- ВКонтакте
- Google+
- Одноклассники
- Telegram
- Skype
- Viber
DOOM 3

ОС
Android
Категория
Экшены
Язык
Английский, Русский
Дата обновления
16 мая 2022
DOOM 3 - игра на андроид, далекий 2145 год, научно-иследовательский центр, расположенный на планете Марс. В иследованиях пошло что-то не так и лишь один человек знает, что ждет нас по ту сторону, только он сможет распахнуть дверь в неизвестность и столкнутся с монстрами пришедших из Ада!
Рейтинг приложения
Оценка редакции
Оценка 355 пользователей
Требования к v1.1.07
- Версия ОС: Android 2.3+
- Интернет: не требуется
- Кэш загружать только с сайта!
- Требуется свободного места: 3 Gb
Скачать игруDOOM 3
v1.1.07 Оригинал
- Фикс скайбокса (небо теперь как в оригинале).
- Исправлен туман и свет.
- Фикс отражения стекла.
- Добавлен шейдер texgen для адского неба, похожего на D3XP.
- Фикс полупрозрачного объекта.
- Фикс динамического взаимодействия текстур (вентиляторы теперь вращаются).
- Исправлен эффект видения «Берсерк», «Граббер», «Адское время» (сначала установите переменную «harm_g_skipBerserkVision», «harm_g_skipWarpVision» и «harm_g_skipHelltimeVision» на 0).
- Исправлено изображение захвата экрана при быстром сохранении игры или подсказках миссии.
- Исправлена панель патронов пулемета.
- Добавлена настройка модели освещения с помощью Phong и Blinn-Phong при передаче шейдера взаимодействия с рендерингом (string cvar harm_r_lightModel).
- Добавлена настройка степени отражения в модели освещения (плавающая переменная harm_r_specularExponent).
- По умолчанию используется внутренний программный шейдер OpenGL.
- Сбросить размер виртуальной кнопки дополнительных функций и добавить клавишу консоли (~).
- Добавлена настройка функции клавиши «Назад», добавить 3-щелчок для выхода.
- Добавлена переменная harm_r_shadowCarmackInverse, чтобы изменить общую тень трафарета Z-Fail или тень трафарета Carmack-Inverse Z-Fail.
- DIII4A теперь работает на Android Studio.
Кэш к игре DOOM 3: папку из архива распаковать в корень внутренней памяти устройства
- должно получиться так: /diii4a/
- установить apk, запустить игру!
Голосов: 39
v1.1.06 Оригинал
Кэш к игре DOOM 3: папку из архива распаковать в корень внутренней памяти устройства
- должно получиться так: /diii4a/
- установить apk, запустить игру!
Голосов: 65
v1.1.02 Оригинал
Кэш к игре DOOM 3: папку из архива распаковать в корень внутренней памяти устройства
- должно получиться так: /diii4a/
- установить apk, запустить игру!
Голосов: 43
v1.1 Ultra
- прозрачностью
- стеклами
- паутинами
- пентаграмами
- блеском и видом как на ПК
Кэш к игре DOOM 3: папку из архива распаковать в /Android/obb/
- должно получиться так /Android/obb/Doom/
- установить apk, запустить игру!
- снимите все галочки в лаунчере, иначе игра не запустится!
Голосов: 49
Комментарии к DOOM 3 на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Что ж, с новым обновлением от 05.05.2022 этот порт теперь стал вполне корректно отображать картинку и воспроизводить звук, и что важно - с оригинальными ресурсами (ссылку на них я продублировал на всякий случай чуть ниже). С любыми прежними репаками вероятно уже будут искажения, т.к. новый APK по умолчанию рассчитан на безошибочное отображение именно с чистыми ресурсами. Ну а так как в связи с нынешней ситуацией приобрести "Delta Touch" стало проблематично, то теперь этот порт тем более вернул свою актуальность.
----------------------------------------
P.S:
Несмотря на заметное улучшение DIII4A, Delta Touch всё-равно на порядок лучше, в плане управления и производительности. И Delta Touch всё же возможно получить связавшись с разработчиком порта.
----------------------------------------
Вот порядок установки последней версии:
-
- Скачиваем и устанавливаем APK последней версии.
-
- Оригинальные ресурсы распаковываем в память телефона (после распаковки рядом с папкой "Android" должна оказаться папка - "diii4a"). Создавать никаких папок не нужно! Менять путь в настройках эмулятора не нужно!
