Plants vs Zombies 3 - продолжение популярной серии игр на Android, в которой вам, как и прежде, предстоит защищать свои владения от нашествия зомби. Используйте свой арсенал из 49 растений, чтобы избавиться от вредителей, напавших на вас и ваше жилище. Покорите все 50 уровней режиме Приключение - день, ночь, туман, в бассейне, на крыше и многое другое, а также вас ждет бесконечная волна зомби в режиме Выживание. Но будьте внимательны - каждый из зомби имеет свои способности и навыки, потому вам придется быстро думать, чтобы сделать правильный выбор. Не используйте зазря ваш ограниченный запас зелени и семян.
Это не полный переобзор, т.к. претензии к графике и анимациям остались теми же. Но позитивные сподвижки есть: инвалидов-Гаргантюа перерисовали под более близкий к оригиналу стиль; а растения больше не выглядят как маньяки-рецидивисты; также отказались от BFN и добавили больше деталей именно из первой части, даже логотип оттуда же, только с троечкой и подписью Evolved. Возможно, +- позитивное восприятие анонса Replanted таки повлиял на ЕА и попкап положительно (здесь даже старый прикол с Bloom & Doom Seeds Co. вернули, а ещё солнца теперь по 25, а не по 50 или вообще 1-2-3-4).
Спустя аж три (ТРИ ТРИ ТРИИИИИНДЕЦ!) или даже четыре попытки пробить стену башкой, ЕА и попкапы таки решились нанять геймдизайнера вместо очередного эффективного менеджера, догадались подсмотреть интересную механику гибридов, но при этом отказаться от тяжёлых веществ дабы не породить второй Fusion, а сделать нечто +- приземлённое.
Да, есть идиотизм в виде того, что растения из первого тира и все возможные гибриды открываются и прокачиваются отдельно за тонну ресурсов, из-за чего тебе придётся в этой игре жить, как в каком-нибудь Gardenscapes, но по крайней мере геймплей подчиняется человеческой логике.
Одна-единственная газонокосилка на уровень так и осталась, павер-апы убрали (видимо временно), пакеты семян переместили вниз, что внезапно очень удобно; также теперь игра не относится к тебе так, как будто ты после сработавшего по скрипту винограда должен пускать слюни от радости с криком "ыыы я сплавился!" Есть простор для тактики, карта стала больше и теперь даёт определённые ограничения вроде отсутствующих клеток земли, которые можно затыкать растениями, работающими по вертикали; хоть и появились очевидные подсказки на этапе выбора, но игра не держит за игрока придурка.
Идиотизм с ограниченными жизнями (которые также тратятся в Дзен-Саду - об этом позже) и энергией так и остался - ну вот упорно не хотят они от этого паразита избавляться.
В отличие от предыдущих 2D запусков, здесь нет задачи восстановить карту, только кастомизация своего дома и аватара, что прикольно, но как по мне не особо нужно и сделано только для доп. стимула донатить. Но дьявол кроется в Дзен Саду.
Итак, места здесь даже меньше, чем во второй части - всего 4 горшка на первом этапе. Выращиваются только основные растения первого тира, могут гибридиться за дополнительные жизни; теперь чтобы вырастить растение полностью, нужно дофига расходников и ещё больше времени - типа 1 и 2 части сразу, только расходников ещё больше; чтобы их получить, нужно играть в мини-игры (которых в этой версии пока нет), которые в свою очередь тратят энергию, которой всего 20, а одна игра стоит от 1 до 5, а восстанавливается она несколько часов... зато при пожинании растений даются семена выращенного растения, которые в свою очередь открывают доступ к гибридам.
Прокачка выполнена таким образом: есть общий банк опыта. Да, опыт теперь не набирается индивидуально, а является валютой. За этот опыт И за монеты растения получают левел-апы.
Игра ещё не успела релизнуться, зато уже есть боевой пропуск с нехилым таким бустом прохождения - на растения (что раньше были сюжетными) и гибриды не придётся фармить семена, вы получаете их сразу. Вам придётся платить либо деньгами, либо временем. И под временем я подразумеваю МНОГО времени, а не пара каток по вечерам.
Появилось подобие социализации - сообщества размером ло 24 человек и фактически это клан из дибила 3, вова, да любой ммо - в комьюнити ты получаешь больше опыта, монет и семян, но при этом вынужден в нём жить.
И да, они не оставляют попыток сделать из пвз онлайн-онли ммо, ну вот настолько не хотят отпускать данные игроков со своих серваков и давать им уйти в сингл; никакого контроля над данными игроков игрокам, только онлайн-коммуналка. Донат кстати достаточно большой - есть по 20$ (цена Replanted, на которую бугуртили кста)
Незалежна Українська Преса: ПРОСВІТА, интересный факт:
На одном из концепт рисунков, игра могла бы выглядеть вот так. И честно, это выглядит гораздо лучше, чем то, что у нас есть сейчас. Жаль, что «Plants vs zombies 3» не был сделан в таком стиле, а выглядит этот стиль очень даже хорошо.
