Black Souls I — это мрачная фэнтезийная souls-like RPG, созданная разработчиком Sushi Yuusha Toro. Вдохновением для проекта послужили произведения великих европейских детских писателей — Шарля Перро, братьев Гримм, Ханса Кристиана Андерсена, Льюиса Кэрролла и других, а также мотивы мифологии Лавкрафта. Игра во многом опирается на атмосферу и механики Dark Souls, что отражено в самом названии. К игре также выпущено DLC The Black Goat of the Woods a Thousand Young, в котором вас ждёт Чёрное Испытание, новый квест и дополнительная концовка.
В игре я разочаровался. Давным давно, как только узнал про неё, тут же захотел поиграть. Вот я играю, и понимаю, г0Bн0, а не игра.
Во первых сцены, увидев одну мне не захотелось включать ещё. Они будто нарисованные школьником, у которого есть только чёрная ручка. В игре их миллиард, я бы на месте разработчика сосредоточился не на количестве, а на качестве ( сцены тут - это буквально две картинки с текстом)
Геймплей - стандартный, клавиатурный РПГ геймплей. Где вам с противником по очереди дают ход, а вы выбираете что делать ( атака, защита и предмет) мягко говоря - устарело. Еще вы можете убежать, я вообще не понимаю как работает эта механика. От некоторых врагов ты убежишь, от некоторых может быть, от некоторых не убежишь. Короче как повезёт.
Из-за чего так я въелся? Да игру пройти невозможно. Представим что ты справишься, идёшь прямо, убиваешь врагов, и вдруг встречаешь развилку. Выбираешь идти на лево, встречаешь дом ведьмы. Там сидят два босса, конечно же ты у них п0сос#%. Ну ладно, заспавнился в самом начале, и идешь до развилки. Идешь уже на право. Что же мы видим? Кислотная река, и враг который убивает тебя с одной атаки. Ладно, ты в самом начале, теперь уже выбираешь идти не на верх, а вправо. Там ты встречаешь курей которые убивают тебя с пары атак, и тебе приходиться рашить. Точно, я не объяснил как работает нападение в этой игре. У каждой локации есть своя моделька врага ( фея, огр, лошадь) она как правило просто стоит на месте, но когда тв заходишь в зону досягаемости - враг бежит за тобой ( бежит он секунд пять) и собственно его можно обмануть. Сначала бежать по одному краю, и оставить там врага, а затем уже пойти по противоположному. Нет это не чизинг, игра буквально вынуждает тебя заниматься этим, ведь в схватке против кабана ты проиграешь. Отступили мы от обсуждения третьей локации. Собственно мы рашим до босса, и умираем с одного удара.
Что же нам делать? Правильно, начинать игру заново. Есть еще четвёртая локация, но чтобы пройти в неё тебе нужно в самом начале выбрать определённый предмет. Ничего тебе не намекает что ты должен был взять его.
А если не хочешь пр0$ирать прохождение можно что-то сделать? Конечно, иди гриндить. После смерти твой персонаж становится сильнее, и тебе придётся умереть раз так 500, чтобы победить какого нибудь врага из списка.
Короче, никому не советую играть в это. Может на андроид портируют вторую часть, может она будет лучше
Trowark, твои замечания обоснованны, но могу сказать, что если совершать правильные действия в бою, то можно победить того же Дрейка Хелкайзера (дракона, который сжёг святую Жанну Дарк в самом начале игры). Черные души это не просто игра про то, как весело творить бесчинства и грешить, но также пошаговая рпг, поэтому нужно понимать, что ты делаешь в битве и тогда всё станет не таким трудным. Насчёт рисовки согласен, она не лучшая, но и на тот момент это была лишь вторая игра разработчика, поэтому можно ему простить это. Если хочешь более хорошую рисовку, сбалансированность, сюжет и прочее, то советую попробовать вторую часть черных душ, ибо она гораздо лучше.
+1
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Black Souls на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
В игре я разочаровался. Давным давно, как только узнал про неё, тут же захотел поиграть. Вот я играю, и понимаю, г0Bн0, а не игра.
Во первых сцены, увидев одну мне не захотелось включать ещё. Они будто нарисованные школьником, у которого есть только чёрная ручка. В игре их миллиард, я бы на месте разработчика сосредоточился не на количестве, а на качестве ( сцены тут - это буквально две картинки с текстом)
Геймплей - стандартный, клавиатурный РПГ геймплей. Где вам с противником по очереди дают ход, а вы выбираете что делать ( атака, защита и предмет) мягко говоря - устарело. Еще вы можете убежать, я вообще не понимаю как работает эта механика. От некоторых врагов ты убежишь, от некоторых может быть, от некоторых не убежишь. Короче как повезёт.
Из-за чего так я въелся? Да игру пройти невозможно. Представим что ты справишься, идёшь прямо, убиваешь врагов, и вдруг встречаешь развилку. Выбираешь идти на лево, встречаешь дом ведьмы. Там сидят два босса, конечно же ты у них п0сос#%. Ну ладно, заспавнился в самом начале, и идешь до развилки. Идешь уже на право. Что же мы видим? Кислотная река, и враг который убивает тебя с одной атаки. Ладно, ты в самом начале, теперь уже выбираешь идти не на верх, а вправо. Там ты встречаешь курей которые убивают тебя с пары атак, и тебе приходиться рашить. Точно, я не объяснил как работает нападение в этой игре. У каждой локации есть своя моделька врага ( фея, огр, лошадь) она как правило просто стоит на месте, но когда тв заходишь в зону досягаемости - враг бежит за тобой ( бежит он секунд пять) и собственно его можно обмануть. Сначала бежать по одному краю, и оставить там врага, а затем уже пойти по противоположному. Нет это не чизинг, игра буквально вынуждает тебя заниматься этим, ведь в схватке против кабана ты проиграешь. Отступили мы от обсуждения третьей локации. Собственно мы рашим до босса, и умираем с одного удара.
Что же нам делать? Правильно, начинать игру заново. Есть еще четвёртая локация, но чтобы пройти в неё тебе нужно в самом начале выбрать определённый предмет. Ничего тебе не намекает что ты должен был взять его.
А если не хочешь пр0$ирать прохождение можно что-то сделать? Конечно, иди гриндить. После смерти твой персонаж становится сильнее, и тебе придётся умереть раз так 500, чтобы победить какого нибудь врага из списка.
Короче, никому не советую играть в это. Может на андроид портируют вторую часть, может она будет лучше
Trowark, твои замечания обоснованны, но могу сказать, что если совершать правильные действия в бою, то можно победить того же Дрейка Хелкайзера (дракона, который сжёг святую Жанну Дарк в самом начале игры). Черные души это не просто игра про то, как весело творить бесчинства и грешить, но также пошаговая рпг, поэтому нужно понимать, что ты делаешь в битве и тогда всё станет не таким трудным. Насчёт рисовки согласен, она не лучшая, но и на тот момент это была лишь вторая игра разработчика, поэтому можно ему простить это. Если хочешь более хорошую рисовку, сбалансированность, сюжет и прочее, то советую попробовать вторую часть черных душ, ибо она гораздо лучше.