Пройдите путь отважных героев, где каждое поколение продолжает борьбу предков. Вас ждут напряженные дуэли один на один: точные свайпы превращаются в стремительные удары, парирования и уклонения. Изучайте повадки титанов, используйте магию и сокрушайте врагов. Между боями исследуйте замок, собирайте золото и прокачивайте мощное снаряжение. После гибели новый потомок начнет восхождение с накопленным опытом, но враги станут еще сильнее. Покажите свое мастерство и свергните тирана!
Качественный неофициальный порт классной игры. Графика для 2010 года вообще нечто, еще и учитывая, что играл на большом экране. Геймплей по сути прост, води по экрану, уклоняйся, нажимай щит. Игра про день сурка, где нам надо пройти всех противников и добраться до финал босса. Не получилось? Ничего страшного, прокачивай персонажа дальше, но учти, что с каждой смертью враги становятся чуть сильней (кроме главного босса). Не особо сложная, имхо, игра. Убил босса на 18 уровне персонажа, когда как у босса 50 уровень и враги к 6 заходу примерно уровня так 26-32. Из минусов могу выделить управление, а именно уклонение в сторону. Иногда просто не регает нажатия. Сам геймплей конечно тоже уже не прям вау в наше время, но скоротать время вполне себе. Рекомендую хотя-бы потому-что, чтобы ознакомится с уже не эксклюзивом apple.
Тот мОлодец что сделал этот порт, сделай пожалуйста порт андроид игр "Blood and Glory" это тоже очень крутая, гладиаторская драчка с такой же механикой боя. Если получится сделать на актуальные версии андроид, приеду к тебе в город и буду целовать тапочки. Очень хочу вкусить вайб детства с этой игрой, пожалуйста заинтересуется этой дилогией , спасибо!!!
Dolgodro4er, в теории можно без костылей запустить на современных смартфонах с процессорами поддерживающие 32 бит старые игрульки
А так портировать практически невозможно на новые смартфоны, ТК нужны исходки игры, которые есть только у разработчиков. Были бы исходники, можно было бы и поддержку 64 бит завести, обновленную графику, новый интерфейс и пр. завести.
*Исходники - файлы игры самой игры написанные на высокоуровневых языках программирования, наподобии c++. А конечные файлы игры для андроид - это файлы уже на низкоуровневом языке программирования.
* порт Infinity Blade на андройд был сделан,!!! возможно !!!, с помощью частичного исходника игры найденного на затворках сети, игры Infinity Blade Trilogy и специального рекомпелятора из ios-приложении в c++
Молодец, кто перенёс эту игру на андроид, красава! Играл в неё в детстве и удивился, когда она появилась на андроид, да ещё и играбельная!!! Просто молодец, зависаю в неё теперь как в детстве. 1000 из 1000, слов нет. Жду доработок и новых частей.
Расскажу как правильно играть в эту игру. Во время обучения нужно проиграть бой и после воскрешения вы попадете в режим отрицательных родословных,там сможете получить уникальные сильные шмотки не доступные никак иначе. Также вам дадут бесплатно сет с очень большим уроном,но мало хп,брони и магии.В магазе появятся новые хорошие вещи по конской цене,конечно же.Новичок там не убьет даже первого моба наверно.После покупки всего нужного можно сброситься до блудлайн 1 и играть уже в обычном режиме.
Еще после убийства всех 5 секретных боссов вы сможете начать нг+. Потеряете все вещи и деньги,но сохраните уровень и все вещи станут сильнее и будут давать больше опыта.
Обалденная игра. Игра хоть и сложноватая, но завалить Царь-Бога вполне реально даже не прокачиваясь до его же уровня (я, например, успел его завалить уже на второй день после того, как начал играть, на 21-м уровне прокачки).
