VR, AR и смешанная реальность: в чем разница, перспективы использования

Дополненная и смешанная реальности близки между собой и потому разобраться в них различиях бывает нелегко, с виртуальной реальностью чуть проще, но и к ней возникают вопросы. А поскольку современный пользователь сталкивается с ними все чаще, стоит сразу разобраться с различиями. В рамках этого материала мы обсудим доступность всех трех технологий, их ключевые особенности и сферы применения.


Что общего

Все три технологии относятся к иммерсивным, то есть, предлагают пользователю интерактив и погружение, однако сильно отличаются по принципам работы и вариантам взаимодействия с цифровым контентом.

Дополненная реальность (AR)

Самая простая и доступная из трех технологий, опробовать которую вы сможете при помощи смартфона, планшета, умных очков или специальной гарнитуры. При ней виртуальные объекты накладываются на реальный мир.
Производители гаджетов и софта предлагают использовать технологию для навигации, мгновенного перевода, примерки одежды и обуви (порой даже мебели) и, конечно, игр.
Дополненная реальность может быть полезна в здравоохранении, образовательных учреждениях, ее также успели оценить маркетологи.
Одним из наиболее ярких примеров использования дополненной реальности можно назвать Pokémon Go: виртуальные покемоны накладывались на реальный мир, а для их “ловли” пользователи использовали камеры своих смартфонов.

Виртуальная реальность (VR)

Более глубокое погружение и необычный опыт подарит вам виртуальная реальность, но чтобы опробовать ее понадобится специальная гарнитура, которая будет заметно дороже, чем решения для AR.
Гарнитура такого типа полностью отсекает вас от реального мира и погружает в трехмерную модель, которая может быть похожа на реальность или же сильно отличаться от нее, в зависимости от задумки авторов.
Гарнитура для VR представляет собой сложное высокотехнологичное устройство, оснащенное дисплеями с высоким разрешением, пространственным звучанием и набором датчиков и камер, отслеживающих движения пользователя. Этот набор гарантирует ощущение полного погружения. Для взаимодействия с виртуальным миром используются специальные контроллеры.
Чаще всего, говоря о виртуальной реальности, мы подразумеваем игры, однако у технологии есть и другие сферы применения: учебные симуляторы, виртуальные туры и даже терапия у психологов.
Виртуальная реальность позволит “посетить” города и музеи, в которых пользователь никогда не бывал, обеспечит безопасные, но максимально приближенные к реальности симуляции для хирургов, пилотов и представителей других профессий, чья работа связана с риском для жизни, а также позволит проработать со специалистом фобии и расстройства в безопасной, контролируемой среде.


Смешанная реальность (MR)

Дальше — интереснее. Смешанная реальность появилась позже других технологий и, ее цель создать сбалансированную комбинацию виртуального и реального мира. Здесь нет полного погружения, как в VR, а объекты не просто “накладываются” на реальный мир, как в AR, вместо этого смешанная реальность предлагает взаимодействие виртуальных объектов и реального окружения, а также пользователей с виртуальными объектами. Причем для взаимодействия используются не джойстики или дисплей смартфона, а жесты, голосовые команды или движения глаз. Это самый сложный с точки зрения реализации вариант, для которого задействуются высокотехнологичные датчики, камеры и алгоритмы для отслеживания физической среды в режиме реального времени.
Яркие примеры смешанной реальности — HoloLens от Microsoft, Magic Leap One и Apple Vision Pro.
В смешанной реальности вы можете запустить игру на своем столе или “пообщаться” с цифровым персонажем, который зашел к вам в гости. Смешанная реальность может использоваться для проектирования или обучения, причем работать над такими проектами можно не только в одиночку, но и небольшими группами.

Какие перспективы

Сейчас все три технологии активно развиваются и все чаще мы слышим о них в контексте игр, но возможности применения всех “реальностей” растут, а сами технологии дешевеют. Они могут использоваться в медицине, туризме, маркетинговых и образовательных кампаниях, а также массе других сфер деятельности. Более того, дополненная и смешанная реальности вполне способны полностью изменить наши привычки при взаимодействии с контентом.

Материал был полезен? Расскажите в комментариях о вашем отношении к этим технологиям и как часто вам самим приходилось с ними сталкиваться. Также не забывайте подписываться на наш канал в Telegram.

Комментарии

Чтобы оставлять комментарии,

пожалуйста авторизуйтесь.

  • user815127
    user815127
    user815127 2 года назад
    user815127 2 года назад

    Ааа

  • Твик
    Твик
    Твик 2 года назад Oppo Find X6 Pro
    Твик Oppo Find X6 Pro 2 года назад

    Меня вчера гопники избили и я сразу попал VR с полным погружением...
    Правда, очень сильное было погружение, раз у меня не было кнопки убавить мощность боли.

    • БатоБ
      БатоБ
      БатоБ 2 года назад Xiaomi Redmi Note 12 Pro+
      БатоБ Xiaomi Redmi Note 12 Pro+ 2 года назад

      Это ещё повезло, что уровень погружения не дошёл до комы :D

    • Твик
      Твик
      Твик 2 года назад Oppo Find X6 Pro
      Твик Oppo Find X6 Pro 2 года назад

      🤭

Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно