-
DezRill
- 12 месяцев назад
-
Cyber Nezhka
- 12 месяцев назад
Это - не твое личное мнение, дружище. Это факты. Так оно, по сути, и есть. Иногда, правда, тупо #@$&🤬 забивается, как в случае со Смутой, но в целом - все так.
-
DezRill
- 12 месяцев назад
Про своё мнение я написал скорее на всякий случай, если мне будут выдвигать претензии "ты неправ", "пруфы в студию" и тому подобное. Я наперёд предупредил, что это моё мнение и я могу быть неправ. В любом случае мне приятно, что мои взгляды разделяют
-
Kasjiro
- 12 месяцев назад
Ну так-то в целом все по факту, дорого и долго. Потому и забивают болта. Этого вроде никто уже даже не скрывает давно, говорилось раз 100 некоторыми из разрабов. В геймдеве уже больше 10 лет рулят менеджеры, а не разработчики, из которых 90% не очень понимают, что рынок игр работает не так как остальные рынки. Отсюда проблемы с оптимизацией, багами и повестка.
-
DЕLETЕD
- 12 месяцев назад
Зачем вы отвечаете ботам? Вы что не понимаете что тем самым вы мотивируете админа их запускать снова и снова. Отвечайте только на вопросы живых людей
Я думаю, на это влияет несколько факторов: 1. Огромная стоимость и сложность разработки современных игр, когда сроки стараются оставлять прежними. Условно сейчас ААА игру нужно делать 3-3.5 года, когда издатель требует сделать её за 2 года максимум. 2. Так называемые "патчи первого дня" и подобная лабуда. С современной доступностью интернета все перешли на онлайн магазины игр (тот же Steam), где можно хоть в первый же день продаж выкатить патч и быть увереным, что его получат все и конечному пользователю даже нажимать что-то для этого не надо будет. В условном 2005, когда интернет не был настолько доступен и онлайн магазины только начали появляться, все покупали физические носители, где подобный прикол работать не будет и приходилось разрабам доделывать игру до конца. 3. "Инклюзивность" чёрт бы её побрал... Я не расист и не националист, но современная интерпретация "инклюзивности" уже просто больная какая-то. В большинстве стран, где создаются игры, этому фактору слишком высокий приоритет поставили. Иногда даже настолько высокий, что цвет кожи будет играть большую роль при приёме на работу, нежели знания и навыки человека. В итоге получается разнообразная, но относительно бездарная команда, когда действительно профессионалов отсеяли. P. S. Это сугубо моё личное мнение, сформировавшееся на фоне моих наблюдений.