Пользователь
Комментарии 135/150
Отзывы 41/50
Лайки 128/150
Оценка приложений 210
Оценка файлов 99
Наигрался. Извините, но мне игра не понравилась Начну, пожалуй, с плюсов. Самый жирный - графика. Текстурки высокого разрешения, блики, отражения, спецэффекты - всё равно высоте, придраться не к чему. Хорошая физика машин, удобное управление, неплохая система тюнинга, низкое влияние доната на геймплей (по крайней мере я не дошёл до момента когда он начал бы душить). Теперь к плохому. Самый жирный минус - игра лютая китайщина. Везде куча кнопок с ивентами, дейликами, ачивками и тд. Если зайти в игру ненадолго, тогда весь геймплей будет в собирании кучи наград с разных окон. Это прям сильно начало вымораживать, так как из 15 игровых минут я минут 10-12 собирал эти награды, оставшиеся пару минут - играл. Далее, сами гонки. Я пробовал играть в матчмейкинг, но мне в противники попадались одни боты. Не то чтобы я хотел играть против людей, но боты тут дебафнутые очень сильно - челенджа против них никакого. Один раз получилось их обогнать повторно по кругу, при том, что сам заезд длился минуты 3-4. Пробовал играть режим истории, который тут вроде бы есть, но сделан максимально для галочки. И боты там такие же нулёвые. Всего наиграл часов 6. Первые 3-4 часа конечно был эффект "вау" от созерцания красивой картинки и системы тюнинга, но довольно быстро эффект прошёл и больше ничем игра не смогла меня зацепить
Итак, наконец-то я закрыл свой гештальт - прошёл основной сюжет первой RDR, на очереди аддон Undead Nightmare. Поставлю игре максимальную оценку 10, однако всё-же игра не без нюансов, хотя то скорее особенности самого порта. Сюжет - всё та же история про человека, который пытается исправить ошибки прошлого и наладить своё будущее. К сожалению, не всегда получается. Геймплей и атмосфера - закат дикого запада, но всё-же ещё дикий запад. Салуны, дуэли в полдень, слабая власть закона - всё как в лучших вестернах. Сайд квесты и прочие случайные активности также присутствуют. Отдельно выделю некоторые треки, которые включаются после важных сюжетных точек - это был чистый кайф. Управление на удивление неплохое, ожидал худшего. В гта са, конечно, сделано получше, но не знаю насколько уместно так сравнивать. Отдельный элемент управления, который натурально кривой и тяжёлый в контроле - управление повозкой (а тут есть гонки на повозках). Графика - игре уже 16 лет, офк она не ровня будет современным проектам, но на момент выхода картинка считалась сочной. Однако же, тут минус, который касается конкретно порта - очень агрессивное динамическое разрешение, так ещё и настроек графики фактически нет. Итог: игра отличная, но порт не идеальный, потому если есть возможность, то лучше играть на старших платформах
Новая часть одной из игр, которые мне не должны были понравиться, так как я не любитель головоломок. Но Monument Valley - одна из моих любимых медитативных игр. Головоломки, к счастью для меня, не сложные. Подача истории происходит маленькими порциями и в целом весь сюжет можно вместить на половину листка. По геймплею ощущается так же, как предыдущие части - неспеша проходишь, крутишь строения в изометрии, наслаждаешься красивой спокойной музыкой Я получил кайф, как и от предыдущих частей. Жалко только, что по ощущениям эта часть вышла коротковатой
Итак, прошёл я сабнавтику ещё раз... Получилось быстрее, чем когда я проходил на компе (31 час на компе, 24 часа на телефоне). Порт получился отменный - я кайфанул так же, как при первом прохождении. Графика и производительность. Картинка замечательная, особенно по мобильным меркам. Конечно, пришлось чем-то пожертвовать (в первую очередь дальностью прорисовки), но большую часть оставили без изменений. Всё выглядит красиво, красочно, плавно переливается всей цветовой палитрой. Сама игра работает плавно, тут постарались, но всё-равно она остаётся тяжёлой для телефонов. Минут через 20-30 телефон становился довольно тёплым, ближе к часу беспрерывной игры уже яйца можно было жарить а фпс из-за сильного тротлинга опускался до очень некомфортных значений (особенно в биоме водорослей или инопланетных структурах), приходилось делать перерыв. Сюжет. В принципе он довольно короткий, просто подаётся маленькими порциями по мере исследования мира. Мне было интересно постепенно узнавать про события на планете, но не стоит ждать чего-то выдающегося. Геймплей и атмосфера. Главная изюминка игры. Мир игры маленький, но невероятно разнообразный - каждый биом уникален, совершенно не похож на какой-либо другой, благодаря чему заниматься исследованием не надоест в течении всего прохождения. Каждый