Сюжет по заветам Джона Кармака есть, но чисто номинально и попутно с этим обыгрывает весьма хорошую реиграбельность: есть злобный тиран, тот самый Царь-Бог, которого по идее убить так просто нельзя в виду того, что у него есть особый меч — Клинок Вечности, в честь которого как раз и назвали игру. Тем не менее, нашёлся один смельчак, который решился в одиночку его свергнуть, чтобы в мире всё, наконец, стало нормально. Явился к нему в тронный зал, постукал самого крутого чемпиона на службе у Царь-Бога, но последний его заколол, сказав герою напоследок, что его род ему ещё пригодится (каждый раз, когда Царь-Бог кого-то убивает, он сделает Клинок Вечности всё сильнее). Спустя несколько лет уже его сын пошёл против Царь-Бога, уже с целью не только свергнуть узурпатора, но и отомстить за отца, сначала пробравшись к нему в тронный зал через его воинов на территории замка, а потом грохнув и его, но тоже был убит Царь-Богом. А потом это сделал его внук, а потом правнук, потом праправнук и так до тех пор, пока, наконец, уже злодей не погиб, перед смертью сказав очередному потомку того героя, что первым отважился выйти против него раз на раз, что тот понятия не имеет, что натворил, что в мире ещё полно опасностей и что некто "они" уже идут по его душу. Ещё есть вариант примкнуть к злодею, когда тот это предложит если снести ему половину здоровья, но я всё же предпочёл его вальнуть, поэтому об этой концовке сказать не могу ничего. Есть ещё какие-то подземелья, вход в которве можно открыть только с помощью Клинка Вечности, однако с босса он выпадать не будет. Извольте копить золотишко и покупать заветный меч отдельно. Ещё в игре есть режим арены, но его я пока не пробовал.
Я бы ещё про геймплей расписал, но тут уж лучше вам самим попробовать и посмотреть самим — тут всё довольно просто и даже без особых знаний английского разобраться можно более чем спокойно.
Очень жаль, что такое чудо добралось до андроида только сейчас, спустя почти 16 лет с момента выхода. Зато, в отличие от айфонов, на которых поддержку всей серии уже давно как прекратили, на современных версиях андроида игра заводится без каких-либо проблем по типу каких-то критических багов, лагов, вылетов или каких-то графических артефактов. Единственное, что временами мешает играть — это отзывчивость управления. Почему-то кнопки уворота могут не срабатывать, в то время, как взмахи мечом, парирование ударов и кнопка блока работают без каких-либо проблем. Думал, что я просто не попадаю по ним пальцами, увеличил кнопки в настройках, но нажатия всё равно не всегда считываются. Благо щит, магия и парирование помогают не откинуться сразу же после начала постука.
C4RB0N_148.exe, не покачиваясь до его уровня? У него изначально уровень 100. И с каждой новой бладлайнс увеличивается по 50.
А максимальный уровень героя 45, с учётом прокачки всех предметов в игре.
Я искренне благодарен челу который не поленился запилить порт и закинуть сюда, это топ игра своего времени, надеюсь вторая часть так же выйдет не через несколько десятков лет
Gambit Kamon, и не только другие части Infinity Blade, но и некоторые другие годные игры с IOS. Например, первый BioShock (который вроде как уже портанули, но оптимизация там, мягко говоря, не очень, судя по комментам, что я под этим портом видел) . Или HD-версия PvZ, с нормальными графикой и звуком, которая для айпадов в своё время вышла.
C4RB0N_148.exe, я помню некоторые игры в которые я играл на старом айпаде дяди, вот у него как раз были первая и вторая часть инфинити ещё была игра где нужно убегать от быка во сне какого то пацана
Какая же это ностальгия! Игра хорошая, но порт кривоват. Игра на твердые 8/10. Не думайте, что убив чела на троне (король бог) игра перестанет быть интересной. Тут вся суть в очень высокой реиграбельности. Враги не просто становятся толще и быстрее, у них появляются новые комбо, связки становятся сложнее и длиннее.
А теперь подробнее.
Немного исторического контекста (буквально на пару минут😁):
В период около 14-16 года пользовался 5-й версией яблокофона. И, как и все школьники, задротил в мобильные игры. Особенно мне понравилась infinity blade 2. Я её задрочил настолько, что без смертей (если не считать скриптовые) проходил сюжетку. Дважды прошел её на 100%. И естественно интересовался старшим братом любимой игры. Infinity blade 1 — более скупая на механики игра, но тем не менее очень интересная. Основные механики те же, а потому первую часть я проходил тоже без проблем. Но то было на яблокофоне. Что по данному порту? Увы, не всё так радужно. Не все нажатия и удары регистрируются и, соответственно, проходят. Чем это грозит? Вы не все удары сможете отбить, от некоторых ударов вы не всегда сможете уклониться. Благо, в этом случае мне хватает скилла и реакции прожать щит (пусть и не всегда). И если с обычным врагом получать удары не столько критично, то на короле боге (тот босс на троне) отлетать вы будете быстро. Чтобы понимать мой дальнейший разгон, пройдемся по основным механикам:
Бой с противником состоит из 2 сменяющихся стадий: защиты и нападения.
С нападением всё просто: бей врага, пока он жив.
Во время защиты твоя задача проста: не получать урон. Удары можно наносить, но они будут считаться царапинами и наносить мало урона. Для защиты у нас есть 3 механики: парирование, уклонение и блок. Каждый удар оружием со стороны врага можно спарировать ударив в противоположную сторону. Ключевое слово ОРУЖИЕМ. Если вас бьют щитом, рукой, ногой... от этого лучше уклониться. С уклонением тоже всё интуитивно понятно: уклюняйся как бы "подныривая" под удар или просто уходя с его траектории. Не от всех ударов можно уклониться, иногда враги бьют по горизонтали. Блок — универсальное средство защиты от удара (но даже он не от всех видов атак защитит), но у него есть ряд минусов. Он зависит от прочности щита и он пропускает доп эффекты, если от них нет защиты.
Вернемся к минусам порта. Иногда он не регистрирует удары/парирования, бывало, что не регистрировались нажатия на уклонения/блок. И вот в игре, завязанной на реакцию, это как никогда критично. Как бывший яблочник, убивший босса минимум по 3 раза на оригинальной платформе и двух андроидах могу сказать: это проблемы порта. Инпутлаг сжёг мне 5-ю точку, но так тоже интересно. Есть некоторый дополнительный челлендж... до поры до времени.
Demonek, все три части на яблоках иногда не регали увороты и парирования,это общая проблема,которая перенесена вместе с игрой. Кнопки уворота можно увеличить в настройках,но это бессмысленно,регает только если нажимать в самый угол экрана.
user942505, соглашусь лишь отчасти. Увороты вполне нормально регаются, на яблоках, особенно, если увеличить кнопки. Проблемы с реагированием на атаку на яблоках были настолько редкими, что даже упоминать не стоит. А касаемо нажатия в самый угол... Тут уже, вероятно, прикол с размером экрана. На андроидах я сталкивался с тем, что есть целая полоска скраю, которая разделяет край экрана и кнопки. И полоски эти задевают изображение кнопки. Возможно современные яблоки имеют ту же проблему, старый добрый пятый яблокофон не имел тех проблем.
Ну и под конец проговорю, что мой комментарий это субъективное мнение человека из интернета, основанное на личном опыте этого человека по его же словам.
Учитывая то, что я пользовался яблочной продукцией как раз в период с 2010 по 2021 год, то очень странно, что я про эту игру вообще не слышал. Ну такие порты 16 летней давности очень конечно сильно, но свой любитель ведь всегда найдется?
user942505, ну ты-то у нас эксперт, когда все заводили отношения и гуляли с девушками/друзьями, заканчивали школу и поступали в универ, ты у нас походу из апстора не вылезал и чекал, что там в топе продаж... Хотя скорей всего ты все ещё болтался у папаши в яйцах. Без негатива чел, просто ты какой-то соевый левак, судя по твоему песку в вагине. Доказывать с пеной у рта, что у кого-то никогда не было айфона(а он никогда не был таким уж дорогим), может только невменяемый НЛ человек. Всего тебе доброго, будь попроще и не думай, что твоё мнение, для кого-то является авторитетным или хотя бы объективным.
Господи спасибо, я эту игру пытался найти миллион раз,но забыл ее название, т.к играл на Айфоне у сестры когда был малым
но она мне запомнилась и хотелось флешбек словить с нее🤤
10/10 за ностальгию.
Ну такое, может было нормальное в своë время, но сейчас устаревшая xpeнь
0
1
Ещё!
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Infinity Blade на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Качественный неофициальный порт классной игры. Графика для 2010 года вообще нечто, еще и учитывая, что играл на большом экране. Геймплей по сути прост, води по экрану, уклоняйся, нажимай щит. Игра про день сурка, где нам надо пройти всех противников и добраться до финал босса. Не получилось? Ничего страшного, прокачивай персонажа дальше, но учти, что с каждой смертью враги становятся чуть сильней (кроме главного босса). Не особо сложная, имхо, игра. Убил босса на 18 уровне персонажа, когда как у босса 50 уровень и враги к 6 заходу примерно уровня так 26-32. Из минусов могу выделить управление, а именно уклонение в сторону. Иногда просто не регает нажатия. Сам геймплей конечно тоже уже не прям вау в наше время, но скоротать время вполне себе. Рекомендую хотя-бы потому-что, чтобы ознакомится с уже не эксклюзивом apple.
Тот мОлодец что сделал этот порт, сделай пожалуйста порт андроид игр "Blood and Glory" это тоже очень крутая, гладиаторская драчка с такой же механикой боя. Если получится сделать на актуальные версии андроид, приеду к тебе в город и буду целовать тапочки. Очень хочу вкусить вайб детства с этой игрой, пожалуйста заинтересуется этой дилогией , спасибо!!!
Dolgodro4er, блуд энд глори это жалкая пародия на эту игру. Надо эту делать дальше,2 и 3 части,они гораздо лучше.
Dolgodro4er, в теории можно без костылей запустить на современных смартфонах с процессорами поддерживающие 32 бит старые игрульки
А так портировать практически невозможно на новые смартфоны, ТК нужны исходки игры, которые есть только у разработчиков. Были бы исходники, можно было бы и поддержку 64 бит завести, обновленную графику, новый интерфейс и пр. завести.
*Исходники - файлы игры самой игры написанные на высокоуровневых языках программирования, наподобии c++. А конечные файлы игры для андроид - это файлы уже на низкоуровневом языке программирования.
* порт Infinity Blade на андройд был сделан,!!! возможно !!!, с помощью частичного исходника игры найденного на затворках сети, игры Infinity Blade Trilogy и специального рекомпелятора из ios-приложении в c++
Молодец, кто перенёс эту игру на андроид, красава! Играл в неё в детстве и удивился, когда она появилась на андроид, да ещё и играбельная!!! Просто молодец, зависаю в неё теперь как в детстве. 1000 из 1000, слов нет. Жду доработок и новых частей.
Расскажу как правильно играть в эту игру. Во время обучения нужно проиграть бой и после воскрешения вы попадете в режим отрицательных родословных,там сможете получить уникальные сильные шмотки не доступные никак иначе. Также вам дадут бесплатно сет с очень большим уроном,но мало хп,брони и магии.В магазе появятся новые хорошие вещи по конской цене,конечно же.Новичок там не убьет даже первого моба наверно.После покупки всего нужного можно сброситься до блудлайн 1 и играть уже в обычном режиме.
Еще после убийства всех 5 секретных боссов вы сможете начать нг+. Потеряете все вещи и деньги,но сохраните уровень и все вещи станут сильнее и будут давать больше опыта.
Обалденная игра. Игра хоть и сложноватая, но завалить Царь-Бога вполне реально даже не прокачиваясь до его же уровня (я, например, успел его завалить уже на второй день после того, как начал играть, на 21-м уровне прокачки).
