Английский, Украинский, Русский, Немецкий, Испанский, Французский, Итальянский, Португальский, Турецкий, Другие
Дата обновления
08 октября 2025
Songs of Conquest Mobile — это тактическая фэнтези-игра, в которой вам предстоит управлять королевством, возглавлять армии и использовать магию для победы. Участвуйте в пошаговых битвах, где каждое решение может повлиять на исход сражения. Развивайте свои владения, собирайте ресурсы, строьте города и усиливайте войска. Возглавьте отряд легендарных героев с уникальными магическими способностями, которые помогут изменить ход битвы. Выберите одну из четырех фракций: некроманты Лота, благородные рыцари Арлеона, таинственные маги Рану или искусные изобретатели Барии.
Прошёл я компании в этой игре и посмотрел сражения и есть что сказать про эту игру. Замки с разной прокачкой на 2 и до 5 уровней это как-то странно. Странно и постройки снаружи города. Плюс есть постройка вышки защитной, что по сути ничего не даёт. Если в героях есть хотя бы барикады и стрелки, то тут немного пушечного мяса дают и не более. Перекидывать снарягу и воинов между героями можно только в городе, когда оба героя рядом. Это очень бесит. Нет быстрого переброса армии и выгрузки артефактов. Нет маны, есть сущьность. Не надо экономить, копить и распределять стратегически ману. Такое. Заклинания доступны всегда, только прокачай ветку заклинаний. Сами заклинания не интересные и неудобные в использовании. Убрали смысл и само использование полета, хождение по воде, городской портал, телепорт. Нет даже банального берсерка, нормального ускорения, каменной кожи, замедления на всех. Поле боя большое, есть возможность пройти и стрельнуть, никто на все поле не стреляет практически, только ели скорость забустить. Нельзя использовать несколько расс и все переделывается под твою. Здания для буста существ, магии и т.д. Ну такое. И добавим сюда пиксельную графику, когда могли просто взять графику как сюжетных видосах, а не как в героях 2.
В общем я больше разочарован, чем доволен игрой.
Графика. Пиксельная как в героях 2. Герои 3 на фоне этой игры смотрятся графически куда интереснее, тем более с hd модом.
Геймплей. В общем сильно ограничили все, добавили новое, чтобы усилить ограниченное, расставили кучу бафов по дороге, сделали невозможным нападение врагов внезапно с тыла. Ибо карты все практически на 1 или 2 пути расходятся и постоянно ты где-то скраю и единственный путь это вперед. Нет никакой интриги в такой игре. Но для тех, кто хочет максимального упрощения, мол собрал армию и го подойдёт. Убрали крутые заклинания и похерили боевые поля. В общем из-за чего автобой работает куда лучше и впринцепе можно не сражаться самому. Это даже скучно. Разве что просто прокачаться и тестить кого ты снесешь магией, что впринцепе доступна. Дальше в основном в сражениях если победил первого, то не будет сложности победить и остальных. 4 или более врагов.
Если кратко, то убили интригу сражений и нет желания проводить бои самому. Тоже самое и с прокачкой героев. В любом случае магии тебе не дадут на все 5 стихий, а только на 2. Дальше только усиление мощи магии, защита от магии, и прочие полезные навыки типа дохода ресурсов или тактики той же. И банальные атака и защита ещё. В общем полного мага не собрать, как и полного воина. Все равно заставят что-то лишнее взять, что тебе не нравится.
Сюжет. В общем то самое, почему в эту игру стоит поиграть. 4 компании за 4 рассы. Прикольно. Не стандартные ситуации. Не погибаешь на 7 ход и т.д.
Существа. Их по сути на 7 уровней как и было, но постройки всего на 3 уровня.
Из-за ограниченности отрядов в приоритете собирать в качество, не в количество. Ну и обильно бафнуть бонусами построек мощи и количества существ.
Так же не сильно важно в какой такт или ход ты играешь, быстро или медленно. Можешь собрать войско нормально и так же легко победить. Тебя не встретит пк герой с 10к юнитов в стеке и не вынесет за то что ты медленный.
Сложность в режиме схватки. Мда, нет настройки мощи врагов ии. Только золото, и количество нейтральных врагов. При этом в компании есть полноценные уровни сложности. Из-за чего в сражениях играть смысла мало. Тебе даже показывают как карта выглядит, нет полного рандома всего.
Управление. Ну тут все отлично, кроме багов при манипуляции с рынком купить и продать, или усилить в здании для усилений что-то, то пропадает интерфейс. Если зайти в магазин с артефактами, по после выхода от туда увеличивается масштаб всего и пропадает интерфейс. Это лечится только перезагрузкой. Интерфейс ещё вернется, если на постройки города нажать.
Оптимизация. Для такой пиксельной игры уж больно сильно жрет заряд и греет телефон. К примеру bright Memory infinite так не греет телефон и разряд примерно сопоставимый. Ну извините, то полноценная 3д игра с крутой графикой, а тут мы имеем пиксельное месиво, что даже тормозит при переключении с героя на другого героя. Отрисовка карты прямо на ходу, если зашел с сохранения. Да в героях 3 даже на 2 пеньке такого маразма не было и карта сразу была показана в героях 3, не говоря уже про 2 героев.
Итог. Игра хороша, но только пока проходишь компании. Сражения и не дай бог пвп это как-то больно. Особенно нельзя нормально настроить размеры карт под себя. В общем если пройдешь как минимум пару раз, то сражения просто станут рутиной. Когда ты просто идешь вперед и всех убиваешь до победного. Больше ничего тут и нет увы. Нет реиграбельности от слова совсем
Нудятина полная, обьекты на карте не интуитивно интерактивные, то тыкаешь не тыкальное, то пропускаешь тыкальное. Автобой прекрасно справляется и без нас, особенно если максимально обшарить карту до очередного боя.
Неплохо, играл давно на релизе еще на ПК. Оптимизацию подтянули, кликать местами не удобно, но терпимо.
0
1
Ещё!
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Songs of Conquest Mobile на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Достойный наследник героев это то как можно описать эту игру знакомые миханик но в тоже время есть что-то от себя и все грамотно работает
Знаете, а неплохо. Очень даже. От подражателя ожидал худших впечатлений. Такой себе просверк на фоне всеобщего уныния.
Хороший клон Героев с ПК, со своей сюжетной линией и достойным геймплеем, плюс пиксельная графика..😊
Братья, за Среду, за болота, за ЖАБ!
Неплохая пошаговая тактика.
Прошёл я компании в этой игре и посмотрел сражения и есть что сказать про эту игру. Замки с разной прокачкой на 2 и до 5 уровней это как-то странно. Странно и постройки снаружи города. Плюс есть постройка вышки защитной, что по сути ничего не даёт. Если в героях есть хотя бы барикады и стрелки, то тут немного пушечного мяса дают и не более. Перекидывать снарягу и воинов между героями можно только в городе, когда оба героя рядом. Это очень бесит. Нет быстрого переброса армии и выгрузки артефактов. Нет маны, есть сущьность. Не надо экономить, копить и распределять стратегически ману. Такое. Заклинания доступны всегда, только прокачай ветку заклинаний. Сами заклинания не интересные и неудобные в использовании. Убрали смысл и само использование полета, хождение по воде, городской портал, телепорт. Нет даже банального берсерка, нормального ускорения, каменной кожи, замедления на всех. Поле боя большое, есть возможность пройти и стрельнуть, никто на все поле не стреляет практически, только ели скорость забустить. Нельзя использовать несколько расс и все переделывается под твою. Здания для буста существ, магии и т.д. Ну такое. И добавим сюда пиксельную графику, когда могли просто взять графику как сюжетных видосах, а не как в героях 2.
В общем я больше разочарован, чем доволен игрой.
Графика. Пиксельная как в героях 2. Герои 3 на фоне этой игры смотрятся графически куда интереснее, тем более с hd модом.
Геймплей. В общем сильно ограничили все, добавили новое, чтобы усилить ограниченное, расставили кучу бафов по дороге, сделали невозможным нападение врагов внезапно с тыла. Ибо карты все практически на 1 или 2 пути расходятся и постоянно ты где-то скраю и единственный путь это вперед. Нет никакой интриги в такой игре. Но для тех, кто хочет максимального упрощения, мол собрал армию и го подойдёт. Убрали крутые заклинания и похерили боевые поля. В общем из-за чего автобой работает куда лучше и впринцепе можно не сражаться самому. Это даже скучно. Разве что просто прокачаться и тестить кого ты снесешь магией, что впринцепе доступна. Дальше в основном в сражениях если победил первого, то не будет сложности победить и остальных. 4 или более врагов.
Если кратко, то убили интригу сражений и нет желания проводить бои самому. Тоже самое и с прокачкой героев. В любом случае магии тебе не дадут на все 5 стихий, а только на 2. Дальше только усиление мощи магии, защита от магии, и прочие полезные навыки типа дохода ресурсов или тактики той же. И банальные атака и защита ещё. В общем полного мага не собрать, как и полного воина. Все равно заставят что-то лишнее взять, что тебе не нравится.
Сюжет. В общем то самое, почему в эту игру стоит поиграть. 4 компании за 4 рассы. Прикольно. Не стандартные ситуации. Не погибаешь на 7 ход и т.д.
Существа. Их по сути на 7 уровней как и было, но постройки всего на 3 уровня.
Из-за ограниченности отрядов в приоритете собирать в качество, не в количество. Ну и обильно бафнуть бонусами построек мощи и количества существ.
Так же не сильно важно в какой такт или ход ты играешь, быстро или медленно. Можешь собрать войско нормально и так же легко победить. Тебя не встретит пк герой с 10к юнитов в стеке и не вынесет за то что ты медленный.
Сложность в режиме схватки. Мда, нет настройки мощи врагов ии. Только золото, и количество нейтральных врагов. При этом в компании есть полноценные уровни сложности. Из-за чего в сражениях играть смысла мало. Тебе даже показывают как карта выглядит, нет полного рандома всего.
Управление. Ну тут все отлично, кроме багов при манипуляции с рынком купить и продать, или усилить в здании для усилений что-то, то пропадает интерфейс. Если зайти в магазин с артефактами, по после выхода от туда увеличивается масштаб всего и пропадает интерфейс. Это лечится только перезагрузкой. Интерфейс ещё вернется, если на постройки города нажать.
Оптимизация. Для такой пиксельной игры уж больно сильно жрет заряд и греет телефон. К примеру bright Memory infinite так не греет телефон и разряд примерно сопоставимый. Ну извините, то полноценная 3д игра с крутой графикой, а тут мы имеем пиксельное месиво, что даже тормозит при переключении с героя на другого героя. Отрисовка карты прямо на ходу, если зашел с сохранения. Да в героях 3 даже на 2 пеньке такого маразма не было и карта сразу была показана в героях 3, не говоря уже про 2 героев.
Итог. Игра хороша, но только пока проходишь компании. Сражения и не дай бог пвп это как-то больно. Особенно нельзя нормально настроить размеры карт под себя. В общем если пройдешь как минимум пару раз, то сражения просто станут рутиной. Когда ты просто идешь вперед и всех убиваешь до победного. Больше ничего тут и нет увы. Нет реиграбельности от слова совсем
Sonyboy без PlayStation, а я перекидывал героев и снарягу подойдя друг к другу, все перекидывалось и остаётся только один воин у кого все забираешь
KucheR21, хм, у меня не работает никак это
Sonyboy без PlayStation, там принцип как и в героях, так же подходишь в плотную и два раза тапаешь на перса и там открывается меню переноса
KucheR21, блин. Я сколько не тапал, то не вышло. А сейчас и игру удалил и фиг проверишь
Нудятина полная, обьекты на карте не интуитивно интерактивные, то тыкаешь не тыкальное, то пропускаешь тыкальное. Автобой прекрасно справляется и без нас, особенно если максимально обшарить карту до очередного боя.
Snutonius1, Дебик, там для таких как ты есть кнопка просвечивающая интороктивные объекты
sl__lit, интороктивные🤣 ну ты ж и правда дебик😁
Охохо) Да это же почти старый добрый Kings Bounty! Определенно заслуживающий внимания проект
Игра шикарная, будто ремейк старых пошаговых стратегий. Бой имба, ефекты имба, всё имба
Неплохо, играл давно на релизе еще на ПК. Оптимизацию подтянули, кликать местами не удобно, но терпимо.