Slender: The Arrival - официальная адаптация хоррора Slender Man от Марка Хэдли на Адроид. В этой игре вы будете предоставлены самому себе. Никто не придет вам на помощь. Никто не услышит ваших криков. Вас ждет настоящая атмосфера ужаса в ситуации, когда человек на грани выживания, дополненная улучшенной графикой и новым сюжетом.
Слендермен. Ы. Это тот чертила, хайп которого я не застал, да и в принципе по барабану, если честно. The Arrival думал ещё годика 3 - 4 назад пройти, ещё когда активно xbox 360 пользовался, но вот как то не пошло дело... Не знаю, то ли просто надоело по лесу блуждать в начале игры, а может с оптимизации не выдержал (а эта игра была плохо оптимизирована на 360 коробку на мою память). Так или иначе - забросил. Но недавно увидел ключ за 150р для xbox one, ну и подумал - а че б не купить? Ну и купил. Прошёл. Причём дважды: сначала ремастер у друга на series s, а потом и оригинал, ну просто от скуки... Спешу поделиться своими впечатлениями о данном проекте 10 летней давности...
Графика:
Ну... Что тут можно сказать... Не фонтан. Но моментами бывают красивые пейзажи. Так или иначе - ругать игру не собираюсь, все таки разработчики у них не EA или Rockstar. А вот за что хочется выругаться - так это за оптимизон под консоли. Ладно там фризы на 360 - локации с травой в игре действительно обширны, но почему при такой же картинке я наблюдаю тормоза на xbox one? Даже 30 фпс не всегда стабильные... Это плохо.
Сюжет:
Приезжает как то Лорен в гости к подруге своей - Кейт, да вот второй дома не было - пропала. А дома у неё кавардак какой то: все разбросано, раскидано, а стены разрисованы елками и таинственной вытянутой фигурой не то мужчины, не то ещё какой неведаной зверушкой... И пошла дама наша искать пропавшую подружку. Сюжет в общем довольно путаный, непонятный, и в принципе без википедии можно вообще не понять, че творится в игре. Плюс это, или минус - решайте сами. Я лично такой подход не очень ценю. Да и игра все таки старается упор на этот самый путаный сюжет делать...
Геймплей:
Ходилка - бродилка с просмотром кат сцен, взаимодействии с окружением и побегушки от слендера и его собутыльников. Звучит неплохо, вот только на деле играть довольно скучно. Один разок нам дадут бумажки собрать, в другой - генераторы потыкать, пару раз побегать от чудиков... И все. Между этими эпизодами мы будем просто ходить по лесу из точки А в точку Б. И ещё игра использует мой нелюбимый приём в хоррорах - вот тебе огромная локация, ты иди куда нибудь, но мы не скажем. Сам ищи. В итоге, казалось бы, простые моменты, превращаются в блуждание по полям в поисках хоть чего нибудь... Лично меня подобное очень сильно раздражает и сразу возникает желание бросить игру. Что же по поводу остального - честно, не очень то и интересно заниматься поиском бумажек и генераторов на больших локациях. Разве что второе несколько напрягало из за того, что где то бегал тумба-юмба в кофте, и его надо было фонариком слепить. В общем - геймплей на любителя. Игра ещё, кстати, довольно короткая, проходится за часа 3 - 4.
Атмосфера:
С ней все в порядке. Она неплохая. Жуткий эмбиент, гнетущие звуки, темнота - это все есть, по этому как хоррор она работает. Хотя лично я разве что пару раз от скримеров дёрнулся... В основном жути не испытал. Но уверен - кого нибудь игра точно да напугает.
Итог:
Честно - ожидал большего. Это точно лучшая игра про лысого, в которую мне доводилось играть, но в то же время сама по себе она слабая. Сюжет мутный, не особо понятный, но зацепить может. Геймплей довольно уныленький, особо ничего интересного не произошло, да и продолжительность никакующая. Зато атмосфера неплохая. В общем и целом - игра на разочек. Точнее, на вечерок. Прошёл и забыл. Если вы пройдёте мимо - ничего не потеряете.
+1
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Slender: The Arrival на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Слендермен. Ы. Это тот чертила, хайп которого я не застал, да и в принципе по барабану, если честно. The Arrival думал ещё годика 3 - 4 назад пройти, ещё когда активно xbox 360 пользовался, но вот как то не пошло дело... Не знаю, то ли просто надоело по лесу блуждать в начале игры, а может с оптимизации не выдержал (а эта игра была плохо оптимизирована на 360 коробку на мою память). Так или иначе - забросил. Но недавно увидел ключ за 150р для xbox one, ну и подумал - а че б не купить? Ну и купил. Прошёл. Причём дважды: сначала ремастер у друга на series s, а потом и оригинал, ну просто от скуки... Спешу поделиться своими впечатлениями о данном проекте 10 летней давности...
Графика:
Ну... Что тут можно сказать... Не фонтан. Но моментами бывают красивые пейзажи. Так или иначе - ругать игру не собираюсь, все таки разработчики у них не EA или Rockstar. А вот за что хочется выругаться - так это за оптимизон под консоли. Ладно там фризы на 360 - локации с травой в игре действительно обширны, но почему при такой же картинке я наблюдаю тормоза на xbox one? Даже 30 фпс не всегда стабильные... Это плохо.
Сюжет:
Приезжает как то Лорен в гости к подруге своей - Кейт, да вот второй дома не было - пропала. А дома у неё кавардак какой то: все разбросано, раскидано, а стены разрисованы елками и таинственной вытянутой фигурой не то мужчины, не то ещё какой неведаной зверушкой... И пошла дама наша искать пропавшую подружку. Сюжет в общем довольно путаный, непонятный, и в принципе без википедии можно вообще не понять, че творится в игре. Плюс это, или минус - решайте сами. Я лично такой подход не очень ценю. Да и игра все таки старается упор на этот самый путаный сюжет делать...
Геймплей:
Ходилка - бродилка с просмотром кат сцен, взаимодействии с окружением и побегушки от слендера и его собутыльников. Звучит неплохо, вот только на деле играть довольно скучно. Один разок нам дадут бумажки собрать, в другой - генераторы потыкать, пару раз побегать от чудиков... И все. Между этими эпизодами мы будем просто ходить по лесу из точки А в точку Б. И ещё игра использует мой нелюбимый приём в хоррорах - вот тебе огромная локация, ты иди куда нибудь, но мы не скажем. Сам ищи. В итоге, казалось бы, простые моменты, превращаются в блуждание по полям в поисках хоть чего нибудь... Лично меня подобное очень сильно раздражает и сразу возникает желание бросить игру. Что же по поводу остального - честно, не очень то и интересно заниматься поиском бумажек и генераторов на больших локациях. Разве что второе несколько напрягало из за того, что где то бегал тумба-юмба в кофте, и его надо было фонариком слепить. В общем - геймплей на любителя. Игра ещё, кстати, довольно короткая, проходится за часа 3 - 4.
Атмосфера:
С ней все в порядке. Она неплохая. Жуткий эмбиент, гнетущие звуки, темнота - это все есть, по этому как хоррор она работает. Хотя лично я разве что пару раз от скримеров дёрнулся... В основном жути не испытал. Но уверен - кого нибудь игра точно да напугает.
Итог:
Честно - ожидал большего. Это точно лучшая игра про лысого, в которую мне доводилось играть, но в то же время сама по себе она слабая. Сюжет мутный, не особо понятный, но зацепить может. Геймплей довольно уныленький, особо ничего интересного не произошло, да и продолжительность никакующая. Зато атмосфера неплохая. В общем и целом - игра на разочек. Точнее, на вечерок. Прошёл и забыл. Если вы пройдёте мимо - ничего не потеряете.