Английский, Русский, Немецкий, Французский, Другие
Дата обновления
03 октября 2025
Sigma Theory - Футуристическая пошаговая шпионская стратегия на Андроид. В ближайшем будущем будет совершено открытие с изменением самого подхода к науке. Оно обещает революционные новые технологии. Мировые лидеры понимают, что теперь смогут уничтожить глобальную финансовую систему, захватывать целые страны или даже получить доступ к бессмертию. Однако это открытие, получившее название "Теория Сигмы", может быть использовано только несколькими учеными. Вы встали во главе подразделения "Сигма" в вашей стране. Ваша цель - обеспечить преимущество вашей нации, вооруженной всеми достижениями "Сигмы", перед другими странами. Чтобы достичь этого, у вас будут самые мощные ресурсы: элитные агенты, передовые тактические беспилотные дроны, современные научные разработки и, конечно же, ваши собственные навыки в дипломатии.
f.d.s.5 месяцев назад
Xiaomi Redmi Note 4X High Version
f.d.s.
Xiaomi Redmi Note 4X High Version
5 месяцев назад
8
Графика
4
Геймплей
4
Управление
3
В целом
5
Когда-то давно в неё играл. Какой-то ранний билд. Вот, как-то вспомнилась. Сыграл несколько партеек)
В чём и плюсы и минусы игры - она самобытная.
Интересная концепция. По-сути - небольшие отряды уникальных персонажей на глобальной карте Земли похищают / подкупают / уговаривают / соблазняют уникальных учёных из других стран, и защищают своих. Количество учёных очень ограничено, имеют уникальные параметры и они изначально "приклеплены" к своим странам. А учёные должны проводить исследования, которые продвигают игрока к победе. Исследования дают бонусы. Есть выборы. И нужно держать баланс, чтобы страны не начали из-за этого всего ядерную войну. Но. Концепция до сих пор как-то не полностью раскрыта и сбалансирована.
Возможность выбора агентов. Но. Они как-то тоже не сбалансированы. Ну, т.е. некоторых можно брать, а остальные зачем? Наверное для тех игроков, кто хочет себе усложнить сложность) Но. Агенты изначально не все открыты. Надо какие-то действия совершить в процессе игры, чтобы новые открылись. При этом от противников они набегают)
Есть режим с настройками, где, страна / агенты / супруг(а) - выбираются случайным образом. Но. Там реально рандом - может собраться команда, которая ничего не сможет сделать вообще. Или я плохо играю)
Возможность разных действий на глобальной карте. Прикольно выглядит.
Но. Они становятся довольно монотонными. Их должны разбавлять какие-то квесты от всяких группировок и организаций. Но. Их может и не быть.
Система эвакуации прикольная. Разбавляет стратегическую часть. Но. Опять же не совсем понятный рандом. И набор событий довольно мал. Запоминаются. И, если ты руководишь агентом, который раньше был, или имеющим такие-же навыки - снова монотонно. Но. При этом может внезапно вылезти рандом. Такое себе.
В общем - концепция классная. Но. До сих пор реализация выглядит несколько недоделанной.
Но. Рекомендую попробовать поиграть. Не смотря на все мои "но" - игра реально затягивает.
P.S. Получилось 3 концовки) Тоже ж - не особо понятно, если не читать какие-то гайды - что на что влияет)
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Sigma Theory на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Когда-то давно в неё играл. Какой-то ранний билд. Вот, как-то вспомнилась. Сыграл несколько партеек)
В чём и плюсы и минусы игры - она самобытная.
Интересная концепция. По-сути - небольшие отряды уникальных персонажей на глобальной карте Земли похищают / подкупают / уговаривают / соблазняют уникальных учёных из других стран, и защищают своих. Количество учёных очень ограничено, имеют уникальные параметры и они изначально "приклеплены" к своим странам. А учёные должны проводить исследования, которые продвигают игрока к победе. Исследования дают бонусы. Есть выборы. И нужно держать баланс, чтобы страны не начали из-за этого всего ядерную войну. Но. Концепция до сих пор как-то не полностью раскрыта и сбалансирована.
Возможность выбора агентов. Но. Они как-то тоже не сбалансированы. Ну, т.е. некоторых можно брать, а остальные зачем? Наверное для тех игроков, кто хочет себе усложнить сложность) Но. Агенты изначально не все открыты. Надо какие-то действия совершить в процессе игры, чтобы новые открылись. При этом от противников они набегают)
Есть режим с настройками, где, страна / агенты / супруг(а) - выбираются случайным образом. Но. Там реально рандом - может собраться команда, которая ничего не сможет сделать вообще. Или я плохо играю)
Возможность разных действий на глобальной карте. Прикольно выглядит.
Но. Они становятся довольно монотонными. Их должны разбавлять какие-то квесты от всяких группировок и организаций. Но. Их может и не быть.
Система эвакуации прикольная. Разбавляет стратегическую часть. Но. Опять же не совсем понятный рандом. И набор событий довольно мал. Запоминаются. И, если ты руководишь агентом, который раньше был, или имеющим такие-же навыки - снова монотонно. Но. При этом может внезапно вылезти рандом. Такое себе.
В общем - концепция классная. Но. До сих пор реализация выглядит несколько недоделанной.
Но. Рекомендую попробовать поиграть. Не смотря на все мои "но" - игра реально затягивает.
P.S. Получилось 3 концовки) Тоже ж - не особо понятно, если не читать какие-то гайды - что на что влияет)