Погрузитесь в захватывающий мир Dome Keeper! Балансируйте на грани: исследуйте опасные глубины в поисках ценных ресурсов и возвращайтесь на поверхность, чтобы отразить яростные атаки жутких монстров. Каждое принятое решение приближает к победе или гибели. Прокачивайте технологии, укрепляйте щиты купола и выживайте в суровых условиях чужой планеты. Уникальный геймплей, затягивающая атмосфера и динамичные сражения ждут вас. Установите игру и станьте легендарным хранителем!
Отличный рогалик, одна из любимых пиксельных игр, где даже есть атмосфера, в которую можно погрузиться. Мы играем за шахтера, который прибыл на враждебную планету в поисках реликвии. Собственно, в обычной игре главная задача - найти реликвию, правда помимо этого ещё нужно найти переключатели, чтобы открыть её.
Графика: шикарная пиксельная графика, разные цветовые палитры каждый забег, красивые эффекты и в целом всё выглядит очень приятно.
Геймплей: помимо того, о чем сказал выше, в игре так же есть "испытание гильдии", где будет 16 испытаний на выбор и "престиж", бесконечный режим, суть которого набрать как можно больше очков, чтобы занять место в таблице лидеров. Испытания гильдии можно сделать ещё сложнее, однако даже простые на первый взгляд испытания совсем не просто выполнить и дело не в рандоме, у вас просто не будет достаточно кобальта для починки купола. Всего в игре есть три основных ресурса - железо, вода и кобальт. Во время раскопок можно найти гаджеты, семена, портал, с помощью которого вам сразу добавят ресурсы и не придется тащить их на базу и другое. Естественно, нам будут мешать добыть реликвию местные обитатели, на раскопки у вас будет ограниченное время, а потом придется отбить волну монстров, чтобы вернуться к основной задаче. После прохождения вы сможете выбрать один гаджет который будет у вас на старте, я предпочитаю датчик ресурсов, особенно помогает в испытаниях гильдии. Внизу ощущается какое-то спокойствие и умиротворение, до тех пор, пока не прозвенит таймер и тебе придется решать - оставить ресурсы или всё таки успеешь дотащить? Реиграбельность здесь есть и игра не даст заскучать. Также можно выбрать размер карты - малый, средний, большой и огромный, чем больше размер, тем больше времени понадобится на прохождение. Только реликвия в большинстве случаев находится по центру карты и достаточно просто копать вниз (возможно это удача, но я проверял это в 10 забегах и реликвия всегда была по центру, вне зависимости от настроек игры)
Самих гаджетов в игре тоже достаточно - от лифта для перевозки ресурсов, до портативного телепорта.
Управление: единственный недостаток, всё хорошо, но лазером очень сложно отбиваться от монстров, когда направляешь его в самый низ, не всегда получается сразу подвинуть его куда надо, очень неудобно сделано управление оружием и это касается не только лазерного купола. Если привыкнуть, станет легче, но проблема никуда не денется.
Итог: Dome Keeper - отличный рогалик с атмосферой одиночества, который объединяет в себе простые, но затягивающие механики.
Из-за управления ставлю порту 9, в целом игра заслуживает 10. Рекомендую любителям пиксельных игр и рогаликов.
Графика — 4/5
Геймплей — 5/5
Управление — 4/5
В целом — 5/5
Dome Keeper — отличная игра, в которой вроде бы занимаешься простыми вещами: копаешь шахты, собираешь ресурсы, возвращаешься на базу и улучшаешь оборудование. Но стоит увлечься добычей, как уже пора бежать обратно, потому что на купол нападают монстры.
Больше всего понравилось сочетание шахтёрства и защиты базы. Постоянно приходится выбирать, что важнее прямо сейчас: потратить время на поиск ресурсов или подготовиться к следующей атаке. А прокачка и поиск реликвии добавляют интереса к каждому забегу.
Графика простая, но стильная, а пиксельарт отлично подходит игре. Управление на телефоне тоже вполне удобное для такого жанра.
В общем, затягивает неожиданно сильно. Заходишь на один забег, а потом внезапно обнаруживаешь, что прошло несколько часов. Если нравятся игры с добычей ресурсов, улучшениями и защитой базы, рекомендую попробовать.
Топ игруля, поубивать время можно порядком.
