Приложения на Android & iOS
-
-
-
Тихая одиссея сквозь ожившие иллюзии и меняющиеся моря в ожидании нового света.
-
-
Окунитесь в магию звездного неба с эксклюзивным набором иконок в стиле фэнтези.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Эстетика темного стекла и неоновый минимализм для безупречного стиля вашего экрана.




Предисловие:Возможны сполеры.Ну что я долго ждал и наконец-то файл скачался. Графика:Это не просто просто одно тонный пиксель-арт, а пиксель-арт с тенями,светом и частица. Все такое плавное красиво. Анимации радуют глаз. Геймплей: Здесь мы будем играть за трёх персонажей. Деда,хромую девочку и рыцаря(у него самый динамичный геймплей ,так как он может резать черную слизь мечом в отличие от других персонажей).Мы играем в основном за деда ,но я так понимаю иногда у деда появляется флешбеки и на дают поиграть какое-то время то за рыцаря ,то за хромую девочку.А так в игре не сложный платформин и головоломки,не много сражение из-за рыцаря. Сюжет: Ничего пока не понятно ,но очень интересно. Управление: Приемлемое либо свайпы либо кнопки и джостик. Но не помешала бы дополнительное редактирование управления(размер,расположение кнопок...) В целом: Советую вам попробовать ведь игра Атропоморфная и залипательная. Возможно кому-то покажется скучной, если вы любите только динамичные игры. Баги:Почему-то при нажатие загрузки сохранения оно не загружалось. Пришлось перезапусть телефон и всё заработало. P.S.:Пойду дальше проходить,Позже дополню и изменю отзыв. Всем удачи!
Прошёл 1 часть пришельцев и выскакивает ошибка что-то про сохранённый файл и я просто не могу зайти
Игра затягивает, для 100% прохождения понадобится в районе 45 неспешных часов, сюжет стоящий, графика хорошая, арсенал шикарный, а вот сам геймплей... Самое годное, что там сделано, это азартные игры. И так, вас ждёт бесконечная прожарка телефона, а так же прожарка пукана от: -"прямых" рук дизайнера камеры и анимации, - ровно таких же рук создателей сего прекрасного управления - от рандома урона(винтовка на бизона в 30% не ваншотает в голову медведя в упор, при стрельбе на расстоянии вопросов нет, но второй медведь всегда спавнится сзади) А также бесчисленного множества тупых смертей, боты могут в моменте мансить получше олдскульных КС'еров, лошадь испугается чего-то на краю обрыва в голопе и прыгнет перед поворотом, прямиком в ущелье, на узком склоне достанешь ствол и в прицеле поменяется управление, решишь поразвлекаться с разрывной винтовкой и в момент выстрела перед стволом окажется пиксель объекта, птица, тряпка развивающаяся, в конце сюжета у лошади случился приступ суицидальности и она дохла в любом случайном моменте, особенно любила в момент автосохранение, после прохождения данжа Ну и в добавок неимоверно #@$&🤬 условия для испытаний на золото, умирать специально придётся чаще, чем вас будут убивать, чтобы не отправлять логова на кд, т.к. не засчиталось выполнение допов Последний ресурс в списке гарантированно увеличивается в редкости, и на поиски последнего цветка, жопы бобра или тушку медведя вы потратите больше времени, чем на сбор 90% начальных ресурсов, но от этого игра хуже не становится, стоит каждой потраченной нервной клетки и минуты прохождения Спойлер: сюжет болеет той же болезнью, что и рдр2 - в моменте, когда нужны деньги и гг то в долг стадо коров заберёт, то лошадей диких ловит и приручает для своего ранчо, потому что денег нет и как-то ферму надо развивать - у игрока в карманах будет лежать котлета, которую некуда деть, потому что уже буквально всё куплено
Я помню с братом по очереди играл в эту легенду😢 имба игра))
Визуал, музыка, звуковое сопровождение – шедевр. Проходится на одном дыхание, атмосфера Миядзаки. На моменте заката где играет песня Horizons - Takeshi Furukawa аж мурашки. Порадовали различные мелочи, например: когда рядом есть враг Лана зовёт, или просит что-то сделать, Муи шепотом; когда Муи далеко кричит; бывает она зовёт ту свистом. В общем рекомендую всем любителям несложных головоломок и платформеров.
Ещё один шедевр Rockstar,я не знаю,но я проходил 1 часть на ПК так что может быть все по другому как на мобильном порте. 🛑Сперва нас встречает графика,сама по себе она кстати очень хорошая и придает свою атмосферу прошлой эпохи Дикого запада которая подходит к концу.про больше сказать не могу,извините. 🛑Сюжет:приехали мы на пароходе,встретили старика повел нас на замок Билл Уилльямса где нас ранят,а потом нас спасает Бонни Макфарлейнна своем ранче,приказывают то коней придержать, то коров на пастбище завести но потом мы начали мстить своим старым друзьям. (лучше стоит сперва пройти RDR2 что бы знать предысторию) Но не надейтесь на лучшую концовку не смотря на какую честь вы играли Джона Марстона убьют солдаты Эдгара Росса (если я правильно помню) 🛑(могу только про ПК рассказать) в принципе все понятно, но из минусов это каждый раз клацать кнопку shift что бы бежать а так все отлично и понятно 🛑Игрушка мне искренно зашла и понравилась играть в нее была большая честь
Лучшая инди игра 26-го года? Графика. Сделано в стиле старой, пс1 графики и первое что мне в голову пришло это не бакшот (они им явно вдохновлялись, я даже думал что игру клубника сделал), а даск. Если кто не знает это по сути своей прородитель бумер шутеров (ultraкал😈 и подобные ему). Так вот Кловер как по мне больше в стиле даска, ибо бакшот более стерильный чтоле. Можете сами в Гугле сравнить скрины даска и кловер пита, особенно в моментах с остатками трупов под столом в кловере будет понятно откуда дополнительно вдохновлялись (чисто мое предположение которое я только что выдумал). Короч графика норм, глаза особо не долбит. Геймплей. Первоначальная цель это заработать денег с бетки дабы закрыть дедлайн. Даётся на один дедлайн три раунда (растянуть на самом деле можно и до 6-ти причем без карточек) где мы вольны выбирать сколько круток мы хотим сделать. Либо мы делаем больше круток, но получаем один билет, либо делаем меньше, но получаем два, что заставляет играть более рискование, но нах_я вообще эти билеты? Для талисманов. Если обернуться, то мы увидим сортир в который можно справить нужду под камерой, а также магазин с талисманами, где за как раз таки билеты можно покупать талисманы и тут их огромнейшее множество. Начиная от тех которые дают деньги или бесплатные реролы, заканчивая теми которые буквально ломают игру. Тут даже джимбас из балатро есть. Ну дословный совет из игры "подбирай талисманы или умри" говорит о многом. Если же вы лox и не смогли даже третий дедлайн битнуть, то посоветую вам сразу же без раздумий брать руку с глазом на +удачу, кота, монетку, Кристал и монетку с глазом. Но я тут вроде не гайд, а отзыв пишу. По завершению второго дедлайна, нам предоставляют усложнение в виде трёх шестёрок с шансом в полтора процента которые снимут с вашего балика все деньги (а если вы скибиди сигма слон и прошли игру, то и весь баланс в последствии списывать будет, так что перед круткой баланс лучше оставлять минимальный). Но это ещё не всё, ибо по завершению уже четвёртого дедлайна игра предоставит вам ключик, с помощью которого можно открыть ящик в который можно положить талисман. Кажется не такой уж и крутой штукой, ибо внутри талисманы не перезаряжаются, но вот громкоговоритель который умножает на 2 все телефоные звонки будет там чувствовать себя прекрасно, ибо больше он ничего не даёт. Но я не рассказал про телефоные звонки. Но тут всё просто. В конце дедлайна звонит кто-то и может предложить вам пассивный бонус, а также есть красный голос (дьявол) который даёт куда солиднее бонус, но взамен даёт дебаф. Я же вам советую игнорить дьявола и ничего не брать. Не зря же написано рядом с телефоном никому не доверяй (если прошли игру на хорошую концовку и так знаете). В общем по геймплею это просто прекраснейший рогалик с кучей различных билдов, начиная от задрач_вания лимонов и вишенок (самые нищие символы) так сильно, что автомат ломаться начнет, заканчивая билдами через три шестерки (удивительно что сильный минус можно превратить в плюс). Единственное это все такой же параметр удачи и вам тупо может не повезти, но в каком другом рогале вам может не повезти и вы соснете? Управление. Ну чё тут сказать. Можно вертеть камерой и приближать, ничего такого. Единственное что на ПК ходить можно и когда выходишь на концовку ты в прямом смысле идёшь, а не летишь пару метров, но это больше до_б чем минус. Итог. 10/10, понравилось балатро, понравится и клевер поле, а если вы не играли в балатро, то сыграйте и в Кловер пит тоже. Не зря некоторые стримеры по таркову скипают время поиска игры за гэмблингом в этих играх.
На psp-e1008 нормальный полёт в стабильных 30 fps. На второй плойке нет тупорылых испытаний в миссиях, и есть полная русская локализация. Если сильно захотите, найдёте сами. Эта версия тоже неплоха, однако у неё есть проблемы. 1) отсутствие русской локализации (субтитры с интерфейсом переводили фанаты, поищите в инетике) 2) испытания в миссиях (слишком какашечные, и вообще ни к селу, ни к городу)
Один из шедевров Rockstar, теперь можно играть где угодно и попутно звоня друзьям или слушая музыку, видео на фоне, ибо RDR теперь на смартфонах! Довольно интересно, как долго заливали сюда игру. Защита у игры, вроде как, только PairIP, а моддеры здесь сидят опытные и вполне уверен, что ломали эту защиту уже не раз. Rockstar Games как обычно напрягаться портом не стали, отдали на аутсорс. В этот раз не каким-то рукожопам с Grove Street Games, которые уродили нам недоремастеры GTA и их не менее, мягко говоря, кривые оригинальные мобильные порты, а совершенно другим людям с Double Eleven. Естественно эти люди не стали делать порт с нуля и просто залили сюда версию с Nintendo Switch, ибо архитектура одна, только поддержку сенсорного ввода прилепить и рендеринг с проприетарщины на Vulkan перенести. Графика. Ну скажем, что она не очень. Нет, я конечно понимаю, игра—старая, телефон—кирпич, а порт взят с консоли, мощность которой само по себе, уже не мощнее современных флагманских смартфонов. Но вот только, если вы уже обсуждали игру, а точнее её порт в других площадках, то скорее всего частенько слышали об ужасном разрешении игры. Тут то я вполне согласен. Разрешение у игры модное, современное—динамическое. Подстраивается под ваше устройство, на бумаге звучит прекрасно. На деле, ну, могу сказать, в некоторых местах может очень даже ударить в спину. Разрешение частенько любит "скакать", то становится на долю секунды отчётливым, то уходит в полное пиксельное мессиво. И разработчики явно это знали, так как у нас в игре есть неотключаемое масштабирование и сглаживание изображения, которые должны сгладить углы. Вот вся эта постобработка превращает картинку в мыло и не стоит забывать, что и на эту обработку тратится лишний ресурс устройства. Текстурами игра тоже не хвалиться, начав игру получаем довольно замазанные текстурки людей, протагониста в том числе. Да в игре почти всё замазано. Конечно это может зависить от устройства, когда я копался в коде игры я находил SDK от Самсунга, который отвечает за игровой режим, может вся игра имела упор в оптимизацию только на устройства от корейцев. Насчёт частоты кадров, она была очень даже неплоха. Игра почти всегда держалась на уровне 30 фпс, как и задумано разработчиками. Но естественно мы игры Rockstar не за графику любим, а за их геймплей и я скажу вам: он хорош. По настоящему хорош. Упор в игре идёт на стрельбу и стрельба в игре это её самая сильная сторона. В обычных гта вы могли просто засадить врагов пулями из очередей автомата, но здесь у вас только честные меткие выстрелы. Никаких в арсенале полностью автоматического оружия, каждый выстрел у вас одиночный. От этого ощущения стрельбы становится совершенно иным. Скажу, что враги меткие, а протагонист дохнет быстро, поэтому большинство перестрелок будет идти из укрытия. Из-за того, что весь наш арсенал стреляет одиночными, мы конечно же будем стараться стрелять в голову и ох как хорошо в игре передаётся импакт от выстрела. У каждого оружия свой уровень отдачи, разброс и даже уровень тряски экрана. А как враги шикарно реагируют на наши попадания, конечно не как на уровне четвёртой GTA, где неписи реагировали порой уж чересчур наигранно и гиперболизировано, что даёт некоторый плюс игре. Естественно карманы протагониста бездонные, в конце игры вы будете нести так штук пятнадцать различного оружия уж точно, да и всякие другие предметы, покупаемые в магазине, также хранятся в неимоверном количестве. Естественно, RDR у нас не сколько про стрельбу, сколько и про её передачу духа Дикого Запада. И правда, от неё так и веет атмосферой вестерна, пустынные степи, шерифы, дуэли, охота за головами и конечно же лудомания, в различных её разновидностях. Вполне уверен, что казино и ставки на игры у вас будут чуть ли не основным доходом в этой игре. Да что уж там, вы даже будете переходить границу в саму Мексику, пить текилу и стреляться с амиго. Также есть и некоторые приблуды с ролёвки, как система репутации. Можете построить из себя сущего криминала или примерного ковбоя, окружение и сам протагонист будут подстраиваться под вашь стиль через её систему славы и чести, но игра, естественно, будет чаще пытаться ввозить вас на сторону "добра". Также есть и охота на всякую дичь, но никакой пользы от этого вы, кроме как продажи и для выполнения побочных заданий, не получите. Верховую езду реализовали интересно. Явно хотели, чтобы этот вид транспорта был максимально не похож на машины из GTA, это можно быстро понять по механикам и из того, как управляется лошадь, что также идёт игре в плюс. Стреляя, будучи передвигаясь на лошади, можно особо не волноваться за её направление и движение, так как лошадь предпочитает бежать по тропинке и вслед за группой ваших товарищей, угнать лошадь также легко, как и машину у вас не получится, так как стражи закона быстро словят вашу кражу, а дикую лошадь нужно умудриться поймать, но вы в игре делать так будете скорее по нужде сюжета, так как по свисту к вам всегда придёт ваша стартовая лошадь. Серьёзно, вам в начале игры уже дают одну из самых быстрых кобыл, отчего нужда в других лошадях становится сугубо косметическим. Управление. Ох это управление. Скажу, что разработчики порта очень даже неплохо справились с управлением. Но шли разработчики в минимализм, поэтому одна и та же кнопка может вызывать несколько видов меню, а вторая кнопка стрельбы это уже невидимоя зона стрельбы. С одной стороны это хорошо, геймплей не перекрывается интерфейсом, а смотря на то, что с динамическим разрешением врагов издали еле видишь, это даже игре в плюс. Но вот в достаточно напряжённых моментах забываешь какой жест, вызывает нужное тебе меню и в итоге ты ошибочно открываешь другое меню. А меню в игре медленное, громоздкое, ждать переходов и прочих анимаций порой устаёшь. Да и оружия так быстро по нужде не сменишь, не дали нам для этого горячей кнопки для смены той же винтовки на пистолет. В некоторых минииграх управление передали не очень, отчего одни стали неимоверно легки, например тот же филе пять пальцев, а некоторые наоборот, чрезвычайно сложны. Конечно я понимаю, что это нужные жертвы, ибо мобильный гейминг, а её аудитория сплошь казуалы, которые особо и думать то не думают как играть, да и лидирующие жанры в их рынке тоже сомнительное удовольствие. В целом. Шикарная игра и вполне неплохой порт. Так ещё и с длс в придачу. Игрой насладился вполне, впрочем как и во всех играх Rockstar.
Ну и #@$&🤬, по типу last day on earth и прочий кал - донатное мусорное г*вно. Завлекают интересным геймплеем и графикой, а потом навязывают адский анальный донат. Создают проблему и продают решение