-
[forgotten] How much is your life worth
- год назад
По большей части перепрошла,так как играла в некоторые из этих игр бог знает когда и всё позабыла.
1) Slendrina:
Это самая первая игра про Слендрину и самая первая в правильном порядке прохождения (да,он тут есть,но это не точно)
Что могу сказать?
Я понимаю что игра была выпущена аж в 2013 году,но с тех пора она получала обновления и при этом некоторые не очень приятные вещи не исправили.
Что мне не понравилось:
1) Управление. Оно тут просто отвратительное, вспоминая первую Granny, управление там - идеал.
2) Отсутствие сложности. Спорный момент,но я буду рассматривать и его. Я не просто прошла игру,а сделала это на всех сложностях игры и прошла все локации по несколько раз (не знаю зачем), сложности вообще не ощутила.
3) Атмосфера. Её тут нету от слова совсем. Ходишь себе и ходишь.
4) Локации. Не понравились именно две из четырех,а именно - двор и болото. Если на первых двух локациях видны хоть какие-то старания и по ним интересно ходить,то в случае с этими двумя локациями всё в точности наоборот. Объектов тут минимальное количество и ходить уже совершенно не интересно. Да,есть постройки,но они ни о чём и мнение моё не поменяют.
5) Графика. Есть ли смысл оценивать графику в этой серии игр? Наверное,да. Ведь если я её оцениваю, значит, разница есть. Выглядит тут всё мягко говоря не очень. Текстуры пиксельные (буквально),да и тот же пол выглядит плохо.
Что мне понравилось:
1) Первые две локации довольно таки классные,но моя самая любимая - отель. Тут неплохой пол,а ещё есть одна интересная картина.
2) Игра не займет много времени. По сути, всё что от вас требуется - заходить во все места и обыскивать каждый уголок. С вероятностью 90% вы найдете все нужные детали, так как локации на удивление небольшие,хотя изначально кажется что это не так.
Также хочу отметить одну неприятную деталь: Камера слегка доводится в сторону Слендрины,когда мы её видим. Зачем так делать,если мы в любом случае хотя бы раз да увидим её и возможно даже проиграем? (А умереть здесь можно за секунду,но это конечно не значит,что игра сложная)





2) Slendrina: The cellar
Эта игра уже лучше первой. Всего у нас есть три локации (три подвала), которые действительно отличаются друг от друга. Управление здесь тоже топорное и неудобное,но чуть-чуть лучше, нежели в первой игре. Эта мне нравится и в плане самих локаций,ведь мы бродим по подвалу, проходы в нём очень узкие,да и мы чуть ли не упираемся головой в потолок. Тут ещё и скримеры есть,так что..не идите по центру в коридорах,а придерживайтесь левой или правой стороны.
Что мне не понравилось:
1) Чтобы открыть две новые локации,нужно заплатить 25000 очков за то каждую. За прохождение на лёгкой сложности вы получите 3000 очков,на нормальной 5000 очков и на сложной - 7000 очков. Т.е - нужно пройти игру четыре раза,чтобы открыть лишь одну локацию,но..также можно посмотреть рекламу и получить 5000 очков. Причём она действительно работает и загружается,но сейчас я не искала лёгких путей и пошла проходить игру по несколько раз, естественно на сложности "Hard"
2) Отсутствие атмосферы. Спойлер: кое-где она будет,но только не в этой части . Хотя,это конечно лишь моё мнение.
3) Отсутствие сложности. Было очень легко проходить игру даже на максимальной сложности.
Что мне понравилось:
1) Графика стала чуточку лучше,тут гораздо меньше пикселей.
2) Попыток напугать игрока стало больше. Хотя,одна локация в третьем подвале подозрительно похожа на какой-то ранний концепт подвала из Eyes (подвал в подвале?). Или мне кажется?






3) House of Slendrina
Вы думали что я буду критиковать все части? А вот и нет. Настало время моей любимой!
На этот раз мы исследуем дом Слендрины,чтобы выяснить что происходит. Непонятно как мы постоянно находим нужные подвалы,дома и т.д,опустим этот момент.
Во многих аспектах эта игра стала лучше. Графика конечно не даёт «вау» эффекта,но она стала лучше и это заметно. Не все объекты качественные,но они есть.
Также и сам дом уже достаточно интересен и даже разнообразен,по сравнению с локациями из прошлых игр. А ещё тут есть карта! Она пригодится только в конце да и то необязательно,но обо всём по порядку. Нашей целью является не только попытка разгадать тайну Слендрины,но и сбежать. Правда на этот раз сделать это не получится..






