Angry Birds Go! - на Android, в которой ваши любимые герои пересели за руль гоночных машин. Вас ждут головокружительные гонки, в которых энгри бердс гоу бросят вызов свиньям и попробуют обогнать соперников на трассах с большим количеством изгибов, поворотов и различных препятствий.
Особенности:
Уникальные полномочия для каждого гонщика
Много игровых режимов: гонки, время бум, фрукты Splat, чемпионат Чейз и мега матч
12.02.2019 - Мы внесли несколько изменений, чтобы игра стала ещё быстрее и лучше!
Кэш к игре Angry Birds Go!: папку из архива распаковать в /Android/obb/ - должно получится так /Android/obb/com.rovio.angrybirdsgo/ - установить apk, запустить игру!
Кэш к игре Angry Birds Go!: папку из архива распаковать в /Android/obb/ - должно получится так /Android/obb/com.rovio.angrybirdsgo/ - установить apk, запустить игру!
25.08.2017 - В этом обновлении мы исправили несколько небольших ошибок, чтобы кататься по острову было еще веселее! Спасибо за то, что играешь в Angry Birds GO!
Кэш к игре Angry Birds Go!: папку из архива распаковать в /Android/obb/ - должно получится так /Android/obb/com.rovio.angrybirdsgo/ - установить apk, запустить игру!
У ровио был неплохой потенциал насчет этой игры, однако они его никак не реализовали. Такие игры как go, трансформеры, эпик, 3 в ряд и тд - считаю достойными, смелыми, необычными проектами.. Ладно, шучу, без 3 в ряд. Они пытались разнообразить геймплей серии игр злых птичек, вместо простого запуска птицы с рогатки ровио пыталась разорвать этот шаблон и преподнести игрокам что то новое, но почему-то у них работает раз через раз.
Попробовал последнюю и первую версию игры, но вот различия между ними минимальное, да и одновременно присутствуют функции современных игр гугл стора.
1. Энергия или же кексы. Даже не знаю как и сказать... С одной стороны я против этого, ибо вместо того, чтобы наслаждаться игрой столько сколько тебе надо игра сама выставляет тебе рамки и границы. Но с другой стороны.. Что первая, что последняя версия игры не блещет своим разнообразием, а в старых версиях не шибко то было разнообразие с уровнями и локациями, однако благодаря энергии ты не мог устать от однообразие этой игры. Хотя я сильно сомневаюсь, что сотрудник как то сидел на кресле, да поговаривал:"у нас слишком простая игра, я совсем не знаю какое принести разнообразие в эту игру... А что если... У нас будет своя энергия, эта энергия будет регулировать игровое времяпрепровождение и не даст игрокам заскучать от повторяющегося контента", но если и так, то это неплохое решение.
2. Странный гринд. В старой версии были следующие режимы: гонка с большим количеством соперников, заезд на время, собирание фруктов и 1 на 1 с противником. Странный потому что со временем ты будешь гриндить на старых уровнях, так как твои нынешние очки не позволяют сыграть на новых из за плохой прокачки. Большую часть времени будешь проводить в таких режимах как: фрукты и гонка на время, потому что:
А. Проще
Б. За них дают больше денег
Однако: на старых уровнях ты можешь получить, к примеру, 270 монет
В то время, когда на следующем уровне их выдают по 310-480, но ты будешь их проходить чуть-чуть из за нехватки прокачки. Как исправить? Например повысить награду за испытания (игра будет немного короче, но это немного лучше долгого прохождения) или же сделать побольше разнообразных гонок с ИИ, к примеру, гонки до 3 кругов на выбывание, гонки с рандомным лутом (от защиты, то какой нибудь стрельбы фруктами).
3. Плохой баланс. Процесс игры можно охарактеризовать 3 моментами: 1. Тебя нагибают, 2. Ты всех побеждаешь, 3. Равная борьба, но вот 3 случай бывает редко. В режиме на время у тебя пусто, ты один на трасе, в режиме фруктов будешь либо 1,либо с несколькими соперниками, но при этом какого то духа соперничества не будет потому что 1 или -9999 место не играет роли, лишь бы собрал эти фрукты. 1 на 1 тоже не так хорош: ты либо впереди соперника (и он не может камбекнуть, если, конечно, ты запнулся на повороте), который не может кастовать свою способность сзади тебя (он может, но это редко) + если он сзади,то он чаще может врезаться, либо он впереди тебя, закидывает тебя своей способностью и ускоряется на ровном месте и ты понимаешь, что шансов на победу малы(малы потому что шанс на победу есть). С боссом та же история: просто сделай цифры побольше и ты его больше не увидишь. Самый сбалансированный режим - гонка с 7 участниками, но только на новых уровнях, ибо на старых обогнать всех с самого начаоа не составит труда, а на новых соперники дают отпор, каждый использует свою способность, кто то может вырываться вперед, кто то может сделать камбек и отправить тебя на 2 или 3 место. Однако вся эта атмосфера ломается как только ты получаешь прокачку повыше, а затем находишься впереди всех и никого не видишь.
Но даже если закрыть на это глаза разрабы стали радовать неплохими обновами: новый интерфейс, новые испытания, новые локации, новые уровни
(Я не могу простить вас за удалене крутой свинки механика).
Последняя версия могла бы походить на бравл старс, ещё бы чуть чуть и был бы собственный батлл пасс. Геймплей растянули как могли, ввели чертежи без которых нельзя улучшить машину, а самый выгодный вариант - это 10 ящиков, ведь с них тебе гарантировано падает от 100 - 300 чертежей за 1 покупку, в то время как 1 больше 50 не получишь. Но даже так это их не остановило: добавили ещё какие то странные значки/жетоны/эмблемы без которых нельзя улучшить машину (можно за алмазы с монетами, но твои финансы полетят к нулю) + прокачка стала дольше и со второй фазой, а вот для неё нужны чертежи. Компания стала отвратной: большая часть уровней - фрукты и на время, гонки с ии были на втором плане и если в старой ты сам выбирал режим для гринда, то здесь всё запланировано. Они так же сделали даунгрейд визуала, дерево с птицами убрали, пещеру убрали, прикольное перемещение камеры, но вместо этого они почему-то решили, что единственная 3д модель на скучном однотонном фоне будет достаточно. Хотя должен признать: разнообразные машинки - то чего не хватало старым частям go, были бы все эти машинки ещё без доната и чертежей.... Кстати на последнем боссе Чак вас заставят купить последнюю машину и вроде как улучшить её (2000 чертежей). Оптимизация по сравнению с старой версией игры стала хуже, хотя бы потому что музыка стала пропадать.
Вывод: если и играть, то только в предыдущие версии, на новой, даже с взломом, трудно избежать моментов выбивания чертежей + боссов надо проходить за 1 заезд. В целом игра понравилась, был потенциал, но вот почему то решили отказаться от этой затеи, хотя в нынешних условиях можно было бы пересобрать игру в годную аркадную гоночку (хотя смотря на последне обновление может быть это и к лучшему, ведь кто знает с какой версии вход в игру был бы за чертежи)
+3
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Angry Birds Go! на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
У ровио был неплохой потенциал насчет этой игры, однако они его никак не реализовали. Такие игры как go, трансформеры, эпик, 3 в ряд и тд - считаю достойными, смелыми, необычными проектами.. Ладно, шучу, без 3 в ряд. Они пытались разнообразить геймплей серии игр злых птичек, вместо простого запуска птицы с рогатки ровио пыталась разорвать этот шаблон и преподнести игрокам что то новое, но почему-то у них работает раз через раз.
Попробовал последнюю и первую версию игры, но вот различия между ними минимальное, да и одновременно присутствуют функции современных игр гугл стора.
1. Энергия или же кексы. Даже не знаю как и сказать... С одной стороны я против этого, ибо вместо того, чтобы наслаждаться игрой столько сколько тебе надо игра сама выставляет тебе рамки и границы. Но с другой стороны.. Что первая, что последняя версия игры не блещет своим разнообразием, а в старых версиях не шибко то было разнообразие с уровнями и локациями, однако благодаря энергии ты не мог устать от однообразие этой игры. Хотя я сильно сомневаюсь, что сотрудник как то сидел на кресле, да поговаривал:"у нас слишком простая игра, я совсем не знаю какое принести разнообразие в эту игру... А что если... У нас будет своя энергия, эта энергия будет регулировать игровое времяпрепровождение и не даст игрокам заскучать от повторяющегося контента", но если и так, то это неплохое решение.
2. Странный гринд. В старой версии были следующие режимы: гонка с большим количеством соперников, заезд на время, собирание фруктов и 1 на 1 с противником. Странный потому что со временем ты будешь гриндить на старых уровнях, так как твои нынешние очки не позволяют сыграть на новых из за плохой прокачки. Большую часть времени будешь проводить в таких режимах как: фрукты и гонка на время, потому что:
А. Проще
Б. За них дают больше денег
Однако: на старых уровнях ты можешь получить, к примеру, 270 монет
В то время, когда на следующем уровне их выдают по 310-480, но ты будешь их проходить чуть-чуть из за нехватки прокачки. Как исправить? Например повысить награду за испытания (игра будет немного короче, но это немного лучше долгого прохождения) или же сделать побольше разнообразных гонок с ИИ, к примеру, гонки до 3 кругов на выбывание, гонки с рандомным лутом (от защиты, то какой нибудь стрельбы фруктами).
3. Плохой баланс. Процесс игры можно охарактеризовать 3 моментами: 1. Тебя нагибают, 2. Ты всех побеждаешь, 3. Равная борьба, но вот 3 случай бывает редко. В режиме на время у тебя пусто, ты один на трасе, в режиме фруктов будешь либо 1,либо с несколькими соперниками, но при этом какого то духа соперничества не будет потому что 1 или -9999 место не играет роли, лишь бы собрал эти фрукты. 1 на 1 тоже не так хорош: ты либо впереди соперника (и он не может камбекнуть, если, конечно, ты запнулся на повороте), который не может кастовать свою способность сзади тебя (он может, но это редко) + если он сзади,то он чаще может врезаться, либо он впереди тебя, закидывает тебя своей способностью и ускоряется на ровном месте и ты понимаешь, что шансов на победу малы(малы потому что шанс на победу есть). С боссом та же история: просто сделай цифры побольше и ты его больше не увидишь. Самый сбалансированный режим - гонка с 7 участниками, но только на новых уровнях, ибо на старых обогнать всех с самого начаоа не составит труда, а на новых соперники дают отпор, каждый использует свою способность, кто то может вырываться вперед, кто то может сделать камбек и отправить тебя на 2 или 3 место. Однако вся эта атмосфера ломается как только ты получаешь прокачку повыше, а затем находишься впереди всех и никого не видишь.
Но даже если закрыть на это глаза разрабы стали радовать неплохими обновами: новый интерфейс, новые испытания, новые локации, новые уровни
(Я не могу простить вас за удалене крутой свинки механика).
Последняя версия могла бы походить на бравл старс, ещё бы чуть чуть и был бы собственный батлл пасс. Геймплей растянули как могли, ввели чертежи без которых нельзя улучшить машину, а самый выгодный вариант - это 10 ящиков, ведь с них тебе гарантировано падает от 100 - 300 чертежей за 1 покупку, в то время как 1 больше 50 не получишь. Но даже так это их не остановило: добавили ещё какие то странные значки/жетоны/эмблемы без которых нельзя улучшить машину (можно за алмазы с монетами, но твои финансы полетят к нулю) + прокачка стала дольше и со второй фазой, а вот для неё нужны чертежи. Компания стала отвратной: большая часть уровней - фрукты и на время, гонки с ии были на втором плане и если в старой ты сам выбирал режим для гринда, то здесь всё запланировано. Они так же сделали даунгрейд визуала, дерево с птицами убрали, пещеру убрали, прикольное перемещение камеры, но вместо этого они почему-то решили, что единственная 3д модель на скучном однотонном фоне будет достаточно. Хотя должен признать: разнообразные машинки - то чего не хватало старым частям go, были бы все эти машинки ещё без доната и чертежей.... Кстати на последнем боссе Чак вас заставят купить последнюю машину и вроде как улучшить её (2000 чертежей). Оптимизация по сравнению с старой версией игры стала хуже, хотя бы потому что музыка стала пропадать.
Вывод: если и играть, то только в предыдущие версии, на новой, даже с взломом, трудно избежать моментов выбивания чертежей + боссов надо проходить за 1 заезд. В целом игра понравилась, был потенциал, но вот почему то решили отказаться от этой затеи, хотя в нынешних условиях можно было бы пересобрать игру в годную аркадную гоночку (хотя смотря на последне обновление может быть это и к лучшему, ведь кто знает с какой версии вход в игру был бы за чертежи)