раз, заплывая в другой биом я как будто бы попадал в совершенно другой мир со своим вайбом, внешним видом, флорой и фауной. Отдельно хочется вспомнить Мёртвые земли, когда я туда заплыл случайно по незнанию. Сказать, что я обо**ался - это ничего не сказать. Транспорт, постройка базы, крафт, потребности в еде и воде также имеются (только в режиме выживания). Управление. Когда игра только вышла, я думал, что играть на сенсоре будет то ещё испытание. Что же, оказался неправ - разрабы постарались сделал всё максимально удобным и продуманным. Если сравнить мой опыт игры на ПК, то я не почувствовал никакого дискомфорта от игры в 2 пальца после клавомыши. Проблемы, с которыми я столкнулся. На ПК то я банально время от времени под текстуры проваливался, но на телефоне ловил баги интереснее. Первый - у меня циклоп почему-то во время плавания разбивался ни об что - буквально вокруг ничего не было, но чувство было, будто на полной скорости в скалу врезался. Второй баг - опять с циклопом - словил повреждение корпуса, у которого как будто бы хитбокса не было, из-за чего починить пробоину я не мог. Больше каких-то неприятных багов не припоминаю. Заключение. Однозначно рекомендую. Отличнейший порт замечательной игры
Прошёл я сие чудо. Игра оказалась довольно короткой - всего за 2 часа осилил. Графика - не придраться. Конечно, если брать ПК версию, будут игры покрасивее, но в мобильном сегменте - одна из самых красивых в плане визуала. Погодна, спецэффекты, отражения - всё выглядит красиво. Геймплейно больше напоминает слешер. Очень быстрый темп игры, постоянное рубилово кучи врагов и постоянно происходит какой-то экшен. Ближе к концу игры начинает надоедать, так как ничего не меняется. Сюжет - честно скажу, на троечку. И то с натяжкой. Я не знаю что там разрабы употребляют, но тут и какая-то милитаризировання организованная группировка и самураи и магия. И всё это между собой не очень то и гармонирует. Как игра закончилась - я вообще не понял, так как закончилась она быстро и внезапно. Есть ощущение, будто львиную долю сюжета и сцен просто выкинули. Управление - кнопок довольно немало для двух пальцев, надо привыкнуть. Но пока привыкнешь, то уже и игра закончится. В целом игра ощущается как бенчмарк. Хоть она и короткая, но прошёл я её за несколько заходов, так как телефон греется под ней как печка
Функционал в разработке!
Наигрался. Извините, но мне игра не понравилась Начну, пожалуй, с плюсов. Самый жирный - графика. Текстурки высокого разрешения, блики, отражения, спецэффекты - всё равно высоте, придраться не к чему. Хорошая физика машин, удобное управление, неплохая система тюнинга, низкое влияние доната на геймплей (по крайней мере я не дошёл до момента когда он начал бы душить). Теперь к плохому. Самый жирный минус - игра лютая китайщина. Везде куча кнопок с ивентами, дейликами, ачивками и тд. Если зайти в игру ненадолго, тогда весь геймплей будет в собирании кучи наград с разных окон. Это прям сильно начало вымораживать, так как из 15 игровых минут я минут 10-12 собирал эти награды, оставшиеся пару минут - играл. Далее, сами гонки. Я пробовал играть в матчмейкинг, но мне в противники попадались одни боты. Не то чтобы я хотел играть против людей, но боты тут дебафнутые очень сильно - челенджа против них никакого. Один раз получилось их обогнать повторно по кругу, при том, что сам заезд длился минуты 3-4. Пробовал играть режим истории, который тут вроде бы есть, но сделан максимально для галочки. И боты там такие же нулёвые. Всего наиграл часов 6. Первые 3-4 часа конечно был эффект "вау" от созерцания красивой картинки и системы тюнинга, но довольно быстро эффект прошёл и больше ничем игра не смогла меня зацепить
Итак, наконец-то я закрыл свой гештальт - прошёл основной сюжет первой RDR, на очереди аддон Undead Nightmare. Поставлю игре максимальную оценку 10, однако всё-же игра не без нюансов, хотя то скорее особенности самого порта. Сюжет - всё та же история про человека, который пытается исправить ошибки прошлого и наладить своё будущее. К сожалению, не всегда получается. Геймплей и атмосфера - закат дикого запада, но всё-же ещё дикий запад. Салуны, дуэли в полдень, слабая власть закона - всё как в лучших вестернах. Сайд квесты и прочие случайные активности также присутствуют. Отдельно выделю некоторые треки, которые включаются после важных сюжетных точек - это был чистый кайф. Управление на удивление неплохое, ожидал худшего. В гта са, конечно, сделано получше, но не знаю насколько уместно так сравнивать. Отдельный элемент управления, который натурально кривой и тяжёлый в контроле - управление повозкой (а тут есть гонки на повозках). Графика - игре уже 16 лет, офк она не ровня будет современным проектам, но на момент выхода картинка считалась сочной. Однако же, тут минус, который касается конкретно порта - очень агрессивное динамическое разрешение, так ещё и настроек графики фактически нет. Итог: игра отличная, но порт не идеальный, потому если есть возможность, то лучше играть на старших платформах
Новая часть одной из игр, которые мне не должны были понравиться, так как я не любитель головоломок. Но Monument Valley - одна из моих любимых медитативных игр. Головоломки, к счастью для меня, не сложные. Подача истории происходит маленькими порциями и в целом весь сюжет можно вместить на половину листка. По геймплею ощущается так же, как предыдущие части - неспеша проходишь, крутишь строения в изометрии, наслаждаешься красивой спокойной музыкой Я получил кайф, как и от предыдущих частей. Жалко только, что по ощущениям эта часть вышла коротковатой
Итак, прошёл я сабнавтику ещё раз... Получилось быстрее, чем когда я проходил на компе (31 час на компе, 24 часа на телефоне). Порт получился отменный - я кайфанул так же, как при первом прохождении. Графика и производительность. Картинка замечательная, особенно по мобильным меркам. Конечно, пришлось чем-то пожертвовать (в первую очередь дальностью прорисовки), но большую часть оставили без изменений. Всё выглядит красиво, красочно, плавно переливается всей цветовой палитрой. Сама игра работает плавно, тут постарались, но всё-равно она остаётся тяжёлой для телефонов. Минут через 20-30 телефон становился довольно тёплым, ближе к часу беспрерывной игры уже яйца можно было жарить а фпс из-за сильного тротлинга опускался до очень некомфортных значений (особенно в биоме водорослей или инопланетных структурах), приходилось делать перерыв. Сюжет. В принципе он довольно короткий, просто подаётся маленькими порциями по мере исследования мира. Мне было интересно постепенно узнавать про события на планете, но не стоит ждать чего-то выдающегося. Геймплей и атмосфера. Главная изюминка игры. Мир игры маленький, но невероятно разнообразный - каждый биом уникален, совершенно не похож на какой-либо другой, благодаря чему заниматься исследованием не надоест в течении всего прохождения. Каждый раз, заплывая в другой биом я как будто бы попадал в совершенно другой мир со своим вайбом, внешним видом, флорой и фауной. Отдельно хочется вспомнить Мёртвые земли, когда я туда заплыл случайно по незнанию. Сказать, что я обо**ался - это ничего не сказать. Транспорт, постройка базы, крафт, потребности в еде и воде также имеются (только в режиме выживания). Управление. Когда игра только вышла, я думал, что играть на сенсоре будет то ещё испытание. Что же, оказался неправ - разрабы постарались сделал всё максимально удобным и продуманным. Если сравнить мой опыт игры на ПК, то я не почувствовал никакого дискомфорта от игры в 2 пальца после клавомыши. Проблемы, с которыми я столкнулся. На ПК то я банально время от времени под текстуры проваливался, но на телефоне ловил баги интереснее. Первый - у меня циклоп почему-то во время плавания разбивался ни об что - буквально вокруг ничего не было, но чувство было, будто на полной скорости в скалу врезался. Второй баг - опять с циклопом - словил повреждение корпуса, у которого как будто бы хитбокса не было, из-за чего починить пробоину я не мог. Больше каких-то неприятных багов не припоминаю. Заключение. Однозначно рекомендую. Отличнейший порт замечательной игры
Прошёл я сие чудо. Игра оказалась довольно короткой - всего за 2 часа осилил. Графика - не придраться. Конечно, если брать ПК версию, будут игры покрасивее, но в мобильном сегменте - одна из самых красивых в плане визуала. Погодна, спецэффекты, отражения - всё выглядит красиво. Геймплейно больше напоминает слешер. Очень быстрый темп игры, постоянное рубилово кучи врагов и постоянно происходит какой-то экшен. Ближе к концу игры начинает надоедать, так как ничего не меняется. Сюжет - честно скажу, на троечку. И то с натяжкой. Я не знаю что там разрабы употребляют, но тут и какая-то милитаризировання организованная группировка и самураи и магия. И всё это между собой не очень то и гармонирует. Как игра закончилась - я вообще не понял, так как закончилась она быстро и внезапно. Есть ощущение, будто львиную долю сюжета и сцен просто выкинули. Управление - кнопок довольно немало для двух пальцев, надо привыкнуть. Но пока привыкнешь, то уже и игра закончится. В целом игра ощущается как бенчмарк. Хоть она и короткая, но прошёл я её за несколько заходов, так как телефон греется под ней как печка