Друг PDALIFE
Комментарии 198/250
Отзывы 39/50
Лайки 1258
Оценка приложений 800
Оценка файлов 2299
Xiaomi Mi 5 Exclusive Edition Qualcomm Adreno 530
- Hai yai forces, hai yai forces! Мало Берсерка? Согласен, могу вообще всё разобрать, что по нем существует, поскольку медалей и грамоты у меня большое количество, а счастье только моё. Посему, сделаю довольно первым обзор на эту игрушку, которые по-сути решили многие опустить из виду, а я думаю её обозреть. Так вот, тут решили охватить основные арки манги, как "Черного Мечника" и "Сокол Тысячелетней Империи", попутно иногда дополняя оригинальное творение, причём в хорошем смысле. Всё же спасибо разработчикам за то, что оставили жёсткость и зрелищность для того поколения консолей с графикой убитой видеокарты, но это же PS2, поэтому я им это прощу. Запускал я её конечно на PS3 с обратной совместимостью, поэтому чуть-чуть будут какие-то переваги насчёт управления и загрузки игрушки. Короче, сюжет запутанный и интересный, но если вкратце изложить его идею, то: - Гатсуха путешествует с Каской и встречает Фарнезе, Серпико и Исидро. Собрал свою семью, ой, то есть ведьмочку, вора и маленького крылатенького. Игра охватывает бои с апостолами, вторжение Кушанов и противостояние с более могущественными врагами. Также в игре есть абсолютно новый персонаж, которого в манге нет - апостол Чарлис, которого сам автор манги. Зачем он нужен? Ну чтобы манипулировать героями и галлюцинации им создавать, по-типу подерись с Гриффтом. Тут геймлпей можна детальнее более развернуть... Это улучшенный hack and slash по сравнению с дримкаст-версией, которая вышла в 1999 году. Да, история там классная была и уровни, но всё же боевка местами хромала, а тут она стала лучше и персонаж обычных людей рубает за раз + можна считать эту игру её логичным продолжением. Так-же тут доступны больше динамичных комб-атак, добивашек и мощные атаки, которые порой противника в нокаут сразу уводят. Блок ударов работает чуть лучше, но прикол в том, что это мне напоминает beat'um up, где хоть тебе и даётся возможность набить морду монстряшками, ну и тебе они при желании могут такое же сделать без проблем. Поэтому тут ввели дополнительную возможность использовать арбалет, бомбы и протез-пушку (последнее в основном в каст-сценах юзают, а на остальное требуется умение находить вам друзей ваших по сюжету + в первой части на дримкаст была только пушка). Карт более десятка и в основном отличаются друг от друга. Если помните трилогию Сталкера, то тут что-то подобное, только доступ до 75% всего мира вам и так открыт, а остальные вы откроете по-сценарию, хотя они довольно линейно сделаны. По-сути это гигантский уровень с переходом на другую локацию, путем сохранения. К графике у меня нету придирок, поскольку она выполнена на нормальном уровне. Конечно же не сериал 97', но и не перезапуск. Вышло что-то среднее между разноцветной мангой, грубо говоря. Благодаря более детализированным полигональным моделям, она достаточно хороша, что чем-то даже Dark Souls напоминает... - Господа, хочу сказать про даркуху, поскольку она берсерком вдохновлялась и так! Карты намного больше, чем в первой игре. Процесс захвата движения специально для актёров использовался. Зачем? Это для дополнительной реалистичности движений персонажей, поэтому резких движений под звуки сковородок не будут. Более того, стиль довольно запоминающий и по-сути является "хочу сериал 97' в 60 fps", только качественно сделал в рамках консоли. Серьёзно, даже саундтрек классный завезли к оппенингу игры. Да, его тот же Хирасава писал, поэтому веять атмосферой аниме во время игры ещё долго будет. А так, задумчивости и простых кадров на логистику игрока будут поменьше конечно же, но игрушку явно бюджетно не ограничивали. История также невероятно запоминающиеся и каст-сцены довольно неплохие (хотя воспоминания с "Затемнение" кровного оттенка имеют цвет более к фиолетовому - чтобы как оригинальное шоу не пытались запрещать). Единственно проблемой является тут даже не камера (кто играл в спайдер-мена двухтысячного - меня поймёт), а скорее гриндовая система игры. К управлению у меня претензии нет, хоть привыкнуть к нему времени вам хватит, но вот... Смотрите, свобода действий существует, но игра зачем-то требует под конец набить вам опыта. Да, на прокачку чего-то он не влияет, но скорее в навыках вам он понадобится в бою. А прикол в том, что я большую часть игры отклонялся от противников, но всё же пришлось потом по уровням дополнительно побегать. К слову, это хорошая игра и если у вас есть время, то почему бы не сыграть? Если лень смотреть или читать само произведение, поскольку вы любитель игрушек - вам в эту штуку советую. А так, всем приятных времяпровождений! Выходные как раз для этого, а я пойду снова счастливым быть...
«Меч, с которым я прошёл через тысячи битв...» Нет, позволь продолжить тем, что в этот этот раз не груда железа с пролитой кровью многих мерзких существ и жалких людей, которые познали боль и смерть за мгновение. В этот раз со мной будет только сердце и счастья, то есть в человеческом понятие - кисть и цветные карандаши. Я говорю себе: «Дружба - это магия»... Но что такое дружба? Это когда ты сидишь в ночи, в полутьме, только лампа освещает страницы раскраски, и ты раскрашиваешь Рарити в идеальный фиолетовый оттенок, потому что таков путь чести. До этого я видел счастье в медали и грамоте, но теперь я знаю, что иногда заслуга становится лицемерно ужасной, словно Бехелит в Затмении. Величие не покорит твоего демона, с которым ты борешься, а лишь пригнетет тебя. Своей неуверенной рукой и не умением толкового рисования. С тем розовым фломастером, который оказался сухим, с проклятой линией, за которую ты случайно заехал. Но я не отступлю. Ведь если я сдамся, кто же закончит этот рисунок? Кто доведёт сияние Грифона до совершенства? Итак, мой путь идти до конца, с гордо поднятым совершенством ради Эквестрии, дружбы и чтобы каждый пони сиял ярко в мире! Раз уж на то пошло, чтобы вы не думали про меня, мол в жизни являюсь Гатсом я, то раскраска на твердую пятёрку. С логической точки зрения... Можна побаловаться, чуть-чуть будет пересказ мультика и сами кадры из него, которые дадут перерисовать через некоторое прохождение по уровням. Так в основном окружающую среду будет разрисовывать до каждого дюйма. В целом, стандартная игра, которая лучше геймлофтской не станет и это понятно. Такие игры в основном так работают, но округлю ещё в 2.5 баллов из-за уважения к этому детскому и через чур забавному мультсериалу, который когда-то крутили по телевидению чаще ненужных передач "не о чём". Расстраивает лишь меня то, что помню игру на консолях хорошую и даже мемную, на уровне платформера "Шрека 2", но видать название до сих пор вспомнить не могу... Поэтому ловите забавные картинки, которые не имеют смысловой нагрузки конкретно к этой игрушке: "Что вершит судьбу коней? Некая незримая дружба, подобна магии господней..."
- Жёлтое неприученное, инопланетное, нелегальное, непостижомое и резиновое ху... О, да, убейте меня. Да, мне нравится ассасинс крид. НООО! ПОЗВОЛЬТЕ продолжить дамы и господа - не все, поскольку дальше идёт реально конвеер. И хоть с обрыва меня киньте в забагованную повозку с сеном или просто прыжок веры в никуда сделайте, но франшиза реальна была в чем-то уникальная. Да, если так в историю вникнуть, то Assassin's Creed там бы не существовало так таковой из одной игры и компания сейчас с последней частью не получили провал всей игровой индустрии, проте вплоть до четвёртой части было все зашибись, кто бы мне что не говорил... Хотя тоже со своими отмашками, как всегда в целом. Убейсофт решили ещё на андроид рынке насыться, когда толку от этого было нулевого. Поэтому, я начну, как истинный ценитель всего золотого и совершенного оценивать эту продукцию высшего сорта! Для начало, я хочу заявить о том, что игра опередила своё время и полетела куда-то в дальний космос, на Альфу Центавру. Тем более, это такой некстген, что игра требует постоянного подключения. Как мы знаем, Ubisoft, очень ценит свои игры. Так хорошо к ним относится, что просто *отрубает* сервера, ибо деньги игра должна приносить названием в первую очередь. Поскольку это был мобильный рынок, то в целом она ещё была платная... А кстати, ну за "портовую систему", типо оригинал на ПК делался, ну это - платить нужно, а я как истинный игроман её спиратил. Обокрал миллиардную компанию на пиво-менеджмент игры. Помимо этого, хочу сказать, не смотря на то, что доступ я зараз к ней не имею, но воспоминания у меня в голове от неё остались. Мало того, в игре даже я помню была донатная система. Забавно, что без прокачки вообще игру легко было пройти. Да, трудности никакой не было, правда мечи, броня и скинчики и тому подобного было отдельным и ДЛС полно, правда не бесплатно. Скорее беда была в том, что в какой-то момент игра обрубала во время геймплея дальнейшее прохождение, если ты типа не купишь за валюта шмотки по-дороже. Как-бы ещё быстрее игра проходилась с этим, но забавно в том, что купив новое - можно было поставить старое, однако баланс був на одному місці по боевке - Несовершенно, - сказали бы они, - невероятное зрелище! Вот ещё я про геймплей забыл сказать, и тут как бы есть плюс*минус=минус. Они перенесли как-бы геймплей второй и Brotherhood. Правда многопользовательской штуки нету, играй одиночно. Забавно в том, что паркур остался тот-же, как в трилогии Эцио. Он не сложный, в какой-то мере простой и запоминающий. Да, только одна проблема - свободы так таковой нет. Ты можешь взобраться на башеньку, спрыгнуть или по зданию пробежаться. Нет проблем, но игра постоянно в заход игры тебя просит миссию пройти. Типа рассинхронизация будет или тому подобное. Тут даже Altair Chronicles смотрится более интересной от тех Gameloft, чем этот продукт. Мало того, в игре то можна побегать по открытому миру, если откатить миссию, но сам мир довольно нудный. Как-бы текстуры те же, возможно сжатые на 480р из-за мощности андроидов, но как бы ощущается глубина. Видно, что пытались продвинуть, но из-за бесстолковых NPC и постоянно ненужной фигни, по типу: "ты не прошёл или другое юла-юла" - возвращайся обратно. Я не жартую, даже легко было бы грохнуть какого-то врага. В этой игре абсолютно ужасные противники. Они не видят, не слышат, не чувствуют, не запоминают - прям "мод: тупые противники". Да, вам даже бывает миссия, по-типу чтобы вас не заметили или убей незаметно, но даже если вы бы по-приколу провалили задания, то легко можете отбежать, скрыться и с одним и тем же врагом снова это можете повторить. Я вообще дивуюсь, как на сайте ещё есть мод на ЕЩЁ тупее противников. Хотя вот единственное, какой мод нужен был этой