
Wolfentin Kritikalo
Друг PDALIFE
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 5
-
Карма: 214.3 (5.3)
Достижения
-
Комментарии 555
5/5 -
Отзывы 80
5/5 -
Лайки 5353
5/5 -
Оценка приложений 2633
5/5 -
Оценка файлов 6381
5/5
Мои гаджеты
-
OnePlus Nord N10 5G Adreno 619L
-
Apple iPhone 6s Plus PowerVR GX6450
О себе
Половина осіні вже. Вовчара сюди іноді заходи чисто посидіти зайву хвилинку. Без Telegram до Різдва. Можете мене не шукати, крім YouTubе... Хоча, брешу - шукайте трьох типів і мене одразу знайдете. Один з них це анархіст й хейтер комунізму та фашизму, який тут обітає також :)
Доброе время суток, абсолютная любая гендерная аудитория. Сегодня с вами Вуруфентин Куритикаро, который разберёт вообще интересную игру. Игроки, которые её также не могут принять во всём и хейтеры, которые не везде могут её наругать. Ну чтож, идём в данный клуб анонимных девочек, мальчиков и так далее *Иду и держу електрогитару свою за спиной, одетыйв чёрный смокинг Да, начнём вообще с оформлением. Тут что-то надо расписывать? Ну красиво в целом смотрится, косит под консольную игру или даже пекарную игру. Графика тоже вполне сносная... Но есть маленький нюанс - вес игры в районе галереи трусов, цитируя "BENDER". Они туда тоже походу скрытые пасхалки кинули по папкам в игре, ибо не могу объяснить я иногда другие пункты. К примеру - оптимизация вошла в чат! Говорить про эту штуковину, глядя на Starfield и в подобные игры последнее время достаточно убийственное занятие, но с другой - зачем вы много лифчиков накидали в офисе? Не, у меня игра даже идёт вполне хорошо на нормальных, но я натыкаюсь на многие комментарии тех пользователей, у которых устройства тоже отличные. Я даже удивляюсь с того, что раньше эта игра работала даже хорошо на тех вёдрах, которые сейчас для неё кирпичи. С одной стороны - идите обновите свой ПК, с другой стороны - обновите мозги тем людям, которые игру мусором забили лишним на несколько гигабайт. То есть - графика хорошая, да? Да и приятная даже, красивая, но вот жёсткая она за такие требования! Другой пункт - это как Genshin Impact играется в геймплее. Давайте так, я играл в эту игру... Но через аккаунт друга также, про которого я всегда думал, как про панка (если что, за это пояснишь в комментариях). И геймплей? Я мог бы тысячу раз пошутить про гомосексуальных, ибо в тренде хейтера, но мы тут адекватные люди вообще-то. То есть тут в целом открытый мир есть, побегать можно, попрыгать сколько хочешь, квесты таранить, подраться до тяги кефтеме с прочим мохнатками... Да-да, разнообразие seikatsu, но вот фармить в этой игре прийдётся иногда на уровне Brawl Stars с хроматической или легендарной пургой. Прожить вы то сможете без доната, но с какой подачей? Открытый мир у вас в какой-то миг превратится в замкнутый ход одних и тех же действий. Это проблема есть во многих играх, но возьму... Почему-то она у меня ассоциируется по действиям с Perfect World какой-то, Final Fantasy чем-то и атмосферой второй Assassin's Creed, извиняйте. Разные игры, но под рукой они были ближе. Смотрите - везде собирают "БАБКИ, БАБКИ, ####, БАБКИ" и со всеми нужным вещами, верно? Ну согласитесь, где-то это вам будет мешать, но недокритеческой ситуации, что вас за шкирку уберешь от монитора. И это все ради фарма персонажа или прочей очень нужной-ненужной фигни. Я не говорю, что этим весь магазин забит, но если не страдать зависимостью - вы этого заметите. Аргумент как бетон, мысль как железо. НО! Это не единственная проблема, ибо бывают случаи когда вам надо бегать чуть-ли не всю карту. Только вот это где-то можно скипнуть и послать на все четыре стороны, а где-то это будет не только в сюжетной