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Зубная пaста, ну зомби чуть топорненько выглядит, но это лучше, чем то, что сейчас; растения почти не отличаются от пвз 2, только может чуть квадратные, что в общем неплохо, но можно было бы доработать. Вот если его доработать - тогда да, очень даже хорошо
+1
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Plants vs Zombies 3 на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Это не полный переобзор, т.к. претензии к графике и анимациям остались теми же. Но позитивные сподвижки есть: инвалидов-Гаргантюа перерисовали под более близкий к оригиналу стиль; а растения больше не выглядят как маньяки-рецидивисты; также отказались от BFN и добавили больше деталей именно из первой части, даже логотип оттуда же, только с троечкой и подписью Evolved. Возможно, +- позитивное восприятие анонса Replanted таки повлиял на ЕА и попкап положительно (здесь даже старый прикол с Bloom & Doom Seeds Co. вернули, а ещё солнца теперь по 25, а не по 50 или вообще 1-2-3-4).
Спустя аж три (ТРИ ТРИ ТРИИИИИНДЕЦ!) или даже четыре попытки пробить стену башкой, ЕА и попкапы таки решились нанять геймдизайнера вместо очередного эффективного менеджера, догадались подсмотреть интересную механику гибридов, но при этом отказаться от тяжёлых веществ дабы не породить второй Fusion, а сделать нечто +- приземлённое.
Да, есть идиотизм в виде того, что растения из первого тира и все возможные гибриды открываются и прокачиваются отдельно за тонну ресурсов, из-за чего тебе придётся в этой игре жить, как в каком-нибудь Gardenscapes, но по крайней мере геймплей подчиняется человеческой логике.
Одна-единственная газонокосилка на уровень так и осталась, павер-апы убрали (видимо временно), пакеты семян переместили вниз, что внезапно очень удобно; также теперь игра не относится к тебе так, как будто ты после сработавшего по скрипту винограда должен пускать слюни от радости с криком "ыыы я сплавился!" Есть простор для тактики, карта стала больше и теперь даёт определённые ограничения вроде отсутствующих клеток земли, которые можно затыкать растениями, работающими по вертикали; хоть и появились очевидные подсказки на этапе выбора, но игра не держит за игрока придурка.
Идиотизм с ограниченными жизнями (которые также тратятся в Дзен-Саду - об этом позже) и энергией так и остался - ну вот упорно не хотят они от этого паразита избавляться.
В отличие от предыдущих 2D запусков, здесь нет задачи восстановить карту, только кастомизация своего дома и аватара, что прикольно, но как по мне не особо нужно и сделано только для доп. стимула донатить. Но дьявол кроется в Дзен Саду.
Итак, места здесь даже меньше, чем во второй части - всего 4 горшка на первом этапе. Выращиваются только основные растения первого тира, могут гибридиться за дополнительные жизни; теперь чтобы вырастить растение полностью, нужно дофига расходников и ещё больше времени - типа 1 и 2 части сразу, только расходников ещё больше; чтобы их получить, нужно играть в мини-игры (которых в этой версии пока нет), которые в свою очередь тратят энергию, которой всего 20, а одна игра стоит от 1 до 5, а восстанавливается она несколько часов... зато при пожинании растений даются семена выращенного растения, которые в свою очередь открывают доступ к гибридам.
Прокачка выполнена таким образом: есть общий банк опыта. Да, опыт теперь не набирается индивидуально, а является валютой. За этот опыт И за монеты растения получают левел-апы.
Игра ещё не успела релизнуться, зато уже есть боевой пропуск с нехилым таким бустом прохождения - на растения (что раньше были сюжетными) и гибриды не придётся фармить семена, вы получаете их сразу. Вам придётся платить либо деньгами, либо временем. И под временем я подразумеваю МНОГО времени, а не пара каток по вечерам.
Появилось подобие социализации - сообщества размером ло 24 человек и фактически это клан из дибила 3, вова, да любой ммо - в комьюнити ты получаешь больше опыта, монет и семян, но при этом вынужден в нём жить.
И да, они не оставляют попыток сделать из пвз онлайн-онли ммо, ну вот настолько не хотят отпускать данные игроков со своих серваков и давать им уйти в сингл; никакого контроля над данными игроков игрокам, только онлайн-коммуналка. Донат кстати достаточно большой - есть по 20$ (цена Replanted, на которую бугуртили кста)
Незалежна Українська Преса: ПРОСВІТА, интересный факт:
На одном из концепт рисунков, игра могла бы выглядеть вот так. И честно, это выглядит гораздо лучше, чем то, что у нас есть сейчас. Жаль, что «Plants vs zombies 3» не был сделан в таком стиле, а выглядит этот стиль очень даже хорошо.
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Зубная пaста, ну зомби чуть топорненько выглядит, но это лучше, чем то, что сейчас; растения почти не отличаются от пвз 2, только может чуть квадратные, что в общем неплохо, но можно было бы доработать. Вот если его доработать - тогда да, очень даже хорошо