Slaughter: The Lost Outpost

Slaughter: The Lost Outpost
  • ОС

    Android, iOS

  • Категория

    Экшены

  • Язык

    Английский, Русский, Португальский

  • Дата обновления

    27 October 2025

Вернитесь в мир Slaughter – мрачное место, где царит анархия и беззаконие. Отъявленные бандиты и головорезы, вырвались на свободу из огромной тюрьмы, разделились на группировки и бьются за контроль над территорией. Наш герой – Рассел, оказался в самом эпицентре этого хаоса и старается выжить любой ценой. Ему уготована участь раба, если он не найдёт способ выбраться из заточения. Расселу предстоит взять в руки оружие и прорубить себе дорогу к свободе. По пути, игрок вместе с главным героем сможет узнать, что творится в этом странном месте. Встретить союзников и понять, какие страшные секреты скрывают стены огромного комплекса. Судьба забросила тебя в логово самых отмороженных и жестоких мерзавцев. Что ж, тем хуже для мерзавцев. Бери оружие, солдат и зачисти это осиное гнездо. Никаких переговоров с подонками, патронов хватит на всех. Исследуй огромный комплекс, открывай обходные пути, ищи оружие и улучшай снаряжение, изучай документы и дневники, проливающие свет на происходящее вокруг.

Рейтинг приложения

Оценка редакции

Оценка 56 пользователей

7.6

Оцените это приложение

Требования к v1.55

  • Версия ОС: Android 6.0+
  • Интернет: не требуется
  • Требуется свободного места: 1.5 Gb

Скачать игруSlaughter: The Lost Outpost

v1.55  Мод меню

27.10.2025 - Изменения не указаны.

Мод меню:

- Бесконечные патроны

- Бессмертие

Файлы:NikoNiko
Работает?
0%

Голосов: 0

v1.5  Мод меню

v1.44  Мод меню

v1.43  Мод меню

Комментарии к Slaughter: The Lost Outpost на Android

AAAAGGGGGGRRRR!

Чтобы оставлять комментарии,

пожалуйста авторизуйтесь.

  • Burmaldatick
    Burmaldatick
    Burmaldatick 29 минут назад POCO F5
    Burmaldatick POCO F5 29 минут назад
    6.5
    • Графика
      4
    • Геймплей
      3
    • Управление
      3
    • В целом
      3

    Лазя по просторам интернета в надежде во что можно поиграть в общаге вспомнил об ещё одной серии Ray Spark. Slaughter стала первым экспериментом в создании шутера от 3 лица с полноценной историей. Решил взять последнюю часть, так как я всё не как не мог её допройти. Иии ощущения от прохождения мягко говоря...посредственные.
    Сюжет затрагивать не особо буду, самое главное что он тут присутствует и он взаимосвязан с прошлыми событиями. Играем мы за Рассела (то-ли он бывший военный то-ли оперативник я так и не понял), наш парень с ирокезом снова попадает в передрягу, его ловят двоя зеков из банды "Стервятников" и садят в огромный грузовой корабль, у банды сильные тëрки с главным героем, почему? сыграйте в прошлые части узнаете.
    И так начинается наш побег, сразу об озвучке, точнее об её отсутствии...диалоги прописали, персонажы есть, но их то ли поленились озвучить то ли людей не нашлось, хотя до этого тройка была озвучена, Woi1 хотя бы на английском, а тут вообще ничего.
    Вообще Слаутер мне мягко говоря не заходит, по сути вся серия это какие-то коридорные пострелушки с бомжами и растянутыми уровнями, в 3 части пытались создать подобие открытого мира но вышло не идеально, здесь разрабы решили поэкспериментировать с бектрекингом - то есть вся игра это одна огромная локация поделенная на сектора с подгрузками, и вы можете в любой момент перемещаться по ней по мере нахождения специальных предметов, на бумаге звучит хорошо, но в реализации не очень удачно.
    - Мне не понравилось управление, уже 7 игр на счету а мы всё ещё перемещаем кнопки по осям X Y вместо свободного перемещения кнопки стрельбы по экрану, иногда случайно кидал грену потому что она не отдельной кнопкой а припаяна к стрельбе. Передвижение вообще отдельная тема, гг носится слишком резво, ну куда ему пля такая скорость в узких каналах корабля? Зато он по пол часа перезаряжает оружие и карабкается на уступы.
    Кстати об уступах: это новая механика игры, подойдя к ящику или стене герой автоматически на него взбирëтся, но работает это коряво. На многие объекты он не взбирается а подойдя к какой нибудь коробке на которой стоят патроны, он сто процентов на неё залезет а в худшем случае он вообще застрянет где-то между объектами и выбраться не получится, придётся загружать последний сейв. Сейвы это тоже новая механика, на локациях стоят фотоаппараты которые сохраняют игру, пользуйтесь ими всегда! Если вы загрузились на новую локацию или нашли сюжетный предмет это не значит что вас не откинет на самый первый сейв в начало бл#т@ игры, спасибо что хоть собранное остаётся, правда нужно снова бежать полчаса.
    Импакта от оружия ноль, авто стрельбу вырубить нельзя, стреляя в противника регистрации урона будто проходит через раз хотя я точно видел что целился в бошку. Половина вооружения неиграбельно (пулемёт не попадёт даже в близи, двустволка не убивает, гранатомёт неплох но малый боезапас) лучший вариант носить дробовик и авп.
    - Локации прям сплошной лабиринт, всю игру вообще не понимал куда иду и для чего иду, я видел лишь серые и ржавые стены с синеватым фильтром 10 часов.
    Где-то вообще непонятные проходы, где-то тупо пустые помещения видимо ради прикола сделаны, где-то ты застрянешь думая что там возможно секретка.
    Слава богу тут есть карта...ну СУ*А ЧТО С КАРТОЙ? Почему она такая убогая? Дорогой Сергей Сухарев, вы когда нибудь видели планировки зданий или играли в другие современные игры? Карта здесь это мыльная jpg картинка где этажи наложены друг на друга, то есть тут нет даже простого разделения на этажи (1этаж, 2этаж, башня, подвал и т.д) Из-за чего вы будете теряться не зная куда идти, слава богу можно включить в настройках маркер, включайте его обязательно!
    Графон +- на том же уровне, картинка неплохая Юнити как никак, перебор как по мне с бликами и отражениями мира.
    Визуал персонажей прям порадовал.
    - Врагов очень мало (бомж с трубой, автоматчик, толстяк, танк с балоном на спине, лунатики к середине игры) все они представляют угрозу только в большом количестве, даже на высокой все отлетают быстро. Так же 1 босс - какой-то Суперсолдат из киберпанка с которым будем драться два раза, в меру сложный, дизайн у него отменный.
    Да неплохо поругал игру, из такого вывода можно подумать что игра определено кал сделанный на коленке. Но всё же не так всё плохо...у 4 части был потенциал но просто его не правильно раскрыли как по мне. Из плюсов могу выделить
    + хороший бодрый саундтрек как и обычно
    + графика хорошая
    + сюжет скомканый но за ним наблюдать интересно
    + несмотря на локации они обширные и на них есть секретки с улучшениями и масками, это единственное что давало стимул исследовать их.
    Слабо, честно не понял что пытались нам дать этой игрой, этот аванпост по механикам вышел будто не в 2023 в где-то в 2000х, хотя даёт свой шарм. Ощущение будто разрабы делали игру без интереса, видимо похождения скинхеда им надоели, думаю стоит закончить серию а не клепать каждый год новые части или взять большой перерыв от серии.
    Не рекомендую к игре, уникального опыта не получите. Слаутер уже пора на отдых.

    0
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно