Real Steel World Robot Boxing - продолжение андроид игры на тему фильма Реальная сталь. На этот раз вы будете участвовать на мировом чемпионате. Игра получила улучшенную графику: теперь роботы выглядят намного реалистичней. На ваш выбор один из двадцати четырех роботов, в том числе и полюбившиеся герои из фильма. Улучшения роботов так же потерпели изменения – теперь можно не просто улучшать характеристики робота, но и ставить на него новые детали.
Во времена когда это была игра по фильму Живая Сталь, она была намного интереснее, да и в целом более качественно сделана. Я, наверное, не стану расписывать с самых истоков, хоть и играл в неё примерно через два года после релиза и пробовал старые версии, но актуал с ребалансом и элитными роботами был интереснее тогда.
Помимо непосредственно робобокса, следующего сюжету фильма, здесь также всегда, самого начала, был элемент гачи - множество играбельных роботов, прокачивающихся каждый отдельно; и рандомная крутка Тайной Колоды, где был реальный шанс выиграть элитных роботов (собственно, именно так я их и получал). Помню времена когда WRB II была высшей лигой (и соответствовала финалу фильма), а в игре были в основном роботы из фильма, какие-то из центрального сюжета, какие-то (такие, как Bluebot, Blacktop, Axel Rod, Touch Down, Black Jack) - из тех, что показывались на фоне. В целом атмосфера была какая-то другая, гораздо более приятная.
Геймплей за годы не изменился, но прокачка, прогрессия, гача, и атмосфера - улетели в 3.14зду. Последней годной обновой как по мне был ввод второй партии роботов из платной игры Real Steel, где были Nitro и Crimson Carnage. Хоть они и были немного халтурными, но хотя бы не клоунскими. Также тогда уже было два эксклюзивных робота в гаче - это Cardinal Chaos в WRB I - тёмный клон Noisy Boy, и Psytron в UW II - вот его не помню, хотя имел его когда-то.
Сейчас на дизайны без слёз не взглянешь - это не роботы, а какое-то животное фэнтези. Трицератопс, четырёхрукий волк (Ауф то есть Azura), какой-то Кинг-Конг... Игра начала умирать примерно с ввода исключительно мультиплеерных роботов и появления лиги WRB Gold, состоящей из золотых версий боссов фильма (Ambush, Atom, Noisy Boy, Midas, Metro, Twin Cities, Zeus) и трицератопса Tri-Gore. Челленджа игре это не прибавило, только обесценило эпичность двух последних лиг; ну и те, кто задонатил в своё время на Зевса, оказались ещё большими лохами, чем раньше. Оригинальные лиги имели смысл с точки зрения сюжета, Gold и "силы природы" вообще никому не упали и сделаны исключительно ради растягивания и доната.
Роботов стало так много, что игра тупо перенасытилась контентом. Реиграбельность Чемпионата была хорошим нововведением в своё время, можно было постепенно проходить за каждого робота и найти своего любимого бойца (либо просто взять одного из двух элитных). Но сейчас это выматывает - ничего, кроме эмоционального выгорания.
Ещё одним идиотским изменением был откат ребаланса. Раньше все роботы имели (по большому счету бесполезные) способности - плавка брони, быстрые удары и т.д. Потом способности выдали только элитным роботам, их было две (Регенерация и возможность проводить спецудары, игнорируя блоки) и они давали реальные преимущества, что создавало челлендж и мотивировало покупать/выигрывать элитных роботов. Но потом решили вернуться к старой системе, но насовать каждому роботу по ДВЕ БЕСПОЛЕЗНЫЕ СПОСОБНОСТИ, которые действуют по принципу "шанс на временный бафф твоему роботу/дебафф противнику". И эти шансы столь ничтожны, что ~~слава богу не вызывают никакого доверия~~ не имеет смысла вообще на них опираться при выборе робота.
В последней версии ещё и вырезали нескольких роботов из фильма, вроде Midas, Twin Cities - одних из моих любимых. Вроде как теперь это только боссы и Gold, а ведь когда-то это было счастье выиграть их в Тайной колоде. И когда-то был ненулевой шанс выиграть Чемпиона робота (Атома или Зевса) в Бронзовой колоде, что было просто охренительно (но я лично выигрывал Зевса в Золотой)
Незалежна Українська Преса: ПРОСВІТА, самое забавное что игра даже с аватарки игра намекает что это уже точно не игра по живой стали которые имели и реализм и слегка фантастику как в фильме
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Real Steel World Robot Boxing на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Во времена когда это была игра по фильму Живая Сталь, она была намного интереснее, да и в целом более качественно сделана. Я, наверное, не стану расписывать с самых истоков, хоть и играл в неё примерно через два года после релиза и пробовал старые версии, но актуал с ребалансом и элитными роботами был интереснее тогда.
Помимо непосредственно робобокса, следующего сюжету фильма, здесь также всегда, самого начала, был элемент гачи - множество играбельных роботов, прокачивающихся каждый отдельно; и рандомная крутка Тайной Колоды, где был реальный шанс выиграть элитных роботов (собственно, именно так я их и получал). Помню времена когда WRB II была высшей лигой (и соответствовала финалу фильма), а в игре были в основном роботы из фильма, какие-то из центрального сюжета, какие-то (такие, как Bluebot, Blacktop, Axel Rod, Touch Down, Black Jack) - из тех, что показывались на фоне. В целом атмосфера была какая-то другая, гораздо более приятная.
Геймплей за годы не изменился, но прокачка, прогрессия, гача, и атмосфера - улетели в 3.14зду. Последней годной обновой как по мне был ввод второй партии роботов из платной игры Real Steel, где были Nitro и Crimson Carnage. Хоть они и были немного халтурными, но хотя бы не клоунскими. Также тогда уже было два эксклюзивных робота в гаче - это Cardinal Chaos в WRB I - тёмный клон Noisy Boy, и Psytron в UW II - вот его не помню, хотя имел его когда-то.
Сейчас на дизайны без слёз не взглянешь - это не роботы, а какое-то животное фэнтези. Трицератопс, четырёхрукий волк (Ауф то есть Azura), какой-то Кинг-Конг... Игра начала умирать примерно с ввода исключительно мультиплеерных роботов и появления лиги WRB Gold, состоящей из золотых версий боссов фильма (Ambush, Atom, Noisy Boy, Midas, Metro, Twin Cities, Zeus) и трицератопса Tri-Gore. Челленджа игре это не прибавило, только обесценило эпичность двух последних лиг; ну и те, кто задонатил в своё время на Зевса, оказались ещё большими лохами, чем раньше. Оригинальные лиги имели смысл с точки зрения сюжета, Gold и "силы природы" вообще никому не упали и сделаны исключительно ради растягивания и доната.
Роботов стало так много, что игра тупо перенасытилась контентом. Реиграбельность Чемпионата была хорошим нововведением в своё время, можно было постепенно проходить за каждого робота и найти своего любимого бойца (либо просто взять одного из двух элитных). Но сейчас это выматывает - ничего, кроме эмоционального выгорания.
Ещё одним идиотским изменением был откат ребаланса. Раньше все роботы имели (по большому счету бесполезные) способности - плавка брони, быстрые удары и т.д. Потом способности выдали только элитным роботам, их было две (Регенерация и возможность проводить спецудары, игнорируя блоки) и они давали реальные преимущества, что создавало челлендж и мотивировало покупать/выигрывать элитных роботов. Но потом решили вернуться к старой системе, но насовать каждому роботу по ДВЕ БЕСПОЛЕЗНЫЕ СПОСОБНОСТИ, которые действуют по принципу "шанс на временный бафф твоему роботу/дебафф противнику". И эти шансы столь ничтожны, что ~~слава богу не вызывают никакого доверия~~ не имеет смысла вообще на них опираться при выборе робота.
В последней версии ещё и вырезали нескольких роботов из фильма, вроде Midas, Twin Cities - одних из моих любимых. Вроде как теперь это только боссы и Gold, а ведь когда-то это было счастье выиграть их в Тайной колоде. И когда-то был ненулевой шанс выиграть Чемпиона робота (Атома или Зевса) в Бронзовой колоде, что было просто охренительно (но я лично выигрывал Зевса в Золотой)
Незалежна Українська Преса: ПРОСВІТА, самое забавное что игра даже с аватарки игра намекает что это уже точно не игра по живой стали которые имели и реализм и слегка фантастику как в фильме
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Незалежна Українська Преса: ПРОСВІТА, спрошу снова сколько быков на кастрацию
Invincible:, это бамбалби из Барби