Скример

Мы появляемся чуть поодаль от шкафчика. Нам нужно собрать восемь кусочков пазла в виде ключа,чтобы он открылся (а как это работает вообще?), представьте,что вы их собрали и уже возвращаетесь назад, открываете шкафчик,забираете ключ и...вам говорят,что нужно найти дверь подвала. Хорошо,находите вы подвал,но потом и в нём надо найти ключ (который мы в итоге не находим,но все мы знаем что против лома нет приема),а потом уже находите фотографию с некоторыми членами семьи Слендрины и..впрочем, посмотрите спойлер с концовкой.
Концовка игры

Изображение №2

Что мне не понравилось:
1) Придётся много бегать,а учитывая скорость персонажа - ваша беготня туда-сюда будет максимально нудной. Тоже самое касается подвала. Очевидно, отсылка на прошлую игру (любят же они подвалы)
2) Отсутствие сложности. Да, возможно это выглядит странно,но и тут я без проблем прошла игру на максимальной сложности.
Что мне понравилось:
1) Как я уже говорила - графика. Пусть и не всё стало выглядеть более менее сносно,но хотя бы что-то выглядело нормально,а значит - игра лучше своих предшественников.
2) Управление. Тут оно конечно же не идеальное для меня,но достаточно удобное.
3) Несколько классных моментов,а именно:
Если слишком близко подойти к картине отца Слендрины,она изменится,а дверь позади вас закроется. После того,как вы её открыли,на кровати появляется мать Слендрины, которая,судя по всему плачет? Если подойти к ней слишком близко,то...ладно,лучше посмотрите спойлер. Вас попробуют напугать и на экране появится лицо Слендрины,но,так как физических врагов в игре нету - бояться
нечего. (Спойлер)
Также есть достаточно классный момент с пауком у которого голова матери Слендрины (и которого мы можем увидеть на данный момент в Granny)
4) Концовка (?),так как это не последняя часть из всей серии игр,мы же не могли так просто взять и умереть? Не могу сказать что концовка меня впечатлила,но она определенно лучше чем экран со словами о победе (Slendrina) и сцена где Слендрина улетает в стенку подвала с весьма странными звуками (Slendrina:The cellar),а ещё тут мы впервые увидели дебют того самого Слендермена.
5) Музыка. Она мрачная и тоскливая,а вот лучше ли чем в следующих играх - узнаете позже.
6) Мелочи: Часы тикают 🙂
4) Slendrina: Asylum
На этот раз мы пришли в больницу (не могло же нас туда переместить),наша цель - найти 8 листочков. Кстати,мы можем уйти и без них,но главный герой скажет что нужно собрать их, прежде чем покинуть это жуткое место. Т.е - он может уйти и дверь не закрыта на невидимый замок,что радует.
В плане атмосферы эта часть лучше всех прошлых игр (и даже моей любимой части,но я не могу сказать что Asylum мне нравится так же как и House)





