Погрузись в захватывающий мир супергероев. Сразись с опасными преступниками, используя акробатические приемы, паутину и мощные удары. Открывай новые способности, чтобы стать непобедимым защитником города. Тебя ждут динамичные бои, реалистичная физика и впечатляющие спецэффекты. Прокачай своего героя и докажи, что именно ты — настоящий спаситель мегаполиса.
Это че за х####?
Вот сколько помню игр по ЧП на телефонах
Ни одна не вызывала такого отвращения. Мы живем в 90-е или уже в современном мире, с высокоразвитыми технологиями, с различными движками для создания игр, с кучей туториалов по юнити, с free моделями для твоего проекта, ибо я не понимаю почему такая убогая графика. Ну ты скажешь:"ну игра, так то, весит 368 мб, чего ты ожидал?", ну а я отвечу:
А. Почему я не могу ожидать от игры чего то лучшего
Б. Почему графика не может быть лучше? Я тебе скажу сразу: это быстро, дешево, не нужно никаких навыков, в блендере это займет 5 минут
В. Почему имея открытый доступ к скриптам, моделям, звукам и другим функциям, разраб так и не смог слепить из этого игру? Вот только сегодня: сидел и выбирал модельки (бесплатные, прикинь?) и там можно было выбрать: 3д объекты, модели с наименьшими полигонами и 1-8к модели, но разраба почему то забанили в интернете.
Я смерился с тем, что в этой и7ре нельзя летать на паутине(в игре про человека паука), нельзя лазить по стенам (в игре про паука), но можно драться и ого, может быть разработчик постарался над боевкой? Закрой глаза и нарисуй на чёрном фоне человека паука. Теперь нарисуй его в динамичной позе и то как он использует паутину на враге. Теперь сотри паутину и замени ее на веревку. Теперь сотри паука и подставь любого персонажа. Видишь разницу? ВОТ И Я ЕЕ НЕ ВИЖУ. В игре про человека паука кроме как костюма и стрелбы паутины ты не понимаешь что тут осталось от супергероя в красно-синем костюме. Акробатика ужасная, такие корявые и убоги анимации надо ещё поискать. Боевка - по сути нажатие одной кнопки, ибо остальные вносят, ну, слабый импакт, кроме ульты конечно (хотя...). Забыл сказать про паучье чутье: в последний раз я играл spider man 3 на psp и понимаешь... Когда игра ввела стрелка она прямо сказала:"смотри, когда активируется паучье чутье, то ты или беги, ну или же уклоняйся ", А ВОТ ЗДЕСЬ ТАКОЕ ТЕБЕ НЕ НУЖНО. тайминг пули высчитывай сам, кнопка уклонения бесполезна, ибо анимация ударов не только быстрая у врагов, но ещё и одинаковая (т.е среагировать уклонением ты сможешь только от пули, в близи она мало эффективна). Захват цели: а его нет. Вот ты скажешь, что навык автоматически выбирает ближнюю цель, окей, но только это не игра по лицухи, это игра сделанная на коленках выпускниками skillbox. Неважно кого ты бьешь игра сама решит за тебя кого нужно бить, ты можешь резко телепортироваться к другому врагу на конце карты. А боссы вообще прикол всей игры: разраб так то подумал, подумал и решил: "чет казуальная какая то игра" и решил добавить ещё несколько врагов на битве с боссом(собственно они не так слабо бьют + можешь получать урон на земле). Из за ужасной боевки твой паучок будет летать по всей карте выбирая рандомную цель(переключиться нельзя, доджить можно, но очень плохо и не всегда будет хватать кадров неуязвимости). Женщина Дедпул вообще добила, пубертат сказал спасибо за добавление женского персонажа, остальная часть сказала "ни### себе" (cause I want you know that Im ready to go my heart beat my heart beat....). Враги из себя представляют весь бюджет Африки, хватило только на несколько моделей. Встречайте: фиолетовый Марсианский Охотник, серый Найтвинг, Джакс (ну Соню Блейд уж тогда добавили бы), КТР из кс, какой то генерал.
