- Игровые консоли
- Другие игровые консоли
- Первые игры использовавшие физику RADGOLL
-
Джонатан Дэвис
- 2 года назад
А где собственно в первых Half-life и GTA 3 рэнгдол? Там разве что анимации смерти.
-
seems to be
- 2 года назад
Только JP вышла в 98, а не в 88 году. Забавная опечатка получается: технология "вышла в свет" в 97, а в игре её "типа" использовали на 9 лет раньше, да и сама игра по фильмам, вышла раньше этих самых фильмов.
-
Злoй
- 2 года назад
Так в первом Максе заранее заготовленые анимации смерти, также как в гта и халфе. Короче в топку данный пост
-
Злoй
- 2 года назад
А ещё ты постоянно называешь её рэдголлом а не рэгдоллом. Лишь 1 раз написал правильно Ragdoll. Даже в заголовке поста ошибка
-
Wolfеntin Kritikalo
- 2 года назад
Ты в тот джурасик парк хоть играл? По нему АВГН достаточно сделал хороший обзор-хейта... Там физика из-за движка вся битая... Прям в топку, все сломано. Т-рекс кстати вообще не наподает из-за этого...
Всем привет сегодня и сейчас я расскажу вам о первых играх использовавших технологию Radgoll. Итак : камера мотор экшн 📷!??!
Физика Ragdoll- новаторская для своего времени физика , если точно перевести то это технология- Куклы. Смерть НПС в играх , файнтингах - то есть физика человеческого тела на основе алгоритма .
Впервые она вышла в свет в 1997-ом году
1.Место.А в 1998 первой игрой использовавшей эту технологию стала Jurassic Park: Trespasser-
. Полноценная 3d игра , в основе которой лежит серия фильмов "Парк Юрского Периода" . Огромный мир, реалистичная физика, живописные места, зубастые друзья жаждующие плоти. Главный герой может поднимать различные объекты благодаря технологии "Куклы" , кидать их в динозавров, которые тоже на так глупы как кажутся. ИИ - в игре способно совершать обманные маневры , неожиданные атаки , в случае получения серьезных ранений пуститься в бегство.
Физика максимально приближенная к реальности до того , что игрок может взять булыжник и прибить им динозавра
2.Место.Bio FREAKS
—видеоигра в жанре 3D- файтинг. Сюжет: в будущем человечество достило больших высот в биоинженерии, все процветает. Но вдруг происходит конфликт между двумя корпорациями GI-Corps , они готовы начать полномасштабную войну друг с другом. Но посовещавшись они решили просто провести турнир между солдатами обоих сторон.
Физика приемов и рукопашного боя определенно заслуживает внимания.
3.Место.Half Life (1,2,blueshit....)- куда без него? Конечно технология называется Havok - но это тот же Radgoll в основном . Игра о Учёном Физике Фримене Гордоне , которому предстоит сбежать из научного центра "Черная Меза", который в результате неудачных экспериментов стал родным домом для инопланетных друзей
Способность бросать кружки и тд, да и тела вообще как угодно, реалистичные разрушения объектов , естественные движения персонажей. Серия получила большую популярность
4.Место.GTA3
- известный экшн с открытым миром . Угоняй машины , выполняй миссии , находи работу , устраивай хаос... Технология Radgoll в основном используется в смерти персонажей или НПС. Тоже самое и во всех остальных частях - GTA ViceCity , Grand theft auto San Andreas, вообще в играх Рокстар это довольно часто используется
5.Место.Star Wars Battlefront
- все части популярного шутера по вселенной Star Wars , здесь физика проявляется в той же смерти НПС. В игре их много , начиная от клонов республики - заканчивая большими имперскими шагаходами.
6.Место.Max Payne-2001 , 2003, 2012 .
Игра о сотруднике полиции Максе Пейне , у которого вдруг убивают семью. Обезумев от горя наш герой идёт на расследование с целью найти и убить тех кто это сделал , да и других негодяев. Физика Radgoll- опять те же тела и реалистичные
движения.
Итог:
Нельзя сказать что Radgoll редко встречается сегодня , он встречается, часто , может и под другими названиями .
Всем спасибо за прочтение моего поста и пока!