Тэги
Все ТэгиПриложения со скидками
Все скидки- 4.99$ 2.99$
Сокровища Монтесумы 2 - 1.99$ 0.98$
Backflip Madness - 9.99$ 3.99$
Star Wars: KOTOR - 13.99$ 2.1$
This War of Mine - 5.99$ 1.99$
Agent A: A puzzle in disguise - 14.99$ 5.99$
STAR WARS: KOTOR II - 5.99$ 2.49$
Dungeons of Dreadrock 2 - 4.99$ 2.99$
Птички на проводе - 4.99$ 2.99$
Ant Raid - 4.99$ 2.99$
Majesty: Завоевание Севера - 4.99$ 2.99$
Kasparov Minichess - 4.99$ 2.99$
Теория Крошечного Взрыва






















































































Игра хорошая вирусов нету, но иногда может виснуть и надо перезагружать.
Чтож, прошел её, средненькая игра, красивый пиксель арт, сюжет какой не какой есть, чисто фоном норм, про гимплей динамичный, спору нет, но скучно становится после множеств сессии и попыток пройти игру ( про читы в настройках, конечно не как в dead cells, их мало, но за это ты не чем не жертвуешь, что странно, хотя для такой игры, где мало контента окей). Почему так? Из за разнообразия, которого, почти нет, ни в оружии ни в мутациях, берешь уже проверенное и все (да есть аргументации на оружие, но опять же берёшь то что нужно, без экспериментов) можно конечно усложнить игру добавив особенности, ну и это ток ради ачивок, ну может боссы интересные, парочку есть остольные скучные, есть ещё мини боссы , но там хоть разнообразие может быть, зато мобов всяких плоно, каких ток нет, конечно некоторые повторяются, но восновом разные, так что мое почтение. Итог таков, неплохая игра, могла быть лучше если была бы реиграбельность.
- "Лучше лизнуть лед чистого Байкала...", не чё-то не хочу, пока! АНГЛОЯЗЫЧНОЕ ЛОЖНОЕ ИМЯ ДАНОГО ФОЛЬКЛОРИСТА. ТЫ, МОЙ ЮНОША SHAMAN - ТЫ ЗАПАДНОЕ УЩЕЛЬЕ ВЕЛИКОГО ЗЛА! А теперь про легендарную игру славянской сущности. Нет, это ни в коем случае не нишевое поделие, ибо вдумайтесь, что оригинальная игра использовала очень честным путём всю выделенную казну на её создание. Поэтому, для мобильной игры, было выделено всего лишь семь миллионов рублей. Думаю, что игра будет возвышенно лучше своего предка годовой давности. Да не будут совокупляться русичи-мужики с ящероподобными девушками, какими они не были мудрыми к ними, да преданными. Долой подобные браки, только чистокровные между сельскими девушками ихнего края! Поскольку кругозор у игроков данной игрушкоподобного детище богатое, то не вижу я смысла расписывать про красивые пейзажи за спиной всех героев данной прозой. Да, души то нету в них, ибо черной магией это наколдовал кто-то, но я чувствую дух руси и да важно это. Плавности водной в их движениях не видать, но помни, друг - фантазия твоя с чувством гордости всё создаст за тебя, как создатель утверждает! Сами герои выглядят превосходно для болотной местности, словно кощей одел шкуру человеческую и пытается делать людские движения. Каждая характеристика из них идёт долгой летописью, для каждого любителя явной новеллы. Не обязательно это быстро начитывать, потому что для этого есть нужный рычаг, который за вас пропустит уже ведомую вам любовную важную притчу. Они очень быстро уходят с памяти, мол праздничная выпивка на праздниках. Да, история ни в коем случае не должна рассказать вам достоверность тех лет, ибо для этого есть учебники истории. Тому, сосредоточиться вам нужно на восемнадцатилетней барышни, которая ненавидит монастыри и навязанную батюшкой неразделеннной любви с хамом. Скажу я вам, она местами привлекательнее здешних кикимор, но не обаятельней каменной глыбы. Хотя я походу ошибаюсь в прудной красе, ибо каждый мускулистый мужчина в неё влюбляется, словно это детская сказка про ангела Лоны, которая очаровывает каждого своей каменным лицом. Механическая часть двигателя довольно необычная. Представьте, что вам нужно двигать рычаг в одном направлении, мол открывая мост, где с фентезийной мифологии отсутствует музыкальная пауза на протяжении всего вашего обдумывания. Только грязное средневековье европейских стран могло добавить кое-какой проклятый запоминающийся эмбиент, а тут богатырский дух и сам сумеет воссоздать в уяве, допустим арийскую тяжёлую балладу. Да все выглядит там тут, словно пазл, над которым даже не позвали талантливого ребенка. Лишь пытались