример из начала игры. Костяк, большой черепок (хз как правильно, мне пох_й), разгоняется в месте где нормально не откочишь, наносит тыку, Хорнет отлетает в какие-то е_еня и получает дай бог ещё одну тыку, но уже на одну маску. И тут ещё играбельно, хильнулся и пошел дальше, но обычно ты полетишь в лаву или ещё на кого-то кто снесет две маски. Все, теперь придется дважды хильнуться, чтобы пережить снова такой прикол. И это мы рассмотрели обычного моба, но с боссом ситуация хуже, из-за контактного урона тоже на две бл_ть маски! Зачем? Почему? На кой? Боссы и так могут бить чем-то ещё (а те кто так ее может к ним претензий 0), зачем им контактный на две? И решения в голове у меня два появилось. Первое это отхил двух масок за 70-80% шелка, второе уменьшить контактный урон если вовсе его не убрать тем кто бьёт ещё чем-то. Почему? Хорнет сделали безумно крутой мувсет. Даже когда ещё не получил копьё на нитке и метательное это уже побуждает двигаться как и задумано было- агресивно и быстро, но если босс прыгает, то все лови плюху на две маски и молись чтобы тебе позволили их ещё отхилить, ибо можно чуть ли не сразу вторую подобную плюху поймать. Надеюсь вы поняли в чем моя претензия, так больше их к геймплею нет. Экономика, если вы не помираете по пути к кокону сделана куда круче, т.к. стоило вам Колизей найти в первой части, то все считайте, траблов с деньгами вообще не будет, тут же по моему мнению сделали тяжелее, но прям чтобы задушиться.
Управление. Я увидел количество кнопок, ах_ел и просто подрубил геймпад, так что тут по большей мере сказать нечего. Вообще пад это одно из лучших моих приобретений, да и потом тот же gamesir t4 pro который мне прислал пда лифе стоит не прям уж баснословных денег, но при этом вы и дальше сможете играть на только на мобиле, но и на ПК.
Итог. 8/10, -2 равносильно я считаю за контактный урон
Чорни, если у тебя низкий фпс, то просто снизи ограничения. У меня самого видавало 10-15 фпс (играю на redmi note 13). Поставил чучуть меншу, и из 10-15, стало 40-60. Иногда даже 120. А у местах, где било ниже 10, стало 24-30. Вообщем просто понизь ограничения
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Hollow Knight: Silksong на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Кто то знает можно ли отключить бесконечные прыжки в версии взломки? А то в квесте "Быстрейший в Фарлуме " с ними тяжело выиграть 2 и 3 раунд забегов
Фанатам говна зайдет
КРИМИРУЙТЕ ЕЁ БЫСТРЕЕ (от лица мобов)
Порт хороший игра пока не очень довольно трудный первый босс ну хорошо босс должен проходится не с первой попытки но я его прошол не долго прохожу.там появляются много врагов и КАК ДОЛЖЕН АТАКАВАТЬ если меня со спины нападают да я просто укланяюсь прыжком и прыгаю прям в во врага и как мне востонавливать жизнь если меня прижали к стене. Короче если хотите то скачивайте Но знайте потратите не мало нервов неужели нельзя было сделать выбор сложности:(
Отлично идёт, 2к разрешение, минимальные настройки, 120фпс стабильно.
Периодами не видит геймпад, приходится тыркать туда сюда, чтобы игра его распознала, геймпад у меня на type c
Привет друзья, раньше не качал из-за комментов и думал будет тормозить жестко , так как у меня не мощный особо телефон. Tecno camon 20pro (стоит сейчас тысяч 12 примерно). однако решился и каково моё удивление в HD на средних настройках стабильные 60 фпс(не ставьте неограниченный фпс, поставьте до120). Плюс геймпад 🎮 идеально работает.
Я то уже на релизе её на пк прошёл, а вот кто не играл, крайне рекомендую 👍 игра 9.9/10
Качайте даже не думайте!
Кстати разрешение там можно подогнать под железо.
Сохранение работает.
Да кстати, качал версию с читами, предупреждаю, там еще бесконечный Хилл и прыжки))
Всем добро 🤝
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
ЮрийВалерич, тоже играл на релизе, сейчас поигрываю на телефоне, всё же сильно проще сделали, на пк куда сильнее боссы были)
Почему у меня мод на деньги не работает
Запоздало да, ну а чё вы хотели, я первый когда второй хк вышел не прошел.
Графика. Это конкретный шаг вперёд, ибо даже первая лока по сравнению с травяной из первого выглядит куда детальнее и круче.
Геймплей. Но тут уже начинаются приколы и нет дело не в диагональном прыжке. Он прекрасен и очень классный (если не считать паркур сегментов с движущимися объектами по которым надо вмазать). Те кто его не освоили, ну чё идите в кубики играйте, это явно не для вас. Претензия в двойном уроне некоторых боссов и мобов. Суть не в том что они два хп сносят, а в ситуации где они его наносят и пример из начала игры. Костяк, большой черепок (хз как правильно, мне пох_й), разгоняется в месте где нормально не откочишь, наносит тыку, Хорнет отлетает в какие-то е_еня и получает дай бог ещё одну тыку, но уже на одну маску. И тут ещё играбельно, хильнулся и пошел дальше, но обычно ты полетишь в лаву или ещё на кого-то кто снесет две маски. Все, теперь придется дважды хильнуться, чтобы пережить снова такой прикол. И это мы рассмотрели обычного моба, но с боссом ситуация хуже, из-за контактного урона тоже на две бл_ть маски! Зачем? Почему? На кой? Боссы и так могут бить чем-то ещё (а те кто так ее может к ним претензий 0), зачем им контактный на две? И решения в голове у меня два появилось. Первое это отхил двух масок за 70-80% шелка, второе уменьшить контактный урон если вовсе его не убрать тем кто бьёт ещё чем-то. Почему? Хорнет сделали безумно крутой мувсет. Даже когда ещё не получил копьё на нитке и метательное это уже побуждает двигаться как и задумано было- агресивно и быстро, но если босс прыгает, то все лови плюху на две маски и молись чтобы тебе позволили их ещё отхилить, ибо можно чуть ли не сразу вторую подобную плюху поймать. Надеюсь вы поняли в чем моя претензия, так больше их к геймплею нет. Экономика, если вы не помираете по пути к кокону сделана куда круче, т.к. стоило вам Колизей найти в первой части, то все считайте, траблов с деньгами вообще не будет, тут же по моему мнению сделали тяжелее, но прям чтобы задушиться.
Управление. Я увидел количество кнопок, ах_ел и просто подрубил геймпад, так что тут по большей мере сказать нечего. Вообще пад это одно из лучших моих приобретений, да и потом тот же gamesir t4 pro который мне прислал пда лифе стоит не прям уж баснословных денег, но при этом вы и дальше сможете играть на только на мобиле, но и на ПК.
Итог. 8/10, -2 равносильно я считаю за контактный урон
Оптимизация жуть, на redmi note 15 выдаёт 24 фпс не более на минималках
Чорни, если у тебя низкий фпс, то просто снизи ограничения. У меня самого видавало 10-15 фпс (играю на redmi note 13). Поставил чучуть меншу, и из 10-15, стало 40-60. Иногда даже 120. А у местах, где било ниже 10, стало 24-30. Вообщем просто понизь ограничения
user924743, я понизил стало 30 не больше с присадками
Добавьте оригинал на версию 1.2.0 пожалуйста