
Fonari4ek
Друг PDALIFE
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 5
-
Карма: 193.2 (4.4)
Достижения
-
Комментарии 960
5/5 -
Отзывы 130
5/5 -
Лайки 1789
5/5 -
Оценка приложений 382
5/5 -
Оценка файлов 2048
5/5
Мои гаджеты
-
Xiaomi Redmi 9 ARM Mali-G52 2EEMC2
О себе
Самый светящийся челик сайта. Люблю писать отзывы. Люблю старые игры и восстановливать их. Есть свой YouTube. Хей, ты думаешь старые игры плохи? Как бы не так. Я открываю глаза на старые хиты эпстора и гуглоплея. Я ненавижу всех, кто делает помои для мобильных телефонов (особенно Supercell, Tencent, VooDoo, Gameloft (новый) и другие недокорпорации)
Для многих игра это коричневый экскремент. Но я таки поиграл и решил оставить свое мнение Игра неплоха, но портит лишь энергия и графика киношная. А так игра более менее По местному сюжету мы снова помогаем королю, правда Росс(перс прошлой игры) постарел и теперь хряк на пенсии. Он будет нашим гидом в мир второй части. Геймплей вполне себе. Ни рыба ни мясо. Уровни слишком легкие и короткие, зато остались старые детали и добавились новые По функционалу игра неплоха. Можно в глав меню с чем-то взаимодействовать. Поиграть можно но не очень долго. 7/10 пойдет как для недавно вышедшого проекта от загнувшейся студии
Моя вторая игра про Соника (первой была Dash). Итак, это отзыв на StH, поехали История: Сеге нужен был конкурент Марио, но как такого противника у Сеги не было. Поэтому решено было сделать игру с очень быстрым геймплеем. После выбора персонажа-ежа, началась разработка. Изначально он не должен было сворачиваться в клубок а прыгать открыто. Должны были быть монеты, а Эггман в пчелином костюме. После многих концептов игра таки вышла и порвала Сегу наповал. В итоге после долгого времени в 2009 на iOS вышла оригинальная игра в собственном эмуляторе Сеги. Но людям это не понравилось и Сега попросили Кристиана Вайтхеда (The TaxMan, создатель движка для саниковских Игорь Retro Engine) сделать второй порт саниса на телефон (первым был Sonic CD) И в 2013 вышел этот порт Геймплей: это быстрый платформер. Мы должны бежать вперед убивая бадников(роботов-живность) и избегая ловушек. В игре есть кольца, которые спасают тебя от одного удара. Если собрать 50 таких в конце уровня откроется спец этап. Здесь вам нужно пробраться по лабиринту к комнате с Изумрудом Хаоса (их 6 кстати). После этого идёт подсчет очков. Также это делается после Конца уровня (акта). Игра делится на зоны и акты. Всего в игре 6 зон по 3 акта и Финал с одним. А зоны здесь: Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light, Scrap Brain. Также в игре есть мониторы с неуязвимостью, быстрым бегом и т.д. Оценка геймплею: 9/10 Графика: у игры 16-битная графика, которая даже сейчас смотрится хорошо. Стилизованные враги, отличные задники у локаций, кольца, мониторы и сам Соник. У ежа очень много спрайтов и практически все в игре используются. Сама игра ощущается плавно засчет blast processing'в (это миф кстати) Графика получает 8/10 Управление: как 2 пальца об асфальт. Крестовина+ движение влево-вправо. Кнопка прыжка - прыжок (логично). Ну и пауза. Управление на 10/10. Музыка: Саундтрек этой и последующих игр можно переслушивать вечно. Тут людям запомнились все саундтреки и они сделали довольно много ремиксов. Но самый известный это Грин Хилл (попробуйте его вспомнить). Но мой фаворит это:Marble, Star Light и Scrap Brain. Саундтрек на 10/10 Фишки чисто мобильного порта: игра в режим ТаймАттак, Кнуклес и Тейлз в качестве играбельных персонажей, измененный Левел Селект, Дебаг мод более удобен и ачивки. Добавили много всего, поэтому 9/10 Итог: эта игра - довольно хороший платформер про синего яжа. Тем более платформер по ежу самый первый, поэтому что-то можно ему простить. А если вы не играли в первого ежа,то советую поиграть в эту игру. Моя оценка 9,5/10
Мне кажется, об этой игре все знают, но тут 2 отзыва и то они как каиш, так что это обзор на Cut the rope, поехали История:чуваки из zeptolab уже с одной игрой в портфолио (Parachute Ninja) решили создать реалистичную головоломку с верёвками. Создали, пошли к Chillingo и тусовались с ним до одной из обнов, после этого стали издателями сами. Сюжет(!): нам присылают посылку с надписью "Feed With Candy", ну а мы же умные, открываем коробку и приносим в дом этого Аццкого Сотону. 8/10 Геймплей:простой. Мы должны разрезать верёвки и доставить конфету джабе. Но нам будут мешать пузыри, батуты, шипы, гравитация, шляпы и пердушки(мда). 9/10 Уровни:их много и они сложные (имею ввиду уровни по всей локации, а не начальные уровни). Там могут быть как супергипер казуальные, так и вообще жопедробительные. 10/10 Графика:удивительно, но красивая stylized графика. 9/10 Управление:оно удобное и старается быть похожей на всякие игоры из 2008. 7/10 Итогъ:топовая головоломка на века, которая рассказывает интересную историю. 9/10
Итак. Отзыв на Полей Мраркикет, поехали. Прошлое:нормальный магазин,где можно найти как плохие бесплатные игры и приложения, так и хорошие. Тут много платных игр и классных программ. Люди создают общие аккаунты,чтобы делится играми. Настоящее:это заброшенный салун,куда пробрались змеи в лице бесплатных плохих программ и игр. Иногда туда направляются хорошие игры и программы. Но Редко. Люди покинули это место и начали сидеть здесь и на других сайтах (впрочем, сейчас pdalife тоже не очень). Надежда только на эмуляторы Ладно. Хватит метафор. Оценка 0/10 т.к и дизайн и игры с прогами и всякие статьи от ПМ ухудшились настолько,что вы сейчас наверняка сидите здесь и читаете этот отзыв а потом пойдете на другой сайт/форум
Итак. Отзыв на Red Ball 4,поехали История:разработчик по имени Евгений Федосеев(теперь знаете кого благодарить за детство)создавал на Flash'е игры про красный мяч и публиковал на Kingcom (с точкой вместо слитного написания). Игры тогда быстро выстрелили и все игры, кроме второй были портированы на яблоки и роботов (только вот первая это эксклюзив флеша и яблок), также сейчас у него есть студия Yohoho Games. Сюжет: мы веселимся и рофлим, как вдруг приходит на товарищ и говорит,что черные квадраты хотят обратить все в квадраты (понимаю, сюжет те ещё тяги бархатные, но допустим). И мы решили отважится на такой серьезный поступок. Сюжет конечно на 8/10 Геймплей:это платформер, где мы катимся, собираем звёзды и убиваем черных квадратов нескольких видов. Также есть ловушки. Всякие прессы,вода, лазеры, шипы и другое. Также есть одна фишка с ин-гейм очивками. За них мы получаем крутые скины, отсылающие например на Cover Orange (которой,кстати, на сайте нету,хы). Геймплей на 8/10 Управление: влево вправо прыжок. Все. 10/10 Графика: супер простая рисованная. 7/10 Музыка: ну тут даже распинаться не надо. 10/10 за качёвые треки Боссы: не очень сложные, скорее для детей,чем для REALHARDCOREGAMERS. 6/10 ЖИЗНИ:главная проблема игры Итог: мы имеем хороший, если не лучший, платформер для детей, в который могут погамать даже взрослые и существующий в ПМ. 9/10,