Door Kickers: Action Squad - это сумасшедший скролл-шутер в стиле старой школы, который ставит вас в роли бойца спецназа и отправляет вас на борьбу с плохими парнями в городе Нигде в США. Выберите свое снаряжение, выбейте двери и начинайте действовать. Приспосабливайтесь к ситуации и быстро реагируйте на происходящее вокруг вас. Используйте расстояние и укрытие в ваших интересах и используйте стратегические способности в игре, чтобы решить для себя, когда понадобятся аптечки или перезарядка снаряжения. Или просто накопите заработанные очки и высвободите свой отряд, убрав всех плохих парней в комнате.
Особенности Door Kickers: Action Squad:
Высокая детализация ретро графика
6 игровых персонажей, каждый с уникальным игровым процессом и возможностями повышения уровня
Уникальная внутриигровая система стратегических способностей
84 нелинейных уровня для прохождения
Бесконечный режим «Защита башни»
60 единиц оружия и снаряжения
20+ типов врагов и 4 цели миссии
Режим вторжения зомби, позволяющий вам по-новому играть в игру
Больше всего мне нравится графика. Жаль что не такой богатый выбор оружия, но все же достаточно для игры. У каждого персонажа свои способности это мне нравится. Миссий много, а если стало скучно, то можно пойти в бесконечную башню где множество противников.
От духа Door Kickers тут только система прокачки и бойцы. Тактики особой тут не надо, это буквально просто стрелялка. Поначалу было непонятно, ибо думал, что надо составлять план, как в оригинальной игре, а оказалось наоборот, всё гораздо проще.
Динамики хватает, а вот контента спустя несколько кампаний уже нет, но всё равно неплохая игрушка
Отличная на самом деле чтрелялка, в которой грамотно смешали казалось бы 2 несовместимые игры - брофорс и сват4 (это как реди ор нот, только старый оч, если кто не шарит *сойсмаг*).
Графически выглядит оч симпотишно, эффектно, жестоко, красиво. На локациях остаются трупы и ошметки врагов, гильзы и дырки от пуль в стенах, кровь растекается по полу. Но и вне динамики игра оч детализированная, красивые задники, приятно обставленные комнаты с кучей всяких мелочей, приятные спрайты персонажей. Всего два вопрос, почему на спрайте копа в отпуске нет усов и почему спрайт рекуна единственный у кого глаза выделены черным пикчселем, когда у всех остальных, у кого они не закрыты очками, они белые.
Геймплейно игрушка довольно глубокая, левелдизайн выстроен интересно, баланс местами странноватый и часто приходится уповать на удачу и молится чтоб твой опер залил свинцом не сидящего на дупе хостиджа, а гниду с узиком которая стоит в полный рост чуть поодаль и поливает тебя свинцом в ответ. Проблема решаема, все что нужно это выдать копу в отпуске модифицированный ак и лететь все будет ровно туда, куда смотрит перс. На остальных операх это так увы не работает. Врагов много и они прям разнообразные, их интересно расставляют и комбинируют, каждый враг выделяется внешне и тем, что умеет и как действует (насколько я понял это те же враги что и в первых дверепинателях, типа того мужика с ак и голым торсом, или лысого с пулеметом). Кто-то просто идет и стреляет, если слышит как ты вышибаешь дверь то подходит в ней ближе, вооружены все по-разному, у кого-то мачете, у кого-то обычный пистолет, у кого-то узиша еврейская, а у кого-то жилет смертника и лютое желание вас подорвать. И чем дальше тем интереснее враги, появляется тип с мачете который разрубает тебя с одного удара, бумер с двудулкой, враждебные оперативники которые вместо того чтобы бежать к двери если ты ее выламываешь занимают уерытие, типа которые берут хостижа как живой щит или тупо на мушку с угрозой сделать "дирка голёва заложник еси ти зайти комната", типа которые кидают гранаты, жирный тип с кучей брони, хп и пулеметом на перевес, чел с пультом от взрывчатки и хостижами в жилетах или тупо ящиками с сишками, крч их много, они интересные и если не продумывать как и куда заходить то легко ловят на ошибке и делают "дирка голёва" уже тебе. Платформинг местами кривоват, иногда непонятно крышка какого ящика осязаема и на нее можно запрыгнуть, иногда стекло под ногами опера ломается даже если ты не приземлился на него, а просто рядом, пару раз даже застрял в стене шахты лифта когда решил проехаться на крыше лифта и решил сигануть на проезжаеимый этаж, застрял в стене шахты и лифт меня размазал, но в остальном игра оч затягивающая на самом деле.
Управление кривоватое, но его можно настроить под себя и тогда вполне сносно, тем паче что тут его настроить довольно просто, но с физичным гейпадом наверное таки играть гораздо проще.
В целом угарный симулятор мэриканского свата, с ну оч вайбовой ретровейв музыкой, которую ты представляешь когда слышишь словосочетание полицейский спецназ, настолько годно получилось, что я уже третий день на репите переслушиваю и до сих пор балдею.
+4
Evil Pioneerгод назад
Xiaomi Redmi Note 10 Pro Global
Нормальная такая стрелялка-убивалка на 10-15 минут в день, пока едешь в общественном транспорте и нет желания спать или тупить в окна.
Начну по порядку, сюжетом игра не обременена и в целом ей это к лицу, ведь основной задачей игрока будет конентрация на расположении противников на уровне и нахождение наименее рискованных путей для нейтрализации оных, попутно освобождая заложников/нейтрализуя взрывчатку/захватывая особо важную цель живой, в зависимости от цели самого этапа.
В игре присутствует система прокачки "оперативников" которая теряет половину своего смысла на смартфонах, ведь кооператива не завезли а многие из расходников и даже способностей выбранного болванчика заточены на работу в команде, хотя это не столь критично и в соло играется почти так же бодро как и с товарищем, разве что осторожничать приходится чаще, экономя гиры и следя за боезапасом.
Саундтрек — моё почте, таких бодрых запилов я и ожидал от попкорнового симулятора спецназа, которые так и отдают "B-movie" сегментом про полицейских, даже парочку в плейлист себе сохранил
По самому геймплею особо сказать нечего, суть описал уже выше — бегаешь, струляешь, следишь за боезапасом в обойме, чтоб не влететь в полную комнату противников с одним патроном в стволе. Несколько обидно что отсутствует возможность нелетально нейтрализовать преступников, хотя разлетаются от взрывчатки и дроби в упор эти ребята славно так что отрадно.
Из минусов могу разве что выделить плохую сочетаемость прыжка в процессе геймплея да перекат за ФБР'овца но то можно компенсировать при игре с геймпада а так добротная казуалка в которую можно играть без подключения к мобильной сети в дороге либо во время перерыва (прохождение карты занимает от полутора до трёх минут в среднем неторопливого исследования локаций), так что к ознакомлению рекомендуется
P.s. а ну и ещё присутствуют режимы с рандомной генерацией уровней и добавлением зомби на обычные локации, для повышения реиграбельности, если простых отморозков с пушками вам недостаточно~
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Крайне затягивает на добрых пару часиков в день, на моё удивление сильно напоминает Hotline Miami,но видом с боку, надо успевать реагировать и убить быстрее чем убьют тебя, графика любимая пиксельная, такое нам нравится, особенно на андроиде, слегка дрочно из-за хардкора, чуть завтыкал и проходи сначала, музыка качает лично моё мнение так и хочется устроить праведный суд на любителями взрываться рядом с гражданскими, но не отпускает один момент который я не понял...
По сути не то чтобы и минус но очевидно разница классов, выбирай танка с дробовиком который может с выстрела вышибить дверь и всё, остальные кажутся смешным дополнением чтобы сделать игру ещё более острой... По началу скачивания я думал можно создать отряд из трех оперативников и менять их по очереди... Но либо я туплю жёстка либо такой функции не предусмотрено...
А так 8/10 FBI OPEN THE DOOR!!!
Бритчер делает БАХ БАХ ПЕРЕЗАРЯДКА БАХ БАХ, великолепный геймплей ;)
+3
Evil Pioneerгод назад
Xiaomi Redmi Note 10 Pro Global
Mike_Zii_XD, если бы ещё пчел с дробовиком не любил класть гражданских так же бодро как и противников то да — был бы имбой, но когда стоит цель нафармить звёзд для покупки гиров и пушек то уже приходится закрывать уровни исправно на три звезды без смертей и потерь заложников 😅
JuhZis, абсолютная машина, но в этом и суть, он как бы лёгкий уровень, там в игре даже увидеть можно обозначение персонажей как уровень сложности... Только не понятно на что этот уровень сложности влияет кроме испытания собственных нервов
Почему-то при скачивании версии 1.2.4
в самой игре отображается версия 1.2.3,
хотя с остальными версиями все корректно.
P.S. Проверил на других сайтах, там тоже самое.
Кстати только у меня иконка игры такая?
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Я не могу скачать игры. Когда жму "скачать" кидает на сайт но не грузит(
🙁😢
Только не давно себе спокойно скачал одну игру а тут не могу никакую(
Почему у меня нетгрузит?
Только не давно скачал одну игру а теперь не могу(😢😭
(Уже смог, надо было ждать день)
0
1
Ещё!
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Door Kickers: Action Squad на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Так обидно облачный прогресс не синхронизируется.
Больше всего мне нравится графика. Жаль что не такой богатый выбор оружия, но все же достаточно для игры. У каждого персонажа свои способности это мне нравится. Миссий много, а если стало скучно, то можно пойти в бесконечную башню где множество противников.
От духа Door Kickers тут только система прокачки и бойцы. Тактики особой тут не надо, это буквально просто стрелялка. Поначалу было непонятно, ибо думал, что надо составлять план, как в оригинальной игре, а оказалось наоборот, всё гораздо проще.
Динамики хватает, а вот контента спустя несколько кампаний уже нет, но всё равно неплохая игрушка
Подскажите пожалуста, а как в неё вместе с другом поиграть?
user888625, Чтобы играть в 2-м нужно скачать на ПК. Лишь на 1 ПК можно играть вместе. По сети нету.
Неплохая игра, чтобы убить время!
Отличная на самом деле чтрелялка, в которой грамотно смешали казалось бы 2 несовместимые игры - брофорс и сват4 (это как реди ор нот, только старый оч, если кто не шарит *сойсмаг*).
Графически выглядит оч симпотишно, эффектно, жестоко, красиво. На локациях остаются трупы и ошметки врагов, гильзы и дырки от пуль в стенах, кровь растекается по полу. Но и вне динамики игра оч детализированная, красивые задники, приятно обставленные комнаты с кучей всяких мелочей, приятные спрайты персонажей. Всего два вопрос, почему на спрайте копа в отпуске нет усов и почему спрайт рекуна единственный у кого глаза выделены черным пикчселем, когда у всех остальных, у кого они не закрыты очками, они белые.
Геймплейно игрушка довольно глубокая, левелдизайн выстроен интересно, баланс местами странноватый и часто приходится уповать на удачу и молится чтоб твой опер залил свинцом не сидящего на дупе хостиджа, а гниду с узиком которая стоит в полный рост чуть поодаль и поливает тебя свинцом в ответ. Проблема решаема, все что нужно это выдать копу в отпуске модифицированный ак и лететь все будет ровно туда, куда смотрит перс. На остальных операх это так увы не работает. Врагов много и они прям разнообразные, их интересно расставляют и комбинируют, каждый враг выделяется внешне и тем, что умеет и как действует (насколько я понял это те же враги что и в первых дверепинателях, типа того мужика с ак и голым торсом, или лысого с пулеметом). Кто-то просто идет и стреляет, если слышит как ты вышибаешь дверь то подходит в ней ближе, вооружены все по-разному, у кого-то мачете, у кого-то обычный пистолет, у кого-то узиша еврейская, а у кого-то жилет смертника и лютое желание вас подорвать. И чем дальше тем интереснее враги, появляется тип с мачете который разрубает тебя с одного удара, бумер с двудулкой, враждебные оперативники которые вместо того чтобы бежать к двери если ты ее выламываешь занимают уерытие, типа которые берут хостижа как живой щит или тупо на мушку с угрозой сделать "дирка голёва заложник еси ти зайти комната", типа которые кидают гранаты, жирный тип с кучей брони, хп и пулеметом на перевес, чел с пультом от взрывчатки и хостижами в жилетах или тупо ящиками с сишками, крч их много, они интересные и если не продумывать как и куда заходить то легко ловят на ошибке и делают "дирка голёва" уже тебе. Платформинг местами кривоват, иногда непонятно крышка какого ящика осязаема и на нее можно запрыгнуть, иногда стекло под ногами опера ломается даже если ты не приземлился на него, а просто рядом, пару раз даже застрял в стене шахты лифта когда решил проехаться на крыше лифта и решил сигануть на проезжаеимый этаж, застрял в стене шахты и лифт меня размазал, но в остальном игра оч затягивающая на самом деле.
Управление кривоватое, но его можно настроить под себя и тогда вполне сносно, тем паче что тут его настроить довольно просто, но с физичным гейпадом наверное таки играть гораздо проще.
В целом угарный симулятор мэриканского свата, с ну оч вайбовой ретровейв музыкой, которую ты представляешь когда слышишь словосочетание полицейский спецназ, настолько годно получилось, что я уже третий день на репите переслушиваю и до сих пор балдею.
Нормальная такая стрелялка-убивалка на 10-15 минут в день, пока едешь в общественном транспорте и нет желания спать или тупить в окна.
Начну по порядку, сюжетом игра не обременена и в целом ей это к лицу, ведь основной задачей игрока будет конентрация на расположении противников на уровне и нахождение наименее рискованных путей для нейтрализации оных, попутно освобождая заложников/нейтрализуя взрывчатку/захватывая особо важную цель живой, в зависимости от цели самого этапа.
В игре присутствует система прокачки "оперативников" которая теряет половину своего смысла на смартфонах, ведь кооператива не завезли а многие из расходников и даже способностей выбранного болванчика заточены на работу в команде, хотя это не столь критично и в соло играется почти так же бодро как и с товарищем, разве что осторожничать приходится чаще, экономя гиры и следя за боезапасом.
Саундтрек — моё почте, таких бодрых запилов я и ожидал от попкорнового симулятора спецназа, которые так и отдают "B-movie" сегментом про полицейских, даже парочку в плейлист себе сохранил
По самому геймплею особо сказать нечего, суть описал уже выше — бегаешь, струляешь, следишь за боезапасом в обойме, чтоб не влететь в полную комнату противников с одним патроном в стволе. Несколько обидно что отсутствует возможность нелетально нейтрализовать преступников, хотя разлетаются от взрывчатки и дроби в упор эти ребята славно так что отрадно.
Из минусов могу разве что выделить плохую сочетаемость прыжка в процессе геймплея да перекат за ФБР'овца но то можно компенсировать при игре с геймпада а так добротная казуалка в которую можно играть без подключения к мобильной сети в дороге либо во время перерыва (прохождение карты занимает от полутора до трёх минут в среднем неторопливого исследования локаций), так что к ознакомлению рекомендуется
P.s. а ну и ещё присутствуют режимы с рандомной генерацией уровней и добавлением зомби на обычные локации, для повышения реиграбельности, если простых отморозков с пушками вам недостаточно~
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Крайне затягивает на добрых пару часиков в день, на моё удивление сильно напоминает Hotline Miami,но видом с боку, надо успевать реагировать и убить быстрее чем убьют тебя, графика любимая пиксельная, такое нам нравится, особенно на андроиде, слегка дрочно из-за хардкора, чуть завтыкал и проходи сначала, музыка качает лично моё мнение так и хочется устроить праведный суд на любителями взрываться рядом с гражданскими, но не отпускает один момент который я не понял...
По сути не то чтобы и минус но очевидно разница классов, выбирай танка с дробовиком который может с выстрела вышибить дверь и всё, остальные кажутся смешным дополнением чтобы сделать игру ещё более острой... По началу скачивания я думал можно создать отряд из трех оперативников и менять их по очереди... Но либо я туплю жёстка либо такой функции не предусмотрено...
А так 8/10 FBI OPEN THE DOOR!!!
Бритчер делает БАХ БАХ ПЕРЕЗАРЯДКА БАХ БАХ, великолепный геймплей ;)
Mike_Zii_XD, если бы ещё пчел с дробовиком не любил класть гражданских так же бодро как и противников то да — был бы имбой, но когда стоит цель нафармить звёзд для покупки гиров и пушек то уже приходится закрывать уровни исправно на три звезды без смертей и потерь заложников 😅
Evil Pioneer, да уж, пожалуй это его единственный недостаток, поэтому его стоит брать чисто на зачистку без заложников
Mike_Zii_XD,как человек прошедший всю игру за бричера (пчел с дробовиком),могу сказать - он имба
JuhZis, абсолютная машина, но в этом и суть, он как бы лёгкий уровень, там в игре даже увидеть можно обозначение персонажей как уровень сложности... Только не понятно на что этот уровень сложности влияет кроме испытания собственных нервов
Почему-то при скачивании версии 1.2.4
в самой игре отображается версия 1.2.3,
хотя с остальными версиями все корректно.
P.S. Проверил на других сайтах, там тоже самое.
Кстати только у меня иконка игры такая?
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Я не могу скачать игры. Когда жму "скачать" кидает на сайт но не грузит(
🙁😢
Только не давно себе спокойно скачал одну игру а тут не могу никакую(
Почему у меня нетгрузит?
Только не давно скачал одну игру а теперь не могу(😢😭
(Уже смог, надо было ждать день)