Приложения на Android & iOS
- Монополия и лень 5 часов назад
- Помогите с запуском игры 5 часов назад
- Почему? И как? 7 часов назад
-
Многопользовательский экшн с элементами выживания, где вы сражаетесь за будущее Земли в мире, разрушенном Тенью.
-
Реалистичный симулятор супермаркета, где вы управляете персоналом и создаёте магазин мечты.
- Risk of Rain на 14 ведроиде 8 часов назад
-
Песочница для творчества и исследований, где вы можете строить всё, что подскажет воображение.
-
Атмосферное RPG с хардкорными сражениями в мире восточной мистики и демонов.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Что вы думаете о IQOO, и Neo 10 16 часов назад
- Хелп, сломался google play 16 часов назад
-
-
-
-
-
-
-
-
Ну что, как и обещал, напишу отзыв. Начну с самого популярного: донат, много, просто очень много, но, слава богам, это тупо скины. Дальше второе по популярности — это графон, он средний, а вот оптимизация отсутствует, макс графа с моим смартфоном еле 70 фпс. Геймплей очень разнообразный, но типа смесь всех известных вам игр про шутеры, так что решайте сами, я тут единственное добавлю — это батлфилд. Главный минус управления его без настройки кнопок и сенсы и прочего прочего играть невозможно. В целом заслуженно 8 из 10, но ещё попробую углубиться в другие режимы кроме основного.
Лично мне понравилось ещё как , все красиво анимации и графика все шикарно , варнер Брюс всегда делали норм проекты и это не исключение.
Позалипал конечно Графика: итак визуал тут просто прекрасный, мне всё очень понравилось. Звук: редко хвалю звук, тут мне он очень зашёл. Геймплей: чтож, первую часть этой игры, я играть пробовал, но мне она не очень понравилась, из-за крайне неудобного управления. Тут же...вроде знакомое управление по первой части, но как-будто всё намного плавней и удобней. Неплохой у игры сюжет...хотя сказать честно, неплохой для песочницы про гринд и стройку, где он собственно никогда практически и небыл нужен. Классная система с открытием чертежей, прикольные прокачки скафандра, очень порадовали развития петов и их мини квесты для развития. Ещё, что для себя я заметил, сеты(!!!) это не сотня сетов которые на 99% бесполезный хлам, тут каждый сет вполне играбелен, и играется по разному, через разный тип урона, разный геймплей и тд. Порадовали так же как налаживаются отношения с местными жителями (вспомнил террарию немножко даже) Поехали по минусам, квесты буквально постоянное принеси подай, но тут собственно как сказал выше песочница, и тут больше не квесты, а мини обучалки и намёки лёгкие, что пора учить новый чертёж. Очень мало места под застройку, а строить тут прийдется много: Хаты для петов, хаты для ремесленников, потом поставь ему там 3 бочки, 6 столов и расширь для простора...(Так и хочется спросить: а ты не а...л???) Под конец игры начинается резкая духота с гриндом ресов, тоесть до этого мне зватало просто пару мобов окучить там, пару тут, пару кустов и тд, но в лейте начинаются крестовые походы с вырезаением локаций пифпафалок и тд на крафт 1й шмотки. Ну и последнее порой из-за игры слов в названиях мобов/локаций/предметов не очень понятно, куда идти и че делать... Кстати отдельная благодарность локализаторам, перевод просто шикарный, люди не тупо сунули текст в переводчик и отдали разрабу как сейчас принято, тут реально нормальный перевод всего. Всем удачи и интересных игровых находок
Что-то пожалуй скажу по поводу этого... Графика: тут что-то...знаете Гатс нарисован довольно неплохо, анимации вроде не плохие, всё остальное выглядит уныло. Звук: единственное, что тут собственно хорошо, музыка из оригинальной анимы и озвучка Гатса. Геймплей: тут собственно какой-то тир про Гатса, ходим бьём врагов, несколько режимов и смысла от них я так и не понял, в одном режиме типичный сурвайвал, но персонаж у нас никаким образом не развивается по ходу рубки мобов. Второй режим тоже самое, но задача дожить до конца таймера иначе не получаем валюты на открытие...скинов, перков и прочей практически бесполезной лабудени. С мобов выпадают какие огоньки, а для чего нужны они не ясно (только феолетовые типо валюта) Бонусом добавим сюда постоянную просадку ФПС и камера рандомно то переключающаяся в инверсию во время катки, то назад в нормальный её контроль.Крч хз как это оценивать вообще, и как в это на данный момент играть, ибо выглядит как демо рубка мобов при выборе персонажа в каком-то более масштабном проекте, но тут нет этого более массштабного... как-то так.. Всем интересных игровых находок и удачи.
🗣️ IShowSpeed в Ван Пис до гта 6🔥🔥🔥🔥 Черный, в Африке (возможно, а может и точно), бегает и убивает чужеземцев, пальмы, бананы, уга НУ А КАК ЕЩЁ МОЖНО ЭТО ОПИСАТЬ? Больше надеялся на то, что упор был сделан на способности Луффи, но как оказалось нет. Думал типичный стикман драгон balls (pardon for my bad english) , наруто, а оказывается все очень очень плохо. Сюже- Да какой сюжет, управление ужасное + почти нет звуков, но именно здесь вы можете почувствовать себя черным пиратом в поисках ответов "зачем вы здесь?" и "кто это решил выложить в открытый доступ?"
Сюжет: "Я что-то нажал и всё пропало"
Мод не работает, а так игра суперская, играю с 1 релиза
Изначально игра меня довольно-таки сильно зацепила, особенно своей графикой и своим замыслом. Не очень тяжёлая система Крафта и довольно-таки понятные задачи. Можно найти компаньонов, с которыми можно поиграть.Интересно ходить по картам лутаться и приносить что-то дорогое к себе в убежище.. Это, скорее всего, единственные плюсы, которые я бы мог бы отметить. В любой момент к тебе на карту могут загнать реального игрока, который будет в 20 раз прокаченнее тебя. Это когда твой автомат Калашникова 2 класса не может пробить броню 4 класса.. Прям ощутимая разница, даже если там стоят бронебойные. Из-за этого очень быстрая твоя беготня по картам может закончиться. Так же не нравится то, что есть так называемые крысы, которые ничем не занимаются, просто ждут, когда ты придёшь на точку эвакуации. Зачем ходить и что-либо собирать, когда тебя за 3 км могут пристрелить со снайперки.. При этом все места снайпера они довольно-таки очевидные. Ну вот, чтобы этого снайпера найти и пристрелить надо тоже неплохо потрудиться. Тем более что люди играют большую часть компьютера, где намного всё проще. Отталкивает ещё то, что хоть и ты, и уходишь, собираешь ресурсы в свой ограниченный инвентарь, тебе приходится постоянно что-то крафтить. Можно целый день потратить на то, чтобы наутать хотя бы на 2 части брони красного сета. Ну, это приблизительно 5 тир. При этом какой-то ослопупый тебя прямо в самом начале на спауне может пристрелить как бешеную собаку и забрать всё над чем ты трудился. Обидно терять вещи, которые ты добывал нелёгким путём. Согласен, что здесь перестрелки бывают довольно-таки жёсткими и долгими. А ради всего того, чтобы забрать с тебя всё, что на тебе надето. Я побывал на 1 карте, где 2 человека сражались в двухэтажном здании. Они на протяжении 2 часов друг друга били гранатами со всех сторон и пытались выкурить и убить друг друга. 1 был на 1 этаже, а 2 на 2 этаже, и вот они вдоль этой лестницы бросались.. Естественно, я очень быстро нарвался на весёлую гранату под названием растяжка и от меня осталось только писюн и кеды. Нету такой темы, как если есть 10 человек на карте, то с ними не надо сражаться. Каждый определённый промежуток времени срабатывает сигнализация, которая запускает в ваш маленький мир дополнительных игроков. Я бы не сказал, что эта игра довольно-таки плохая, я бы сказал, что она ещё сырая и недоработанная. Кланов таковых нету, люди просто делают приписку и никнеймов, и всё. В мои годы не было пве режима, был только ПВП режим. И навряд ли там сейчас есть ПВЕ.. Точнее, он там появился, но чтобы в него попасть, тебе нужна приличная толпа людей. Но мне казалось, что в эту игру так мало играет людей, что туда вообще невозможно было никогда попасть. По ночам, можно сказать, что игра вообще вымирала и куда-либо попасть было сложно. Может, кому-то зайдёт такая игра, а кому-то нет.. Я поиграл месяц, понял, что у меня нечем воевать, и мне надо заходить на высокие уровни с нулевым шмотом. Да, на уровнях можно набрать неплохое количество лута, но там всё дешманское. За месяц игры я ни разу не нашёл оружие 5 класса либо даже броню. Ты заходишь на карту, бежишь на ключевые точки, чтобы налуать дорогие подарки, и всё. Продаёшь их потом за деньги на чёрном рынке либо, если у тебя есть редкое оружие, либо краски редкие ты можешь продавать их за реальные деньги.. Я бы очень хотел вернуться в неё и посмотреть, что изменилось, но за полгода, а то, может, и больше я уже всё позабыл.
Слендермен. Ы. Это тот чертила, хайп которого я не застал, да и в принципе по барабану, если честно. The Arrival думал ещё годика 3 - 4 назад пройти, ещё когда активно xbox 360 пользовался, но вот как то не пошло дело... Не знаю, то ли просто надоело по лесу блуждать в начале игры, а может с оптимизации не выдержал (а эта игра была плохо оптимизирована на 360 коробку на мою память). Так или иначе - забросил. Но недавно увидел ключ за 150р для xbox one, ну и подумал - а че б не купить? Ну и купил. Прошёл. Причём дважды: сначала ремастер у друга на series s, а потом и оригинал, ну просто от скуки... Спешу поделиться своими впечатлениями о данном проекте 10 летней давности... Графика: Ну... Что тут можно сказать... Не фонтан. Но моментами бывают красивые пейзажи. Так или иначе - ругать игру не собираюсь, все таки разработчики у них не EA или Rockstar. А вот за что хочется выругаться - так это за оптимизон под консоли. Ладно там фризы на 360 - локации с травой в игре действительно обширны, но почему при такой же картинке я наблюдаю тормоза на xbox one? Даже 30 фпс не всегда стабильные... Это плохо. Сюжет: Приезжает как то Лорен в гости к подруге своей - Кейт, да вот второй дома не было - пропала. А дома у неё кавардак какой то: все разбросано, раскидано, а стены разрисованы елками и таинственной вытянутой фигурой не то мужчины, не то ещё какой неведаной зверушкой... И пошла дама наша искать пропавшую подружку. Сюжет в общем довольно путаный, непонятный, и в принципе без википедии можно вообще не понять, че творится в игре. Плюс это, или минус - решайте сами. Я лично такой подход не очень ценю. Да и игра все таки старается упор на этот самый путаный сюжет делать... Геймплей: Ходилка - бродилка с просмотром кат сцен, взаимодействии с окружением и побегушки от слендера и его собутыльников. Звучит неплохо, вот только на деле играть довольно скучно. Один разок нам дадут бумажки собрать, в другой - генераторы потыкать, пару раз побегать от чудиков... И все. Между этими эпизодами мы будем просто ходить по лесу из точки А в точку Б. И ещё игра использует мой нелюбимый приём в хоррорах - вот тебе огромная локация, ты иди куда нибудь, но мы не скажем. Сам ищи. В итоге, казалось бы, простые моменты, превращаются в блуждание по полям в поисках хоть чего нибудь... Лично меня подобное очень сильно раздражает и сразу возникает желание бросить игру. Что же по поводу остального - честно, не очень то и интересно заниматься поиском бумажек и генераторов на больших локациях. Разве что второе несколько напрягало из за того, что где то бегал тумба-юмба в кофте, и его надо было фонариком слепить. В общем - геймплей на любителя. Игра ещё, кстати, довольно короткая, проходится за часа 3 - 4. Атмосфера: С ней все в порядке. Она неплохая. Жуткий эмбиент, гнетущие звуки, темнота - это все есть, по этому как хоррор она работает. Хотя лично я разве что пару раз от скримеров дёрнулся... В основном жути не испытал. Но уверен - кого нибудь игра точно да напугает. Итог: Честно - ожидал большего. Это точно лучшая игра про лысого, в которую мне доводилось играть, но в то же время сама по себе она слабая. Сюжет мутный, не особо понятный, но зацепить может. Геймплей довольно уныленький, особо ничего интересного не произошло, да и продолжительность никакующая. Зато атмосфера неплохая. В общем и целом - игра на разочек. Точнее, на вечерок. Прошёл и забыл. Если вы пройдёте мимо - ничего не потеряете.
Лучший рогалик который я видел, быстро или медленно - выбираешь ты. Геймплея здесь минимум на часов 30. Единственный минус - корявая настройка управления(нельзя увеличить или уменьшить иконки)