Сюжет по заветам Джона Кармака есть, но чисто номинально и попутно с этим обыгрывает весьма хорошую реиграбельность: есть злобный тиран, тот самый Царь-Бог, которого по идее убить так просто нельзя в виду того, что у него есть особый меч — Клинок Вечности, в честь которого как раз и назвали игру. Тем не менее, нашёлся один смельчак, который решился в одиночку его свергнуть, чтобы в мире всё, наконец, стало нормально. Явился к нему в тронный зал, постукал самого крутого чемпиона на службе у Царь-Бога, но последний его заколол, сказав герою напоследок, что его род ему ещё пригодится (каждый раз, когда Царь-Бог кого-то убивает, он сделает Клинок Вечности всё сильнее). Спустя несколько лет уже его сын пошёл против Царь-Бога, уже с целью не только свергнуть узурпатора, но и отомстить за отца, сначала пробравшись к нему в тронный зал через его воинов на территории замка, а потом грохнув и его, но тоже был убит Царь-Богом. А потом это сделал его внук, а потом правнук, потом праправнук и так до тех пор, пока, наконец, уже злодей не погиб, перед смертью сказав очередному потомку того героя, что первым отважился выйти против него раз на раз, что тот понятия не имеет, что натворил, что в мире ещё полно опасностей и что некто "они" уже идут по его душу. Ещё есть вариант примкнуть к злодею, когда тот это предложит если снести ему половину здоровья, но я всё же предпочёл его вальнуть, поэтому об этой концовке сказать не могу ничего. Есть ещё какие-то подземелья, вход в которве можно открыть только с помощью Клинка Вечности, однако с босса он выпадать не будет. Извольте копить золотишко и покупать заветный меч отдельно. Ещё в игре есть режим арены, но его я пока не пробовал.
Я бы ещё про геймплей расписал, но тут уж лучше вам самим попробовать и посмотреть самим — тут всё довольно просто и даже без особых знаний английского разобраться можно более чем спокойно.
Очень жаль, что такое чудо добралось до андроида только сейчас, спустя почти 16 лет с момента выхода. Зато, в отличие от айфонов, на которых поддержку всей серии уже давно как прекратили, на современных версиях андроида игра заводится без каких-либо проблем по типу каких-то критических багов, лагов, вылетов или каких-то графических артефактов. Единственное, что временами мешает играть — это отзывчивость управления. Почему-то кнопки уворота могут не срабатывать, в то время, как взмахи мечом, парирование ударов и кнопка блока работают без каких-либо проблем. Думал, что я просто не попадаю по ним пальцами, увеличил кнопки в настройках, но нажатия всё равно не всегда считываются. Благо щит, магия и парирование помогают не откинуться сразу же после начала постука.
C4RB0N_148.exe, не покачиваясь до его уровня? У него изначально уровень 100. И с каждой новой бладлайнс увеличивается по 50.
А максимальный уровень героя 45, с учётом прокачки всех предметов в игре.
Litvach, наверное, то уже баг порта для андроида. У меня почему-то у босса уровень именно на 50-ти был. Да и сейчас вроде как тоже.
Я искренне благодарен челу который не поленился запилить порт и закинуть сюда, это топ игра своего времени, надеюсь вторая часть так же выйдет не через несколько десятков лет
Gambit Kamon, и не только другие части Infinity Blade, но и некоторые другие годные игры с IOS. Например, первый BioShock (который вроде как уже портанули, но оптимизация там, мягко говоря, не очень, судя по комментам, что я под этим портом видел) . Или HD-версия PvZ, с нормальными графикой и звуком, которая для айпадов в своё время вышла.
C4RB0N_148.exe, я помню некоторые игры в которые я играл на старом айпаде дяди, вот у него как раз были первая и вторая часть инфинити ещё была игра где нужно убегать от быка во сне какого то пацана
Какая же это ностальгия! Игра хорошая, но порт кривоват. Игра на твердые 8/10. Не думайте, что убив чела на троне (король бог) игра перестанет быть интересной. Тут вся суть в очень высокой реиграбельности. Враги не просто становятся толще и быстрее, у них появляются новые комбо, связки становятся сложнее и длиннее.
А теперь подробнее.
Немного исторического контекста (буквально на пару минут😁):
В период около 14-16 года пользовался 5-й версией яблокофона. И, как и все школьники, задротил в мобильные игры. Особенно мне понравилась infinity blade 2. Я её задрочил настолько, что без смертей (если не считать скриптовые) проходил сюжетку. Дважды прошел её на 100%. И естественно интересовался старшим братом любимой игры. Infinity blade 1 — более скупая на механики игра, но тем не менее очень интересная. Основные механики те же, а потому первую часть я проходил тоже без проблем. Но то было на яблокофоне. Что по данному порту? Увы, не всё так радужно. Не все нажатия и удары регистрируются и, соответственно, проходят. Чем это грозит? Вы не все удары сможете отбить, от некоторых ударов вы не всегда сможете уклониться. Благо, в этом случае мне хватает скилла и реакции прожать щит (пусть и не всегда). И если с обычным врагом получать удары не столько критично, то на короле боге (тот босс на троне) отлетать вы будете быстро. Чтобы понимать мой дальнейший разгон, пройдемся по основным механикам:
Бой с противником состоит из 2 сменяющихся стадий: защиты и нападения.
С нападением всё просто: бей врага, пока он жив.
Во время защиты твоя задача проста: не получать урон. Удары можно наносить, но они будут считаться царапинами и наносить мало урона. Для защиты у нас есть 3 механики: парирование, уклонение и блок. Каждый удар оружием со стороны врага можно спарировать ударив в противоположную сторону. Ключевое слово ОРУЖИЕМ. Если вас бьют щитом, рукой, ногой... от этого лучше уклониться. С уклонением тоже всё интуитивно понятно: уклюняйся как бы "подныривая" под удар или просто уходя с его траектории. Не от всех ударов можно уклониться, иногда враги бьют по горизонтали. Блок — универсальное средство защиты от удара (но даже он не от всех видов атак защитит), но у него есть ряд минусов. Он зависит от прочности щита и он пропускает доп эффекты, если от них нет защиты.
Вернемся к минусам порта. Иногда он не регистрирует удары/парирования, бывало, что не регистрировались нажатия на уклонения/блок. И вот в игре, завязанной на реакцию, это как никогда критично. Как бывший яблочник, убивший босса минимум по 3 раза на оригинальной платформе и двух андроидах могу сказать: это проблемы порта. Инпутлаг сжёг мне 5-ю точку, но так тоже интересно. Есть некоторый дополнительный челлендж... до поры до времени.
Demonek, все три части на яблоках иногда не регали увороты и парирования,это общая проблема,которая перенесена вместе с игрой. Кнопки уворота можно увеличить в настройках,но это бессмысленно,регает только если нажимать в самый угол экрана.
user942505, соглашусь лишь отчасти. Увороты вполне нормально регаются, на яблоках, особенно, если увеличить кнопки. Проблемы с реагированием на атаку на яблоках были настолько редкими, что даже упоминать не стоит. А касаемо нажатия в самый угол... Тут уже, вероятно, прикол с размером экрана. На андроидах я сталкивался с тем, что есть целая полоска скраю, которая разделяет край экрана и кнопки. И полоски эти задевают изображение кнопки. Возможно современные яблоки имеют ту же проблему, старый добрый пятый яблокофон не имел тех проблем.
Ну и под конец проговорю, что мой комментарий это субъективное мнение человека из интернета, основанное на личном опыте этого человека по его же словам.
Учитывая то, что я пользовался яблочной продукцией как раз в период с 2010 по 2021 год, то очень странно, что я про эту игру вообще не слышал. Ну такие порты 16 летней давности очень конечно сильно, но свой любитель ведь всегда найдется?
KCohen, это не игра,а серия из 3 игр и они всегда были в топе аппстора на первом месте. Так что никогда ты не пользовался продукцией эппл.
user942505, ну тебе-то лучше знать.
KCohen, ты не знаешь самую продаваемую серию игр в апсторе,очевидно ты ни разу там не был.
user942505, ну ты-то у нас эксперт, когда все заводили отношения и гуляли с девушками/друзьями, заканчивали школу и поступали в универ, ты у нас походу из апстора не вылезал и чекал, что там в топе продаж... Хотя скорей всего ты все ещё болтался у папаши в яйцах. Без негатива чел, просто ты какой-то соевый левак, судя по твоему песку в вагине. Доказывать с пеной у рта, что у кого-то никогда не было айфона(а он никогда не был таким уж дорогим), может только невменяемый НЛ человек. Всего тебе доброго, будь попроще и не думай, что твоё мнение, для кого-то является авторитетным или хотя бы объективным.
KCohen, глупые заявления для существа у которого даже тела нет,не говоря уж о каких-то девайсах.
Господи спасибо, я эту игру пытался найти миллион раз,но забыл ее название, т.к играл на Айфоне у сестры когда был малым
но она мне запомнилась и хотелось флешбек словить с нее🤤
10/10 за ностальгию.
Ну такое, может было нормальное в своë время, но сейчас устаревшая xpeнь