- Главная
f.d.s.
Пользователь
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 1
-
Карма: 26.9 (0.4)
Достижения
-
Комментарии 42/75
1/5 -
Отзывы 10/15
1/5 -
Лайки 23/30
1/5 -
Оценка приложений 19/30
2/5 -
Оценка файлов 7/15
1/5
Качественный порт классной настолки. На сейчас актуальная версия 3.6.921. Сразу стоит упомянуть, что в игре есть платное дополнение, которое сильно разнообразит процесс и увеличивает реиграбельность, которая и в базе на высоте. Но с дополнением ещё лучше. Так же есть кампания и достижения. Стилистика и подача напоминают шутливые комиксы. Суть игры. В игре 2 фазы: 1) Игроки строят космические корабли из выпадающих из стопки модулей. В порте есть риалтайм и пошаговый режимы на выбор. Типов модулей и их конфигураций много. Например: каюты людей и инопланетян (дают бонусы), щиты, турели, грузовые отсеки, двигатели и т.д. Есть три типа крепления модулей друг к другу, и у разных тайлов их разное количество и они с разных сторон. В базе есть 3 уровня сложности. И соответственно 3 типа стандартных "заготовок" кораблей разного размера. В дополнении добавили новые режимы: случайная форма, "живой корабль" (форма меняется в процессе постройки), "амёбообразные" формы (не симметрично с случайными отверстиями). Очень-очень увеличивает реиграбельность. 2) Собранные корабли отправляются в полёт, где происходят различные события - случайно из колоды карт. Сколько и какие, размер кораблей - зависит от выбранной сложности и наличия дополнения. На каждом событии проверяются условие и собственно корабли. Например: "метеоритный рой" - с разных сторон летят метеориты. Кидаются кубики и выбирается место куда летит конкретный метеорит. Мелкие отскакивают от корпуса, если он без открытых частей. Большие нужно сбивать из турелей, если они есть. Иначе - модуль уничтожен, а также могут отвалиться другие модули, которые к нему присоединены. Или карточка "планеты". Есть несколько планет и игроки в порядке их расположения на треке могут забрать с них груз (4 типа), потратив на эту время, сместившись на треке. Если получится доставить груз - в конце полёта игрок получает деньги (победные очки). Или карточка "заброшенный корабль". Игрок может высадить часть экипажа и потратить время, и сразу получить деньги. Типов карточек событий довольно много и карточки одного типа отличаются по требованиям, наградам и т.д. Прикольная игра. Ненапряжная, приятная, с очень высокой реиграбельностью.
На сейчас актуальная версия - 1.2.0. Пару месяцев назад разрабы обновили. Главное понимать - это порт уникальной дуэльной настольной игры. Нюанс, в том, что я не нашёл ни одной, даже старой, рабочей взломанной версии этой игры. Меню работает, а при начале самой игры, там мини-заставки, и она вылетает. А игра реально заинтересовала. Купил. Всё работает. Android 15. Что-то около 350 грн. При том, что в картоне и пластике она частями продаётся и не везде. Под заказ, база, где-то от 3.700 грн. Может дороже. Там большое поле, миниатюры самолётов, линейки, куча жетонов. В чём прикол. Это настольная игра в редком жанре - программирование действий. Т.е. игроки в закрытую планируют последовательность действий своих самолётов в зависимости от имеющийся карт. А потом эти действия одновременно выполняются. Очень высокая реиграбельность. Вроде, по этой системе, есть ещё игра во вселенной (галактике) Звёздных Войн. Плюс - сеттинг. Битвы самолётов в Первой мировой. Это вообще редкость. Плюс - есть масштабирование и модульность. Пилоты со своими способностями, сами самолёты, разные типы заданий, как пример. Минус - видимо Андроид версию не особо продвигают. Оригинал реально развился. Сильно нишевая игра даже для оригинала. Не особо много наиграл. Но нравится.
Хороший порт отличной настолки. Удобно, симпатично. Идёт на всём чём угодно. Есть минус - нет рандома в выборе порядка игроков в начале игры. Суть. Строим замки) В начале партии есть общие случайные цели от короля для всех игроков. А так же каждый игрок выбирает свои скрытые из предложенных случайных. Это сильно влияет на конечный результат партии. Это что-то типа - построить наибольшее количество помещений какой-то формы или какого-то назначения или какой-то площади. И т.к. есть общие задачи, но выбираются свои скрытые - это можно комбинировать. Например: наружные сады обычно круглые и большие. Система строительства. Тайлы помещений общие, выпадают случайным образом, стоят денег. Но, интересная механика, что игроки по очереди становятся "главным архитектором" и регулируют цены на рынке, перемещая тайлы и получают за это деньги от покупки других игроков. Что опять же связано с теми целями, которые есть у игроков. А сами тайлы дешевеют со временем. Сами тайлы разной формы, размера и назначения. Сама суть в том, что бы пристраивать помещения друг к другу наиболее эффективно. При этом стараясь выполнять задачи. Т.е. на каждой карточке помещения есть обозначение - если его пристроить к другому, то это принесёт дополнительные победные очки. А если на тайле помещения к которому пристроено новое, есть соответствующие обозначение, то оно тоже даст победные очки. Есть отдельный тип помещений, которые наоборот работают в минус, если они соприкасаются с указанными на них другими тайлами, но по умолчанию дают много победных очков. При этом, полность закрытые помещения дают дополнительные бонусы. Например деньги или повторный пересчёт очков или возможность выбрать себе дополнительную цель, за которую будут победные очки. Игра классная. Реализация порта тоже. ИИ противники реально сильные - редко выигрываю) Рекомендую.
К сожалению цифровую копию этой настолки забросили. При том, что к настольному оригиналу выходили дополнения. А сам порт реально классно реализовали. Красиво, удобно, понятно. И музыка очень подходящая. Про саму игру. В ней реализовано строительство баз в космосе. И разные расы стараются построить наилучшую. У каждой расы своя уникальная особенность. Так же есть случайные задачи, за которые в конце игры начисляются победные очки. В основном это постройка наибольшего количества объектов какого-то типа. В чём суть - есть тайлы разных типов: административные, бизнес, военные, развлечения, дипломатические. Которые игроки стыкуют к уже существующим. У каждого тайла есть стоимость в деньгах, а так же у некоторых есть потребление энергии. Плюс могут быть дополнительные условия - типа тайл нельзя строить возле военного. И основное - тайлы либо приносят победные очки в момент постройки, либо в конце игры. Т.е. нужно соблюдать условия и планировать. Например есть тайл Security station, который должен быть со всех сторон застыкован другими, тогда в конце игры он принесет победные очки. Или есть туррели, которые суммируются в конце. Или дипломатические отсеки, которые дают больше победных очков сразу, если они пристыкованы к указанным в описании отсекам. Или, маяк приносит тем больше очков, чем дальше он расположен от главного реактора, с которого начинается игра. В общем - много разного. При этом карточки передаются игроками по кругу. Если нравится строительство и космос - рекомендую. Качественная реализация. Сама игра, такая, медитативная. Хорошая реиграбельность - сама система драфта, разные расы и задачи.
Отличная игра для всех. По-сути - шахматы с картами. И это круто. 5х5 фигур, и в колоде 14 карт. Но на руки в партию выдаётся 5 случайных. Которыми игроки обмениваются. Т.е. хороший такой рандом и драфт. И в этом тоже плюс игры - играется в открытую. И в этом фишка - игроки видят карты противника и больше за ними следят, чём за своими) И отсюда удобство играть на мобильных устройствах - всё открыто и с простыми правилами. Могут быть нюансы, типа ничьи, когда некуда ходить, если так карты выпадут. Но редко. Рекомендую, классная настолка. Бумажный оригинал стоит около 20 долларов. А игра то прямо для смартфонов заточена)