1. Игровые консоли
  2. Другие игровые консоли
  3. Первые игры использовавшие физику RADGOLL

Всем привет сегодня и сейчас я расскажу вам о первых играх использовавших технологию Radgoll. Итак : камера мотор экшн 📷!??!

Физика Ragdoll- новаторская для своего времени физика , если точно перевести то это технология- Куклы. Смерть НПС в играх , файнтингах - то есть физика человеческого тела на основе алгоритма .

Впервые она вышла в свет в 1997-ом году

1.Место.А в 1998 первой игрой использовавшей эту технологию стала Jurassic Park: Trespasser-

trespasser.jpg

. Полноценная 3d игра , в основе которой лежит серия фильмов "Парк Юрского Периода" . Огромный мир, реалистичная физика, живописные места, зубастые друзья жаждующие плоти. Главный герой может поднимать различные объекты благодаря технологии "Куклы" , кидать их в динозавров, которые тоже на так глупы как кажутся. ИИ - в игре способно совершать обманные маневры , неожиданные атаки , в случае получения серьезных ранений пуститься в бегство.

scale-1200-5-.jpg

Физика максимально приближенная к реальности до того , что игрок может взять булыжник и прибить им динозавра 

2.Место.Bio FREAKS

1589158920-4b7f7d9a-0ea1-46d3-8a16-df123d6e7b47_1.jpg

—видеоигра в жанре 3D- файтинг. Сюжет: в будущем человечество достило больших высот в биоинженерии, все процветает. Но вдруг происходит конфликт между двумя корпорациями GI-Corps , они готовы начать полномасштабную войну друг с другом. Но посовещавшись они решили просто провести турнир между солдатами обоих сторон. 

1661942-bio-freaks-8-.jpg

Физика приемов и рукопашного боя определенно заслуживает внимания.

3.Место.Half Life (1,2,blueshit....)- куда без него? Конечно технология называется Havok - но это тот же Radgoll в основном . Игра о Учёном Физике Фримене Гордоне , которому предстоит сбежать из научного центра "Черная Меза", который в результате неудачных экспериментов стал родным домом для инопланетных друзей 

Способность бросать кружки и тд, да и тела вообще как угодно, реалистичные разрушения объектов , естественные движения персонажей. Серия получила большую популярность 

i-13-.jpg

half-life-gordon-freeman-gordon-frimen.jpg

4.Место.GTA3

i-12-.jpg

- известный экшн с открытым миром . Угоняй машины , выполняй миссии , находи работу , устраивай хаос... Технология Radgoll в основном используется в смерти персонажей или НПС. Тоже самое и во всех остальных частях - GTA ViceCity , Grand theft auto San Andreas, вообще в играх Рокстар это довольно часто используется 

5.Место.Star Wars Battlefront 

post-5d8e0d5d7c6e9.jpg

- все части популярного шутера по вселенной Star Wars , здесь физика проявляется в той же смерти НПС. В игре их много , начиная от клонов республики - заканчивая большими имперскими шагаходами.

6.Место.Max Payne-2001 , 2003, 2012 .

Игра о сотруднике полиции Максе Пейне , у которого вдруг убивают семью. Обезумев от горя наш герой идёт на расследование с целью найти и убить тех кто это сделал , да и других негодяев. Физика Radgoll- опять те же тела и реалистичные

движения.

p1-3499180-1043ded1.jpg

pl-s-lvvmi22lpyvoo6mfg.jpg

Итог:

Нельзя сказать что Radgoll  редко встречается сегодня , он встречается, часто , может и под другими названиями .

Всем спасибо за прочтение моего поста и пока!

ТЕМА ЗАКРЫТА! ПРИЧИНА: Топка!
-3

А где собственно в первых Half-life и GTA 3 рэнгдол? Там разве что анимации смерти.

  • +7

Только JP вышла в 98, а не в 88 году. Забавная опечатка получается: технология "вышла в свет" в 97, а в игре её "типа" использовали на 9 лет раньше, да и сама игра по фильмам, вышла раньше этих самых фильмов.

  • +1

Так в первом Максе заранее заготовленые анимации смерти, также как в гта и халфе. Короче в топку данный пост

  • +6

А ещё ты постоянно называешь её рэдголлом а не рэгдоллом. Лишь 1 раз написал правильно Ragdoll. Даже в заголовке поста ошибка

  • +3

Ты в тот джурасик парк хоть играл? По нему АВГН достаточно сделал хороший обзор-хейта... Там физика из-за движка вся битая... Прям в топку, все сломано. Т-рекс кстати вообще не наподает из-за этого...

  • 0
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно

Закрыть тему:

Перенести тему в категорию:

Не забывай проверить поля категорий!