воссоздать безобидно что-то, как кнопочку "Играй", "Читай", "Изучай, да не много!", "Гуляй", и "Ладно, за работу!". Сам выбор между теми или иным событиями велик в текстовом плане, да влияет он на одно - на выбор. Бесконечный беспредел выборов любви, нападение на всех и вся, любви, непонимания нынешней битвы, любви, "что тут происходит, сударь?", любви, "помогите мне!", любви. Главное, что любовь - мир, тем больше и лучше будет. Ибо сделает равновесие между выбором любви. Да и управляется она с такой тяжкой силой, словно плохо изученная местность. Да так званный ориентир сердца вам поможет, а вот ваше желание - ни в коем случае! Привыкать придётся на протяжении всего прохождения и понимание нынешнего времени, в котором вы находитесь. Теперь, чтобы лишний раз не удлинять наше письма от ханство до империи, сделаем важное заявление: это если и игра, то как ужасное пиво. В нём нету хотя-бы грамма натуральной составляющей славянской земли. История не пытается идти дальше любовной романтики, а если пытается, то выглядит искусственно додуманным китайским аппаратом. Опасно в это влезать, да и опасно воспринимать как должное, что это золотое ожерелье. Мифология данных событий интересен возможно идей, но оформление довольно сухо на происходящее и бедно воссоздано пьяным бездарем. Девушка ни капли не проявляет должного к трудящимся мужчин, лишь рыдая о любви к навязанного к ней хаму. Да прости меня читавший, но лишь раз поднявши меч - упала как дупло! Лучше бы познакомила с этим своим хамом окружающих трёх мужчин, да воспивали вмести они мужскую дружбу, а додуматься видать - не смогла. Да не вижу я тут чего-то смутного и стоящего, а лишь жалкий паразит поверхностных событий. Мне даже старый Гоголь-точка-ум у кладези библиотеки Википедии поведал множество точностей, которые тут пропустил невоспитанный князь с распоряжением таких денег. Да позор такой силой, что забыть это нужно, как кошмарный сон. Проклятая это ваша Смута - не ступай сюда! А на этом, мой долгий путь окончен. Спасибо всем за должное внимание!
Отличная продолжение 1-2 часть с новыми локациями, персонажами,место работы главного героя, все это прям не плохо передаёт новый взгляд во вселенную этой игры. Сюжет: Мы играем за Уинстона Смита который его взяли в кондуктором высшего класса поезда, при этом нам объясняют что у главного героя была семья (забавный факт его семья показаны белами) Дальше по сюжету мы можем встретить кота который будет своя арка сюжета и конечно в игре есть другие персонажи которые есть своя арка сюжета например Мишель Шиманская которая даже иза сцены 18+ в конце её арки которые не плохо подвигала игру и не плохо сделали по ней артов:) еще в игре можно увидеть старых персонажей например семью Карла Штейн и самого Карла из первой части. Графика: Она простая но при этом не режет глаза фоны окружения и поезда с остановками выглядят не плохо, персонажи и объекты выглядят тоже не плохо с разными не плохими анимациям. Геймплей: Он немного другой по сравнению с 1-2 части, в поезде нельзя ставить камеры как 1 часть или фармить деньги на своем работе как в 2 части, место это в игре немного поменяли геймплей, Теперь вам надо обыскать вещи пассажиров более осторожно и по порядку в обратной порядке их вещи положить чтобы не было штрафов виде репутации,в игре теперь по сравнению с первой части надо полностью написать характеристики с всеми информацией до имени пассажира до разных мест и вагона и конечно при нового пассажира нужно глянуть на его билет и если все написано как у документов у главного героя то можно его спокойно оставить но если там какая-то ошибка или не совпадает инфа с билетом то нужно штрафовать или иначе вам дадут минус репутация которую является как в 1-2 части второй валютой, в игре не плохая вариативность как в 1 части где можно быть так же добрым человеком или настоящим мерзавцом который наплевал на всех. Итог: Игра мне зашла по сравнению с 3 часть которую по факту является чисто копией 1 части с более скучным сюжетом с даже немного повестки, тут пусть это и не полноценная часть но все же сама игра в разы интереснее чем 3 часть а эту игру можно пройти с кайфом даже если кто то не играл в прошлые части.
5/5 ставлю этим чёртовым глистам на 4-ом этаже😂 Игра топчик) Несколько вариантов прохождений. Хоррор составляющая добротная. Музыка супер. Левел-дизайн - моё почтение. Много хороших и плохих эмоций испытал в резиденции) Из минусов: не всегда очевидное решение головоломок. Можно десятками минут бегать и кумекать. Так же если несколько дней не играть, потом сложно вспомнить мелкие детали, которые могут повлиять на историю. Проходить строго без бросаний или затягиваний, иначе без гайдов пропадают уйма времени и нервов)
Иногда картинка на максималках пытается казаться красивой — пока не присмотришься. Везде мыло. Рассмотреть что-то на крошечном экране — отдельный квест: все в кустах, окна — чёрные дыры, кнопки жрут обзор, пальцы заслоняют экран, сам прицел узкий, а оружие висит на пол-экрана, как лопата. Интерфейс — мусорная свалка. Карты — боль. Ферма ещё терпима, но Долина —ад лвл-дизайнера, забывшего, что такое ландшафт карты и добавил "поля полей". Но реализм — не только про графику. Персонаж двигается мешком картошки, даже если ты вышел с ножом. Перепрыгнуть забор выше пояса? Нельзя. Плавать? Нет. Выпрыгнуть из окна, быстро пройтись в прицеле? Забудь. Лечение — комедия: красная конечность — жми аптечку, выбитая — мед.набор, седатив — волшебная таблетка, и последствий нет. Только если выбили ноги — не бежишь, руки — не стреляешь, но седатив все ровно решает эти проблемы. Я даже ни разу не умер от кровотечения. Эта игра лучше пабга, фри фаер, стендофф и остального мобильного шлака. Если выбора нет — беру её. Но беру не благодаря сильным сторонам. А вопреки слабым. Я был соло без команды, потому играл с рандомами. Они — враги номер один. В лучшем случае дадут инфу свокй смертью. У каждого свои планы. Командная игра — мифическое существо, да и не нужна она тут. Твоя цель в рейде — добежать до комнаты, ради которой ты купил ключ, также вскрыть сейф, сидя около него 40 секунд. Сидеть в этой игре все обожают. Самый популярнейший вид противника — кемпер. Они повсюду. Убил одного — тут же трое его тиммейтов, рассаженных по кустам, как пауки. Изучаешь каждый кустик, каждый шорох — а потом бац, и ты в лобби. Если тебя нокнули, помощи от «союзников» не жди. Вы конкуренты за лут. Ради справедливости: бывают и живые противники, которые не вросли в укрытие. Редко. Но бывают. Основа же геймплея: месишь ботов, открываешь сейфы, бежишь, изучаешь кусты. И это — 90% времени. Бег, куст, сейф. Куст, бег, смерть. Захватывающе. Хотя у игры есть и плюсы. Звук — лучший в жанре, настолько информативный, что делаешь меньше ошибок, просто слушая мир. Кастомизация жирная. Разработчики местами щедры. И pay-to-win нет — ты не купишь скилл за деньги, только скины. Но это всё мишура. Мелочи. Концом стали лаги. В момент начала стрельбы игра постоянно замирает на две секунды. Ты просто смотришь в экран, а потом — в лобби. Это невозможно терпеть. ЭТО ОТВРАТИТЕЛЬНО. Чтобы я затащил бой, противник должен промахиваться в молоко, или я обязан выдать ваншот в лицо. Но ваншот против хорошей брони — не работает. Скилл не решает. Итого: если вам совсем не во что играть — берите Arena Breakout. Это лучший плохой выбор.
Игра моего детства хотя я эту игру играл когда уже была восьмёрка и я его тоже проходил но все же мне семёрка мне было роднее благодаря старой атмосфере гонок без всякого гринда но увы игра больше не работает на современных устройствах а ГЕЙмлофт увы к сожалению забросили свои старые проекты и у них только на плаву асфальт легенды...:( А так игра хорошая и для слабых телефонов самое то.
Ахахах прикольно,за мопса 10 поставлю,игра заслуживает такой оценки👍
Oddworld: Stranger's Wrath — это одна из самых необычных игр, которые перекочевали с консолей на смартфоны. Если большинство шутеров похожи друг на друга, то этот проект стоит особняком благодаря своему странному, но крутому сеттингу в стиле «дикого запада» с инопланетянами. Что здесь цепляет: Живые боеприпасы. Это самая гениальная фишка: вместо обычных пуль вы используете разных зверушек. Одни оглушают врагов, другие кусаются, третьи вообще работают как мины. Каждую «пулю» нужно сначала поймать в открытом мире, что само по себе отдельное приключение. Смена перспективы. Можно играть с видом от третьего лица, когда нужно прыгать по платформам и драться, или мгновенно переключиться на вид из глаз для точной стрельбы. На мобилках это реализовано на удивление удобно. Сюжет и атмосфера. Вы играете за сурового охотника за головами (Странника), который ловит преступников ради денег на таинственную операцию. История к середине игры делает резкий поворот, который реально удивляет. Юмор и стиль. Мир Oddworld — это гремучая смесь из сатиры, странных созданий и классных диалогов. Игра не боится быть самобытной.
Titan Quest на мобилках — это настоящая классика, которая на удивление бодро играется даже спустя столько лет после выхода на ПК. Это добротный Action-RPG (как Diablo), но вместо мрачных подземелий тут залитые солнцем Древняя Греция, Египет и Восток. Что в игре крутого: Сеттинг и сюжет. Редко встретишь игру, где можно лично накостылять минотаврам, медузам и самим титанам. Атмосфера мифов передана отлично, а локации выглядят очень живописно. Система прокачки. Это, пожалуй, лучшая часть игры. Ты выбираешь две школы мастерства (например, Ратное дело и Магию воздуха) и создаешь уникального персонажа. Вариантов комбинаций море, так что переигрывать можно долго. Честный геймплей. Тут нет типичной мобильной «шелухи» вроде энергии, бесконечных сундуков и доната. Ты просто покупаешь игру и проходишь её, как на компьютере. Управление. Разработчики неплохо адаптировали интерфейс под сенсор. Кнопки крупные, целиться способностями удобно, а инвентарь не превращается в пытку.