Английский, Украинский, Русский, Немецкий, Испанский, Французский, Итальянский, Португальский, Турецкий, Другие
Дата обновления
14 марта 2025
Songs of Conquest Mobile — это тактическая фэнтези-игра, в которой вам предстоит управлять королевством, возглавлять армии и использовать магию для победы. Участвуйте в пошаговых битвах, где каждое решение может повлиять на исход сражения. Развивайте свои владения, собирайте ресурсы, строьте города и усиливайте войска. Возглавьте отряд легендарных героев с уникальными магическими способностями, которые помогут изменить ход битвы. Выберите одну из четырех фракций: некроманты Лота, благородные рыцари Арлеона, таинственные маги Рану или искусные изобретатели Барии.
Прошёл я компании в этой игре и посмотрел сражения и есть что сказать про эту игру. Замки с разной прокачкой на 2 и до 5 уровней это как-то странно. Странно и постройки снаружи города. Плюс есть постройка вышки защитной, что по сути ничего не даёт. Если в героях есть хотя бы барикады и стрелки, то тут немного пушечного мяса дают и не более. Перекидывать снарягу и воинов между героями можно только в городе, когда оба героя рядом. Это очень бесит. Нет быстрого переброса армии и выгрузки артефактов. Нет маны, есть сущьность. Не надо экономить, копить и распределять стратегически ману. Такое. Заклинания доступны всегда, только прокачай ветку заклинаний. Сами заклинания не интересные и неудобные в использовании. Убрали смысл и само использование полета, хождение по воде, городской портал, телепорт. Нет даже банального берсерка, нормального ускорения, каменной кожи, замедления на всех. Поле боя большое, есть возможность пройти и стрельнуть, никто на все поле не стреляет практически, только ели скорость забустить. Нельзя использовать несколько расс и все переделывается под твою. Здания для буста существ, магии и т.д. Ну такое. И добавим сюда пиксельную графику, когда могли просто взять графику как сюжетных видосах, а не как в героях 2.
В общем я больше разочарован, чем доволен игрой.
Графика. Пиксельная как в героях 2. Герои 3 на фоне этой игры смотрятся графически куда интереснее, тем более с hd модом.
Геймплей. В общем сильно ограничили все, добавили новое, чтобы усилить ограниченное, расставили кучу бафов по дороге, сделали невозможным нападение врагов внезапно с тыла. Ибо карты все практически на 1 или 2 пути расходятся и постоянно ты где-то скраю и единственный путь это вперед. Нет никакой интриги в такой игре. Но для тех, кто хочет максимального упрощения, мол собрал армию и го подойдёт. Убрали крутые заклинания и похерили боевые поля. В общем из-за чего автобой работает куда лучше и впринцепе можно не сражаться самому. Это даже скучно. Разве что просто прокачаться и тестить кого ты снесешь магией, что впринцепе доступна. Дальше в основном в сражениях если победил первого, то не будет сложности победить и остальных. 4 или более врагов.
Если кратко, то убили интригу сражений и нет желания проводить бои самому. Тоже самое и с прокачкой героев. В любом случае магии тебе не дадут на все 5 стихий, а только на 2. Дальше только усиление мощи магии, защита от магии, и прочие полезные навыки типа дохода ресурсов или тактики той же. И банальные атака и защита ещё. В общем полного мага не собрать, как и полного воина. Все равно заставят что-то лишнее взять, что тебе не нравится.
Сюжет. В общем то самое, почему в эту игру стоит поиграть. 4 компании за 4 рассы. Прикольно. Не стандартные ситуации. Не погибаешь на 7 ход и т.д.
Существа. Их по сути на 7 уровней как и было, но постройки всего на 3 уровня.
Из-за ограниченности отрядов в приоритете собирать в качество, не в количество. Ну и обильно бафнуть бонусами построек мощи и количества существ.
Так же не сильно важно в какой такт или ход ты играешь, быстро или медленно. Можешь собрать войско нормально и так же легко победить. Тебя не встретит пк герой с 10к юнитов в стеке и не вынесет за то что ты медленный.
Сложность в режиме схватки. Мда, нет настройки мощи врагов ии. Только золото, и количество нейтральных врагов. При этом в компании есть полноценные уровни сложности. Из-за чего в сражениях играть смысла мало. Тебе даже показывают как карта выглядит, нет полного рандома всего.
Управление. Ну тут все отлично, кроме багов при манипуляции с рынком купить и продать, или усилить в здании для усилений что-то, то пропадает интерфейс. Если зайти в магазин с артефактами, по после выхода от туда увеличивается масштаб всего и пропадает интерфейс. Это лечится только перезагрузкой. Интерфейс ещё вернется, если на постройки города нажать.
Оптимизация. Для такой пиксельной игры уж больно сильно жрет заряд и греет телефон. К примеру bright Memory infinite так не греет телефон и разряд примерно сопоставимый. Ну извините, то полноценная 3д игра с крутой графикой, а тут мы имеем пиксельное месиво, что даже тормозит при переключении с героя на другого героя. Отрисовка карты прямо на ходу, если зашел с сохранения. Да в героях 3 даже на 2 пеньке такого маразма не было и карта сразу была показана в героях 3, не говоря уже про 2 героев.
Итог. Игра хороша, но только пока проходишь компании. Сражения и не дай бог пвп это как-то больно. Особенно нельзя нормально настроить размеры карт под себя. В общем если пройдешь как минимум пару раз, то сражения просто станут рутиной. Когда ты просто идешь вперед и всех убиваешь до победного. Больше ничего тут и нет увы. Нет реиграбельности от слова совсем
Нудятина полная, обьекты на карте не интуитивно интерактивные, то тыкаешь не тыкальное, то пропускаешь тыкальное. Автобой прекрасно справляется и без нас, особенно если максимально обшарить карту до очередного боя.
А игрушка-то - имбушка. Как же давно хотела найти аналог Героев, который был бы хоть сколько-нибудь играбельным. Эта игра хороша, пиксельная графика порадовала (да, я старомодная). Сюжет банальный, но затягивает своим развитием. Иногда бывает скучновато, но это - затишье перед бурей. Рекомендую всем любителей пошаговых стратегий...
+11
Лазерный Лыцарьмесяц назад
Samsung Galaxy S20 Ultra 5G SD865
Круто, но скучно.
Прошёл первую компанию, и сейчас на третьей миссии в Топях. Пишу честно, мне не понравилось за всё это время. Напоминает 6-ых героев из-за этого постоянного дрочерства, где уже ближе к половине любой миссии ты неубиваемая ультра-машина (играл на нормальной сложности). Отмечу, что финальный некромант в 4-ой миссии 1 компании очень сильный. Не важно, как ты качал героя, какие у тебя артефакты. Выиграл только 40 конницей и 40 магами лесных жителей прокаченными на вторую ветку, и баффами к статам от сооружений в мире. Если поеду на поезде, то вместо книги идеально подойдёт для убийства времени, но я бы посоветовал и пройду лучше Ash of Gods:Redemption из-за того, что там большой и интересный сюжет, в котором история зависит только от наших решений, и покумекать над боями можно.
В общем плюсы и минусы этой игры на мой взгляд:
Плюсы:
1. 4 расы, у каждой из которых свои уникальные навыки;
2. Хорошее количество магии, которое возможно очень решает на повышенных сложностях;
3. Режимы схватки, если прошёл компанию, и хочется ещё;
4. Есть простые синематики, чтобы увидеть результат своего похода;
5. Копия героев, но с другими юнитами, зданиями;
6. Куча иконок разных героев, не поленились);
7. Разные пути прокачки героев;
8. Захват городов почти как в героях.
Минусы:
1. Скучный и глупый сюжет. Меня эта принцесса жесть как бесила из-за своих бесконечных месячных. Взяла, устроила войну со всеми, потому что батя ебобо всё профукал. Надеюсь её королеству придёт конец, а фейри смогут подружиться с новым королеством. Герой-ящер чисто Аграил, бежит и показывает, какой он крутой. Дипломатия - пффф, я найду дракона, очищу болото, и выгоню людишек. Тут всё решается войной, дипломатия для лохов;
2. Большие карты. Без доп. квестов изучать неинтересно. Некоторые уровни слишком рясстянуты, и много напихано юнитов по миру, которые охраняют бесполезное;
3. Управление взаимодействия с героем неудобное. Нельзя продолжить указанный маршрут. Приходится каждый раз по-новому. Взаимодействовать со зданиями в городе не всегда получается, если магистр рядом. Только если зажать его модельку;
4. Есть предел в количестве юнитов, из-за чего лейт гейм - это у кого больше пись...доп. статов тот и выиграет;
5. Баланс по расам спорный. Нежить постоянно слишком хорошо мочит;
6. Музыка надоедает, и не обладает той изюминкой, что была в героях;
Возможно я просто нетерпеливый, и это не мой жанр, но играть в герои 3, 4 и 5 мне было очень интересно, и ненадоедало. И сюжет нравился, и трава была зеленее).
В этой игре самое лучшее - это только новый вдох в игры такого жанра, но не более. Поиграть вовремя путешествия в пути было бы самое то)
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Songs of Conquest Mobile на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Прошёл я компании в этой игре и посмотрел сражения и есть что сказать про эту игру. Замки с разной прокачкой на 2 и до 5 уровней это как-то странно. Странно и постройки снаружи города. Плюс есть постройка вышки защитной, что по сути ничего не даёт. Если в героях есть хотя бы барикады и стрелки, то тут немного пушечного мяса дают и не более. Перекидывать снарягу и воинов между героями можно только в городе, когда оба героя рядом. Это очень бесит. Нет быстрого переброса армии и выгрузки артефактов. Нет маны, есть сущьность. Не надо экономить, копить и распределять стратегически ману. Такое. Заклинания доступны всегда, только прокачай ветку заклинаний. Сами заклинания не интересные и неудобные в использовании. Убрали смысл и само использование полета, хождение по воде, городской портал, телепорт. Нет даже банального берсерка, нормального ускорения, каменной кожи, замедления на всех. Поле боя большое, есть возможность пройти и стрельнуть, никто на все поле не стреляет практически, только ели скорость забустить. Нельзя использовать несколько расс и все переделывается под твою. Здания для буста существ, магии и т.д. Ну такое. И добавим сюда пиксельную графику, когда могли просто взять графику как сюжетных видосах, а не как в героях 2.
В общем я больше разочарован, чем доволен игрой.
Графика. Пиксельная как в героях 2. Герои 3 на фоне этой игры смотрятся графически куда интереснее, тем более с hd модом.
Геймплей. В общем сильно ограничили все, добавили новое, чтобы усилить ограниченное, расставили кучу бафов по дороге, сделали невозможным нападение врагов внезапно с тыла. Ибо карты все практически на 1 или 2 пути расходятся и постоянно ты где-то скраю и единственный путь это вперед. Нет никакой интриги в такой игре. Но для тех, кто хочет максимального упрощения, мол собрал армию и го подойдёт. Убрали крутые заклинания и похерили боевые поля. В общем из-за чего автобой работает куда лучше и впринцепе можно не сражаться самому. Это даже скучно. Разве что просто прокачаться и тестить кого ты снесешь магией, что впринцепе доступна. Дальше в основном в сражениях если победил первого, то не будет сложности победить и остальных. 4 или более врагов.
Если кратко, то убили интригу сражений и нет желания проводить бои самому. Тоже самое и с прокачкой героев. В любом случае магии тебе не дадут на все 5 стихий, а только на 2. Дальше только усиление мощи магии, защита от магии, и прочие полезные навыки типа дохода ресурсов или тактики той же. И банальные атака и защита ещё. В общем полного мага не собрать, как и полного воина. Все равно заставят что-то лишнее взять, что тебе не нравится.
Сюжет. В общем то самое, почему в эту игру стоит поиграть. 4 компании за 4 рассы. Прикольно. Не стандартные ситуации. Не погибаешь на 7 ход и т.д.
Существа. Их по сути на 7 уровней как и было, но постройки всего на 3 уровня.
Из-за ограниченности отрядов в приоритете собирать в качество, не в количество. Ну и обильно бафнуть бонусами построек мощи и количества существ.
Так же не сильно важно в какой такт или ход ты играешь, быстро или медленно. Можешь собрать войско нормально и так же легко победить. Тебя не встретит пк герой с 10к юнитов в стеке и не вынесет за то что ты медленный.
Сложность в режиме схватки. Мда, нет настройки мощи врагов ии. Только золото, и количество нейтральных врагов. При этом в компании есть полноценные уровни сложности. Из-за чего в сражениях играть смысла мало. Тебе даже показывают как карта выглядит, нет полного рандома всего.
Управление. Ну тут все отлично, кроме багов при манипуляции с рынком купить и продать, или усилить в здании для усилений что-то, то пропадает интерфейс. Если зайти в магазин с артефактами, по после выхода от туда увеличивается масштаб всего и пропадает интерфейс. Это лечится только перезагрузкой. Интерфейс ещё вернется, если на постройки города нажать.
Оптимизация. Для такой пиксельной игры уж больно сильно жрет заряд и греет телефон. К примеру bright Memory infinite так не греет телефон и разряд примерно сопоставимый. Ну извините, то полноценная 3д игра с крутой графикой, а тут мы имеем пиксельное месиво, что даже тормозит при переключении с героя на другого героя. Отрисовка карты прямо на ходу, если зашел с сохранения. Да в героях 3 даже на 2 пеньке такого маразма не было и карта сразу была показана в героях 3, не говоря уже про 2 героев.
Итог. Игра хороша, но только пока проходишь компании. Сражения и не дай бог пвп это как-то больно. Особенно нельзя нормально настроить размеры карт под себя. В общем если пройдешь как минимум пару раз, то сражения просто станут рутиной. Когда ты просто идешь вперед и всех убиваешь до победного. Больше ничего тут и нет увы. Нет реиграбельности от слова совсем
Нудятина полная, обьекты на карте не интуитивно интерактивные, то тыкаешь не тыкальное, то пропускаешь тыкальное. Автобой прекрасно справляется и без нас, особенно если максимально обшарить карту до очередного боя.
Snutonius1, Дебик, там для таких как ты есть кнопка просвечивающая интороктивные объекты
sl__lit, интороктивные🤣 ну ты ж и правда дебик😁
Охохо) Да это же почти старый добрый Kings Bounty! Определенно заслуживающий внимания проект
Игра шикарная, будто ремейк старых пошаговых стратегий. Бой имба, ефекты имба, всё имба
Неплохо, играл давно на релизе еще на ПК. Оптимизацию подтянули, кликать местами не удобно, но терпимо.
Аналогов на телефоне ей нету, так что 10 смелая. Не беру в счёт некому ненужный брейкданс с эмуляторами чтобы поиграть в героев и.т.п
Без гугла не работает получается... На Huawei при запуске требует гугл и сразу же отключается.
FelixFel, всё работает, проверено на huawei pura 70
Yason, huawei p60 pro не работает.
А игрушка-то - имбушка. Как же давно хотела найти аналог Героев, который был бы хоть сколько-нибудь играбельным. Эта игра хороша, пиксельная графика порадовала (да, я старомодная). Сюжет банальный, но затягивает своим развитием. Иногда бывает скучновато, но это - затишье перед бурей. Рекомендую всем любителей пошаговых стратегий...
Cyber Nezhka, Planar Conquest можно попробовать ещё, пусть и старая уже игра.
Лазерный Лыцарь, её я знаю, прекрасная тоже игрулька
Круто, но скучно.
Прошёл первую компанию, и сейчас на третьей миссии в Топях. Пишу честно, мне не понравилось за всё это время. Напоминает 6-ых героев из-за этого постоянного дрочерства, где уже ближе к половине любой миссии ты неубиваемая ультра-машина (играл на нормальной сложности). Отмечу, что финальный некромант в 4-ой миссии 1 компании очень сильный. Не важно, как ты качал героя, какие у тебя артефакты. Выиграл только 40 конницей и 40 магами лесных жителей прокаченными на вторую ветку, и баффами к статам от сооружений в мире. Если поеду на поезде, то вместо книги идеально подойдёт для убийства времени, но я бы посоветовал и пройду лучше Ash of Gods:Redemption из-за того, что там большой и интересный сюжет, в котором история зависит только от наших решений, и покумекать над боями можно.
В общем плюсы и минусы этой игры на мой взгляд:
Плюсы:
1. 4 расы, у каждой из которых свои уникальные навыки;
2. Хорошее количество магии, которое возможно очень решает на повышенных сложностях;
3. Режимы схватки, если прошёл компанию, и хочется ещё;
4. Есть простые синематики, чтобы увидеть результат своего похода;
5. Копия героев, но с другими юнитами, зданиями;
6. Куча иконок разных героев, не поленились);
7. Разные пути прокачки героев;
8. Захват городов почти как в героях.
Минусы:
1. Скучный и глупый сюжет. Меня эта принцесса жесть как бесила из-за своих бесконечных месячных. Взяла, устроила войну со всеми, потому что батя ебобо всё профукал. Надеюсь её королеству придёт конец, а фейри смогут подружиться с новым королеством. Герой-ящер чисто Аграил, бежит и показывает, какой он крутой. Дипломатия - пффф, я найду дракона, очищу болото, и выгоню людишек. Тут всё решается войной, дипломатия для лохов;
2. Большие карты. Без доп. квестов изучать неинтересно. Некоторые уровни слишком рясстянуты, и много напихано юнитов по миру, которые охраняют бесполезное;
3. Управление взаимодействия с героем неудобное. Нельзя продолжить указанный маршрут. Приходится каждый раз по-новому. Взаимодействовать со зданиями в городе не всегда получается, если магистр рядом. Только если зажать его модельку;
4. Есть предел в количестве юнитов, из-за чего лейт гейм - это у кого больше пись...доп. статов тот и выиграет;
5. Баланс по расам спорный. Нежить постоянно слишком хорошо мочит;
6. Музыка надоедает, и не обладает той изюминкой, что была в героях;
Возможно я просто нетерпеливый, и это не мой жанр, но играть в герои 3, 4 и 5 мне было очень интересно, и ненадоедало. И сюжет нравился, и трава была зеленее).
В этой игре самое лучшее - это только новый вдох в игры такого жанра, но не более. Поиграть вовремя путешествия в пути было бы самое то)
Пустышка , не качайте
user889571, абсолютно верно, баланс нудятина