Английский, Украинский, Русский, Немецкий, Испанский, Французский, Итальянский, Португальский, Турецкий, Другие
Дата обновления
08 октября 2025
Songs of Conquest Mobile — это тактическая фэнтези-игра, в которой вам предстоит управлять королевством, возглавлять армии и использовать магию для победы. Участвуйте в пошаговых битвах, где каждое решение может повлиять на исход сражения. Развивайте свои владения, собирайте ресурсы, строьте города и усиливайте войска. Возглавьте отряд легендарных героев с уникальными магическими способностями, которые помогут изменить ход битвы. Выберите одну из четырех фракций: некроманты Лота, благородные рыцари Арлеона, таинственные маги Рану или искусные изобретатели Барии.
Прошёл я компании в этой игре и посмотрел сражения и есть что сказать про эту игру. Замки с разной прокачкой на 2 и до 5 уровней это как-то странно. Странно и постройки снаружи города. Плюс есть постройка вышки защитной, что по сути ничего не даёт. Если в героях есть хотя бы барикады и стрелки, то тут немного пушечного мяса дают и не более. Перекидывать снарягу и воинов между героями можно только в городе, когда оба героя рядом. Это очень бесит. Нет быстрого переброса армии и выгрузки артефактов. Нет маны, есть сущьность. Не надо экономить, копить и распределять стратегически ману. Такое. Заклинания доступны всегда, только прокачай ветку заклинаний. Сами заклинания не интересные и неудобные в использовании. Убрали смысл и само использование полета, хождение по воде, городской портал, телепорт. Нет даже банального берсерка, нормального ускорения, каменной кожи, замедления на всех. Поле боя большое, есть возможность пройти и стрельнуть, никто на все поле не стреляет практически, только ели скорость забустить. Нельзя использовать несколько расс и все переделывается под твою. Здания для буста существ, магии и т.д. Ну такое. И добавим сюда пиксельную графику, когда могли просто взять графику как сюжетных видосах, а не как в героях 2.
В общем я больше разочарован, чем доволен игрой.
Графика. Пиксельная как в героях 2. Герои 3 на фоне этой игры смотрятся графически куда интереснее, тем более с hd модом.
Геймплей. В общем сильно ограничили все, добавили новое, чтобы усилить ограниченное, расставили кучу бафов по дороге, сделали невозможным нападение врагов внезапно с тыла. Ибо карты все практически на 1 или 2 пути расходятся и постоянно ты где-то скраю и единственный путь это вперед. Нет никакой интриги в такой игре. Но для тех, кто хочет максимального упрощения, мол собрал армию и го подойдёт. Убрали крутые заклинания и похерили боевые поля. В общем из-за чего автобой работает куда лучше и впринцепе можно не сражаться самому. Это даже скучно. Разве что просто прокачаться и тестить кого ты снесешь магией, что впринцепе доступна. Дальше в основном в сражениях если победил первого, то не будет сложности победить и остальных. 4 или более врагов.
Если кратко, то убили интригу сражений и нет желания проводить бои самому. Тоже самое и с прокачкой героев. В любом случае магии тебе не дадут на все 5 стихий, а только на 2. Дальше только усиление мощи магии, защита от магии, и прочие полезные навыки типа дохода ресурсов или тактики той же. И банальные атака и защита ещё. В общем полного мага не собрать, как и полного воина. Все равно заставят что-то лишнее взять, что тебе не нравится.
Сюжет. В общем то самое, почему в эту игру стоит поиграть. 4 компании за 4 рассы. Прикольно. Не стандартные ситуации. Не погибаешь на 7 ход и т.д.
Существа. Их по сути на 7 уровней как и было, но постройки всего на 3 уровня.
Из-за ограниченности отрядов в приоритете собирать в качество, не в количество. Ну и обильно бафнуть бонусами построек мощи и количества существ.
Так же не сильно важно в какой такт или ход ты играешь, быстро или медленно. Можешь собрать войско нормально и так же легко победить. Тебя не встретит пк герой с 10к юнитов в стеке и не вынесет за то что ты медленный.
Сложность в режиме схватки. Мда, нет настройки мощи врагов ии. Только золото, и количество нейтральных врагов. При этом в компании есть полноценные уровни сложности. Из-за чего в сражениях играть смысла мало. Тебе даже показывают как карта выглядит, нет полного рандома всего.
Управление. Ну тут все отлично, кроме багов при манипуляции с рынком купить и продать, или усилить в здании для усилений что-то, то пропадает интерфейс. Если зайти в магазин с артефактами, по после выхода от туда увеличивается масштаб всего и пропадает интерфейс. Это лечится только перезагрузкой. Интерфейс ещё вернется, если на постройки города нажать.
Оптимизация. Для такой пиксельной игры уж больно сильно жрет заряд и греет телефон. К примеру bright Memory infinite так не греет телефон и разряд примерно сопоставимый. Ну извините, то полноценная 3д игра с крутой графикой, а тут мы имеем пиксельное месиво, что даже тормозит при переключении с героя на другого героя. Отрисовка карты прямо на ходу, если зашел с сохранения. Да в героях 3 даже на 2 пеньке такого маразма не было и карта сразу была показана в героях 3, не говоря уже про 2 героев.
