- Главная
Wolfеntin Kritikalo
Пользователь
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 4
-
Карма: 243.6 (6.4)
Достижения
-
Комментарии 289/375
4/5 -
Отзывы 50/75
4/5 -
Лайки 2052
5/5 -
Оценка приложений 1178
5/5 -
Оценка файлов 3431
5/5
Мои гаджеты
-
Nokia Lumia 930 Adreno 330
-
Apple iPhone XS Max Apple GPU (4-core graphics)
-
Xiaomi Mi 5 Exclusive Edition Qualcomm Adreno 530
- "Лучше лизнуть лед чистого Байкала...", не чё-то не хочу, пока! АНГЛОЯЗЫЧНОЕ ЛОЖНОЕ ИМЯ ДАНОГО ФОЛЬКЛОРИСТА. ТЫ, МОЙ ЮНОША SHAMAN - ТЫ ЗАПАДНОЕ УЩЕЛЬЕ ВЕЛИКОГО ЗЛА! А теперь про легендарную игру славянской сущности. Нет, это ни в коем случае не нишевое поделие, ибо вдумайтесь, что оригинальная игра использовала очень честным путём всю выделенную казну на её создание. Поэтому, для мобильной игры, было выделено всего лишь семь миллионов рублей. Думаю, что игра будет возвышенно лучше своего предка годовой давности. Да не будут совокупляться русичи-мужики с ящероподобными девушками, какими они не были мудрыми к ними, да преданными. Долой подобные браки, только чистокровные между сельскими девушками ихнего края! Поскольку кругозор у игроков данной игрушкоподобного детище богатое, то не вижу я смысла расписывать про красивые пейзажи за спиной всех героев данной прозой. Да, души то нету в них, ибо черной магией это наколдовал кто-то, но я чувствую дух руси и да важно это. Плавности водной в их движениях не видать, но помни, друг - фантазия твоя с чувством гордости всё создаст за тебя, как создатель утверждает! Сами герои выглядят превосходно для болотной местности, словно кощей одел шкуру человеческую и пытается делать людские движения. Каждая характеристика из них идёт долгой летописью, для каждого любителя явной новеллы. Не обязательно это быстро начитывать, потому что для этого есть нужный рычаг, который за вас пропустит уже ведомую вам любовную важную притчу. Они очень быстро уходят с памяти, мол праздничная выпивка на праздниках. Да, история ни в коем случае не должна рассказать вам достоверность тех лет, ибо для этого есть учебники истории. Тому, сосредоточиться вам нужно на восемнадцатилетней барышни, которая ненавидит монастыри и навязанную батюшкой неразделеннной любви с хамом. Скажу я вам, она местами привлекательнее здешних кикимор, но не обаятельней каменной глыбы. Хотя я походу ошибаюсь в прудной красе, ибо каждый мускулистый мужчина в неё влюбляется, словно это детская сказка про ангела Лоны, которая очаровывает каждого своей каменным лицом. Механическая часть двигателя довольно необычная. Представьте, что вам нужно двигать рычаг в одном направлении, мол открывая мост, где с фентезийной мифологии отсутствует музыкальная пауза на протяжении всего вашего обдумывания. Только грязное средневековье европейских стран могло добавить кое-какой проклятый запоминающийся эмбиент, а тут богатырский дух и сам сумеет воссоздать в уяве, допустим арийскую тяжёлую балладу. Да все выглядит там тут, словно пазл, над которым даже не позвали талантливого ребенка. Лишь пытались воссоздать безобидно что-то, как кнопочку "Играй", "Читай", "Изучай, да не много!", "Гуляй", и "Ладно, за работу!". Сам выбор между теми или иным событиями велик в текстовом плане, да влияет он на одно - на выбор. Бесконечный беспредел выборов любви, нападение на всех и вся, любви, непонимания нынешней битвы, любви, "что тут происходит, сударь?", любви, "помогите мне!", любви. Главное, что любовь - мир, тем больше и лучше будет. Ибо сделает равновесие между выбором любви. Да и управляется она с такой тяжкой силой, словно плохо изученная местность. Да так званный ориентир сердца вам поможет, а вот ваше желание - ни в коем случае! Привыкать придётся на протяжении всего прохождения и понимание нынешнего времени, в котором вы находитесь. Теперь, чтобы лишний раз не удлинять наше письма от ханство до империи, сделаем важное заявление: это если и игра, то как ужасное пиво. В нём нету хотя-бы грамма натуральной составляющей славянской земли. История не пытается идти дальше любовной романтики, а если пытается, то выглядит искусственно додуманным китайским аппаратом. Опасно в это влезать, да и опасно воспринимать как должное, что это золотое ожерелье. Мифология данных событий интересен возможно идей, но оформление довольно сухо на происходящее и бедно воссоздано пьяным бездарем. Девушка ни капли не проявляет должного к трудящимся мужчин, лишь рыдая о любви к навязанного к ней хаму. Да прости меня читавший, но лишь раз поднявши меч - упала как дупло! Лучше бы познакомила с этим своим хамом окружающих трёх мужчин, да воспивали вмести они мужскую дружбу, а додуматься видать - не смогла. Да не вижу я тут чего-то смутного и стоящего, а лишь жалкий паразит поверхностных событий. Мне даже старый Гоголь-точка-ум у кладези библиотеки Википедии поведал множество точностей, которые тут пропустил невоспитанный князь с распоряжением таких денег. Да позор такой силой, что забыть это нужно, как кошмарный сон. Проклятая это ваша Смута - не ступай сюда! А на этом, мой долгий путь окончен. Спасибо всем за должное внимание!
- Ах, это семейная игра... Отношении друг с другом и взаимопониманием. Это про то, как нужно быть преданным! Так, пока там защитники дориме-интеримо-амено-латире не ущемились в своих личных правах, хочу добавить то, что не обязательно игру ругать за довольно интимный характер. Ибо для этого есть боты в комментариях крупных тг-каналах. А вообще, мне это игра помогает расслабиться после хардкора в LonaRPG и Black Souls (даже Dark Souls будет проще). В общем, как целеустремлённый парень с огромным опытом... И да, пардон, уж извините. Забыл... Добрый вечер дамы и господа, живой та здоровый! С восьмым мартом забыл вас поздравить, но за меня это уже сделал другой ЭКСПЕРТ форума. С днем мужчин обидно, но вы держитесь, крепцы. А теперь про игру: И это тот случай, когда разработчики решили, что хорошая подачи истории через женских персонажей разной расы вполне себе хорошая затея. Если коротко: наш путь начинается с деда, который решил отправить внука в свою заброшенную хатку да сказал: "ЖИВИ ДА ВЕДАЙ, КАК И Я", а в хате сюрприз - волшебница со своим сюрпризом. А по-скольку мы не единственный разработчик с компании нейро-сиквела-известной-игры, то с ней нужно балакать да проживать. В целом, это интерактивная игрушка, со своими мини-играми да ламповыми квестами, с визуальной составляющей, где главный смысл в жизни в том, что о девушках нужно заботиться (и о вас тоже позаботиться, 200 из 10 лучшее пояснение от меня). Вы играете за парня, который в фэнтезийном мире, как милицейский дядя Степа. Оригинально? Даже драконихи и фавны с вами отдохнут в лесу, под деревом или в бане приймут нужные процедуры. Как никак, а здоровый образ людей двух полов - это традиционная ценность. Общайтесь с девушками, работайте за их хотелками или охотьтесь за ними при желании... Ну, это, как ещё... Кексы готовить на кухне тоже, да... Следите за садом, рыбалкой занимайтесь, клады какие-то ищите, водичкой пляскайтесь, барменом будьте, демонесс чешите и многое чего полезного делайте, что позволяет вам ваше хотение. У некоторых даже особей женского пола аллергия на закрытую одежду, и вам нужно со всеми девушками (вне зависимости от расы) делать выбор, который обычно сводится к джентльменском манерам какого-нибудь агента нуль-нуль-7. Быть вежливым или сразу переходить к делу? Подобное с мужчинами - цены б не было! Но за красивыми барышнями, занимательным процессом удовлетвореного чтения полезной литературы с ихними рисунками, квестовыми заданием и изучением нескольких миров всё же есть некие проблемы. Если вы имеете про игру с средневековой тематики ангелочка, то нет, хоть с демонессами нам нужно сражаться ради блага. Так, весь игровой процесс - это не только случайно не обидеть какую-нибудь эльфийку и не пропустить очередную арабскую ночь, а и КУДА Я @@@@@ ПОПАЛ. Прикол в том, что за историей игра по-идеи линейная, ибо у нас ♀️four♂️ точек мира и 30~ уровней. Вроде бы хорошо, но мне даже ориентир не помогает. И хочу отметить, что десять часов прохождения мне не жалко, ибо без шуток, пиксель-арт дизайн на хорошем уровне, но столько было убрано из бета-версии интересного. Сокращение сталкервского пути с находкой ненужного одного предмета они убрали, но за ним почему-то добавили странный прикол с кошечками из вархаммера. Если вообще не поняли моих слов, то вы не поймёте, @@@@@ вам королеве цветов дарить горшок (которых у неё и так полно). Этого в игре не сказать, что много, но местами это меня как-то ламает. Если я тут пошутил про меченого, то баги на андроид-версии тоже присутствует местами: взял медальйон, прошел заранее игру с печкой, прихожу к блондинке с приготовленим торта - получаю ERROR:642, please to exit app. И хоть я слежу за игрушкой достаточно, и вот квест с одинокой ♀️watergirl♀️ та, ♀️demongirl♀️ довольный разработчик пофиксил, то другое он только-только будет исправлять. На пекарни понятное дело играется лучше, даже управляется бодрее, но как типа порт тоже сойдёт. Это тебе не кривой нововышедший зайчик, верно ж? А игра, в нашем вердикте, в общем, не смотря на сомнительную тематику сделанная с душой. Да, если убрать подобные сценки и разбавить это каким-то хардкором на смекалку, то ИГРА ГОДА. Без сомнений. Также, мне нравится, что выбор с одной девушкой влияет и на другую. Если вы думаете, что вас какая-то из них бросит, то нет - правильный уровень пикапа может грамотно обеспечить и троих финансово (может больше, выше пяти не получилось). Ещё за тонной текста (условно, не буквально) есть и забавные моменты и жителей данного городка и мира, к примеру полно таких в саду или той же таверне. Хоть я мельком упоминал главную идею - побороть демонес, ибо к нему мы идём довольно медленно. Всё же, прокачка нашей магией, оружия, экипировки типа неплохая настолько, но хочется тут местами задержаться. В целом, попробовать можете, но сильно не зло употреблять! Как говорится: "алкоголь тоже вредная штука, но пить кому-то хочется". Свою оценку заслуживает, и да, накануне ещё летняя игра. Весной прощаемся с вами! P.S. прочитал комментарии под этой игрой - один круче другого, давно такой комедии не видел.
- В очередь @@@@@@ дети, в очередь! Если честно, то я бы разработчикам данной игры советовал бы прочистить глаза хлоркой. Нет, даже хуже - покупаться в воде 100°С. Это я к чему такой добренький стал? Та вот, представьте, что вам один разработчик данной игры утверждает, что это порт. Другой же пишет, что это отдельная рпг-игра. Третий же создаёт вместо велосипеда целый вертолёт и молвит, что это "гра року" с пониманием до аудитории, которые любят оригинал. И никто с них @@@@@ даже не попытался своей @@@@@@ хотя бы намекнуть, что это простой отмыв денег, подобный хомяку. Ну вот серьёзно, да хоть на лоб приклей жанр данной игры и авторам ещё на ягодицу нацепи "купи за 400 гривен"... Та она на пк в любом интернет-магазине намного дешевле будет, чем это подделка. Серьёзно, это платная игра, сделанная в формате 9:16, чтобы в автобусе играть условном. Ты ж в тик-токе сидишь и чтобы удобно тебе на твои ремиксы и глупые мемы переключаться с игры на твою социальную сеть. Интернет в каждому городе есть вокруги, трать свой тариф, дорогой ты пользователь. И весит она как целый контейнер с взрослым контентом определённого художника, а не трезвого разработчика. Новелла ещё добавьте к этому, с "хорошей визуальной составляющей", ну для ценителей диско... Признаться чесно, когда картинки статичные, что они вполне себе передают красоту, но пока не будет анимации. Вот тогда, это будет хуже любой хентай-игры с желейной анимацией. Ещё добавлю, что не было смысла дополнять данную историю для растяжение в геймплейном плане... Я больше скажу: это самое худшее. Это просто ленивые диалоги на пол экрана, где даже "My Horse Prince" будет эталонном во всех смыслах и отношениях к данному детищу. То скорее был фанфик, а не целый "крупным" проектом, которым оппозиционировалась данная игра. Вот вспомните java-игры, где у тебя была одна картинка и миллиона текста. И никакого взаимодействия с окружающей средой... В этом проблема! Там были диалоги, были погружение в мир, но это сбавлялось атмосферой, персонажами, музыкой, изучением фольклором и всем нужным для толкового потребителя. Тыкалки, тупилки, ходилки, плакалки, радостки, ДА НЕТУ ЭТОГО. Тут также, если сравнивать с тем, что мы имели/имеем (спасибо тому "толстому" капиталисту, который выкупил компанию и выкинул сотрудников, рабочих та талантливых разработчиков куда-подальше под предлогом, что они "коммунисты" по его мнению). Локации просторных нету, бездумно или философно ходить нельзя - мотай картинки весом 16K ULTRA HD EXPERIENCE после подобным КЛАЦАНИЕМ ПЕЧАТНОЙ МАШИНКИ ПО ЭКРАНУ. А да, их ещё тяжеловато скачать. Не у меня одного проблемы с соединением... Хотя, другое дело зайти на форумы и скачать недостающие главы, насильно запихнув в папку с игрой, в итоге: "ты сильно умный, это так не работает!". Будто они за своей мухой так ухаживали, чтобы она местности в одном месте только загрязнела, а не во всех. Вот я благодарен за то, что я сыграл в одну главу и дальше получил ошибку в соединений. Спасибо. Я ещё буду благодарен, если данную штуку снесут, как чёрный юмор и заменят чем-нибудь адекватным, типо нормальным портом, как сабнавтикой случилось (хоть там оптимизацию буквально съела корова). У меня реально кукушка поехала, когда я в это на чуть-чуть зашёл. Я ещё молчу, что минимальные характеристики пекарни сопоставимы с минимальными характеристиками андроида, чтобы в это сыграть. С любовью на почту данным разработчикам я послал любовные письма (тысячу им матов в @@@@@). Очень жалко, что даже авторам, причастным к хорошей игре не дали свет Locust City – An Elysium Story. И тут даже концепт решили не юзать в полную силу, понимая пиратов-апк... Ну или нынешнему составу просто без разницы на конечный продукт. А мне даже в кое-каком веке тяжело описывать своим читателями все плюсы данной рпг-игры (их нету). Не советую прикасаться к данной штуки. Даже если хотите, но нету нормального компьютера, то гляньте прохождения без комментариев оригинального Disco Elysium, вместо данной подделки. Походу ещё её и переименовать будут в скором времени, типа как Shadow Fight было недавно. А на этому всё. Какое жалкое зрелище - такой и к сожалению отзыв. Я пойду гулять. Блины и пельмени не съедееные, снова картинки к данной писанине прикрепляются через раз. Ох уж защита, чтобы в это не гонять. А так, капитальная детка - гудбай! - БАБКИ, БАБКИ, @@@@, БАБКИ. @@@@!!!!!
- Если и спасёшь мир, то можна и в "слово"! Господа и дамы, джентльмены и мадемуазели. С вами великолепный разносторонний и непредсказуемый автор многих запутанных грамматических рецензии сэр Вульфентин Критикало. Полагаю, многие возможно не в курсе об данной игре, поскольку для многих самой известной игрой во франшизе является первый фильм с Пирсом Броснаном, именуемый на 64-битной консоли Nintendo как "Goldeneye". Тому для любителей или возможно читателей, который меня не понимают - постараюсь изложить красоту, где сказать "И целого мира мало" будет уменьшением или преувеличением. И так, начнём, Джеймс Бонд? Изложу сразу, что играл я в две версии игры на две консоли - PS1 и N64. Отличие значительные в оформлении, поскольку даже часть меню отличается в лучшую сторону второй игры, ибо настройки там разнообразнее и понятнее + присутствует мультиплеер, в то время как для первой функционала меньше и только однопользовательская игра. Не смотря на это, картинка и звук лучше на PS1 и даже загрузка на две секунды быстрее, нежели версии N64. Зато, всё становится на свои места, когда я заговорю о графике. Неоднозначно и довольно загадочное явление, которое нормально не разъяснить. Так вот, все мы знаем объем катриджей и дисков. Что лучше - пояснять не стоит, но вот не понятно одно дело. Деталей, теней, прорисовки и другой шейдерной мути больше на диске, но вот качество картинки и проработки имееющихся текстур лучше будет на катридже, хоть присутствует туман. Даже сами карты выглядят более правильно на N64 со своей обработки, но вот PS1 имеет больше "живности". Самый двуличный пункт будет следующим - FPS. Дело в том, что даже апскейл кадров на соньке не даст лучше передаваемой частоты, как делает успешно нинтендо. Ограничение даже внутреннее на код игры какое-то там. Даже ролики "4K, 60 FPS" показывают реальных 24 кадра. Нинтендо ж идёт без проблем. Всё просто, но вот прикол в том, что даже уровней и взаимодействия со многими большими НПС ввиде диалогов и наличие большей анимации раза два будет у N64, что мне не понятно. Серьёзно, даже гильзы от пулей будет видно как раз-таки там, а не у версии постарше, хотя у версии младше будут скриншоты от фильма, а у той - качественные видеоролики. Геймплейная часть блещет чем-то новым, что радует. Хотя "Золотой глаз" мне запомнился своим стелсом и тематикой "хочешь большего - будь как агент на спецслужбе", то тут большая часть гаджетов и задании построенны на том, что у тебя всё необходимое есть. Пункт "A" и "B", хотя всё же дадут возможность пару уровней с нуля всё собрать. Так вот, а вот стрельба конечно вещь... С трудным ответом, ибо управлять данным детищем на соньке довольно неудобно. Поворот камеры более резкий и медленный, а противники тут наверное тем же страдают, хотя страшнее - если у них штурмовая, а вы поворот делает как пенсионер. Зато на версии младше это как было у золотка, всё плавно и круто, но вот отсутствие того самого аима расстраивает, ибо тут он переделан с крестика на большую точку, который автоматично потом стреляет ровно в цель, если враг находится в радиусе прицела. Остальные гаджеты крутые - взрывать, жучок ставить, поджигать зажигалкой, звонить своим, кидать жевачку и прочее присутствует со своим приколом, что радует в обоих версиях. Управление настраивается легко и кастомизация присутствует в двух версиях, но разнообразнее будет настройка у N64, хоть регулировка чувствительности есть у PS1, зачем-то (даёт ровным счётом нифига). Сам сюжет в целом не пострадал, интересный и такой же, как в фильме, но со своими причудами. Девушки две присутствуют, но больше вы взаимодействовать будете с ними как раз на версии постарше, хоть уровень с лодкой и лыжами будет у вас на N64, а вот у той в основном иначе будет сделано, хотя наличие в казино "Блекджека" меня убило (пришлось читать правила, как это игра устроена, ибо по сюжету мне надо выиграть, а на YouTube сказано, что комбинация разная). В целом, прикольно, но вот боссы в сценарии вписывают, как болванчиков с высшим хп и типа "туда кинь что-то, поставь и т.д., чтобы не только выстрелом грохать". Ко-оп изначально планировали в игру, что видно хорошо на одном из уровне "обороны базы", но как-бы он был бы реализован - мне не ясно. Так придирки нету в дальнейшем, что напишу вкратце итог. Отже, всё же данная игра чем-то захватывает, но всё же долго вас не задержит. Хотя не скажу, что прошлая часть Tomorrow Never Dies была шедевром, нет, напротив - достаточно скудная и безидейная, но музыка в ней была отпадней. Здесь к сожалению, музыку в исполнении вокалистки Garbage не занесли, что печально, но инструментальная версия присутствует в одной сцене. А так, за геймплеем напоминает демо-версию CS 1.6, при чём без шуток. Но, версия N64 будет на полтора бала выше из-за очень хорошой проработки, при том, что на картридже места куда меньше. Не стоит забывать. Тут же, почему-то выглядит всё круто, но многие хорошие геймплееные части не дотянули. Тот же 007: Nightfire будет куда бодрее, динамичнее и прикольнее за игрой и к тому же, про Goldeneye 007 забывать не стоит нам! Тут даже вроде озвучка на PS1 Бонду не сильно идёт, получился он тут больше за голосом Далтона (хоть скажу, с ним фильмы я не смотрел). А так, на вечерок и чисто к ознакомлению игра подойдёт. В целом, удачи вам. [Если данный отзыв не удалился через пять минут, то значит, в кассете не сработал датчик взрыва. Не люблю кривые китайские сборки]
- Кругом один уголь, что это за место такое! - А раньше это было яблоня, больше тысячи лет назад... Один из ярких примеров, а если прям не представитель данного явления "раньше было лучше" и причём не понятно, к чему данные были изменения. Уж простите, может быть разработчики из команды в пять человек сильно прославились данной игрой, что акции своей компании продали какой-то тенсент с идеей на пять тысяч донатных карточек? Досвід Disco Elysium? Может быть вообще банально проблемами другая, поскольку она находится на поверхности? Помните в десятых годах было полно игрушек, которые были настолько простые, что ими пытались нажится. Вот, к примеру, взять Subway Surfers. Раньше с интернетом без рекламы можна было играть. У одного кота была возможность выбирать на него шмотки по-рандому, а потом пришла идея, сделать из этого доилка. Но вот суть данного явление в том, что началось это намного раньше, чем мы думаем, а данная игра последняя из всех решила принять глупую мысль... Начнём, дамы и господа, с самого элементарного. Меню, просто менюшка игры. Раньше это было просто и банально интуитивным: настройка и начать игру в двох режимах (одно устройство или два через точку модема не считаю) с выбором карт, как будут выглядить тачки и прочее. Вот как можна было ДОБАВИТЬ лотерею, магазин и всё это с подключением интернета, даже если вы будете на одном телефоне тыкать. @@@@@ вас куда и чем-нибудь железным. Ладно, может они хотели так сделать азарт? Ну знаете, аркада вообще устарела... Да-да, зайду и лучше оценю графику. И честно, покажется вам сейчас очень странно то, что я её не похвалю. Не, мне нравится она в старых версиях, хоть и разница нулевая, но пока я не заговорю о том, что они убили оптимизацию. Серьёзно, если раньше это потянет кирпич на 4 ядра и 1 гигабайт памяти без проблем, чуть-ли не в кадрах до расстояния Юпитера в километрах, то сейчас он будет лагать. Это мягко сказано, тут даже возможности графические были изменены ввиде нагружаемых спецэффектов, которые в старых версиях не присутствовали в большом количестве. Сейчас это свели на какое-то безобразие и обидно, что так тот-же Doodle Jump или Hot Climb Racing не сильно убили в механики, а тут прям вообще кошмарище. Также, я мягко говоря удивлён насколько они забили апк-игры лишними файлами, которые в старые напрочь отсутствовали (optimization, size и scans в папке дата, которых по штук десять я насчитал; зачем это сделано?). И я затрону на всякий случай другую часть, как управление и геймплей. Так вот, неожиданно, но стало явно хуже в первом случае. Кнопки те же, кастомизация присутствует и прочая бурда, но тачскринов стало вместо десятки - шесть. К чему? Да, может, чтобы тыкать можна было, но как это должно выглядить в разработке? Типа, почему она весит больше тогда? Навряд чи это из-за добавления возможностей, потипу пройди так и получи новую ачивку, скинчик или вообще задонать. Подобная штука была добавлена в карантин, ну я про краску машинок, но разница была в основном малозначительная. Сейчас это просто набор мусора размером в первую часть N.O.V.A, что меня дико смешит. О, тачкм прокачай, они некудшные, о иди покупай... Синдром N.O.V.A Наследие что-ли? Ещё раздражает то, что выбора стало больше, но приходится мод премиум качать. Оригинальная версия невыносимо ненужная становится. Обновление я тестировал за 2020, 2019 и новая версия, что последняя. Проигрывает естественно третья, что печально. Мастер просто поражает... А это был ненужная какофония грамматических ошибок на основе легендарной игры тех лет. Я вот барби герл напевать буду. Просто смешно. Раньше было тебе скучно, допустим, по дороге на море в поезде. Вот сидит кент, делать нечего. Разгрузил планшет, сыграли вместе и кайфанули. Сейчас это надо 5G искать, может вайфай не все проведут. К этому ещё дайте выше перечисленное в геймплейной части, которые решили свести к тому, что ты как в ко-оп должен всё добивать. @@@@@, Я НЕ МОГУ ПОНЯТЬ - кому это в голову пришло? Хочется денег - добавь рекламу с включённым интернетом. Трудно что-ли?! Нафига изурудовать мальчика? Буржуи какие-то, пойду старые версии качну и буду не страдать этим. На этом всё, читатели данной игры. Старые версии я оцени в 8 и 9 балов относительно за отсутствие многих проблем, которые я тут перечислил. Это нужно закопать куда-нибудь поглубже, чтобы никто не нашёл. Если не можете создать новое, хоть старое не портите. Как в кино вашем в последнее время, одни ремейки/сиквелы, которые не к чему. Пятьсот мегабайт...