TauCeti Technology Benchmark

TauCeti Technology Benchmark
  • ОС

    Android

  • Категория

    Экшены

  • Язык

    Английский

  • Дата обновления

    09 августа 2020

TauCeti Technology Benchmark - Ваш космический корабль потерял связь и терпит крушение. Спасательная шлюпка спасла вам жизнь и благополучно доставила вас на поверхность планеты Tau Ceti, прямо посреди джунглей. Планета Tau Ceti, красивое, но опасное место. Она наполнена неизвестными формами жизни, возможно некоторые из них разумны, но вряд ли они будут рады обломкам вашего корабля и выжившим людям. Таинственные храмы могут предложить убежище и знания, но они часто также полны опасностей. Сможете ли вы выжить на чужой планете и раскрыть её секреты?

Рейтинг приложения

Оценка редакции

Оценка 48 пользователей

8.3

Оцените это приложение

Требования к v1.0

  • Версия ОС: Android 5.0+
  • Интернет: не требуется
  • Кэш загружать только с сайта!
  • Требуется свободного места: 1500 Mb

Скачать игруTauCeti Technology Benchmark

v1.0  Оригинал

9.08.2020 - Изменения не указаны.

Кэш к игре TauCeti Technology Benchmark: папку из архива распаковать в /Android/obb/
- должно получиться так: /Android/obb/com.badflyinteractive.tauceti/
- установить apk, запустить игру!

Файлы:founderfounder
Работает?
75%

Голосов: 20

Комментарии к TauCeti Technology Benchmark на Android

AAAAGGGGGGRRRR!

Чтобы оставлять комментарии,

пожалуйста авторизуйтесь.

  • T2x2
    T2x2
    T2x2 4 недели назад
    T2x2 4 недели назад
    6.5
    • Графика
      5
    • Геймплей
      3
    • Управление
      2
    • В целом
      3

    Игра от разработчиков двух Dead Effect'ов действия которой происходят в той же вселенной.

    По словам badfly, после ковида dead effect'ы попали под крыло мобильного издателя app holdings. Недолго после этого они потихому отменили tauceti (это узналось от художника по персонажам) из-за того что не смогли найти издателя уже для этой игры (?), и начали работу над новой игрой City of Ashes и вместо badfly они переименовали себя в batfields. Последние новости от них были с поста годичной давности на их аккаунтах в фейсбук (скрины прикреплены) об этом самом city of ashes, у игры нет даты выхода и в стиме её можно добавить в вишлист, но сама она выглядит очень сырой а в описании есть строчка что почти все элементы интерфейса сделаны с помощью нейронки :(. У их прошлых игр больше нет будет никакой поддержки и обновлений по непонятным мне причинам, а tauceti в 99% никогда не получит новых обновлений. Dead Effect 2 уже больше не установить с гугл плея на 13 андроиде, а на обложке вместо крутого и не украденного мужика в футуристическом костюме новые издатели серии обнаглели и влепили костюм из хейло без каких-либо изменений, лишь немного затемнив цвет, также и с первой части где вместо классного зомбаря или мужика в оригинальном костюме поставили того же перекрашенного мастера чифа на фоне серой каши.

    (мой бубнёж про обложки игр, не связан с dead effect)
    Я вообще не понимаю этот тренд мобильных разрабов с прекрасными играми с хорошей графикой и достойными логотипами ставить на обложки игр сделанные в фотошопе за две минуты каракули или сгенерированный ии шлак. К примеру в дед триггер, тоже достойный аркадный шутан в духе код зомби, вместо текста вставили две одинаковых сгенерированных нейронкой картинки, но для второй части поменяли контраст и добавили капец какую не к месту двойку. Может быть они подумали что буквы это слишком скучно и не притянет игроков, у второй части логотип был зашибенный, но вместо какого-нибудь арта, рендера, или хотя бы скриншота из игры они решили сделать иконку игры в нейросети и даже не позаботились сделать их две. Прямо здесь можете написать в поиск dead trigger и убедиться в этом.