Игра получилась очень сырой, даже в spider fighter было играть приятней чем в это, сколько было до этого разных игр по паучку и раннеры и как что то на пк/консолях: ± открытый мир, свободное передвижение, сюжет, боссы по смыслу (не раскиданные в разброс по уровню), удобная и нормальная боевка, где ты чувствуешь удары и тайминги, а не как здесь: что то попало, а что то нет, куда то улетел, скудный набор комбо приемов(их тут 3, но все сделаны убого). И не на одном из предыдущих игр разраб не смог слепить что то играбельное
Крестоносец, это мобильный гейминг легче взять дешёвые или бесплатные осеты и делать треш игры с функцией рекламы и Доната это раньше люди делали проекты с нуля с интересной задумкой потому что в 2010-2015 мобильный гейминг был экспериментом где они понятие не имели что нужно делать и иза этого множество людей старались что бы хоть что-то понимать что можно сделать с мобильный геймингом сейчас стала в разы проще и понятнее для разработчиков мобильных игр
E3.2018, мб гейминг развивается в лучшую сторону, но к сожалению ток ~5% разработчиков и чаще всего что то имбовое, это порт пк игр или же приквелы пк игр, тот же rainbow six mobile, bd mobile, ну и азиатские игры по типу solo leveling arise, игровая индустрия сейчас на азиатах и держится, ну с приходом трампа мб что то и изменится
Ну хоть какое то разнообразие среди этого потока, и кстати пользователи вот я помню было много постов про табс новую стратегию от ферал которые должны были выйти на мобильные устройства несколько месяцев назад, они вообще выйдут? Может те кто в курсе , ответьте пожалуйста
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Spider Man 3 на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
...
[только авторизованные пользователи могут видеть прикрепленные файлы]
Кудахтающих не смущает,что это паль?))) не?)
Я всегда субъективно отношусь. Мы все люди и у каждого разные вкусы, поэтому есть люди кому не понравятся, а есть кому очень даже зайдёт.
Сyп, да по факту да тот же человек паук 1-2 от геймлофт не всем понравилось и некоторые говорили что версии PSP лучше
Сyп, привет удалось поставить ру озвучку life is strange
REALM, на PSP нет Amazing SM, только Двойка с Тоби, Web of Shadows и бибэмап какой-то захудалый.
Губолом, кстати да забыл хотя помню много кто хотел портнуть на psp
Это че за х####?
Вот сколько помню игр по ЧП на телефонах
Ни одна не вызывала такого отвращения. Мы живем в 90-е или уже в современном мире, с высокоразвитыми технологиями, с различными движками для создания игр, с кучей туториалов по юнити, с free моделями для твоего проекта, ибо я не понимаю почему такая убогая графика. Ну ты скажешь:"ну игра, так то, весит 368 мб, чего ты ожидал?", ну а я отвечу:
А. Почему я не могу ожидать от игры чего то лучшего
Б. Почему графика не может быть лучше? Я тебе скажу сразу: это быстро, дешево, не нужно никаких навыков, в блендере это займет 5 минут
В. Почему имея открытый доступ к скриптам, моделям, звукам и другим функциям, разраб так и не смог слепить из этого игру? Вот только сегодня: сидел и выбирал модельки (бесплатные, прикинь?) и там можно было выбрать: 3д объекты, модели с наименьшими полигонами и 1-8к модели, но разраба почему то забанили в интернете.
Я смерился с тем, что в этой и7ре нельзя летать на паутине(в игре про человека паука), нельзя лазить по стенам (в игре про паука), но можно драться и ого, может быть разработчик постарался над боевкой? Закрой глаза и нарисуй на чёрном фоне человека паука. Теперь нарисуй его в динамичной позе и то как он использует паутину на враге. Теперь сотри паутину и замени ее на веревку. Теперь сотри паука и подставь любого персонажа. Видишь разницу? ВОТ И Я ЕЕ НЕ ВИЖУ. В игре про человека паука кроме как костюма и стрелбы паутины ты не понимаешь что тут осталось от супергероя в красно-синем костюме. Акробатика ужасная, такие корявые и убоги анимации надо ещё поискать. Боевка - по сути нажатие одной кнопки, ибо остальные вносят, ну, слабый импакт, кроме ульты конечно (хотя...). Забыл сказать про паучье чутье: в последний раз я играл spider man 3 на psp и понимаешь... Когда игра ввела стрелка она прямо сказала:"смотри, когда активируется паучье чутье, то ты или беги, ну или же уклоняйся ", А ВОТ ЗДЕСЬ ТАКОЕ ТЕБЕ НЕ НУЖНО. тайминг пули высчитывай сам, кнопка уклонения бесполезна, ибо анимация ударов не только быстрая у врагов, но ещё и одинаковая (т.е среагировать уклонением ты сможешь только от пули, в близи она мало эффективна). Захват цели: а его нет. Вот ты скажешь, что навык автоматически выбирает ближнюю цель, окей, но только это не игра по лицухи, это игра сделанная на коленках выпускниками skillbox. Неважно кого ты бьешь игра сама решит за тебя кого нужно бить, ты можешь резко телепортироваться к другому врагу на конце карты. А боссы вообще прикол всей игры: разраб так то подумал, подумал и решил: "чет казуальная какая то игра" и решил добавить ещё несколько врагов на битве с боссом(собственно они не так слабо бьют + можешь получать урон на земле). Из за ужасной боевки твой паучок будет летать по всей карте выбирая рандомную цель(переключиться нельзя, доджить можно, но очень плохо и не всегда будет хватать кадров неуязвимости). Женщина Дедпул вообще добила, пубертат сказал спасибо за добавление женского персонажа, остальная часть сказала "ни### себе" (cause I want you know that Im ready to go my heart beat my heart beat....). Враги из себя представляют весь бюджет Африки, хватило только на несколько моделей. Встречайте: фиолетовый Марсианский Охотник, серый Найтвинг, Джакс (ну Соню Блейд уж тогда добавили бы), КТР из кс, какой то генерал.
Игра получилась очень сырой, даже в spider fighter было играть приятней чем в это, сколько было до этого разных игр по паучку и раннеры и как что то на пк/консолях: ± открытый мир, свободное передвижение, сюжет, боссы по смыслу (не раскиданные в разброс по уровню), удобная и нормальная боевка, где ты чувствуешь удары и тайминги, а не как здесь: что то попало, а что то нет, куда то улетел, скудный набор комбо приемов(их тут 3, но все сделаны убого). И не на одном из предыдущих игр разраб не смог слепить что то играбельное
Крестоносец, это мобильный гейминг легче взять дешёвые или бесплатные осеты и делать треш игры с функцией рекламы и Доната это раньше люди делали проекты с нуля с интересной задумкой потому что в 2010-2015 мобильный гейминг был экспериментом где они понятие не имели что нужно делать и иза этого множество людей старались что бы хоть что-то понимать что можно сделать с мобильный геймингом сейчас стала в разы проще и понятнее для разработчиков мобильных игр
E3.2018, мб гейминг развивается в лучшую сторону, но к сожалению ток ~5% разработчиков и чаще всего что то имбовое, это порт пк игр или же приквелы пк игр, тот же rainbow six mobile, bd mobile, ну и азиатские игры по типу solo leveling arise, игровая индустрия сейчас на азиатах и держится, ну с приходом трампа мб что то и изменится
Ну хоть какое то разнообразие среди этого потока, и кстати пользователи вот я помню было много постов про табс новую стратегию от ферал которые должны были выйти на мобильные устройства несколько месяцев назад, они вообще выйдут? Может те кто в курсе , ответьте пожалуйста
Igra govno