Итог. Игра хороша, но только пока проходишь компании. Сражения и не дай бог пвп это как-то больно. Особенно нельзя нормально настроить размеры карт под себя. В общем если пройдешь как минимум пару раз, то сражения просто станут рутиной. Когда ты просто идешь вперед и всех убиваешь до победного. Больше ничего тут и нет увы. Нет реиграбельности от слова совсем
KucheR21, блин. Я сколько не тапал, то не вышло. А сейчас и игру удалил и фиг проверишь
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Songs of Conquest Mobile на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Прошёл я компании в этой игре и посмотрел сражения и есть что сказать про эту игру. Замки с разной прокачкой на 2 и до 5 уровней это как-то странно. Странно и постройки снаружи города. Плюс есть постройка вышки защитной, что по сути ничего не даёт. Если в героях есть хотя бы барикады и стрелки, то тут немного пушечного мяса дают и не более. Перекидывать снарягу и воинов между героями можно только в городе, когда оба героя рядом. Это очень бесит. Нет быстрого переброса армии и выгрузки артефактов. Нет маны, есть сущьность. Не надо экономить, копить и распределять стратегически ману. Такое. Заклинания доступны всегда, только прокачай ветку заклинаний. Сами заклинания не интересные и неудобные в использовании. Убрали смысл и само использование полета, хождение по воде, городской портал, телепорт. Нет даже банального берсерка, нормального ускорения, каменной кожи, замедления на всех. Поле боя большое, есть возможность пройти и стрельнуть, никто на все поле не стреляет практически, только ели скорость забустить. Нельзя использовать несколько расс и все переделывается под твою. Здания для буста существ, магии и т.д. Ну такое. И добавим сюда пиксельную графику, когда могли просто взять графику как сюжетных видосах, а не как в героях 2.
В общем я больше разочарован, чем доволен игрой.
Графика. Пиксельная как в героях 2. Герои 3 на фоне этой игры смотрятся графически куда интереснее, тем более с hd модом.
Геймплей. В общем сильно ограничили все, добавили новое, чтобы усилить ограниченное, расставили кучу бафов по дороге, сделали невозможным нападение врагов внезапно с тыла. Ибо карты все практически на 1 или 2 пути расходятся и постоянно ты где-то скраю и единственный путь это вперед. Нет никакой интриги в такой игре. Но для тех, кто хочет максимального упрощения, мол собрал армию и го подойдёт. Убрали крутые заклинания и похерили боевые поля. В общем из-за чего автобой работает куда лучше и впринцепе можно не сражаться самому. Это даже скучно. Разве что просто прокачаться и тестить кого ты снесешь магией, что впринцепе доступна. Дальше в основном в сражениях если победил первого, то не будет сложности победить и остальных. 4 или более врагов.
Если кратко, то убили интригу сражений и нет желания проводить бои самому. Тоже самое и с прокачкой героев. В любом случае магии тебе не дадут на все 5 стихий, а только на 2. Дальше только усиление мощи магии, защита от магии, и прочие полезные навыки типа дохода ресурсов или тактики той же. И банальные атака и защита ещё. В общем полного мага не собрать, как и полного воина. Все равно заставят что-то лишнее взять, что тебе не нравится.
Сюжет. В общем то самое, почему в эту игру стоит поиграть. 4 компании за 4 рассы. Прикольно. Не стандартные ситуации. Не погибаешь на 7 ход и т.д.
Существа. Их по сути на 7 уровней как и было, но постройки всего на 3 уровня.
Из-за ограниченности отрядов в приоритете собирать в качество, не в количество. Ну и обильно бафнуть бонусами построек мощи и количества существ.
Так же не сильно важно в какой такт или ход ты играешь, быстро или медленно. Можешь собрать войско нормально и так же легко победить. Тебя не встретит пк герой с 10к юнитов в стеке и не вынесет за то что ты медленный.
Сложность в режиме схватки. Мда, нет настройки мощи врагов ии. Только золото, и количество нейтральных врагов. При этом в компании есть полноценные уровни сложности. Из-за чего в сражениях играть смысла мало. Тебе даже показывают как карта выглядит, нет полного рандома всего.
Управление. Ну тут все отлично, кроме багов при манипуляции с рынком купить и продать, или усилить в здании для усилений что-то, то пропадает интерфейс. Если зайти в магазин с артефактами, по после выхода от туда увеличивается масштаб всего и пропадает интерфейс. Это лечится только перезагрузкой. Интерфейс ещё вернется, если на постройки города нажать.
Оптимизация. Для такой пиксельной игры уж больно сильно жрет заряд и греет телефон. К примеру bright Memory infinite так не греет телефон и разряд примерно сопоставимый. Ну извините, то полноценная 3д игра с крутой графикой, а тут мы имеем пиксельное месиво, что даже тормозит при переключении с героя на другого героя. Отрисовка карты прямо на ходу, если зашел с сохранения. Да в героях 3 даже на 2 пеньке такого маразма не было и карта сразу была показана в героях 3, не говоря уже про 2 героев.
Итог. Игра хороша, но только пока проходишь компании. Сражения и не дай бог пвп это как-то больно. Особенно нельзя нормально настроить размеры карт под себя. В общем если пройдешь как минимум пару раз, то сражения просто станут рутиной. Когда ты просто идешь вперед и всех убиваешь до победного. Больше ничего тут и нет увы. Нет реиграбельности от слова совсем
Sonyboy без PlayStation, а я перекидывал героев и снарягу подойдя друг к другу, все перекидывалось и остаётся только один воин у кого все забираешь
KucheR21, хм, у меня не работает никак это
Sonyboy без PlayStation, там принцип как и в героях, так же подходишь в плотную и два раза тапаешь на перса и там открывается меню переноса
KucheR21, блин. Я сколько не тапал, то не вышло. А сейчас и игру удалил и фиг проверишь