Pascal's Wager - это мрачная и стильная экшн RPG на мобильные устройства, обладающая великолепной графикой нового поколения. Действие игры разворачивается в тёмном мире, в котором в результате природного катаклизма солнце опустилось на дно океана. Лишённый света континент внезапно оказался покрыт чёрным туманом. Местные жители сходят с ума, и никто не знает почему. Вам придется разобраться в сложившихся обстоятельствах и спасти все человечество. На пути вас будет ждать множество опасностей и различных монстров.
Кэш к игре Pascal's Wager: папку из архива распаковать в /Android/data/ - должно получиться так: /Android/data/com.tipsworks.android.pascalswager.google/ - установить apk, запустить игру!
- Установить и запустить Lucky Patcher (рут-права не требуются)
- В разделе «Переключатели» активировать пункты «Эмуляция Google Billing» и «Proxy сервер для эмуляции покупок»
- Запустить игру и открыть раздел с DLC
- Выбрать нужный DLC и на жать на кнопку покупки
- В сплывающем окне LP поставить галку на «Сохранить для восстановления покупок» и нажать кнопку «Да»
- Под списком DLC в игре нажать на кнопку «Вернуть»
Кэш к игре Pascal's Wager: папку из архива распаковать в /Android/obb/ - должно получиться так: /Android/obb/com.tipsworks.android.pascalswager.google/ - установить apk, запустить игру!
Всё же, как и догадывался, соулсы не моё. Хз правда, как дела обстоят с классическими, но этот не зашёл.
На "стандартной" сложности подыхаешь от нескольких тычек, боёвка душноватая из-за низкой выносливости и медленных атак (которые отменить нельзя). История какая-то есть, но всяких вставок и катсцен как-то слишком много.
Для мобилок типа сойдёт, конкурентов нормальных у игры нет
Nxxdlxss, все что ты описал-самый сок соулс лайков.медленные удары и отсутствие отмены-нужно подбирать нужные моменты для удара, ждать когда противник остановиться.низкая выносливость -для тактики и менеджмента.просто сьешь яйцо обремененного.
Nxxdlxss, так это наоборот имба.даже самый обычный моб может тебя убить с 3 ударов поэтому нужно быть ответственней.тут нет динамики, но факт, что противник как минимум равен тебе заставляет полностью погрузиться в игру чтобы не пропустить лишний удар.
PEtuh, а мне вот тоже игра не особо зашла. Может в силу взросления, но когда я играл в DS, Elden Ring и Sekiro мне было намного интереснее и увлекательнее, чем Pascal.
Не графодрочер, и не гурман гейминга, но уже на лесном уровне мне было душно каждый угол башни прыгать, чтобы открыть сундуки. По своей глупости после уровня с демиургами, поплыл на ихтиозавра и мне стало скучно. Именно в том длс игру бросил, и уже на ютубчике смотрел оставшихся боссов. Такого в тех играх не чувствовал и не было, хотя играю как Куплинов по несколько часов в пару дней, тем самым расстягивая прохождение и не уставая.
Игра атмосферой и правда схожа с DS, но боссы и противники не такие сложные. Я за одно прохождение ни разу от боссов не умер. Хотя в том же DS, даже с хиллками мне требовалось терпение, внимание и скорость принятия решений. В этой же игре взяв за мейна Виолу, я чисто кайтил пару ударов-уклонился-пострелял-восстановился и так по кругу. На гг похожая схема, а церковник и монашка мне не понравились. За слепую красотку ещё бы поиграл, но её хорошо брать на втором прохождении, зная всех мобов, на мой взгляд.
Локации мне так же не показались очень крутыми по сравнению с вышеприведёнными играми. Только первый уровень имел хорошую изюминку. И это не из-за графики (играл на максималках), а сам геймдизайн не впечатлил.
Я понимаю, что игра изначально сделана на мобилку, и возможно опыт игр на ПК создал у меня такое впечатление, но игра не вах и ах) На вкус и цвет. Играть начал, потому что обещали дух соулса, но в итоге почувствовал лишь его дизайнерскую и лоровую часть)
Насчёт боевки она похожа с ДСовской, но изучив противника становятся читаемы его движения с хитбоксами, а боссы не такие и бесячие, даже с высоким рейнджом атаки
Erusya, нифига, я думал ты игру на первой же локации бросил, а ты чуть дальше чем я прошел, так еще и играл в старшие соулсы.завидую.я тоже хотел когда то поиграть в первый дс но разрабы нагадили с управлением и нужен был геймпад а потом и комп сломался(до сих пор).но зачем играть за виолу с помощью выстрелов, ведь у выстрелов смешной урон?
PEtuh, выстрелы чисто под комбу были. Я стрелял в основном со спец. пулями. А так же если зажмёшь кнопку выстрела, то она начнёт целиться с прицела. Тут нужно самому успеть быстро навестись и урон при попадании будет в полтора раза больше, чем от обычной атаки. Так же помню был босс в Pascalе, когда если отходишь на любое расстояние от него, он сразу начинает стрелять безостановочно. Это был первый босс на острове морском, после которого игру и бросил, хотя победил с первого раза. Против него Виола становится самой бесполезной, потому что урон в рукопашку не высокий, а держать на расстоянии он себя не даст. Тут смог только за блондинчика его постоянно обходить) В общем на каждого своя стратегия.
А так да, в первый ДС было тяжко играть, а я проходил именно на клаве😂
Потом уже смог позволить себе геймпад школьником, и было в половину проще. До сих пор играю в соулсы только на геймпаде. Клава чисто для шутеров, стратегий и других похожих жанров использую
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Pascal's Wager на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Всё же, как и догадывался, соулсы не моё. Хз правда, как дела обстоят с классическими, но этот не зашёл.
На "стандартной" сложности подыхаешь от нескольких тычек, боёвка душноватая из-за низкой выносливости и медленных атак (которые отменить нельзя). История какая-то есть, но всяких вставок и катсцен как-то слишком много.
Для мобилок типа сойдёт, конкурентов нормальных у игры нет
Nxxdlxss, все что ты описал-самый сок соулс лайков.медленные удары и отсутствие отмены-нужно подбирать нужные моменты для удара, ждать когда противник остановиться.низкая выносливость -для тактики и менеджмента.просто сьешь яйцо обремененного.
PEtuh, всё это — отсутствие динамики. Мне не сдалось тратить кучу времени на обычных мобов просто потому, что нужно ждать и ждать, экшона мало
Nxxdlxss, так это наоборот имба.даже самый обычный моб может тебя убить с 3 ударов поэтому нужно быть ответственней.тут нет динамики, но факт, что противник как минимум равен тебе заставляет полностью погрузиться в игру чтобы не пропустить лишний удар.
PEtuh, а мне вот тоже игра не особо зашла. Может в силу взросления, но когда я играл в DS, Elden Ring и Sekiro мне было намного интереснее и увлекательнее, чем Pascal.
Не графодрочер, и не гурман гейминга, но уже на лесном уровне мне было душно каждый угол башни прыгать, чтобы открыть сундуки. По своей глупости после уровня с демиургами, поплыл на ихтиозавра и мне стало скучно. Именно в том длс игру бросил, и уже на ютубчике смотрел оставшихся боссов. Такого в тех играх не чувствовал и не было, хотя играю как Куплинов по несколько часов в пару дней, тем самым расстягивая прохождение и не уставая.
Игра атмосферой и правда схожа с DS, но боссы и противники не такие сложные. Я за одно прохождение ни разу от боссов не умер. Хотя в том же DS, даже с хиллками мне требовалось терпение, внимание и скорость принятия решений. В этой же игре взяв за мейна Виолу, я чисто кайтил пару ударов-уклонился-пострелял-восстановился и так по кругу. На гг похожая схема, а церковник и монашка мне не понравились. За слепую красотку ещё бы поиграл, но её хорошо брать на втором прохождении, зная всех мобов, на мой взгляд.
Локации мне так же не показались очень крутыми по сравнению с вышеприведёнными играми. Только первый уровень имел хорошую изюминку. И это не из-за графики (играл на максималках), а сам геймдизайн не впечатлил.
Я понимаю, что игра изначально сделана на мобилку, и возможно опыт игр на ПК создал у меня такое впечатление, но игра не вах и ах) На вкус и цвет. Играть начал, потому что обещали дух соулса, но в итоге почувствовал лишь его дизайнерскую и лоровую часть)
Насчёт боевки она похожа с ДСовской, но изучив противника становятся читаемы его движения с хитбоксами, а боссы не такие и бесячие, даже с высоким рейнджом атаки
Erusya, нифига, я думал ты игру на первой же локации бросил, а ты чуть дальше чем я прошел, так еще и играл в старшие соулсы.завидую.я тоже хотел когда то поиграть в первый дс но разрабы нагадили с управлением и нужен был геймпад а потом и комп сломался(до сих пор).но зачем играть за виолу с помощью выстрелов, ведь у выстрелов смешной урон?
PEtuh, выстрелы чисто под комбу были. Я стрелял в основном со спец. пулями. А так же если зажмёшь кнопку выстрела, то она начнёт целиться с прицела. Тут нужно самому успеть быстро навестись и урон при попадании будет в полтора раза больше, чем от обычной атаки. Так же помню был босс в Pascalе, когда если отходишь на любое расстояние от него, он сразу начинает стрелять безостановочно. Это был первый босс на острове морском, после которого игру и бросил, хотя победил с первого раза. Против него Виола становится самой бесполезной, потому что урон в рукопашку не высокий, а держать на расстоянии он себя не даст. Тут смог только за блондинчика его постоянно обходить) В общем на каждого своя стратегия.
А так да, в первый ДС было тяжко играть, а я проходил именно на клаве😂
Потом уже смог позволить себе геймпад школьником, и было в половину проще. До сих пор играю в соулсы только на геймпаде. Клава чисто для шутеров, стратегий и других похожих жанров использую