- Игровые консоли
- Microsoft + игры на ПК
- Тернистый путь Мит Боя до мобильных устройств
-
Fonari4ek
- 11 месяцев назад
+9
-
Незалежна Українська Преса: ПРОСВІТА
- 9 месяцев назад
Forever был бы хорош если бы не был раннером.
malijnant
.morfyng
Евгений Ксенекс
Сабина Шаяхметова
Super Meat Boy был очень успешной игрой,
которая задала моду на разработку инди игр.
Не ждать портов было глупо - уже совсем скоро игра появилась на PC, PS3, а в 2015 году - на PSVITA и PS4. Однако до смартфонов Мит Бой никак не мог добраться полноценно, именно поэтому я решил сделать этот пост.
Первые шаги...
Начнем мы не с мобильных SMB, а другой разработки... Томми Рефенес, программист оригинальной игры, сделал свою игру для iOS, название которой Zits & Giggles. Геймплей... Давление прыщей, фу... Игру быстро потёрли из-за того, что наш герой игрался с ценой, выставив в конце цену в 400 ДОЛЛАРОВ.
Однако Томми недолюбливал iOS игры, называя их "Tiger Electronics нашего времени" Для справки - Tiger Electronics это портативные приставки, популярные в 90-ых, в которых содержалась одна игра, основанная на более старшей версии и являющаяся ухудшенной версией оригинала.
И вот, 3 апреля 2010 года выходит Super Meat Boy Handheld!
Игра, которая является "Super Meat Boy, но АБСОЛЮТНО БЕЗ ВЕСЕЛЬЯ!", если верить описанию. Стоила всего доллар и точно также крайне быстро канула в лету, считалась даже потерянной, пока её ipa не нашли 2 друга.
Итак, а каков геймплей? Он довольно прост - повторяет геймплей варп-уровней (из-за системы 3-ёх жизней).
Всё также спасаем Пластыревую Девушку, но уже как (видимо) подгоревший Мясной Пацан.
Больше о игре особо ничего скажешь, поэтому вот ссылка (если у вас, конечно, есть старый айфон), а мы идём дальше...
Практически мобильный Мит Бой
Говорю я сейчас о порте для Nvidia Shield им Android смартфонов на базе Tegra, который является полностью портированным Мясным Пацаном. И, казалось бы, почему "практически"?
Всё дело в управлении. Оно не является сенсорным, лишь геймпад.
А, как известно, "Лучше геймпада нет управленья для игры в SMB", ведь так говорил сам Эдмунд Макмиллан, да будет так.
Настоящий мобильный Мит Бой.
Уже в 2014, году, когда раннеры заполняли мобильные устройства,
Эдмунд решил: хватит это терпеть! И начал делать свой, настоящий, мужицкий раннер про Мит Боя! Так в этом же году был анонсирован Super Meat Boy: The Game.
По словам Эдмунда, игра должна была содержать 6 миров, в которых будет по 2 босса. Графика на концептах сравнительно упрощена по сравнению с оригиналом, но выглядит неплохо. Разработка велась, однако вот неудача: в 2016 году дядя Макмиллан уходит из Team Meat,
забрав права на MewGenics (ждём и надеемся в этом году)
и пошел делать ДЛС для своего главного хита - The Binding of Isaac: Rebirth,
оставив команду Рефенесу. Проект был заморожен...
Вторая надежда
Однако уже в 2017 году разработка была возобновлена. Было сказано, что игра выйдет не только на мобильные устройства, но и на Nintendo Switch с ПК. И вот, в 2020 году, выходит Super Meat Boy Forever
Её довольно сухо приняли игроки, называя её тем, что "должно было выйти на мобилки". Однако, в 2020 году игра СНОВА не добралась до мобильных устройств, а вышла лишь 2 года спустя.
Такие дела. Длинный путь, однако, прошёл Мясной Пацан, лишь бы дойти до наших сенсоров