Во время игры на фоне играет то,что можно назвать музыкой, для этой серии игр это новинка. Музыка вполне себе уместная. Также,в этой игре впервые появляется физический враг,который может вас атаковать. Это мать Слендрины. И это тоже было правильным решением со стороны разработчика,ведь если бы в игре была одна Слендрина,было бы слишком уж просто. От мамы Слендрины можно прятаться в шкафах или за какими-то большими объектами,но она также может проверять их. Атакует главного героя когтями. В этой игре также появилась шкала здоровья,котрую нужно самостоятельно восполнять за счёт зелий, которые разбросаны по локации (снова референс на Eyes?)
Что мне не понравилось:
1) Наша цель практически не меняется уже четвёртую игру.
Что мне понравилось:
1) Музыка в главном меню и эмбиент. Кстати, когда вас преследует мать Слендрины начинает играть новая музыка,которая мне тоже понравилась. Нагоняет жути.
2) Сама атмосфера локации. Как вы могли понять из второго абзаца об этой игре,она тут есть. Если оценивать её по десятибалльной шкале,для меня это где-то 4/10. Главное что она есть,а это уже хорошо.
3) Управление. По ощущениям точно такое же,как и в House of Slendrina.
Графику в этой части не могу отметить как плюс или минус. Есть и есть.
4) Сложность. На максимальной сложности становится не то чтобы сложно, скорее некомфортно в некоторых моментах. На лёгкой сложности я находила всего три зелья. На максимальной - ни одного. Хотя,скорее всего одно то точно было,просто я не заметила. Вообщем,здесь уже есть первые намёки на то,что в следущих играх будет ещё сложнее.
А может быть и нет🙂
20 декабря 2018 года игра была удалена с площадки из-за нарушения правил. 14 октября 2023 года DVloper вернул её вместе с небольшим обновлением. Позже игра вновь была удалена из Play Market'a. Поэтому мне пришлось загружать игру из интернета,но,это конечно не проблема.
5) Slendrina 2D
Крайне необычная игра,а всё потому что сделана в виде 2D бродилки с видом сбоку,что нетипично для этой серии игр. Не могу сказать что игра полностью мне понравилась,но определенные моменты меня заинтересовали.
В этой игре мы впервые видим самого себя. Главный герой (Александр) натыкается на дом во время грозы,что можно узнать из сообщения в начале:

Перевод: «Привет! Мое имя Александр. Сейчас я расскажу вам о том, что случилось со мной однажды вечером, когда я вышел на прогулку. Внезапно дождь начал падать с неба и я начал бежать,пытаясь найти убежище. На горизонте я заметил старый заброшенный дом, который я не видел никогда. Я решил подойти поближе.»
Войдя в дом Александр понимает,что что-то не так,а после встречи со Слендриной окончательно в этом убеждается. И..должен найти выход. На этот раз дверь магическим образом закрылась и уйти мы не можем,а потому продолжаем свой путь вглубь этого странного дома.
Нововведения:
1) Ловушки, которые могут нанести урон или убить.
2) Предметы,с которыми можно взаимодействовать (картина,вешалка с одеждой, ваза и т.д, считаю это нововведением потому что здесь этих самых предметов вроде как достаточно)
3) Мини сражение с боссом (Матерью Слендрины)
Что мне понравилось:
1) Все перечисленные выше пункты
2) Задумка
3) Раскрытие личности героя
Что мне не понравилось:
1) Не кидайтесь тапками,но я и здесь не ощутила хотя бы малейших намёков на сложность. В целом,это единственный минус и он не критичный, поэтому эта игра нормальная,но, естественно на один раз как и все остальные.





Возвращаясь к главному герою,держите спойлер с концовкой:
Концовка игры
Победив мать Слендрины, Александр открывает дверь ключом,который нашёл у трупа (?), открывает дверь и..находит там человека! Девушка представляется как Алисия и просит Александра помочь. Они направляются в комнату с бочками пороха и с помощью зажигалки которая была у Алисии взрывают одну из бочек,тем самым выбравшись на свободу. Александр бросает фонарик и они с Алисией уходят из этого жуткого места. Позади,из-под земли вылезает рука Слендрины..


На этом игра заканчивается.
6) The child of Slendrina
На этот раз мы вновь оказываемся а помещении похожем на подвал,однако, помимо этого есть и второй этаж.
На этот раз нам будет мешать не только Слендрина,но и её ребенок,а также Слендермен. Ребёнок по какой-то причине не может зайти на второй этаж,так что там предоставляет опасность лишь Слендермен.
В плане этих двух локаций игра ещё больше напоминает Granny,в целом,их внешний вид мне понравился,он конечно простенький,но это в разы лучше чем в самой первой игре, особенно понравились обои на втором этаже. На этот раз,на удивление (!),нам надо искать не записки,а собирать ключ по частям)
Наверное,у нас с собой был клей «Момент»,так мы и собрали его воедино.
Ребёнок очень надоедливый и очень долго может вас "не забывать", однако от него можно убежать,главное не терять ни секунды,так как главный герой умрёт от одного укуса (на максимальной сложности,по крайней мере),в целом,у меня проблем в прохождении не возникло и я не могу назвать эту игру сложной.
Что мне понравилось:
1) Графика. Если сравнивать с прошлыми играми,она наравне с House of Slendrina.
2) Внешний вид второго этажа. Там хотя бы есть несколько комнат (ванная, детская,кухня) и это явно лучше,чем внешний вид локаций в Slendrina.
3) Продвигается сюжет (который,к сожалению лишь понемногу раскрывают,а точнее рассказывают о каких-то событиях)
Что мне не понравилось:
1) В очередной раз - никакой сложности не ощущается,а о атмосфере и речи быть не может,игра ощущается как обычная бродилка.
После того как мы стащили дневник Слендрины,надо бежать на второй этаж(или на первый?) на котором находится выход. После того как мы взяли дневник,стены начинают трястись, однако,с вами ничего не произойдёт если вы будете стоять,что очень странно. Вместо нормальной концовки после побега нам показывают страницу из дневника.
Перевод:
«Дорогой дневник, сегодня мне исполнилось двадцать лет, но я начинаю чувствовать себя одинокой и никому не нужной.Вся семья отправилась в парк, и погода была чудесной.Мама у нас в прекрасном настроении, что случается не так уж часто.Когда мы пришли, она накормила нас ужином.Я подумала, что это было немного странно на вкус, но не посмела ничего сказать.Отец был бледен и должен был лечь сразу после обеда.Я слышу его в другой комнате… в боли…Мне сейчас еще хуже, голова кружится…»
Ничего не понятно,но очень интересно.
Хотя..нам косвенно говорят о том,что мать Слендрины отравила всю семью (или всех,кто был на ужине)
7) Slendrina: The school
Мы приходим в школу,чтобы раздобыть больше информации о Слендрине.
Наша цель - найти восемь предохранителей (почему не один?) и плюшевого медведя. Того самого медведя из Granny, который судя по всему является любимой игрушкой Слендрины. В школе есть подвал,а также несколько этажей. Некоторые двери закрыты и придётся искать ключи. После того как мы нашли все предохранители, открывается дверь на последнем этаже,где мы видим одну единственную парту с надписью "Slendrina";открыв её - мы видим силуэт,куда нужно положить мишку. И если он у вас уже есть и вы его поставили, из ниоткуда появится фотография. На ней,судя по всему показан весь класс,в котором училась и Слендрина. Вы уже догадались,кто не зачёркнут и почему? Не зачеркнута Слендрина. К слову,она убила всех своих одноклассников. По какой причине - неясно (я не особо углублялась в сюжет,рассказываю лишь то что знаю или то,как я это вижу),после того как мы взяли листок,можно отправляться к выходу,о чём и говорит главный герой. Уже ближе к выходу Слендрина швыряет нас к дверям,главный герой закрывает лицо фотографией и она исчезает. Экран темнеет и мы видим следующую надпись:

Перевод: Отличная работа! Похоже, Слендрина сохранила тебе жизнь. Почему? Зачем тогда она нас преследует и почему сразу не убила? Может потому,что мы единственный,кто по какой-то непонятной причине пытается разобраться в этом деле? Но всё равно это нелогично, тогда бы она не нападала. Главный герой,кстати, остаётся лежать на полу и нам не показывают как он покидает школу.






Что мне понравилось:
1) Концовка. Остальное всё просто ужасно, сейчас объясню почему.
Что мне не понравилось и почему:
1) В этой части камера ещё больше доводится в сторону Слендрины. И даже когда я отворачивалась на 180° - меня разворачивало назад! И только из-за этого я чуть не погибла на максимальной сложности (я сразу начала с неё),но никак не из-за того,что игра сама по себе сложная.
2) Графика никак не прогрессирует. Не то чтобы это важно в играх от DVloper,но факт остаётся фактом,ведь хотелось бы видеть хоть какие-то улучшения. Хорошо сделаны разве что эффекты свечения рядом с местом,куда нужно положить медведя.
3) Странный спавн предметов. Пришлось перезаходить в игру два раза,чтобы наконец найти нужные вещи и пройти игру.
И только из-за концовки это одна из моих любимых игр про Слендрину,если так можно выразиться конечно.
8) Slendrina: The cellar 2
В этой части такой же подвал как и в первой, но более большой. Вас будет преследовать мать Слендрины и её ребенок. В целом, ничего интересного или примечательного в игре нету и она меня разочаровала.



