Пройдите путь отважных героев, где каждое поколение продолжает борьбу предков. Вас ждут напряженные дуэли один на один: точные свайпы превращаются в стремительные удары, парирования и уклонения. Изучайте повадки титанов, используйте магию и сокрушайте врагов. Между боями исследуйте замок, собирайте золото и прокачивайте мощное снаряжение. После гибели новый потомок начнет восхождение с накопленным опытом, но враги станут еще сильнее. Покажите свое мастерство и свергните тирана!
Обалденная игра. Игра хоть и сложноватая, но завалить Царь-Бога вполне реально даже не прокачиваясь до его же уровня (я, например, успел его завалить уже на второй день после того, как начал играть, на 21-м уровне прокачки).
Сюжет по заветам Джона Кармака есть, но чисто номинально и попутно с этим обыгрывает весьма хорошую реиграбельность: есть злобный тиран, тот самый Царь-Бог, которого по идее убить так просто нельзя в виду того, что у него есть особый меч — Клинок Вечности, в честь которого как раз и назвали игру. Тем не менее, нашёлся один смельчак, который решился в одиночку его свергнуть, чтобы в мире всё, наконец, стало нормально. Явился к нему в тронный зал, постукал самого крутого чемпиона на службе у Царь-Бога, но последний его заколол, сказав герою напоследок, что его род ему ещё пригодится (каждый раз, когда Царь-Бог кого-то убивает, он сделает Клинок Вечности всё сильнее). Спустя несколько лет уже его сын пошёл против Царь-Бога, уже с целью не только свергнуть узурпатора, но и отомстить за отца, сначала пробравшись к нему в тронный зал через его воинов на территории замка, а потом грохнув и его, но тоже был убит Царь-Богом. А потом это сделал его внук, а потом правнук, потом праправнук и так до тех пор, пока, наконец, уже злодей не погиб, перед смертью сказав очередному потомку того героя, что первым отважился выйти против него раз на раз, что тот понятия не имеет, что натворил, что в мире ещё полно опасностей и что некто "они" уже идут по его душу. Ещё есть вариант примкнуть к злодею, когда тот это предложит если снести ему половину здоровья, но я всё же предпочёл его вальнуть, поэтому об этой концовке сказать не могу ничего. Есть ещё какие-то подземелья, вход в которве можно открыть только с помощью Клинка Вечности, однако с босса он выпадать не будет. Извольте копить золотишко и покупать заветный меч отдельно. Ещё в игре есть режим арены, но его я пока не пробовал.
Я бы ещё про геймплей расписал, но тут уж лучше вам самим попробовать и посмотреть самим — тут всё довольно просто и даже без особых знаний английского разобраться можно более чем спокойно.
Очень жаль, что такое чудо добралось до андроида только сейчас, спустя почти 16 лет с момента выхода. Зато, в отличие от айфонов, на которых поддержку всей серии уже давно как прекратили, на современных версиях андроида игра заводится без каких-либо проблем по типу каких-то критических багов, лагов, вылетов или каких-то графических артефактов. Единственное, что временами мешает играть — это отзывчивость управления. Почему-то кнопки уворота могут не срабатывать, в то время, как взмахи мечом, парирование ударов и кнопка блока работают без каких-либо проблем. Думал, что я просто не попадаю по ним пальцами, увеличил кнопки в настройках, но нажатия всё равно не всегда считываются. Благо щит, магия и парирование помогают не откинуться сразу же после начала постука.
C4RB0N_148.exe, не покачиваясь до его уровня? У него изначально уровень 100. И с каждой новой бладлайнс увеличивается по 50.
А максимальный уровень героя 45, с учётом прокачки всех предметов в игре.
Litvach, наверное, то уже баг порта для андроида. У меня почему-то у босса уровень именно на 50-ти был. Да и сейчас вроде как тоже.
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Infinity Blade на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Обалденная игра. Игра хоть и сложноватая, но завалить Царь-Бога вполне реально даже не прокачиваясь до его же уровня (я, например, успел его завалить уже на второй день после того, как начал играть, на 21-м уровне прокачки).
Сюжет по заветам Джона Кармака есть, но чисто номинально и попутно с этим обыгрывает весьма хорошую реиграбельность: есть злобный тиран, тот самый Царь-Бог, которого по идее убить так просто нельзя в виду того, что у него есть особый меч — Клинок Вечности, в честь которого как раз и назвали игру. Тем не менее, нашёлся один смельчак, который решился в одиночку его свергнуть, чтобы в мире всё, наконец, стало нормально. Явился к нему в тронный зал, постукал самого крутого чемпиона на службе у Царь-Бога, но последний его заколол, сказав герою напоследок, что его род ему ещё пригодится (каждый раз, когда Царь-Бог кого-то убивает, он сделает Клинок Вечности всё сильнее). Спустя несколько лет уже его сын пошёл против Царь-Бога, уже с целью не только свергнуть узурпатора, но и отомстить за отца, сначала пробравшись к нему в тронный зал через его воинов на территории замка, а потом грохнув и его, но тоже был убит Царь-Богом. А потом это сделал его внук, а потом правнук, потом праправнук и так до тех пор, пока, наконец, уже злодей не погиб, перед смертью сказав очередному потомку того героя, что первым отважился выйти против него раз на раз, что тот понятия не имеет, что натворил, что в мире ещё полно опасностей и что некто "они" уже идут по его душу. Ещё есть вариант примкнуть к злодею, когда тот это предложит если снести ему половину здоровья, но я всё же предпочёл его вальнуть, поэтому об этой концовке сказать не могу ничего. Есть ещё какие-то подземелья, вход в которве можно открыть только с помощью Клинка Вечности, однако с босса он выпадать не будет. Извольте копить золотишко и покупать заветный меч отдельно. Ещё в игре есть режим арены, но его я пока не пробовал.
Я бы ещё про геймплей расписал, но тут уж лучше вам самим попробовать и посмотреть самим — тут всё довольно просто и даже без особых знаний английского разобраться можно более чем спокойно.
Очень жаль, что такое чудо добралось до андроида только сейчас, спустя почти 16 лет с момента выхода. Зато, в отличие от айфонов, на которых поддержку всей серии уже давно как прекратили, на современных версиях андроида игра заводится без каких-либо проблем по типу каких-то критических багов, лагов, вылетов или каких-то графических артефактов. Единственное, что временами мешает играть — это отзывчивость управления. Почему-то кнопки уворота могут не срабатывать, в то время, как взмахи мечом, парирование ударов и кнопка блока работают без каких-либо проблем. Думал, что я просто не попадаю по ним пальцами, увеличил кнопки в настройках, но нажатия всё равно не всегда считываются. Благо щит, магия и парирование помогают не откинуться сразу же после начала постука.
C4RB0N_148.exe, не покачиваясь до его уровня? У него изначально уровень 100. И с каждой новой бладлайнс увеличивается по 50.
А максимальный уровень героя 45, с учётом прокачки всех предметов в игре.
Litvach, наверное, то уже баг порта для андроида. У меня почему-то у босса уровень именно на 50-ти был. Да и сейчас вроде как тоже.