линии, а влиять будет на неё в дальнейшем прохождении. Плохо ли это? Не всегда, но раздражает. А, точно - у нас тут ещё есть сюжет. あなたの魂がよくわからない, но ругать мне тут грубо говоря нечего. Это за меня игроки объяснят и чем-то я ещё "О, ЗЕЛЬДА" схватил воспоминанием инфаркта очевидности. Есть парочку интересных персонажей, которые ощущается даже живыми и прописана в них частичка души. Фан-сервис тут также помешан на теме иногда интересной тематики и не только, но откинуть всякие мысли с головы - и этого как будто-бы нету. Я тут даже не про персонажей говорю, а за открытый мир, в котором прикольно побегать. Да, иногда бывает он пустой в каком-то роде, но это то, что мне сейчас надо моему спокойствию (три контрольных за пятницу, не оффлайн). Единственное, спокойствие тут вряд-ли получишь от людей, когда скажешь про комьюнити. Это касается если что людей с двух сторон. Подумайте, что вы ссоритесь как первоклассники в каком-то роде, что премьеру комедии получаешь на телешоу. Да, я читал на что способно комьюнити фанатов и хейтеров, но цитирую своего друга - "судить по одному всех, как пол планеты убить". Осуждаем короче, но подведу итог: *выхожу в костюме горничной, электрогитара с подписью "I'm just Ken", покрытая красным лаком Может сложиться впечатление (если вы читали этот конспект), мол я к игре даже отношусь отрицательно. Не знаю, но это ключевые пробелы, которые многие нормально не понимают. У игры есть свои плюсы, но в каком-то степени комьюнити делает своё дело, а студия идёт таким же темпом с игрой. "Ты кидаешь обезболивающее, которое подпаливают бензином" - цитатная характеристика от "анонимного баронского кота", спасибо. Игра в целом... Сама задумка хорошая, графика сносная, сюжет нормальный, управление хорошая, но адаптирована... И тут сразу начинаются проблемы, сверху расписаные (может с перебором). С ними можно было бы бороться, если сами разработчики разобрались, а так - чисто на того любителя. Любители бывают разные, и я понимаю и тех, и тех. Да, хоть шоколад и кефир хоть выпей, чтобы сбодрить себя, а на этом у меня всё. Пойду это статью дополню моментами на другом сайте, а любому читателю этого отзыва - желаю всего хорошо. Вуруфентин Куритикаро пошёл kitchin de nippon ryōri o tsukuru. Дорогие уважающие девочки и мальчики - я полетел, словно batafurai
Доброе время суток, ибо с вами Вульфентин Критикало или его словно второе отражение - я и ты в другой жизни. Мы все идём по одной тропе, ибо месть джентльмена в стильной куртке приравнивается как замёрзшая рука с пистолетом. За воспоминание этой берреты благодарю мистера баронского кота в профиле, загадка не людская. Ладно, философный путь позади, о чём вообще он? Так вот в игре неотъемлемая часть является нуарный комикс с такой же атмосферой как в триллерном кино. Всё это смешивается с местью-энд-крутой музыкой, которой финские рок-музыканты занимались в изолированном мире. Поэтому и саундтреки жёсткие, тяжёлые, электронные и кажутся футуристические местами. Ещё это смешивается с этим стилем мистическим стилем игры, который удачно передал и шутерную часть с bullet-time. Эффект матрицы и гонконского боевика с впечатляющей идей, хотя бита в руках с перекатами может поспорить, ибо так игру тоже можно спидранить (уровень ко второй главе не считаем). Remedy было круто делать эту игру с модом КУНГ-ФУ ПАНДА и одновременно потно, если учесть - что весь персонал игры или знакомых Сэма Лейка красуется в каждой страницы комикса. О да, про сюжет мне рассказывать лень, ну скажу одно - сплошная резня мимо "Брата". Месть за семью, боль из-за осознание всего этого, в догонку с отчаянием и наконец-то спокойствие словно на небесах, когда палец с курка будет наконец-то снят. Вся эта контрабанда, связанная с угрозой внутри из самого Внутреннего круга и этого наркотика Валькирия делает своё дело. Хотя местами можно и смешнявку словить с бандитами. Управление в целом нормальное, хотя местами топорное бывает (касается всех версий, хотя у кого-то будут плюсы и минусы). Эффекты слоу-мо, мрачности и бреда в голове Макса сделаны хорошо и вайб работает. Графика для того года хорошая, особенно с лицом Сэма Лейка делает эту игру легендой и мемом в индустрии. Хотя я не диванный эксперт, но для того года это было шикарно. По-сравнению даже с другими играми на Е3 с её тестовыми показами 1997 и 1998 очень сносно. Стрельба крутая для того времени, однако в плане анимации перезарядки до сих пор прикольная вещь. Походу на этом закончим, но сохранила ли это всё мобильная версия? Конечно, это ж не ангелы и демоны версии PS2... Там то реально ужасный порт, а тут в целом обезболивающие принимать не обязательно. Не буду тысячу раз твердить одно и бла-бла, но скажу, что из-за своего друга мне все три части по своему нравятся этой франшизы. А это часть идеальное начало данной игры и как самостоятельная может быть классикой. Сэм Лейк показал, как можно делать игры, которые до сих пор могут быть актуальными. Ну, спасибо всем дамам и мужчинам с пистолетам, что прочитали мой короткий обзор (ибо давить нечего, эту игру за меня уже походу раз тысячу прошли и обсудили), а я пошёл в третью часть поиграю. Андроид версия кстати нормальная, но это лучше, чем грузиться каждые 30 секунд, пройдя две минуты в уровне. Но ПК-энд-ексгир никому не помешает ☝️
Здравствуйте, и сегодня к сожалению умер вокалист Стив Харвелл, известной вам группы Smash Mouth с хитами "All Star" и "I'm A Believer" для Шрека. Вот даже как-то не хочется сегодня быть Вульфентином Критикало, ну что ж тогда... Хотя стоп. Я не уверен, что остальные участники группы Smash Mouth хотели бы, чтобы мы упали в грусть навсегда. Можно же почтить память великого человека переслушиванием SOMEBODY и пересмотром Шрека, да! Ещё нужно пожелать всего наилучшего им, а я пожалуй для капли какого-то настроения вспомню порт третьей части на PSP. Не скажу, что ПК-версия очень интересная для разбора, но у нас вообще тема Sonу. Любителям быть фанами нинтендо и пекарни сегодня прийдется улететь. Так что давайте без слизняков уже в тексте, да? Игра вообще для меня будет веселее. Задумывалась как развлекательная натуральная драма-комедия, типичная в своём роде игра по фильму. Каких-то качеств даже в большинстве третий фильм был лишён. Оформление игры просто зелёная бомба, по-сути как болото (то есть база). Сюжет очень отличается от игры и идёт по стандарту "ну забейте, мы делали DLC до того, как это стало мейнстримом". Плохо это или нет? Не совсем, ибо это чисто фановая игра, чтобы мозги шрексить. Да отличия тут много, как сравнения с Басковым и принцем Чамингом тем же. Влиять это на игру будет не сильно, хоть даже чайная версия будет ближе к истории фильма. Но меня всё же убивали левые уровни в игре, которые не к месту вообще. Хоть волка в костюме бабушке заставили бы повторить изначальный сюжет, как в одноименном аниме. Кстати о разнообразие игры забыл - можно играть с многими персонажами, как вам позволит эта игрушка. Для каждого есть свои уровни, свои фишки, своя особенность и своя прелесть. Тупо грязное болото я вам описал. Геймплей наверное тоже базовый: точка А и Б, бегай, прыгай, бей, прикалывайся, драконадай чуть-чуть, ну в целом живи как натуральный огр. Ещё меня радуют тут пейзажи и это атмосфера мемная. Прикольная тема в целом, хоть и некоторые выдуманные чисто из фантазии. Графика... Я вроде шрекать мозги людям не умею, но по-моему отличная картинка. Ибо мне почему-то смешно на глядя на персонажа и в целом на окружения. Не чувствую я себя обманутым с кринжом, а скорее даже нашёл блеск в этом стиле. Управление тут конечно для меня в моментах показалось ословым. Ну чувствительность местами бывает как чуйка у кота, фиононично. Ну каким стал Шрек болотным чудищем на этой приставки? Пфф, только в хорошем смысле. Да игра мем, не всем конечно всерьёз душнильным зайдёт, хоть я и радужно пояснил. Но идите на улицу, ибо игра нормальная! Серьёзно, это была для меня первая игра вообще по Шреку, а после была Shrek Party на безобидную систему java. К сожалению, ностальгия бывает сильной штукой, но даже без тошноты с этой угрюмой критики игра хорошая. Критикало тут конечно бывал местами и без псевдонима, но всем желаю только хорошего настроения сегодня. А я пожалуй пойду вспомню: Walking On The Sun; Why Can't We Be Friends (кавер), которая ещё в трейлере MK 11 звучала; Pacific Coast Party из диснеевского шоу одного и Hang On из бреда Кота в шляпе, где Майк Майерс страдал психическим заболеванием в странной комедии не для детей (рейтинг 6+). Но, всё же Smash Mouth мемной принято считать в хорошем смысле, но какая же она душевная, драйвовая и шрексная!
Здравствуйте детсадовские стритрейсеры и маленькие бабенки. С вами на связи Вульфентин Критикало и сегодня я разберу очень классную игру с двух сторон. Короче, хотите верьте или нет - но это шедевр в понятии параллельном. Эта игра, которую никто пока не переплюнул никаким дрифтом. Поехали, самые разыскиваемые! Начнём с того, что это не порт 2005 года, ну и не оригинальный концепт это игры, который интересен релиза. Чисто первый Most Wanted это бандитское и бумерское, а это как пародия для взрослых в этом смысле. Ибо один разработчик был добрым человеком, другой трезвым не был. Саму игру я в начале не понял, но и принял, однако не уровнем "100/10 это лучшая игра на свете и аналогов нету", но я не буду как агрессивный учащиеся вылетать с разговора, когда ему про физику разрушение в Gran Turismo вспомнишь. Так вот - интерфейс. Достаточно простой, запутанный, понятный, но не гениальный. Графика в игре не сказать, что 10/10, но святая девица. Я на графике что-ли накручиваю, как какой-то Джон на выхлопной трубе машины? Нет, аргумент баклажана и вот почему. Так-то по-факту тут все идеально, в связи с тем, что игра оптимизированная и этот мир воспринимается красками такими, как живой. Консольную графику хороших игр годов 2000-х напоминает, минусов не вижу. Хотя не все вникнут в неё, но местами картинка бывает тёмной, что даже пойму хейтеров. Управление разбирать тут как закон Паскаля. Паскально-особенного тут ничего нету. Игра хороша реагирует на управление, но сама машина в каких-то моментах чувствуется на левитации. Вот попробуйте в дрифт уйти на небольшой скорости и поймёте, что я несу коньки на льду. Подобного ощущения я нигде не видел, но хуже ли это игру делает - нет, но влияет на прохождение с этими золотыми ачивками. Сюжета тут кстати нету и зачем? В целом логично, это как в по(искусстве) просить, но иногда не понимаешь что тут делать. Вроде представление какое-то должно быть, но у тебя цель просто смотреть дальше. Но как сказали тут два человека на сайте - один самоудовлетворяется, другой завидует крутости машины. С автомобилями тут всё хорошо. BMW есть и сойдет, господа. Скучно тут из-за этого в геймплейной части не будет, но ощущение, что "чего-то не хватает" - будет и не будет. Что же получаем - имеем что имеем на андроид, игра шедевр и... Некорректно. Как минимум после этой игры есть десятки хороших игр в плане гоночек, но десятки тысячь, как мусор. Можно ли игру назвать ужасной или легендой и бомбить на каждого трехядерным матом не согласного? Отличная идея, но я откажусь, ибо игра в целом хорошая. То ли многие не увидели, но я тысячу раз не буду повторять "как там на релизе было", ибо это как водкой пьющего бить. Бесполезное занятие, ибо продукт, не глядя на вмешательство "НАМ НУЖНЫ ДЕНЬГИ И Т.Д" получился достойным. Хоть это порт или бедная версия и так далее, но в неё приятно было играть. Чисто альтернатива для меня компьютерных Need for Speed. Хотя мне эта версия больше нравится, чем на ПК. Можно ли в неё играть? Да. Найдёте подобную вы игру? Нет, а вот лучше для себя - логично с любой точки зрении. На этом все у меня, дорогие слушатели. Всех уважаю, а моя критикальная сторона и волчары уходит в свой творческий мир... *На фоне играет какой-то типичный музон под гонку
Дорогие школьники, студенты и рабочие - с первым сентября вас! Вульфентин Критикало поздравляет вас с ностальгией незабвенных моментов из мира образования. Позвольте мне вам представить уникальную "Baldi's Basic Classic". Шедеврально-образовательный хит, до мейнстрима тик-тока. Невероятно затягивающий сюжет, где бедного школьника поведут к безобидному учителю Балди, который дарит только радость по этой школе, сделанной целиком на Blender без потной работы. Мы будем учить с ним математику, где он через дистанцию в школе будет задавать примеры. Почему - не знаю, может от детей боится заразиться. Долго мы не сможем решать пример по математике, ибо наш девайс с Wi-Fi не дружит. Сходить к учителю или написать, что я ваш пример не увидел - сильно банально, а вот текать от этой доски с неуравновешенной психикой хороший вариант. Учитель кстати тоже хорош, сам же с обрыванием фильмы сто процентов смотрит и нет бы прийти в кабинет и на листочке написать пример, а лучше линейкой профилактику по организму ребёнка делать. ЯЖУЧИТЕЛЬМАТЬЕГОЗАНОГУ! Как же здорово жить с такими людьми, которых в психушку надо сдать, чтобы с кривым управлением не бегать по этой школе со скоростью бабушки. Школа сделана примерно по видео с контента YouTube Kids, а графика была сделана на приколе из Reddit. Геймплей конечно классный - побегай там, реши пример и вали со школы. Текать сразу игра не позволяет, квест он такой. Во время этого будет попадаться: уникальная девочка со скакалкой, которая хочет чтобы вы прыгали; метла на искусственном интеллекте производства "Skynet"; толстый психическо-нездоровый одноклассник на весь коридор, просящий Pepsi; директор, который вам пи(наказание) даст за беготню на перемене и этот учитель с лишним логическим мышлением. В игре также присутствует какие-то фишки, которые вам помогают во время прохождения игры. Как же здорово покинуть это длинную школу Балди, который уже с реальностью как долгое время не живёт. Почему? Когда же нас наказывают - получаем триггерный звук, рожу круглую, а также крутящийся спиннер. А вот покидая этот кусок модели карты, сделанной от частички кринжы - мы попадаем в рай походу или вообще с небес падаем. Короче говоря - это игра, как маленький кусочек пирога, пропитанный запахом доскольных лет. Настолько старая игра, что кажется она уровня "Нострадамуса" и "Flexair". Сделанна с душой психопатыча из детского садика или взрослый дядька табак хороший принял на мемах. Это был первый своего рода мейнстримный кринж, который когда-то все обозревали по YouTube, но потом забыли. Это база таких произведении, не удивляйтесь. Походу только я вспомнил такую чудесную игру, а на этом у меня все. Берите предметы для учёбы, не забудьте про двухстволку и готовьтесь к настоящему образовательному приключению!