Вообщем это что-то типо копай,ищи ресурсы,приноси на базу,качай базу,себя. Убивай монстров и ищи реликвию. Мне понравилось 10/10
+1
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Dome Keeper на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Отличный рогалик, одна из любимых пиксельных игр, где даже есть атмосфера, в которую можно погрузиться. Мы играем за шахтера, который прибыл на враждебную планету в поисках реликвии. Собственно, в обычной игре главная задача - найти реликвию, правда помимо этого ещё нужно найти переключатели, чтобы открыть её.
Графика: шикарная пиксельная графика, разные цветовые палитры каждый забег, красивые эффекты и в целом всё выглядит очень приятно.
Геймплей: помимо того, о чем сказал выше, в игре так же есть "испытание гильдии", где будет 16 испытаний на выбор и "престиж", бесконечный режим, суть которого набрать как можно больше очков, чтобы занять место в таблице лидеров. Испытания гильдии можно сделать ещё сложнее, однако даже простые на первый взгляд испытания совсем не просто выполнить и дело не в рандоме, у вас просто не будет достаточно кобальта для починки купола. Всего в игре есть три основных ресурса - железо, вода и кобальт. Во время раскопок можно найти гаджеты, семена, портал, с помощью которого вам сразу добавят ресурсы и не придется тащить их на базу и другое. Естественно, нам будут мешать добыть реликвию местные обитатели, на раскопки у вас будет ограниченное время, а потом придется отбить волну монстров, чтобы вернуться к основной задаче. После прохождения вы сможете выбрать один гаджет который будет у вас на старте, я предпочитаю датчик ресурсов, особенно помогает в испытаниях гильдии. Внизу ощущается какое-то спокойствие и умиротворение, до тех пор, пока не прозвенит таймер и тебе придется решать - оставить ресурсы или всё таки успеешь дотащить? Реиграбельность здесь есть и игра не даст заскучать. Также можно выбрать размер карты - малый, средний, большой и огромный, чем больше размер, тем больше времени понадобится на прохождение. Только реликвия в большинстве случаев находится по центру карты и достаточно просто копать вниз (возможно это удача, но я проверял это в 10 забегах и реликвия всегда была по центру, вне зависимости от настроек игры)
Самих гаджетов в игре тоже достаточно - от лифта для перевозки ресурсов, до портативного телепорта.
Управление: единственный недостаток, всё хорошо, но лазером очень сложно отбиваться от монстров, когда направляешь его в самый низ, не всегда получается сразу подвинуть его куда надо, очень неудобно сделано управление оружием и это касается не только лазерного купола. Если привыкнуть, станет легче, но проблема никуда не денется.
Итог: Dome Keeper - отличный рогалик с атмосферой одиночества, который объединяет в себе простые, но затягивающие механики.
Из-за управления ставлю порту 9, в целом игра заслуживает 10. Рекомендую любителям пиксельных игр и рогаликов.
AnotherOne [dlp], а зачем играть куполом с лазером? Мне нравится армейский,он нормально наводится.
Графика — 4/5
Геймплей — 5/5
Управление — 4/5
В целом — 5/5
Dome Keeper — отличная игра, в которой вроде бы занимаешься простыми вещами: копаешь шахты, собираешь ресурсы, возвращаешься на базу и улучшаешь оборудование. Но стоит увлечься добычей, как уже пора бежать обратно, потому что на купол нападают монстры.
Больше всего понравилось сочетание шахтёрства и защиты базы. Постоянно приходится выбирать, что важнее прямо сейчас: потратить время на поиск ресурсов или подготовиться к следующей атаке. А прокачка и поиск реликвии добавляют интереса к каждому забегу.
Графика простая, но стильная, а пиксельарт отлично подходит игре. Управление на телефоне тоже вполне удобное для такого жанра.
В общем, затягивает неожиданно сильно. Заходишь на один забег, а потом внезапно обнаруживаешь, что прошло несколько часов. Если нравятся игры с добычей ресурсов, улучшениями и защитой базы, рекомендую попробовать.
14 октября вышла обнова с фиксом багов. Там исправили баг с прожиманием способностей.
А разве его не добавляли сюда раньше?
TGW, тут был неофициальный порт, этот уже официальный, вышедший в плей маркете
Slizny_, да? А сделан был отлично, думал официальный
Slizny_, неофициалка получше будет??
Ololoid, я давненько в нее играл, но так по мне да, она приятнее играется ну и там хотя бы второй перс играбельный
wall world лучше
Топ игруля, поубивать время можно порядком.
Вообщем это что-то типо копай,ищи ресурсы,приноси на базу,качай базу,себя. Убивай монстров и ищи реликвию. Мне понравилось 10/10