----------------------------------------
Далее - настройка:
-
- В первой вкладке эмулятора менять что-либо нужно только по необходимости. Например, если у Вас очень слабое устройство, тогда стоит поставить галочку на пункте "Disable lighting"; это даст существенный прирост к производительности, но очень сильно испортит при этом графику. Если же понадобится чуть более продвинутое освещение, то тогда можно выбрать пункт "Blinn-Phong" (хотя разница будет незначительной).
-
- В "EDIT DOOMCONFIG.CFG" можно детально настроить графику. Этот конфиг сгенерируется после первого запуска.
-
- Во второй вкладке эмулятора настраивается управление ("CONFIGURE ON-SCREEN CONTROLS"). При нажатии на необходимую кнопку выйдут опции для изменения размера и прозрачности. При нажатии "RESET ON-SCREEN CONTROLS" - настройки управления сбросятся.
-
- В третьей вкладке эмулятора можно выставить необходимое разрешение (предварительно выбрав пункт "Custom") и сглаживание (оптимальный вариант - "4x").
----------------------------------------
Если нужна максимальная графика, то в "EDIT DOOMCONFIG.CFG" проверьте эти пункты и при необходимости выставьте следующие значения:
-
seta r_renderer "best"
seta r_multiSamples "4"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBump "0"
seta image_downSizeSpecular "0"
seta image_usePrecompressedTextures "0"
seta image_useCompression "0"
seta image_downSize "0"
seta image_lodbias "-2"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta com_machineSpec "3"
-
Особенно обратите внимание, чтобы на этом пункте стоял "0" (это очень сильно влияет на качество текстур):
seta image_downSize "?"
-
Далее - ещё несколько полезных настроек:
-
Этот пункт отвечает за показ частоты кадров ("0" - откл., "1" - вкл.):
seta com_showFPS "?"
-
Этот пункт отвечает за показ тени от игрока ("0" - откл., "1" - вкл.):
seta g_showPlayerShadow "?"
-
Этот пункт отвечает за разблокировку последнего уровня сложности - "ЭЛИТА"
("0" - забл., "1" - разбл.):
seta g_nightmare "?"
-
Перед выходом не забудьте сохранить изменения.
----------------------------------------
ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ НЕ РАБОТАЮТ КНОПКИ ФОНАРИКА И ПРИСЕДА.
-
Эти кнопки нужно забиндить.
-
Приседания: настройки - управление - движение - выбираем пункт присесть - нажимаем на кнопку приседа - принимаем изменения.
-
Фонарик: настройки - управление - оружие - выбираем пункт фонарик - нажимаем на кнопку фонарика - принимаем изменения.
-
Также можно поступить и с кнопками 1,2,3 и назначить на них например какое-нибудь оружие (настройки - управление - оружие). Либо эти кнопки можно совсем убрать из рабочей зоны (в настройках управления во второй вкладке эмулятора, нажимаем на серую область и вытаскиваем ненужные кнопки за красную линию).
-
Я мог бы конечно эти изменения внести непосредственно в ресурсы при помощи конфига (прежде чем просить админов добавить эти ресурсы сюда), но всё-таки хотелось бы чтобы они оставались чистыми. Вдруг кому-то они понадобятся, но например уже для "Delta Touch".
----------------------------------------
Оружие меняется свайпами вправо-влево по кнопке перезарядки.
----------------------------------------
Быстрое сохранение - свайп вниз по кнопке выхода в меню, быстрая загрузка - свайп вправо.
----------------------------------------
За русскую локализацию отвечает отдельный пак - "pak_RUS.pk4". Уберите его если понадобится оригинальная локализация.
----------------------------------------
Основные чит-коды:
god - бессмертие
give all - всё оружие
noclip - режим полёта
----------------------------------------
Оригинальные ресурсы для запуска (с последней версией APK нужно использовать именно эти ресурсы):
is.gd/sZUEoE
----------------------------------------
Дополнения (в первой вкладке эмулятора перед запуском выберите необходимое):
-
"Doom 3_Resurection of Evil":
is.gd/djhW0N
-
"The Lost Mission":
is.gd/rYkUR4
-
"Classic Doom 3":
is.gd/jJGfB1
----------------------------------------
И собственно первоисточник обновлений (проверяйте, возможно будут ещё обновления):
https://github.com/glKarin/com.n0n3m4.diii4a
----------------------------------------
Самая спорная и местами неуклюжая часть серии. Вот что бывает, когда ставишь в приоретет технологии, а не геймплей.
Злобный Карлик, Хотя это более точное описание, я игру "технодемкой" не называл. Ну так проект реально не однозначный, где Кармок в погоне за технологичной картинкой не смог в прежний дум.
А обсуждают её из за причастности к серии(которая до сих пор жива вопреки) и её неоднозначности. Ну и срачи фанатов оригинальных частей и 3-шки не дают игре умереть
Злобный Карлик, ну ты же понимаеш, что Кармак отказался от прежнего геймплея из-за ограничений своего "технологичной" движка. Обычно, движок разрабатывают под игру, а не наоборот.
Да и с каких пор тот самый дум - это хорор? Всегда дум был арена - шутером.
P.s а ловко ты проигнорил вот это «обсуждают её из за причастности к серии и её неоднозначности», но зацепился за «срачи». Хотя это дополнительная причина, а не основная.
Злобный Карлик, ну конечно Джобс хвалил. Он не мог иначе. Ты хоть раз видел, чтобы все эти большие шишки что-то критиковали со сцены во время презентации?
Ну так ограничения движка! Он невывозил большие локации со множеством источников света и толпами врагов. Какой динамичный шутер, если на экране максимум 5 врагов. Вот и пришлось менять всю концепцию дума. Да и какая разница, сколько наград получила игра на презентации? Мы же все таки играем, а не смотрим на неё. Да и вспомни игры на запуске ps3. Когда разработчики делали трейлер и выдавали его за геймплей, а в самой игре ничего подобного небыло! И выглядила она в разы хуже.
Ну пригласил он писателя, и что? В игре супер интересный сюжет? Нет. Лор? Тоже не очень. Персонажи? Ну если только карикатурный злодей. Сюжет минимально в контекс вводит и дает примитивную мотивацию сражаться. Все.
И да, небольшие эпизоды ≠ задатки хорора. И Кармок сделал из дума хорор только потому, что так диктовал движок. Никаких весомых предпосылок к этому небыло.
Zеrror, а куда это наш защитник гениальности Кармока пропал? И все коменты потёр(
Злобный Карлик, О, объявился!
1)Да плевать мне, кто что хвалил! Какое отношения похвала Джобса имеет к финальному качеству игры?!
2)Кармака в первую очередь интересовали технологии, а уже после геймплей. Движок на момент релиза был настолько "технологичной" что пришлось костылями допиливать его. Игра не поддерживала на релизе большие пространства со множеством источников света. В игре лок на 5-6 противников на экране! Так что да, вся хорорная соотовляющая игры - костыль, который кое как работает. Кармок не мог создать геймплей первых частей на движе 3-шки. А если ты отрицаеш факты, то это уже проблемы с башкой.
3)Так а зачем был пункт про награды? Показать, что ты умеешь пользоваться википедией? Молодец! Какое они имеют отношение к финальному качеству игры? Мне вообще плевать на то, какие у игры "великолепные" трейлеры. Я в игру играю, а не смотрю её трейлеры.
4)Ну и? А как прошлые заслуги влияют на качество? А Чужой:Завет снял сам Ридли Скотт. И что, фильм от этого стал лучше? Хочешь аргументацию? Хорошо!
4.1)Что мы знаем о гг? Ну он морпех, которого прислали на марс. Эм, всё? Может характер раскрыли? С каменным е..лом ходит всю игру. Да у думгая из первой части выражений лиц больше чем у этого прописаного персонажа.
4.2)Глобальный сюжет никак не изменился со времен первых частей. Просто убей всех чертей. Попытались объяснить попадание чертей в наш мир? Ну ок. Это же настолько "гениальное" объяснение, что ради этого стоило приглашать именитого фантаста. Лор. Он чуть лучше основного сюжета. Вот только большая его часть находиться в последней трети игры. А самая большая его деталь-плиты с марса так вообще на последнем уровне.
4.3)Персонажи. Это шаблонные картонки с парадом роялей и предательств. Что говоришь? Там есть неоднозначный герой? Который сначала выглядит как плохиш, но на самом деле он хороший? Вот это да! Прописали не одну, а две строчки в характере персонажа! Гениально! Учись, кодзима!
Ну а про мультяшного злодея я даже говорить не буду.
5)Ну ты точно дурак. Ну или отбитый фанатик. В первых частях даже коридоры шире, не говоря уже о прочих помещениях. А вспомни битвы с босами. Да там олимпийские игры можно спокойно провести и ещё место свободное будет. Эпизоды≠задатки. Тогда ревенхольм это задатки хорора в халфе. Так почему же эпизоды не хорор? А в хитмане есть задатки шутера, так теперь следующая часть должна быть шутером? Это просто бред. И в первых частях небыло такой вырвиглазной тьмы.
Злобный Карлик, а ты фанатик, который всем доказывает "шедевральность" этой технодемки. Да игре 18 лет, успокойся уже. И прими, что у других людей есть разные мнения. Я тебе у несколько раз объяснял свою точку зрения. И ещё 10 раз писать тоже самое только разными словами я не намерен.
Злобный Карлик, ха, найс метаешь стрелки, не поясняя за слова, clown
Злобный Карлик, очередной фанатик заскулил и слился. Только и можешь оправдывать это недоразумения Джобсом и наградами. Но когда приводят пруфы, так метают стрелки, не поясняя за слова. Ведь эта игра настолько "гениальна" что 4 часть отменили🤣. А беседка вообще перезапустила это недоразумение😂
P.s Dоебался до меня ты, но доказываю всем свою правоту я. Гений уровня Кармока.
Злобный Карлик, не начинали разрабатывать?! Ты совсем в глаза долбишься и да? Я открою тебе секрет, но в интернете давно можно найти слитые отрывки геймплея 4. Эх, да если бы все перезапуски были такими как 4 от беседки. А нет, перезапуск же #@$&🤬. Так рандом на пиратском сайте сказал.
Все, более на шиза тратить свое время я не намерен. И поиграй уже в хорошие игры.
Худшая часть дума но прикольно что её перенесли на телефон
Яебалконя, Гениальный (нет) комментарий
"Великая игра" у которой нет и не будет сиквела. Разработчики добавили сюжет, но херовый. Попытка в хоррор уничтожила геймплей при том что и хоррор нормальный тоже не получился. В том же году вышел Half Life 2. В котором лучше примерно... ВСЕ. Там даже хоррор работает где надо. Благо ID на пару с Bethesda забыли эту помойку и вышли великолепные DOOM и DOOM Eternal.
Те у кого со звуком проблема, у меня помогло➡️ (предварительно выбрав пункт "Custom") и сглаживание
(оптимальный вариант - "4x")
Немецкий есть?
Крутая игра даже после стольких лет, на мощных смартах, графика вообще чёткая, прошёл с удовольствием. Качал файлы со всем известного сайта форума с цифрой 4
Всем хай)С вами снова я-новый обзорщик Male007
СЕГОДНЯ У НАС НА ОБЗОРЕ!!!!!КЛАССИКА ЖАНРА!!!!!
ПОРТ ДУМА 3!!!!!
Сюжет-думаю не кому неинтересен сюжет,ведь в трилогии игр дум,он только для галочки)
Геймплей-а вот для чего вы сюда и собрались.....УБИВАЙ ДЕМОНЮГ,ЗОМБЕЦ И ДРУГИХ ТВАРЕЙ.РАЗРЕЗАЙ ИЗ НА КУСОЧКИ С#КА!Также в геймплее есть элементы хоррора(что не понравилось фанатам,но мне норм)
По поводу порта: оптимизация хорошая.На моём телефоне на почти максималках 40-60 Фпс(просадки редко)Также в порт включены дополнения: Ressurection of Evil и The lost mission(с последним дополнением у меня проблемы,не могу запустить,кто знает как помочь пишите)
Саундтрек и Атмосфера:Ууууу Саундтрек в меню уже вызывает чувства что ты будешь ХРЕНАЧИТЬ АСЕХ ПОДРЯД....А по поводу атмосферы....Она шикарная.....Есть темные локации....И КАРЛ,ФОНАРЬ ДЕРЖИШЬ ОДНОЙ РУКОЙ....БЕЗ ПИСТОЛЕТА.... ВОТ ХТО ХАРДКОР БЫЛ В ТЕ ВРЕМЕНА....Не то что в Bfg,где всё сделали легче ...
Вообще если вы любитель МЯСА,МАТЮКОВ И СИСЕК(последнее и предпоследнее лишнее)
То вам обязательно СКАЧАТЬ😃
Male007, не можешь ты в обзоры :/
Прошёл полностью игру работает нормально только со звуком беда желательно исправить телефон Tecno spark 8c.
Буду повторно проходить
Не получилось запустить на андроид 13. При запуске выдает ошибку
Всем привет как исправить проблему со звуком он заикается