«Devil May Cry: Peak of Combat» - Игра сочетает в себе классический и непринужденный боевой стиль и современные технологии с уникальными персонажами, сценами и оружием. В игре вам предстоит использовать свои стратегические навыки в захватывающих боях и сражениях. Вас ждут неординарные битвы с монстрами, демонами и повстанцами. Побеждая в битвах, вы делаете боевой опыт своего героя более богатым и разнообразным.
- Эй, Вергилий, твой ивент почти окончен, отдай мне ямато
- если ты так этого хочешь... То тебе сперва нужно прокачать своего персонажа, но ты и так это знаешь
- у меня было такое предчувствие *моментально донатит*
- как долго ты в это играешь?
- трудно сказать, времена многое что меняют
- например?
- раньше у меня были пистолеты
Жму руки товарищам китайцам за проработку анимации для Леди и её 🔥 костюмов, молодцы, партия вознаграждает вас миской риса и + 100000 социального рейтинга
Бью тапком по лицу тем кто работал над остальным. Пицца в качестве энергии? Энергия в DMC? Пойграйте в любую часть дмс, от 1 до 5, и даже в ребуте вы не найдёте ограничения, которые заставляют вас закрыть игру с мыслью "ну через час энергия восстановится". Боссы и сюжетка/компания - какой то сюр, ну серьезно, они нужны для красоты, ну тип хахах ну вот прям как в дмс, ну вот зуб даю так оно и есть. Вся сложность боссов заключается в том есть у тебя высокий уровень или нет(сравните ту же Неван в 3 и здесь). Сюжет крутой: бегаешь по указателям и нпс что то говорят в духе" ааааа, страшно ", " спасибо что спас", в тройке ты мог гадать почему амулет, который нужен для прохода через огненную дверь не работает, а потом оказывается он нужен для преодоления пропости, здесь же заблудиться можно только в большом количестве кнопок и доната. Почему то кто то решил, что разделить стили и персонажей, и подать это всё как 1 герой будет отличной идеей.... Ну в целом да, кто не играл в предыдущие части естественно зайдёт. ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН ВЫБИВАТЬ ВЕРГИЛИЯ 3 РАЗА ПОДРЯД ДЛЯ РЕАЛИЗАЦИИ ЛИШЬ 1 КОМБО, ВООБЩЕ ПОЧЕМУ ТАК МНОГО ВЕРГИЛИЯ. Крути рулетку и может быть попадется V, а может и Данте с Неван, ну типичный геймплей ДМС, ну именно из за этого все полюбили эту игру. Онлайн бы спас, даже пвп с рангами есть, персонажей выдают бесплатно, даже если их нет(но только определённых))... Всё это правда рушится, когда запускаешь 1-ый бой и за Леди в воздухе делаешь "тап-тап" по экрану несколько раз. О, а ещё есть крутая функция: снять с себя все станы (а клинок миража так не думает) и выйти из комбо. Подбор кстати имба: можешь несколько раз подряд играть с людьми твоего ранга, а затем, ну так для прикола, ну чтобы не расслаблялся, закинут игрока с высокого ранга, А МОЖЕТ ОДНОГО И ТОГО ЖЕ ЗАДРОТА, НУ КАК ПОВЕЗЕТ + подобор долгий. Геншин импакт, но похуже
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Devil May Cry: Peak of Combat на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
- Эй, Вергилий, твой ивент почти окончен, отдай мне ямато
- если ты так этого хочешь... То тебе сперва нужно прокачать своего персонажа, но ты и так это знаешь
- у меня было такое предчувствие *моментально донатит*
- как долго ты в это играешь?
- трудно сказать, времена многое что меняют
- например?
- раньше у меня были пистолеты
Жму руки товарищам китайцам за проработку анимации для Леди и её 🔥 костюмов, молодцы, партия вознаграждает вас миской риса и + 100000 социального рейтинга
Бью тапком по лицу тем кто работал над остальным. Пицца в качестве энергии? Энергия в DMC? Пойграйте в любую часть дмс, от 1 до 5, и даже в ребуте вы не найдёте ограничения, которые заставляют вас закрыть игру с мыслью "ну через час энергия восстановится". Боссы и сюжетка/компания - какой то сюр, ну серьезно, они нужны для красоты, ну тип хахах ну вот прям как в дмс, ну вот зуб даю так оно и есть. Вся сложность боссов заключается в том есть у тебя высокий уровень или нет(сравните ту же Неван в 3 и здесь). Сюжет крутой: бегаешь по указателям и нпс что то говорят в духе" ааааа, страшно ", " спасибо что спас", в тройке ты мог гадать почему амулет, который нужен для прохода через огненную дверь не работает, а потом оказывается он нужен для преодоления пропости, здесь же заблудиться можно только в большом количестве кнопок и доната. Почему то кто то решил, что разделить стили и персонажей, и подать это всё как 1 герой будет отличной идеей.... Ну в целом да, кто не играл в предыдущие части естественно зайдёт. ПОЧЕМУ Я ДОЛЖЕН ВЫБИВАТЬ ВЕРГИЛИЯ 3 РАЗА ПОДРЯД ДЛЯ РЕАЛИЗАЦИИ ЛИШЬ 1 КОМБО, ВООБЩЕ ПОЧЕМУ ТАК МНОГО ВЕРГИЛИЯ. Крути рулетку и может быть попадется V, а может и Данте с Неван, ну типичный геймплей ДМС, ну именно из за этого все полюбили эту игру. Онлайн бы спас, даже пвп с рангами есть, персонажей выдают бесплатно, даже если их нет(но только определённых))... Всё это правда рушится, когда запускаешь 1-ый бой и за Леди в воздухе делаешь "тап-тап" по экрану несколько раз. О, а ещё есть крутая функция: снять с себя все станы (а клинок миража так не думает) и выйти из комбо. Подбор кстати имба: можешь несколько раз подряд играть с людьми твоего ранга, а затем, ну так для прикола, ну чтобы не расслаблялся, закинут игрока с высокого ранга, А МОЖЕТ ОДНОГО И ТОГО ЖЕ ЗАДРОТА, НУ КАК ПОВЕЗЕТ + подобор долгий. Геншин импакт, но похуже
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]