    (продолжаю про студию)
    Я совершенно не понимаю как с такими успешными играми и даже полной поддержкой виртуальной реальности во второй dead effect они умудрились уйти в какое-то подполье и от них ни слуха ни духа, но может быть что они решили отойти от серии к чему-то новому. Но это "что-то новое" у них видимо не удалось, так как новостей новых нет, а раньше они делали их постоянно. Как писал кто-то в комментариях под одним из тизеров tauceti - после первых двух коридорных игр в закрытых пространствах разрабы скорее всего переоценили свои силы начав делать амбициозный проект в открытом мире, где вместо стен густая растительность и вместо пустого космоса гигантские джунгли. Кстати, советую посмотреть видео об этой игре на официальном канале, графика и контент показанный в них впечатляет.

    (об игре)
    От этой игры идёт вайб н.о.в.ы, будто это невышедшая четвёртая часть. Интерфейс и оружие в похожем стиле, а верхняя синяя полоска жизни/энергии только с н.о.в.ой у меня и ассоциируется. Невероятно жаль что такие амбициозные ребята которые были чуть ли не crytek в мире мобильных игр (кто бы что не говорил про геймлофт) не смогли вывязти этот проект. Игра имеет потрясающий визуал. Графика выглядит шикарно, освещение, текстуры, тени, ощущение будто это какая-то некстген ААА игра для консолей, а не мобильный бенчмарк. Если я удивлялся начальной катсцене из третьей новы, то тут я и вовсе слов подобрать не могу, да даже от интро с робо-мухой. Если без контекста показать сотни человек начальную катсцену с взрывающимся гигантским космическим кораблём из которого летят спасательные капсулы и главный герой приземляется на густозаросшую планету с мутантами, ни один из них даже не предположит что это мобильная игра и что она оказалось провальной и не вышла никуда дальше демо-бенчмарка. Дизайн окружения как никак да интересный, будто планета Пандора из Аватара, или та же самая n.o.v.a. Вроде и что-то обычное, но джунгли с динозавро-мутантами выглядят хорошо, тем более что разрабы были на опыте после монстров из дед эффект. Геймплейно из себя это демо мало что представляет, бегаешь по джунглям изредка наводя прицел на врагов которые выглядят красиво, но тупые. Минибосс правда был хоть немного отличающимся от остальных врагов, бежал на тебя, иногда перебивался на кидание камней, плювание кислотой и криком, а также зарывался в землю, ничего особо необычного.
    Интерфейс: есть кнопка стрельбы которую почти не используешь ведь по врагам персонаж стреляет автоматически при наведении, кнопка перезарядки, кнопка прыжка, которая при двойном нажатии делает как не удивительно двойной прыжок, отвратительный плавающий стик к которому у меня отвращение, потому что трудно понять где находится лимит того до куда я могу его вести и из-за этого иногда путаюсь в направлениях передвижения. В демо представлено два оружия - пистолет который даётся с начала и стреляет какой-то плазмой и дробовик который в катсцене подбирается с трупа нашего космического сотоварища. В роликах с ютуб канала показано больше контента: передвижение на ховере с возможностью кастомизации и улучшений, разнообразие оружия, новые локации и враги, а также какие-то робоженщины на которых акцентировалось внимание в нескольких роликах.
    Сюжет: огромный красивый космический корабль из dead effect 2 делает бум, капсулы с замороженными челами падают на планету, мы приземляемся, убиваем птеродактелей, хедрабов из яиц и волков с тентаклями, нас ловят здешние на удивление идентичные людям туземцы, их жестоко убивает слепой инопланетный уродец, мы зачем-то идём за ним, убиваем его с добытым с трупа дробовиком, пролазим через щель и проигрывается красивая катсцена с видом на гигантские джунгли с какими-то высокотехнологичными строениями созданные явно не здешними аборигенами, и рёвами вдали. Как для какой-нибудь пк/консольной игры это довольно туповатое начало, но для фритуплей мобилки большего то и не нужно, учитывая что это всего лишь демо/бенчмарк. Жаль конечно что игра не пошла куда-то дальше чем никем не запомнившийся обрубок как какой-нибудь bright memory который разжился на целый сиквел.

    Те кто ждут новый дед эффект или обновление таусети, можете не ждать. Можно конечно надеяться и думать что разработчики очень сильно трудятся неполкладая рук как некоторые челы в комментариях под видео и постами разрабов пятилетний давности, и уже вот вот выложат фулловую игру, но этого не будет. Если это произойдёт то это будет самый невероятный камбек в игровой индустрии.

    [только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]

    0
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно