AnotherOne [dlp]
Друг PDALIFE
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 3
-
Карма: 199.4 (1.7)
Достижения
-
Комментарии 341/375
4/5 -
Отзывы 40/50
3/5 -
Лайки 170
5/5 -
Оценка приложений 194
5/5 -
Оценка файлов 114
5/5
Мои гаджеты
-
Realme 5 Pro Qualcomm Adreno 610
-
Samsung Galaxy S21 5G Exynos
-
Xiaomi Redmi Pro High Edition ARM Mali-T880 MP4
Очень годный порт, с самого начала игра держит в напряжении, сначала вокруг тихо, потом не очень.. В начале можно спокойно остановиться и рассмотреть окружающую местность. Оптимизация в игре оставляет желать лучшего, надо ждать патчи, ибо даже у меня всё очень печально шло на любых настройках графики. Графика здесь урезана по сравнению с ПК версией, к сожалению. Прошёл демку полностью, буду ждать когда выложат полную версию игры, потом дополню отзыв!
Добротная пиксельная стрелялка, сказал бы что это игра детства, но моё детство закончилось ещё до выхода этой игры. Графика - старые добрые пиксели, отличный визуал, классные эффекты. Управление - идеальное, никаких проблем. Играть можно без интернета, так у игры ещё и маленький размер, всего-то 6 мб. Теперь представьте, как круто было тем, кто наткнулся на эту игру в 2017 (когда не было "мощных" телефонов) Вообщем - игра очень годная. Тут и враги разные есть и несколько локаций, неплохой арсенал оружия, челленджи. Единственное что не понравилось - почему-то не работает вход через Play игры. Вторая часть кардинально поменялась, но играть в неё так же интересно. Впрочем, это уже другой разговор.
Наконец, спустя долгое время, пишу отзыв на эту игру. Играл в неё примерно 3-4 года назад и помню, какая она тогда была. Установив её вновь около недели назад, я в ней совсем не разочаровался,а был приятно удивлен. Графика стала гораздо лучше, чем была. Да, возможно кровь и яд выглядят слишком простенько, но свет, тени и прочее радуют глаз, так ещё и поддержка 60/90/120 fps присутствует. За настройки тоже стоит отдать должное, там можно очень многое настроить и сделать игру ещё комфортнее. Присутствует сохранение прогресса (через play игры и локальное сохранение), что тоже очень хорошо. Я не особо много играл тогда, поэтому у меня мало что было куплено и улучшено. Возможно я ошибаюсь, но засады куда-то пропали (либо я чего-то не знаю), а вот сокровищницы никуда не делись, но шанс их обнаружения крайне мал, судя по всему. Первый раз я думал что проскочу с помощью рывка и щита, но умер от огромной косы. Нужно очень хорошо подобрать тайминг и не терять ни секунды. Одна ошибка - и ты труп. По крайней мере, играя за мага уж точно. Вообщем то, маг у меня улучшен лучше всех, на втором месте по прокачке стоит воин. На данный момент коплю на берсерка, интересно будет посмотреть что он из себя представляет. Второй раз (после 9 этажа катакомб) я снова наткнулся на сокровищницу. На этот раз она поменялась, но легче не стала. В итоге я ушёл ни с чем 😕 Пока не понимаю, как лучше всего их проходить, ведь лута в них полно. Попадалась сокровищница с двумя дверями по бокам, но они открываются только изнутри и их не сломать, зараза. В самих подземельях я тоже открыл много нового для себя. Например - монстров чемпионов. Точнее, я и так знал что они существуют, но абсолютно не был готов к тому, что они знают местоположение героя как только он появляется на уровне. За всё время своего возвращения я встретил двух чемпионов. Первый - огромный скелет (точное имя не помню), второй - Джек-Убийца. В обоих случаях была интересная ситуация, рассказываю: Когда я встретил скелета, сразу начал уходить, т.к - на меня также бежали три оборотня. Закрылся в магазине у торговца, который нашёл ранее. К счастью, он не умеет открывать двери. Зато умеет атаковать сквозь стены (за счёт длинных рук), благодаря чему мне даже удалось снести ему какое-то количество здоровья, а после того как он перешёл во вторую фазу, его руки уже не проходили сквозь стены. Вообщем, проблем было две, сам монстр рядом и осознание того, что бежать некуда. Но тут я понял,что идя к стене в другую сторону я двигал тем самым его - он же всегда знал где я нахожусь. Вообщем, он был слева, а я справа. И я решил убежать😁 Открыл дверь и со скоростью света понес ноги к выходу. Этаж до конца так и не изучил, зато выжил. Торговец кстати тоже убежал, причём ещё быстрее меня. Так уж вышло, что скелет задевал руками и его, нанося урон. Но, возможно, торговец (тот который не в лагере) бессмертный. Второй случай: Почти сразу поднявшись на следущий этаж нахожу карту и смотрю на неё. Увидев в правом верхнем углу фиолетовую точку я ничуть не был рад. Уже через стены я видел, как он ломает преграду и пытается дойти до меня. Увидев его вблизи я уже было попрощался с жизнью, но решил бежать, ведь быстрые ноги 3.14зды не боятся) Побежал наугад в правую сторону и наткнулся на лагерь оборотней. Молниеносно закрыв за собой дверь я начала метаться из угла в угол, пытаясь выжить. Разобравшись с пятью оборотнями,я оценил ситуацию. Он никуда не собирался уходить и упорно ждал за дверью. Тогда в моей голове созрел гениальный план; Я открыл дверь, отступил назад, он направился ко мне и затем я успел закрыть за ним дверь!