Действия третьей части игры происходят через несколько дней после завершения событий в первой части. Главная героиня Джилл Валентайн пытается выбраться из разрушенного города Раккун Сити. Помимо уже привычных зомби, на ее пути встречается самое страшное существо - генетический мутант под кодовым названием Nemesis. Его главной целью является уничтожение всех выживших членов команды Альфа, в том числе и Джилл Валентайн. Новые виды оружия и новый интересный сюжет позволит вдоволь насладиться игровым процессом. Вдобавок ко всему в игре есть три различные конечные заставки, которые зависят от вашего выбора в процессе игры. А после прохождения основной игры вас ждет интересная мини-игра.
Resident Evil 3 для меня всегда была в тени. Всё тот же Раккун-сити. Как будто бы ничего нового. О ней мало кто говорил в моём окружении. А после выхода ремейка говорили, но ничего хорошего. Ремейк действительно получился похожим на кастриpoванного бегемота, и я даже представить не могу, череда каких решений CAPCOM привела к такому результату.
Пройдя оригинал, я понял, насколько атмосферным мог бы быть ремейк. С самого начала игра выбрасывает тебя на запутанные улицы Раккуна, где тебе действительно придётся выживать, пробираясь к ближайшим зданиям в поисках ресурсов и нужных предметов. Довольно интересный ход создателей отказаться от привычного тропа исследования зданий (RE1 и 2). Однако игра, как мне кажется, почти перестаёт пугать игрока, но ровно до того момента, пока не появится он... Немезис. Как только он приходит, сразу начинаешь в панике искать пути побега.
Также приятно, что геймплей разнообразили уворотами, системой смешивания пороха и выборами по ходу сюжета, которые влияют на концовку. Локации Часовой башни и Парка Раккун-сити получились очень атмосферными,а возвращение в полицейский участок показалось немного притянутым за уши. Саундтрек этой части мне не заполнился вообще.
RE3 действительно можно считать достойной игрой в серии. Жаль, что с ремейком налажали. Надеюсь, фанаты когда-нибудь приведут его в каноничный вид.)
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Resident Evil 3: Nemesis на PS
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Resident Evil 3 для меня всегда была в тени. Всё тот же Раккун-сити. Как будто бы ничего нового. О ней мало кто говорил в моём окружении. А после выхода ремейка говорили, но ничего хорошего. Ремейк действительно получился похожим на кастриpoванного бегемота, и я даже представить не могу, череда каких решений CAPCOM привела к такому результату.
Пройдя оригинал, я понял, насколько атмосферным мог бы быть ремейк. С самого начала игра выбрасывает тебя на запутанные улицы Раккуна, где тебе действительно придётся выживать, пробираясь к ближайшим зданиям в поисках ресурсов и нужных предметов. Довольно интересный ход создателей отказаться от привычного тропа исследования зданий (RE1 и 2). Однако игра, как мне кажется, почти перестаёт пугать игрока, но ровно до того момента, пока не появится он... Немезис. Как только он приходит, сразу начинаешь в панике искать пути побега.
Также приятно, что геймплей разнообразили уворотами, системой смешивания пороха и выборами по ходу сюжета, которые влияют на концовку. Локации Часовой башни и Парка Раккун-сити получились очень атмосферными,а возвращение в полицейский участок показалось немного притянутым за уши. Саундтрек этой части мне не заполнился вообще.
RE3 действительно можно считать достойной игрой в серии. Жаль, что с ремейком налажали. Надеюсь, фанаты когда-нибудь приведут его в каноничный вид.)