Тренером покемонов быть не легко, но каждая их победа заслуживает ваших стараний. Соберите команду из 5 сильнейших покемонов и отправляйтесь на сражения, где нужно заработать как можно больше очков за определенное время. Уничтожайте другую команду, захватывайте точки и используйте специальные возможности каждого персонажа. Основной принцип подбора команды - один герой может быть только у одной команды, повторов не будет. Вы встретите не только всеми известного Пикачу, но и других интересных покемонов.
Кэш к игре Pokémon UNITE: папку из архива распаковать в /Android/obb/ - должно получиться так: /Android/obb/jp.pokemon.pokemonunite/ - установить apk, запустить игру!
Вот поиграл я, апнул эксперта, и вроде бы, как для фритуплейки мобильной, моба неплоха, но не зашло, может дело в игре, а может классический вид MOBA - игр не для меня... Господа и дамы, как говорится - #@$&🤬 знает.
Графика приятная, не особо выдающаяся, просто приятная. Интерфейс предельно ясен, но иногда, субъективно, выглядит колхозно. Музыка задалбивает, звуки кринжовые. Оптимизация норм, на моём тапке 60 на максимуме с спадами до 40 в некоторых моментах. Пинг самый низкий был 100, что можно списать на скорость моего инета, но в том же HoK было 80, я проверял. Управление типичное для мобильных игор такого жанра.
Геймплей поначалу кажется обычным, две команды, пять на пять, с помощью разных персонажей с разнообразными скиллами, качаются и ломают лица друг другу, за исключением некоторых "но". Во-первых, крипы - здесь это не существа сражающиеся за команды, а нейтральные парни не покидающие своего места давая маленький отпор своему убийству, в итоге за них прям может вестись война - за одного единственного, ведь лвл превыше всего, и, конечно же, это касается боссов, которые иногда ну уж ОЧЕНЬ влияют на исход сражения. Кстати, исход сражения не ясен, и это бесит, штука в том, что счёт вообще не ведётся, нет показателей сколько очков в пользу какой команды, об этом станет известно только в конце игры, есть положительный аспект - сражаются до конца не сдаваясь, но, по большей части у меня к этому лишь негатив. Второе весомое отличие предметы, которые покупаются не в течении катки, а до неё. Впринципе тут ничего нового, предметы дают типичные баффы, на каждого перса есть свой отдельный метовый набор но - их можно качать за одну валюту в игре (их тут дафека), добавляет ли это пейтувинновости? Не особо, за другую валюту можно спокойно купить нужное количество улучшалок, + иногда можно добыть предметы качающие итемы сразу на всю. А ещё, так, между прочим, косметики дохрелионн, но она почти всегда - kal. Ну и третье отличие (на самом деле их больше, прост мне лень писать) - вышки это кольца, в которые забрасывается энергия добываемая с крипов, сами кольца урон не наносят, просто чутка хиллят тех, кому это кольцо принадлежит. Вот, базовые механики, их конечно больше, но кто будет читать про "Доту с Покемонами"?)
Вот и всё, меня не зацепила, удалил дабы сохранить память, но игра неплоха ВРОДЕ БЫ, субъективно, в мобах слабо разбираюсь.
+1
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Pokémon UNITE на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Вот поиграл я, апнул эксперта, и вроде бы, как для фритуплейки мобильной, моба неплоха, но не зашло, может дело в игре, а может классический вид MOBA - игр не для меня... Господа и дамы, как говорится - #@$&🤬 знает.
Графика приятная, не особо выдающаяся, просто приятная. Интерфейс предельно ясен, но иногда, субъективно, выглядит колхозно. Музыка задалбивает, звуки кринжовые. Оптимизация норм, на моём тапке 60 на максимуме с спадами до 40 в некоторых моментах. Пинг самый низкий был 100, что можно списать на скорость моего инета, но в том же HoK было 80, я проверял. Управление типичное для мобильных игор такого жанра.
Геймплей поначалу кажется обычным, две команды, пять на пять, с помощью разных персонажей с разнообразными скиллами, качаются и ломают лица друг другу, за исключением некоторых "но". Во-первых, крипы - здесь это не существа сражающиеся за команды, а нейтральные парни не покидающие своего места давая маленький отпор своему убийству, в итоге за них прям может вестись война - за одного единственного, ведь лвл превыше всего, и, конечно же, это касается боссов, которые иногда ну уж ОЧЕНЬ влияют на исход сражения. Кстати, исход сражения не ясен, и это бесит, штука в том, что счёт вообще не ведётся, нет показателей сколько очков в пользу какой команды, об этом станет известно только в конце игры, есть положительный аспект - сражаются до конца не сдаваясь, но, по большей части у меня к этому лишь негатив. Второе весомое отличие предметы, которые покупаются не в течении катки, а до неё. Впринципе тут ничего нового, предметы дают типичные баффы, на каждого перса есть свой отдельный метовый набор но - их можно качать за одну валюту в игре (их тут дафека), добавляет ли это пейтувинновости? Не особо, за другую валюту можно спокойно купить нужное количество улучшалок, + иногда можно добыть предметы качающие итемы сразу на всю. А ещё, так, между прочим, косметики дохрелионн, но она почти всегда - kal. Ну и третье отличие (на самом деле их больше, прост мне лень писать) - вышки это кольца, в которые забрасывается энергия добываемая с крипов, сами кольца урон не наносят, просто чутка хиллят тех, кому это кольцо принадлежит. Вот, базовые механики, их конечно больше, но кто будет читать про "Доту с Покемонами"?)
Вот и всё, меня не зацепила, удалил дабы сохранить память, но игра неплоха ВРОДЕ БЫ, субъективно, в мобах слабо разбираюсь.