🤣 Потом я хотел просто зачистить этаж и уйти, но каким-то образом этот громила застрял в... палатке (в которой он вроде как не мог меня атаковать,но я решил это не проверять и осуществил свой план) Я походил туда-сюда, пытаясь понять - действительно он застрял или же обманывает меня)) Вообщем, он застрял и уже ничего не мог сделать. Я открыл дверь и начал поливать его струёй огня, периодически стреляя палочкой против нежити. В итоге мне выпала обычная броня с хорошей защитой (90), кратковременный одноразовый телепорт в лагерь (там ещё появляется красивый жёлтый портал) и легендарный священный клинок. Конечно же, для мага он был бесполезен. Я открыл портал в лагерь и уже там положил клинок в личный сундук, ведь кто знает - что ждало меня на следующем этаже и каковы были шансы наткнуться на лагерь? Вот так вот. Возможно вам покажется, что я преувеличиваю. Но в такие моменты эта игра становится особенно весёлой (но не в том самом смысле), когда ты отчаянно борешься за свою жизнь. Из всех боссов я убил лишь двух, на данный момент. Если быть точнее - Забытый Хранитель и Королевский Палач отправились на тот свет. На других пока что не решаюсь идти, так как мне и на палаче было нелегко, а финальная фаза у него проще чем самые первые для меня. Но, как можно узнать из записок в игре - в бесконечном режиме (который по идее не бесконечный) можно бесконечно убивать боссов, если найдешь двери к ним вновь. И всё бы ничего, но с каждым разом они становятся сильнее. Поэтому, идти на усиленного Палача я не стал. В целом, для меня игра на 10/10. Не нравится разве что повторяющаяся музыка. Её вроде как и немало, но я уже запомнил все треки наизусть. Хотелось бы услышать ещё больше треков ну и увидеть больше локаций в будущем. Да и лагерь надо расширить и сделать более заполненным, а то даже с торговцем, наставником и кузнецом он выглядит пустовато. В мультиплеере я играл всего один раз (он кстати, до сих пор находится в бете), со случайными людьми не очень понравилось, хотя отыграли мы неплохо (прошли 9 этажей Крипты Пустоты, для моего уровня прокачки на тот момент это был хороший результат) Сдохли мы очень тупо, кстати. Я случайно задел струёй пламени ловушку, которая тоже активировала струю пламени, после чего мой товарищ сгорел🤣 А меня зажали сзади и я был окружён)) Вообщем - игру рекомендую, теперь это ещё один мой любимый рогалик. Возможно, дополню отзыв, если что-то забыл. Кстати, если убить торговца в лагере - он появится там если зайти позже?
И так,игру наконец-то добавили на сайт. Наткнулся на неё увидев её в рекламе. Сначала не захотел загружать,потом всё таки решился. И вприцнипе не жалею об этом. Возможно для кого-то это "проходняк" и меня не поймут,но мне ОЧЕНЬ понравилась эта игра. Что же конкретно мне понравилось? 1) Сама рисовка/стилистика. Очень приятная для глаз,а карточки хотелось рассматривать целую вечность. 2) Атмосфера. Звуковое сопровождение здесь определенно неплохое,можно играть и без наушников,но с ними будет чуть лучше. 3) Сложность. Она тут есть, придётся читать описания, думать над выборами и надеяться на удачу,хотя поначалу и будет легко. Здесь есть три игровых режима: Подземелье, гробница ужасов и ещё один (забыл название) 4) В игре спокойно можно продвигаться и получать удовольствие и без всяких покупок,хотя,цены в магазине (за реальные деньги) конечно слегка завышенные. А уж сколько понадобится времени,чтобы накопить на самый последний сундук 🤔 Из минусов: При заходе в игру вас будут встречать 5-8 предложений купить что-то за деньги. Кстати - энергия восстанавливается довольно таки быстро,а в игре нету всплывающей рекламы. Я даже иногда её смотрю. P.s - позже приложу больше скриншотов
Как уже говорили ниже - очень годная игра. Очень качественно сделана в отличие от других игр от этого разработчика. Начнём пожалуй с главного. 1) Реализация/Меню. Главное меню и его внешний вид мне очень понравились,а это повлияло на первое впечатление. Всё сделано грамотно и уместно,никаких претензий нет. 2) Графика. Качественная графика,на персонажей и окружение приятно смотреть, анимации и эффекты достаточно неплохие. 3) Музыка/Звуки/Окружение. Честно говоря,я был приятно удивлен, ведь здесь не один трек,он конечно зациклен,но совсем не надоедает и время от времени меняется (меняется каждый новый забег,если я не ошибаюсь) Звуки..хорошие? Тут даже не до чего докопаться,мне понравилась и эта часть игры. Плюсы/особенности: 1) Присутствует сохранение прогресса. 2) Музыку можно поменять в главном меню. 3) Нету всплывающей рекламы (по крайней мере у меня) 4) Несколько персонажей, комиксы, прокачка. 5) Сюжет (на данный момент его можно узнать только из комиксов,но по сути он есть) Недостатки: Нету. Геймплей не хуже чем в том же Magic survival,но как будто чего-то не хватает. Сложность тоже умеренная и нарастает постепенно. Возможно я ещё дополню этот отзыв,пока на этом всё.