игре, так это управление. Я хочу сказать, что оно настолько неудобное, что можно геймпад при@@@@@ по USB-порту и разработчиков туда мозг вставить. Камера не то, что неудобная - она медленная и резкая. В этом и есть минус всей игры, в первую очередь. Поиграть даже в PSP - Bloodlines и игра хоть будет казаться сжатая, но они хотя-бы признаки жизни сохранили и она бодрая. Да, чуть-чуть затянутая, но именно сюжетом. Тут, наоборот - бесполезными ограничениями, по-типу вернись обратно и там ты забыл перо... О да, сюжет: "Убей того, послушай - убей, убеги - убей, найди, ты избранный - убей, забудь - убей, прыгни - убей, поплыви - убей, не убивай - убей" - очень запоминающий. Ещё текста накинем, водичкой священной обольем перед каждыми актами и давай - читай фанфик, который мог сам найти и со своей уявою намалювати. Акты я ещё напомню - не выдают, когда ты побегал и по-сюжету. О да, я уже забыл, как звать персонажа этой игры. Да, ассасины и тампилиеры и че-то там - карты, деньги и два ствола! Есть даже обучение, есть даже интересная механика. Вот, можна персонажа разного настроить, выбрать класс, одежду и навыки, но они убитые из-за скучных и однообразных миссии рпг. Да, игра жанра RPG, ага - напишу ещё раз: RPG. Ощущается оно? - ЧТО, RPG - REVOLUTION PID@@@@@@ GO@@@!!! И нет, я рофлянул. RPG не плохие, но гриндилки - це мерзость. А игра, как не сплошной Гвинт, а как гринд твоих мозгов и выдержки нервов. Но вот забавно, чем игра держало меня, лет так шесть назад? А вот игра очень наглым способом поступила, со многими. Во-первых, про дилогию я говорил и так вот - игра сплошное позирование итальянского мужчины Эцио Аудиторе. Ну просто на каждом шагу, даже в каст-сценах без анимации и души завозят на заднем плане отсылку к легендарному кредо-убийцы. Серьёзно, каждый акт начинается ещё под саундтрек из второй части, но как версии Extended. В игре красивые есть пеизажи, веет прям Эпохой Возраждения. Отличные пейзажи даже есть, пусть сжатые, но прям ностальгией веет, только... ТОЛЬКО ЕСЛИ МЫ ПРО НОСТАЛЬГИЮ, то как я был рад одной вещи. Так вот, есть Pirates той же AC, могу разобрать и пересобрать её позже. Так вот, прикол в том, что наша Identity работает через интернет, да? Но представим, если это одиночная игра и прочее, то если бы была возможность с помощью какой-то оживлялки вернуть ваши сохранения с облака игры, да? А три буквы вам и технической поддержки игры. Тут любой мусорный бак будет в протухших яйцах. Представьте, через интернет игра и даже збережено на облако не кидает. Вот тут прям и пять букв и три вставить можно, серьёзно - даже если вы купили игру, скачали, поиграли и удалили, то никто вам данные на втором устройстве и даже на этом не вернёт. Удалил - значит заново, и они лежат в кеше игре. Я помню, как я прошёл на пятый акт. Пришлось зайти в настройки и нажать "не удалить данные", а просто "очистить кеш" (не obb, не путайте) и там было ну мегабайт... Удалил и о чудо! Нифига, в ноль, и самое забавное - ты мог игру проходить долго, но ради чего? Все акты, если накинуть не накапление на их открытие, а на прохождение - занимают час, а как РАЗБЛОКИРОВКА их - может часов десять. То есть, тут логика вообще разрушена в пропасть и честно, что-то я хорошо бомбил ассасинс експериенс, но возвращаемся к интелегентному мнению Так вот, итоговая оценка у меня к сожалению будет негативная, по-скольку я не понимаю, как достаточно неплохой проект от крупной компании может быть настолько непредсказуемо плохой. Сначала, я вот думал, вспомню, но реально что-то было. А тут тебе бац, все было, а игра сама их угробила. Игра попала в такой период, из которого не вылезет и забудется. Проверку времени не прошла от слова совсем. Да, даже на перемене для этой фиговины ещё интернет нужен был. Даже как-то смешно и грустно, поскольку лучше в ларёк за школой бы сгонял за вкусняхой, эх - молодость. А на этом у меня всё, может ещё чего-нибудь придумаю и напишу, а на этом - я снова как жар-птица полечу и об стену не долбанусь, руку Леонардо пожму и аэроплан от столб удолблю!
- Тимоха это квадробер, да? Ну мало место было в дурдоме, да? На улицу его выпустили, да? Ещё маску одел из какого-то персонажа Барбоскинов, да? Ну @@@@@.. Честно, я обожаю такие невероятно осмысленные игры от чур непревзойденных разработчиков, что подайте мне ещё пакетик протухшей шаурмы с цыганского базара. Желательно две, чтобы как со случаем мексиканского "тако" на железнодорожной станции было. Я вам отвечаю, вот такого не было и вот опять, что товарищ пробудился из сонной спячки ради того, чтобы сыграть в красивую игру из списка лучших "с конца дна" игр. Вот могу потихоньку расписать данное чудо, но вот хочу так сделать... Ладно, у меня сейчас мозг взорвётся от передозировки информации, зайдя качая на этом сайте дельтач DOOM с модом "напарником Изабелль" и попутно найдя ещё какие-то кумедні моменти с какими-то пользователями определённой категории... Экхм, погнали? И так, графика в этой игре довольно сносная по меркам Unity. Я прям на глазок соль насыпал, чтобы заблюрить пиксели этой игрушки. Оптимизировала многие недостатки, преднесся технические проблемы для организма. Я видел конечно многую чёрную жидкость, но бесит меня, когда в топе бывает хорошие некрупные игры и вот такое склееное тёмное и глупое произведение. По геймплею тут достаточно интересно. С одной стороны, прям не пять ночей в комнате 16х16, но и ещё какое-то разнообразие вокруги. Можно вообще пожить жизнью Кра... Скуфа, хотел сказать! Да, есть какой-то псевдо-открытый мир в рамках такой проработанной карты, НО: задумка игры. Ты должен бояться Тимоху, который типа шалун с большой буквы имени данного слова - Шалун. Все бы ничего, да есть способ от него отбиваться хороший, и не буду дакать, что как-то разнообразие у этой игры побольше от таких подделок на "Пять ночей", но искусственный интеллект, какие-то баги и очень странная прорисовка игры даёт о себе знать с плохой стороны. Ещё добавлю, что игру можно пройти багами или вообще не паряться. Что до нашего психбольного школьника, которого мы должны бояться, то тут скорее он наш гнев не повинен побачити. Потому что слепить эту штуковину, на которую я тысячу минут распинаюсь и толку, как от лифта с бетоном. Я ещё не говорил, что тут управление довольно лёгкое и сложное, как мысли создателя сие чудесного искусства, понятное только ему. Могу составить итог, но походу у меня критическое мышление пропало там же, где и понимание половины тем из математики после восьмого класса с находкой: "найди x, если известен y и ещё три тысяч букв". Поэтому, идея автора сделал какую-то мемную игру не прокатило. Графика сделана не для стиля, а для лени. Управление нормально, адаптация кривая. Геймплеєм можно было сделать шаг вперёд, но разработка на три шага отлетела. Кривой дизайн уровней и очень странная логистика игры... Не прокатило, а почему? Потому что у меня даже мемы месячной давности и то более правдоподобны, чем вкус шоколадок у автора... Хотя о вкусах не спорят, но шоколад он не различает из-за дальтонизма
- Я пытался выжать максимум из этого геймпада, но походу, как хуан мне это И так, дамы и господа - добрый вечер, добрый день. В целом, не знаю с чего я хотел бы начать обозревать, но на задний план нужно мне включить классику и собой что-то взять. Discord - хорошая штучка, в которой можно с кем-то общаться... Начну не с козырей, люблю я подкидывать хотя-бы козыри меньше десятка. Мне нравится то, что сама эта соц. сеть вполне функциональная. Серьёзно, тут защиту на уровне пентагона можно поставить, но это уже перебор... И выведение звука, и прослушку можно прочистить, и настройть динамик, как он всё выводить будет... Видео также можна подулучшить с выведением, но не Full HD, но тоже гуд. Имею ввиду я то, что скажу я одну и ту же фразу, которую повторяют миллион - хорошая для видеосвязи. То есть, обсуждать со своим другом, какой у вас размер пушки - сойдёт, а какая бархатная тяга у девушек - звичайно можна. Чатов тут полно, аудитория разная. Бывают конечно токсики, но мы же живём в свободном мире, поэтому о них можем забыть. Какая разница, какую вы ящерицу или какого вы радужного-буйно-помешаного увидите. Вы - человек свободный, можете игнорировать это и не заходить, но есть проблема! С устранением лишнего мусора тут проблемы, ибо нужно множество доказательств и не факт - что вашу жалобу на мошенников, скамов, воровщиков и другой вид грязного дияния будет рассмотрен. Вы сидите на двух стульях - смертный или премиум. Да, кто не знал, но в дискорде помимо множества пушистого контента со взрослой наклейкой есть привилегии. И тут пятьдесят оттенков проблем, которых нету в Telegram. Если в Telegram у тебя есть хорошая свобода слова и действий, хорошие сервера, нормальная модерация, множество других штук, то тут - придётся забыть. Discord чисто ролевая... Экхм, игровая соц. сеть. Между потной каткой или стратегической игрой ты будешь заходить смотреть арты хорошего характера или будете обсуждать игру, от профессионального разработчика. Но, детально вы не сможете говорить. Да, гифки тут в хорошем качестве и без всяких заморочек, чем в тг, но... Тут видео нельзя отправить большого формата и музыку с долей вероятности с MP3 на 320 другу не всю кинешь. И это главная проблема, с которой можна кидать козыри выше десятки. Начнём: мало доступа у простых, нужно покупать что-то за бешеный ценник. И это вкратце я описал все проблемы дискордного хвоста. Но не будем говорить о плохом, перейдём к другому, так это к созданием групп и каналов в них. Да, тут намного более всё разнообразно. Я бы даже сказал, что всё настолько интуитивно-хакерно, можно даже команду для всякой недострелялки на миллион человек придумать. Множеств штук, много возможности что-либо вносить в группу вашу. Но, тоже бывают ограничения какие-то, но не критически. Также могу обозначить то, что метод выведения звука через микрофон хороший пойдёт в целом, но конкретно требования для этого - не лучшие. Даже запись голосового в другом приложении звучит лучше, но можна свести на прямую трансляцию... Хорошо, я согласен, но тут столько много заморочек, что вообще запись тут записывается кешем во время этого. Почему оно раскрыть это не может, как стоит - одна же причина, почему они работника взяли не оттуда. Также есть проблема в том, что даже на самое безобидное тут снова обмеження. Темы нельзя сделать, там нужно фон за премиум постой и ник можна по другому сделать, и стикеры недоступны... Хотя ники, описание и аву меняю без проблем и ник тоже. Не могу сказать, что прям мегаважное, но покупать премиум я смысла не вижу, ради 100 МБ за великий цену в размере подписки нормальной на PlayStation. Про общество добавить мне нечего, говорил с нормальными людьми тут. Да, бывали со странными пречудами, но я их прощаю. Однако тут очень странная система, за которую можна получить бан. "То можно то, а тому нельзя" - а жалобы тут вроде не работают и летают в другой галактике, с ожиданием, что они сработают непонятно где. Но сильно ругать не буду, но в каком-то веке мне банально будет легче со второго телефона с тг сделать видео-встречу и обсуждать про КС 1.6 без проблем. Также есть главная проблема в том, что внутри программы весь мусор хранится, а очистить его можна отдельно полностью через "видалення всіх даних", хотя кеш ещё тронуть можна без проблем... - Все настолько размыто, как одеяния на мёртвой девицы... Читаю криминал и не пойму, почему с одной стороны это дискордная штука хорошая для дотеров или нормальных игроков, который раз в неделю собираются или почему она сильно странная? Типа зачем такие большие ограничения? Почему они работают не совсем корректно? Не ясно, как почему тут многие люди упорно не переходят на лучше аналог. А на этом все, спокойной ночи, миледи и джентльмены. Пошёл я рубиться в Doom, самое время!
Функционал в разработке!
- Hai yai forces, hai yai forces! Мало Берсерка? Согласен, могу вообще всё разобрать, что по нем существует, поскольку медалей и грамоты у меня большое количество, а счастье только моё. Посему, сделаю довольно первым обзор на эту игрушку, которые по-сути решили многие опустить из виду, а я думаю её обозреть. Так вот, тут решили охватить основные арки манги, как "Черного Мечника" и "Сокол Тысячелетней Империи", попутно иногда дополняя оригинальное творение, причём в хорошем смысле. Всё же спасибо разработчикам за то, что оставили жёсткость и зрелищность для того поколения консолей с графикой убитой видеокарты, но это же PS2, поэтому я им это прощу. Запускал я её конечно на PS3 с обратной совместимостью, поэтому чуть-чуть будут какие-то переваги насчёт управления и загрузки игрушки. Короче, сюжет запутанный и интересный, но если вкратце изложить его идею, то: - Гатсуха путешествует с Каской и встречает Фарнезе, Серпико и Исидро. Собрал свою семью, ой, то есть ведьмочку, вора и маленького крылатенького. Игра охватывает бои с апостолами, вторжение Кушанов и противостояние с более могущественными врагами. Также в игре есть абсолютно новый персонаж, которого в манге нет - апостол Чарлис, которого сам автор манги. Зачем он нужен? Ну чтобы манипулировать героями и галлюцинации им создавать, по-типу подерись с Гриффтом. Тут геймлпей можна детальнее более развернуть... Это улучшенный hack and slash по сравнению с дримкаст-версией, которая вышла в 1999 году. Да, история там классная была и уровни, но всё же боевка местами хромала, а тут она стала лучше и персонаж обычных людей рубает за раз + можна считать эту игру её логичным продолжением. Так-же тут доступны больше динамичных комб-атак, добивашек и мощные атаки, которые порой противника в нокаут сразу уводят. Блок ударов работает чуть лучше, но прикол в том, что это мне напоминает beat'um up, где хоть тебе и даётся возможность набить морду монстряшками, ну и тебе они при желании могут такое же сделать без проблем. Поэтому тут ввели дополнительную возможность использовать арбалет, бомбы и протез-пушку (последнее в основном в каст-сценах юзают, а на остальное требуется умение находить вам друзей ваших по сюжету + в первой части на дримкаст была только пушка). Карт более десятка и в основном отличаются друг от друга. Если помните трилогию Сталкера, то тут что-то подобное, только доступ до 75% всего мира вам и так открыт, а остальные вы откроете по-сценарию, хотя они довольно линейно сделаны. По-сути это гигантский уровень с переходом на другую локацию, путем сохранения. К графике у меня нету придирок, поскольку она выполнена на нормальном уровне. Конечно же не сериал 97', но и не перезапуск. Вышло что-то среднее между разноцветной мангой, грубо говоря. Благодаря более детализированным полигональным моделям, она достаточно хороша, что чем-то даже Dark Souls напоминает... - Господа, хочу сказать про даркуху, поскольку она берсерком вдохновлялась и так! Карты намного больше, чем в первой игре. Процесс захвата движения специально для актёров использовался. Зачем? Это для дополнительной реалистичности движений персонажей, поэтому резких движений под звуки сковородок не будут. Более того, стиль довольно запоминающий и по-сути является "хочу сериал 97' в 60 fps", только качественно сделал в рамках консоли. Серьёзно, даже саундтрек классный завезли к оппенингу игры. Да, его тот же Хирасава писал, поэтому веять атмосферой аниме во время игры ещё долго будет. А так, задумчивости и простых кадров на логистику игрока будут поменьше конечно же, но игрушку явно бюджетно не ограничивали. История также невероятно запоминающиеся и каст-сцены довольно неплохие (хотя воспоминания с "Затемнение" кровного оттенка имеют цвет более к фиолетовому - чтобы как оригинальное шоу не пытались запрещать). Единственно проблемой является тут даже не камера (кто играл в спайдер-мена двухтысячного - меня поймёт), а скорее гриндовая система игры. К управлению у меня претензии нет, хоть привыкнуть к нему времени вам хватит, но вот... Смотрите, свобода действий существует, но игра зачем-то требует под конец набить вам опыта. Да, на прокачку чего-то он не влияет, но скорее в навыках вам он понадобится в бою. А прикол в том, что я большую часть игры отклонялся от противников, но всё же пришлось потом по уровням дополнительно побегать. К слову, это хорошая игра и если у вас есть время, то почему бы не сыграть? Если лень смотреть или читать само произведение, поскольку вы любитель игрушек - вам в эту штуку советую. А так, всем приятных времяпровождений! Выходные как раз для этого, а я пойду снова счастливым быть...