Что именно мне не понравилось:
1) Сама игра очень скучная и я не понимаю почему она существует, она практически ничем не отличается от первой части. Разве что количеством врагов.
2) Графика. Не заметила улучшений,она будто наоборот стала хуже.
3) Концовка. Мы открываем дверь, поднимаемся по ступенькам к ещё одной двери и она просто закрывается перед нами,а свет выключается. Банально и неинтересно (хотя концовки тут в целом не блещут оригинальностью,но хуже этого разве что обычный экран со словами о победе)
Повторюсь,не понимаю для чего была создана эта игра,ведь мы непонятно как оказались в каком-то очередном подвале, нашли восемь книг и даже не вышли. Эти книги волшебные что ли? Хорошо, предположим что мы намеренно туда пришли,но тогда тем более напрашивается вопрос: ЗАЧЕМ? Или главный герой шёл такой,увидел подвал и подумал «пойду-ка я погуляю там,каждый день же так делаю!»
И дверь снова оказалась волшебным образом закрыта.
Что мне понравилось:
Ничего. Одна из худших игр из всей серии.
9) Slendrina: The forest
«Хуже быть не может» - подумала я. Как оказалось, может..
На этот раз место действия происходит в лесу,локация отличается от прошлых (если не брать в учёт первую игру, но даже так она отличается)








Тут вообще есть такой баг: Можно спокойно спастись от неё,если встать под определенным углом.



Сам лес выглядит просто отвратительно. Будто это и не лес вовсе. Я даже не знаю с чем его сравнить. Я не буду спрашивать почему в лесу одинаковые деревья,почему нету пней,веток,коряг,кустов и так далее. Не буду спрашивать какого чёрта в "лесу" делают все эти постройки,которые даже не похожи на дома. Не буду спрашивать почему главный герой вообще сюда пришёл,как он тут оказался и зачем открыл гроб в конце. Давайте оставим эти вопросы без ответа?
Здесь у нас всего два врага - мать Слендрины и сама Слендрина.
Что мне не понравилось? Вся игра. Из плюсов можно отметить лишь нормальную (для такой игры) музыку во время того как вас преследуют. Всё, больше достоинств у этой части нету. А ведь можно было сделать нормальный лес с нормальными постройками и вместо ещё одной сумасшедшей бабки добавить туда Слендермена,который отлично бы вписывался в локацию. Не могу не отметить тот факт,что у главного героя тоже поехала крыша,судя по всему. Ведь кто в здравом уме придёт ночью в лес,будет искать в нём ключи и потом откроет гроб,в котором лежит какая-то хрень? (муж Слендрины)
Концовка: Мы открываем гроб,главный герой говорит,что «лучше покинуть это место» и уходит. Потом нам показывают кат-сцену,где мы видим что муж Слендрины всё таки не умер и открывает глаза. У них там вся «семья» бессмертная что ли?
10) Slendrina X
Наконец,мы переходим к заключительной,десятой части (!) и мои мучения практически закончились.
Мы просыпаемся в замке и должны из него сбежать (логично),сама локация опять-таки же отличается от локаций из прошлых игр и наверное,она достойна звания лучшей локации за всю серию игр,но не потому что сделана хорошо,а именно потому,что по сравнению со всеми прошлыми локациями она самая нормальная и самая большая.
На этот раз нас будет преследовать не только Слендрина но и её муж,а также два паука,которые являются питомцами Носферату (так зовут мужа Слендрины) и ещё мать Слендрины в виде огромной головы в конце😐
Нам опять надо искать ключи,но,по крайней мере на этот раз без записок,хоть какой-то плюс в этой игре есть. Ближе к концу игры будет что-то на подобии сражения с боссом,там главный герой запечатывает Слендрину в дневник,а потом сбегает из замка,который рушится на глазах. Конец. Вам тоже ничего не понятно? Что вообще происходит,где остальные члены семьи, погиб ли хоть кто-то из них (или они бессмертные и даже завалы замка их не остановят?),что всё это время делал главный герой,с какой целью, Александр ли это или другой протагонист?
Что мне понравилось:
Ничего. Разве что концовка самую малость. Да и то, там столько эпичности нагоняют,а на деле ничего такого уж эпичного не происходит.
Что мне не понравилось: Вся игра в целом. Конечно,тут играет роль и то,что мне уже надоело собирать записки и ключи (именно в этих играх, в других как-то терпимо,но удовольствие конечно такое себе),да и это сугубо моё личное мнение. Она ужасна.
Итоги:
Сначала была просто не очень хорошая игра,потом их качество чуть-чуть выросло,а потом покатилось всё ниже и ниже. Несмотря на то,что мне чем-то понравились Slendrina: Asylum и Slendrina: The school - забудьте это. Конечно,в каждой части есть какие-то маленькие плюсы,но ужаснейшая реализация их перекрывает. Наверное,в этом и была задумка? А что, ужаса же нагоняет 🥲
Для тех годов можно было сделать графику куда лучше или хотя бы нормально объяснить сюжет,чтобы несмотря на все недостатки этих игр в них было интересно играть. А так, большинство информации об этих играх - это теории фанатов. Да,у DVloper были и другие игры,но об этом поговорим в другой раз (возможно)
Про слова по поводу атмосферы в Slendrina: Asylum также забудьте,ведь по факту ни одна из этих игр совершенно не страшная да и просто не интересная 🤷♀️
Но вы только посмотрите,что пишут люди об этой «замечательной» игре:

Хотя,на таких и были рассчитаны эти игры, DVloper когда-то стал популярным и получает популярность и по сей день.
Вообщем,как я сказала,ни одна из этих игр совсем не интересная, поэтому настало время интересных (или не очень) фактов.
Интересные факты
1) Многие люди ошибочно пишут имя Слендрины добавляя букву "е" (Слендерина)
2) DVloper не является автором таких персонажей как Слендермен и Носферату.
3) Лицо Слендрины взято с обложки японского фильма ужасов 2003 года "Проклятие 2"
4) В самой первой игре появляется не кровь, а лицо Слендрины если на неё смотреть. Это единственная игра с такой особенностью.
5) Slender Man: Rise Again (ещё одна игра от DVloper) была удалена из-за авторских прав.
P.s - нашла информацию в интернете,где говорилось следующее «Сюжет игры довольно загадочен. Известно, что все игры компании происходят в одной вселенной, но неизвестна ни их последовательность, ни смысл действий Игрока.»
И всё-таки, моё мнение это не поменяет.
Итоги:
Худшая игра из серии: Все. Ладно, только Asylum и The school с натяжкой можно назвать нормальными.
Лучшая игра из серии: Нету
Лучшая концовка: Slendrina X (финальная часть,как ни странно)
Худшая концовка (в плане реализации): Slendrina
Есть ли смысл в это играть? Нет. Исключительно ради того,чтобы понастольгировать,если у вас получится конечно. Да и то,это того не стоит и я жалею о потраченом времени.
В целом,все эти игры можно описать как какой-то бэд-трип,который понятен лишь разработчику. Или же как дешёвые подделки на Unity,хотя,так и есть..
Не спрашивайте меня зачем я это делала,сама не знаю🥹. В любом случае, теперь нужно «лечиться» хорошими играми. Заранее извиняюсь если в тексте много воды,ближе к концу я очень разочаровалась в этих играх и желания подробно расписывать информацию о них не было.
На этом всё,пишите своё мнение по поводу этой серии игр и по поводу того, получится ли у DVloper когда-нибудь сделать НОРМАЛЬНУЮ игру. (Надеюсь,что вам было интересно читать)
#Krapuchino
-
Fonari4ek
- год назад
Damn.. Столько текста и про такие... Не очень игры. Все равно текст получился отличным. Желаю удачи.
-
DezRill
- год назад
Жесть, проходить 10 частей этого... Мне бы такую выдержку и целеустремлённость Обзоры довольно интересные вышли. Явно интереснее самих игр 😅 Было бы интересно услышать твоё мнение о других играх. Мб, и для себя так найду во что поиграть
-
AnotherOne [dlp]
- год назад
Ну ты даёшь.. Такой большой обзор на обычный инди треш только ты написать можешь)
Жанр: Хорроры
Версия Android: 2.3 +