- Главная
CulpiOp
Пользователь
Статистика на сайте ?
-
Уровень: 0
-
Карма: 12.8 (0.5)
Достижения
-
Комментарии 12/25
0/5 -
Отзывы 17/30
2/5 -
Лайки 71/100
3/5 -
Оценка приложений 83
5/5 -
Оценка файлов 118
5/5
Мои гаджеты
-
Tecno Spark Go 2024 Mali-G57 MP1
-
Huawei Honor 9S PowerVR GE8320
-
Alcatel Pixi 4 (7) 3G ARM Mali-400 MP2
Лично мне в первую Parasite Eve было менее интересно играть, чем во вторую. Здесь больше упор на сюжет, который хорошо запоминается своей оригинальностью. Мой опыт J-RPG начался именно с этой игры. Геймплей интересный, такого никогда не видел, требует тактического подхода к распределению ресурсов, но может наскучить, как мне на втором прохождении, где ещё вдобавок враги становятся сильнее и твоя мегапушка из конца игры против них, как дубинка. Но ещё раз скажу, что сюжет здесь самый лучший из трёх частей, являющийся продолжением одноимённого романа. История очень красивая и затрагивает множество тем.)
Одно время я был по уши влюблён в Parasite Eve: The 3rd Birthday. Состав игры: хорошая графика, классный саундтрек, являющийся аранжировкой саундтрека из первой части, динамичный и интересный геймплей, невероятно красивые CGI-кат-сцены, множество возможностей для применения тактических навыков. Мне нравилось в этой игре всё, кроме сюжета. Здесь с ним перемудрили так, что за все мои ШЕСТЬ прохождений я так и не смог полностью понять его. Пришлось лезть в интернет, где люди поумнее мне всё разжевали.
В Resident Evil Code: Veronica X для меня было приятно увидеть 3D-графику. От классических частей такого не ждёшь. Честно, даже не знаю, с чего начать. Я очень рад, что мне удалось пощупать её самостоятельно. Сюжет очень необычный, было забавно угарать над Альфредом. На удивление, в этой части с Клэр нет маленьких девочек, нуждающихся в помощи, что уже стало её амплуа. Достаточно вспомнить RE2 и REvelations 2. Здесь сценаристы решили сосредоточиться на взаимоотношениях Клэр с её ровесником, чтобы толкать романтические штуки и дать надежду на что-то большее.🌚 Также именно здесь Клэр впервые встречается со своим братом после событий Раккун-сити, что тоже не может не радовать. Эта игра станет одной из моих любимых игр в серии. Клэр one love)
Resident Evil 3 для меня всегда была в тени. Всё тот же Раккун-сити. Как будто бы ничего нового. О ней мало кто говорил в моём окружении. А после выхода ремейка говорили, но ничего хорошего. Ремейк действительно получился похожим на кастриpoванного бегемота, и я даже представить не могу, череда каких решений CAPCOM привела к такому результату. Пройдя оригинал, я понял, насколько атмосферным мог бы быть ремейк. С самого начала игра выбрасывает тебя на запутанные улицы Раккуна, где тебе действительно придётся выживать, пробираясь к ближайшим зданиям в поисках ресурсов и нужных предметов. Довольно интересный ход создателей отказаться от привычного тропа исследования зданий (RE1 и 2). Однако игра, как мне кажется, почти перестаёт пугать игрока, но ровно до того момента, пока не появится он... Немезис. Как только он приходит, сразу начинаешь в панике искать пути побега. Также приятно, что геймплей разнообразили уворотами, системой смешивания пороха и выборами по ходу сюжета, которые влияют на концовку. Локации Часовой башни и Парка Раккун-сити получились очень атмосферными,а возвращение в полицейский участок показалось немного притянутым за уши. Саундтрек этой части мне не заполнился вообще. RE3 действительно можно считать достойной игрой в серии. Жаль, что с ремейком налажали. Надеюсь, фанаты когда-нибудь приведут его в каноничный вид.)
Если бы мне в 2022 году сказали, что Resident Evil 2 — лучшая игра из классических частей, я бы посмеялся в лицо, доказывая, что RE2 просто пародия на RE1, события которой происходят в полицейском участке, где квестовые головоломки смотрятся максимально неуместно, ещё и в двух одинаковых сценариях. Также я не забыл бы сказать, что в RE2 слишком проработанные задники, из-за чего на локациях появляется много визуального мусора. Но сейчас 2026 и я прошёл сценарии Леон А - Клэр Б. Что я могу сказать? Не ожидал, что влюблюсь в эту часть. По сравнению с RE1, здесь проделана колоссальная работа как в геймплее, так и в сюжете. По локациям было не душно бегать из-за грамотного расположения помещений, наблюдать за развитием двух сценариев было очень интересно, как интересно наблюдать и за тем, что меняется в зависимости от порядка прохождения сценариев. Именно в этой игре максимально требуются тактические навыки игрока, чтобы всё зачистить по-красивому. Саундтрек запал в самое сердце, чего я точно не могу сказать про RE1. В эту игру хочется возвращаться. Для примера: за полгода я прошёл два сценария оригинала, два сценария ремейка, а также прочитал книгу по RE2 из цикла книг S.D. Perry. RE2 головного мозга)