«Меч, с которым я прошёл через тысячи битв...» Нет, позволь продолжить тем, что в этот этот раз не груда железа с пролитой кровью многих мерзких существ и жалких людей, которые познали боль и смерть за мгновение. В этот раз со мной будет только сердце и счастья, то есть в человеческом понятие - кисть и цветные карандаши. Я говорю себе: «Дружба - это магия»... Но что такое дружба? Это когда ты сидишь в ночи, в полутьме, только лампа освещает страницы раскраски, и ты раскрашиваешь Рарити в идеальный фиолетовый оттенок, потому что таков путь чести. До этого я видел счастье в медали и грамоте, но теперь я знаю, что иногда заслуга становится лицемерно ужасной, словно Бехелит в Затмении. Величие не покорит твоего демона, с которым ты борешься, а лишь пригнетет тебя. Своей неуверенной рукой и не умением толкового рисования. С тем розовым фломастером, который оказался сухим, с проклятой линией, за которую ты случайно заехал. Но я не отступлю. Ведь если я сдамся, кто же закончит этот рисунок? Кто доведёт сияние Грифона до совершенства? Итак, мой путь идти до конца, с гордо поднятым совершенством ради Эквестрии, дружбы и чтобы каждый пони сиял ярко в мире! Раз уж на то пошло, чтобы вы не думали про меня, мол в жизни являюсь Гатсом я, то раскраска на твердую пятёрку. С логической точки зрения... Можна побаловаться, чуть-чуть будет пересказ мультика и сами кадры из него, которые дадут перерисовать через некоторое прохождение по уровням. Так в основном окружающую среду будет разрисовывать до каждого дюйма. В целом, стандартная игра, которая лучше геймлофтской не станет и это понятно. Такие игры в основном так работают, но округлю ещё в 2.5 баллов из-за уважения к этому детскому и через чур забавному мультсериалу, который когда-то крутили по телевидению чаще ненужных передач "не о чём". Расстраивает лишь меня то, что помню игру на консолях хорошую и даже мемную, на уровне платформера "Шрека 2", но видать название до сих пор вспомнить не могу... Поэтому ловите забавные картинки, которые не имеют смысловой нагрузки конкретно к этой игрушке: "Что вершит судьбу коней? Некая незримая дружба, подобна магии господней..."
- Жёлтое неприученное, инопланетное, нелегальное, непостижомое и резиновое ху... О, да, убейте меня. Да, мне нравится ассасинс крид. НООО! ПОЗВОЛЬТЕ продолжить дамы и господа - не все, поскольку дальше идёт реально конвеер. И хоть с обрыва меня киньте в забагованную повозку с сеном или просто прыжок веры в никуда сделайте, но франшиза реальна была в чем-то уникальная. Да, если так в историю вникнуть, то Assassin's Creed там бы не существовало так таковой из одной игры и компания сейчас с последней частью не получили провал всей игровой индустрии, проте вплоть до четвёртой части было все зашибись, кто бы мне что не говорил... Хотя тоже со своими отмашками, как всегда в целом. Убейсофт решили ещё на андроид рынке насыться, когда толку от этого было нулевого. Поэтому, я начну, как истинный ценитель всего золотого и совершенного оценивать эту продукцию высшего сорта! Для начало, я хочу заявить о том, что игра опередила своё время и полетела куда-то в дальний космос, на Альфу Центавру. Тем более, это такой некстген, что игра требует постоянного подключения. Как мы знаем, Ubisoft, очень ценит свои игры. Так хорошо к ним относится, что просто *отрубает* сервера, ибо деньги игра должна приносить названием в первую очередь. Поскольку это был мобильный рынок, то в целом она ещё была платная... А кстати, ну за "портовую систему", типо оригинал на ПК делался, ну это - платить нужно, а я как истинный игроман её спиратил. Обокрал миллиардную компанию на пиво-менеджмент игры. Помимо этого, хочу сказать, не смотря на то, что доступ я зараз к ней не имею, но воспоминания у меня в голове от неё остались. Мало того, в игре даже я помню была донатная система. Забавно, что без прокачки вообще игру легко было пройти. Да, трудности никакой не было, правда мечи, броня и скинчики и тому подобного было отдельным и ДЛС полно, правда не бесплатно. Скорее беда была в том, что в какой-то момент игра обрубала во время геймплея дальнейшее прохождение, если ты типа не купишь за валюта шмотки по-дороже. Как-бы ещё быстрее игра проходилась с этим, но забавно в том, что купив новое - можно было поставить старое, однако баланс був на одному місці по боевке - Несовершенно, - сказали бы они, - невероятное зрелище! Вот ещё я про геймплей забыл сказать, и тут как бы есть плюс*минус=минус. Они перенесли как-бы геймплей второй и Brotherhood. Правда многопользовательской штуки нету, играй одиночно. Забавно в том, что паркур остался тот-же, как в трилогии Эцио. Он не сложный, в какой-то мере простой и запоминающий. Да, только одна проблема - свободы так таковой нет. Ты можешь взобраться на башеньку, спрыгнуть или по зданию пробежаться. Нет проблем, но игра постоянно в заход игры тебя просит миссию пройти. Типа рассинхронизация будет или тому подобное. Тут даже Altair Chronicles смотрится более интересной от тех Gameloft, чем этот продукт. Мало того, в игре то можна побегать по открытому миру, если откатить миссию, но сам мир довольно нудный. Как-бы текстуры те же, возможно сжатые на 480р из-за мощности андроидов, но как бы ощущается глубина. Видно, что пытались продвинуть, но из-за бесстолковых NPC и постоянно ненужной фигни, по типу: "ты не прошёл или другое юла-юла" - возвращайся обратно. Я не жартую, даже легко было бы грохнуть какого-то врага. В этой игре абсолютно ужасные противники. Они не видят, не слышат, не чувствуют, не запоминают - прям "мод: тупые противники". Да, вам даже бывает миссия, по-типу чтобы вас не заметили или убей незаметно, но даже если вы бы по-приколу провалили задания, то легко можете отбежать, скрыться и с одним и тем же врагом снова это можете повторить. Я вообще дивуюсь, как на сайте ещё есть мод на ЕЩЁ тупее противников. Хотя вот единственное, какой мод нужен был этой игре, так это управление. Я хочу сказать, что оно настолько неудобное, что можно геймпад при@@@@@ по USB-порту и разработчиков туда мозг вставить. Камера не то, что неудобная - она медленная и резкая. В этом и есть минус всей игры, в первую очередь. Поиграть даже в PSP - Bloodlines и игра хоть будет казаться сжатая, но они хотя-бы признаки жизни сохранили и она бодрая. Да, чуть-чуть затянутая, но именно сюжетом. Тут, наоборот - бесполезными ограничениями, по-типу вернись обратно и там ты забыл перо... О да, сюжет: "Убей того, послушай - убей, убеги - убей, найди, ты избранный - убей, забудь - убей, прыгни - убей, поплыви - убей, не убивай - убей" - очень запоминающий. Ещё текста накинем, водичкой священной обольем перед каждыми актами и давай - читай фанфик, который мог сам найти и со своей уявою намалювати. Акты я ещё напомню - не выдают, когда ты побегал и по-сюжету. О да, я уже забыл, как звать персонажа этой игры. Да, ассасины и тампилиеры и че-то там - карты, деньги и два ствола! Есть даже обучение, есть даже интересная механика. Вот, можна персонажа разного настроить, выбрать класс, одежду и навыки, но они убитые из-за скучных и однообразных миссии рпг. Да, игра жанра RPG, ага - напишу ещё раз: RPG. Ощущается оно? - ЧТО, RPG - REVOLUTION PID@@@@@@ GO@@@!!! И нет, я рофлянул. RPG не плохие, но гриндилки - це мерзость. А игра, как не сплошной Гвинт, а как гринд твоих мозгов и выдержки нервов. Но вот забавно, чем игра держало меня, лет так шесть назад? А вот игра очень наглым способом поступила, со многими. Во-первых, про дилогию я говорил и так вот - игра сплошное позирование итальянского мужчины Эцио Аудиторе. Ну просто на каждом шагу, даже в каст-сценах без анимации и души завозят на заднем плане отсылку к легендарному кредо-убийцы. Серьёзно, каждый акт начинается ещё под саундтрек из второй части, но как версии Extended. В игре красивые есть пеизажи, веет прям Эпохой Возраждения. Отличные пейзажи даже есть, пусть сжатые, но прям ностальгией веет, только... ТОЛЬКО ЕСЛИ МЫ ПРО НОСТАЛЬГИЮ, то как я был рад одной вещи. Так вот, есть Pirates той же AC, могу разобрать и пересобрать её позже. Так вот, прикол в том, что наша Identity работает через интернет, да? Но представим, если это одиночная игра и прочее, то если бы была возможность с помощью какой-то оживлялки вернуть ваши сохранения с облака игры, да? А три буквы вам и технической поддержки игры. Тут любой мусорный бак будет в протухших яйцах. Представьте, через интернет игра и даже збережено на облако не кидает. Вот тут прям и пять букв и три вставить можно, серьёзно - даже если вы купили игру, скачали, поиграли и удалили, то никто вам данные на втором устройстве и даже на этом не вернёт. Удалил - значит заново, и они лежат в кеше игре. Я помню, как я прошёл на пятый акт. Пришлось зайти в настройки и нажать "не удалить данные", а просто "очистить кеш" (не obb, не путайте) и там было ну мегабайт... Удалил и о чудо! Нифига, в ноль, и самое забавное - ты мог игру проходить долго, но ради чего? Все акты, если накинуть не накапление на их открытие, а на прохождение - занимают час, а как РАЗБЛОКИРОВКА их - может часов десять. То есть, тут логика вообще разрушена в пропасть и честно, что-то я хорошо бомбил ассасинс експериенс, но возвращаемся к интелегентному мнению Так вот, итоговая оценка у меня к сожалению будет негативная, по-скольку я не понимаю, как достаточно неплохой проект от крупной компании может быть настолько непредсказуемо плохой. Сначала, я вот думал, вспомню, но реально что-то было. А тут тебе бац, все было, а игра сама их угробила. Игра попала в такой период, из которого не вылезет и забудется. Проверку времени не прошла от слова совсем. Да, даже на перемене для этой фиговины ещё интернет нужен был. Даже как-то смешно и грустно, поскольку лучше в ларёк за школой бы сгонял за вкусняхой, эх - молодость. А на этом у меня всё, может ещё чего-нибудь придумаю и напишу, а на этом - я снова как жар-птица полечу и об стену не долбанусь, руку Леонардо пожму и аэроплан от столб удолблю!
- Тимоха это квадробер, да? Ну мало место было в дурдоме, да? На улицу его выпустили, да? Ещё маску одел из какого-то персонажа Барбоскинов, да? Ну @@@@@.. Честно, я обожаю такие невероятно осмысленные игры от чур непревзойденных разработчиков, что подайте мне ещё пакетик протухшей шаурмы с цыганского базара. Желательно две, чтобы как со случаем мексиканского "тако" на железнодорожной станции было. Я вам отвечаю, вот такого не было и вот опять, что товарищ пробудился из сонной спячки ради того, чтобы сыграть в красивую игру из списка лучших "с конца дна" игр. Вот могу потихоньку расписать данное чудо, но вот хочу так сделать... Ладно, у меня сейчас мозг взорвётся от передозировки информации, зайдя качая на этом сайте дельтач DOOM с модом "напарником Изабелль" и попутно найдя ещё какие-то кумедні моменти с какими-то пользователями определённой категории... Экхм, погнали? И так, графика в этой игре довольно сносная по меркам Unity. Я прям на глазок соль насыпал, чтобы заблюрить пиксели этой игрушки. Оптимизировала многие недостатки, преднесся технические проблемы для организма. Я видел конечно многую чёрную жидкость, но бесит меня, когда в топе бывает хорошие некрупные игры и вот такое склееное тёмное и глупое произведение. По геймплею тут достаточно интересно. С одной стороны, прям не пять ночей в комнате 16х16, но и ещё какое-то разнообразие вокруги. Можно вообще пожить жизнью Кра... Скуфа, хотел сказать! Да, есть какой-то псевдо-открытый мир в рамках такой проработанной карты, НО: задумка игры. Ты должен бояться Тимоху, который типа шалун с большой буквы имени данного слова - Шалун. Все бы ничего, да есть способ от него отбиваться хороший, и не буду дакать, что как-то разнообразие у этой игры побольше от таких подделок на "Пять ночей", но искусственный интеллект, какие-то баги и очень странная прорисовка игры даёт о себе знать с плохой стороны. Ещё добавлю, что игру можно пройти багами или вообще не паряться. Что до нашего психбольного школьника, которого мы должны бояться, то тут скорее он наш гнев не повинен побачити. Потому что слепить эту штуковину, на которую я тысячу минут распинаюсь и толку, как от лифта с бетоном. Я ещё не говорил, что тут управление довольно лёгкое и сложное, как мысли создателя сие чудесного искусства, понятное только ему. Могу составить итог, но походу у меня критическое мышление пропало там же, где и понимание половины тем из математики после восьмого класса с находкой: "найди x, если известен y и ещё три тысяч букв". Поэтому, идея автора сделал какую-то мемную игру не прокатило. Графика сделана не для стиля, а для лени. Управление нормально, адаптация кривая. Геймплеєм можно было сделать шаг вперёд, но разработка на три шага отлетела. Кривой дизайн уровней и очень странная логистика игры... Не прокатило, а почему? Потому что у меня даже мемы месячной давности и то более правдоподобны, чем вкус шоколадок у автора... Хотя о вкусах не спорят, но шоколад он не различает из-за дальтонизма
- Я пытался выжать максимум из этого геймпада, но походу, как хуан мне это И так, дамы и господа - добрый вечер, добрый день. В целом, не знаю с чего я хотел бы начать обозревать, но на задний план нужно мне включить классику и собой что-то взять. Discord - хорошая штучка, в которой можно с кем-то общаться... Начну не с козырей, люблю я подкидывать хотя-бы козыри меньше десятка. Мне нравится то, что сама эта соц. сеть вполне функциональная. Серьёзно, тут защиту на уровне пентагона можно поставить, но это уже перебор... И выведение звука, и прослушку можно прочистить, и настройть динамик, как он всё выводить будет... Видео также можна подулучшить с выведением, но не Full HD, но тоже гуд. Имею ввиду я то, что скажу я одну и ту же фразу, которую повторяют миллион - хорошая для видеосвязи. То есть, обсуждать со своим другом, какой у вас размер пушки - сойдёт, а какая бархатная тяга у девушек - звичайно можна. Чатов тут полно, аудитория разная. Бывают конечно токсики, но мы же живём в свободном мире, поэтому о них можем забыть. Какая разница, какую вы ящерицу или какого вы радужного-буйно-помешаного увидите. Вы - человек свободный, можете игнорировать это и не заходить, но есть проблема! С устранением лишнего мусора тут проблемы, ибо нужно множество доказательств и не факт - что вашу жалобу на мошенников, скамов, воровщиков и другой вид грязного дияния будет рассмотрен. Вы сидите на двух стульях - смертный или премиум. Да, кто не знал, но в дискорде помимо множества пушистого контента со взрослой наклейкой есть привилегии. И тут пятьдесят оттенков проблем, которых нету в Telegram. Если в Telegram у тебя есть хорошая свобода слова и действий, хорошие сервера, нормальная модерация, множество других штук, то тут - придётся забыть. Discord чисто ролевая... Экхм, игровая соц. сеть. Между потной каткой или стратегической игрой ты будешь заходить смотреть арты хорошего характера или будете обсуждать игру, от профессионального разработчика. Но, детально вы не сможете говорить. Да, гифки тут в хорошем качестве и без всяких заморочек, чем в тг, но... Тут видео нельзя отправить большого формата и музыку с долей вероятности с MP3 на 320 другу не всю кинешь. И это главная проблема, с которой можна кидать козыри выше десятки. Начнём: мало доступа у простых, нужно покупать что-то за бешеный ценник. И это вкратце я описал все проблемы дискордного хвоста. Но не будем говорить о плохом, перейдём к другому, так это к созданием групп и каналов в них. Да, тут намного более всё разнообразно. Я бы даже сказал, что всё настолько интуитивно-хакерно, можно даже команду для всякой недострелялки на миллион человек придумать. Множеств штук, много возможности что-либо вносить в группу вашу. Но, тоже бывают ограничения какие-то, но не критически. Также могу обозначить то, что метод выведения звука через микрофон хороший пойдёт в целом, но конкретно требования для этого - не лучшие. Даже запись голосового в другом приложении звучит лучше, но можна свести на прямую трансляцию... Хорошо, я согласен, но тут столько много заморочек, что вообще запись тут записывается кешем во время этого. Почему оно раскрыть это не может, как стоит - одна же причина, почему они работника взяли не оттуда. Также есть проблема в том, что даже на самое безобидное тут снова обмеження. Темы нельзя сделать, там нужно фон за премиум постой и ник можна по другому сделать, и стикеры недоступны... Хотя ники, описание и аву меняю без проблем и ник тоже. Не могу сказать, что прям мегаважное, но покупать премиум я смысла не вижу, ради 100 МБ за великий цену в размере подписки нормальной на PlayStation. Про общество добавить мне нечего, говорил с нормальными людьми тут. Да, бывали со странными пречудами, но я их прощаю. Однако тут очень странная система, за которую можна получить бан. "То можно то, а тому нельзя" - а жалобы тут вроде не работают и летают в другой галактике, с ожиданием, что они сработают непонятно где. Но сильно ругать не буду, но в каком-то веке мне банально будет легче со второго телефона с тг сделать видео-встречу и обсуждать про КС 1.6 без проблем. Также есть главная проблема в том, что внутри программы весь мусор хранится, а очистить его можна отдельно полностью через "видалення всіх даних", хотя кеш ещё тронуть можна без проблем... - Все настолько размыто, как одеяния на мёртвой девицы... Читаю криминал и не пойму, почему с одной стороны это дискордная штука хорошая для дотеров или нормальных игроков, который раз в неделю собираются или почему она сильно странная? Типа зачем такие большие ограничения? Почему они работают не совсем корректно? Не ясно, как почему тут многие люди упорно не переходят на лучше аналог. А на этом все, спокойной ночи, миледи и джентльмены. Пошёл я рубиться в Doom, самое время!