Английский, Русский, Немецкий, Испанский, Французский, Итальянский, Португальский, Другие
Дата обновления
06 March 2026
Погрузитесь в таинственный мир, полный скрытых троп и забытых королевств, где каждая тень может таить опасность. Вы управляете ловкой героиней с острым кинжалом, исследуете опасные земли и сталкиваетесь с сотнями уникальных врагов и множеством могущественных боссов. Акробатические приёмы и быстрые атаки делают бой динамичным и непредсказуемым, а тщательно проработанные локации вместе с мрачной музыкой создают ощущение живого, дышащего мира, где каждое открытие приносит новые тайны и испытания.
Ждали долго, постарели, но ждали все таки не зря. Ритуал смены матриарха закончился бунтом и наша маленькая (да удаленькая) шелковая принцесса-воительница оказывается в самых низах, так ещё и с амнезией. Всё в самых лучших традициях околосоулсов с потными схватками и боссфайтами, истинными концовками и горением седалища. Боссы уникальны и в меру сложны, без излишков и с фиксировнными(хоть и разнообразными) мувсэтом и атаками. Обычные враги с разным подходом, разнообразие коих зависит от локации. Локаций здесь огромное количество, а сама бесшовная карта феноменальна. Куча секреток и закрытых зон в духе классических метроидваний. На карту лучше кидать метки, чтобы не забыть недоступные(по началу) зоны и проходы. Атмосфера изначально ламповая, но потом начинается лайтовая крипота и отчаяние этого не такого уж и радостного королевства. Музыка, совместно с атмосферой и визуалом, начинает творить чудеса. Музыкальное сопровождение - моё почтение, композиторы постарались. Боевка - одна из сильнейших сторон игры. Архетипы стилей, разблокируемые по ходу исследования, меняют вид боевки кардинально. Любите сильные широкие, но медленные удары, с заходом по области? Есть. Быстрые атаки в пачке с напористым мувсетом? Есть. Активные скилы разнообразны, а самое главное полезны. Система "брелков" и усилений есть, прогрессия чувствуется, но прокачка игды потная.
Игра прощает ошибки первый час игры и это от силы час. Если игрок не развивается и пытается просто закликивать противников, без акробатических уворотов в пачке с последующими атаками, то игра даст за это батиного леща. Игра явно не для новичков в жанре и явно не для игры на сенсоре. На геймпаде все играется великолепно, а вот на сенсоре... Ну тут же как и в dead cells, сенсор = мазохизм. Платорминг здесь местами адовый, но для новичков и неопытных в жанре. Так мой друг, к примеру, дропнул игру на шарах в вороньем логове. Игру советую всем любителям хардовых метроидваний и аналодробительных платформеров. 10 блошек из 10.
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Hollow Knight: Silksong на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Ждали долго, постарели, но ждали все таки не зря. Ритуал смены матриарха закончился бунтом и наша маленькая (да удаленькая) шелковая принцесса-воительница оказывается в самых низах, так ещё и с амнезией. Всё в самых лучших традициях околосоулсов с потными схватками и боссфайтами, истинными концовками и горением седалища. Боссы уникальны и в меру сложны, без излишков и с фиксировнными(хоть и разнообразными) мувсэтом и атаками. Обычные враги с разным подходом, разнообразие коих зависит от локации. Локаций здесь огромное количество, а сама бесшовная карта феноменальна. Куча секреток и закрытых зон в духе классических метроидваний. На карту лучше кидать метки, чтобы не забыть недоступные(по началу) зоны и проходы. Атмосфера изначально ламповая, но потом начинается лайтовая крипота и отчаяние этого не такого уж и радостного королевства. Музыка, совместно с атмосферой и визуалом, начинает творить чудеса. Музыкальное сопровождение - моё почтение, композиторы постарались. Боевка - одна из сильнейших сторон игры. Архетипы стилей, разблокируемые по ходу исследования, меняют вид боевки кардинально. Любите сильные широкие, но медленные удары, с заходом по области? Есть. Быстрые атаки в пачке с напористым мувсетом? Есть. Активные скилы разнообразны, а самое главное полезны. Система "брелков" и усилений есть, прогрессия чувствуется, но прокачка игды потная.
Игра прощает ошибки первый час игры и это от силы час. Если игрок не развивается и пытается просто закликивать противников, без акробатических уворотов в пачке с последующими атаками, то игра даст за это батиного леща. Игра явно не для новичков в жанре и явно не для игры на сенсоре. На геймпаде все играется великолепно, а вот на сенсоре... Ну тут же как и в dead cells, сенсор = мазохизм. Платорминг здесь местами адовый, но для новичков и неопытных в жанре. Так мой друг, к примеру, дропнул игру на шарах в вороньем логове. Игру советую всем любителям хардовых метроидваний и аналодробительных платформеров. 10 блошек из 10.
KCohen, плохая я бы лучше сделал
Деус Вульт. Deleted, начинай делать игру, через 10 лет проверю.
KCohen, да я за 20 справлюсь