- Игровые консоли
- Другие игровые консоли
- Метроидвании - субъективный перечень сыгранного
-
Jinrai
- 7 месяцев назад
+12
-
Jinrai
- 7 месяцев назад
Пардон за кривую верстку. Достаточно сложно оформлять текст на побитом экране телефона, когда "шапка" инструментов постоянно выпихивается лезущей снизу рекламой.
-
Sss.aaa.bbb.uuu.
- 7 месяцев назад
Jinrai, чел, большое спасибо за труд! Для себя я открыл только что парочку неизвестных мне игр
-
Fonari4ek
- 5 месяцев назад
Про игры Knytt слышал, когда искал контент о мит бое. Он там должен был быть как персонаж, но вырезан. Underground до сих пор в списке желаемого в Стиме (да, знаю, припозднился, но всё же)
-
Wolfеntin Kritikalo
- 5 месяцев назад
Один из немногих постов, к которому я возвращаюсь. Прикол в том, что не то, ЧТО с душой он написан, а просто много игр я вообще не слыхал. И даже что-нибудь похожее по ним нахожу, чисто по рандому
Список разных метроидваний, в которые играл лично. Если не играл, то так и напишу.
Вместо вступления дам определение поджанру метроидвании.
Они же - кастроиды. Наименование появилось после того как папа всия японских нео-готов Кодзи Игараси (он же ИГА) соеденил сеттинг серии игр Castlevania, методику исследования игрового мира а-ля серия игр Metroid, и ролевые элементы типа экипировки и прокачки статов. По фамилии автора такие игры иногда называют игарасиваниями.
Прошло на ура, и сейчас метроидваний на рынке сотни. Как хороших и даже шедевральных, так и редкостного отстоя, но до этого ещё доберемся.
Нужно заметить, что метроидвании как поджанр были ещё до появления этого термина. Например, восьмибитные Blaster Master (которую, похоже, обожают все кроме меня) и неказистая Rygar. А также великолепная Demon's Crest, - по мнению некоторых игроков - одна из лучших игр на SNES.
Далее, сами игры серии Metroid - прародители поджанра. Но не все.
Подходят под рамки: Metroid (есть ремейк Zero Mission), Metroid 2 (есть ремейк Samus Returns, но фанатская AM2R лучше; ищите на сайте!), Metroid Fusion и Metroid Dread. Игры все как минимум хорошие, но нервные временами до сгрызания геймпада.
-
Собсно игры - видение сериала Castlevania от ИГИ:
Symphony of the Night - столп, шЫдЭвр, эталон. Справедливости ради, очень лёгкая, и с меню предметов, за которое надо кое кому дать подзатыльник. На Сеге Сатурн вышла своя версия с вызывающей ряд вопросов графикой и ужасно реализованным вызовом карты, но зато с играбельной Марией и с несколькими локациями-огрызками.
Есть очень годный фанатский порт на андроид.
Circle of the Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow - три игры на GBA со своими плюсами и минусами. 'Ария Печали' признана одной из лучших игр в серии.
Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin, Order of Ecclesia - три игры на NDS, опять же, с плюсами и минусами. Лично мне больше нравится вторая за оригинальные находки в исследовании мира и за лулзовых персонажей.
Некоторые ещё приплетают сюда Lords of Shadow - Mirror of Fate для 3DS. Но мне в неё нормально поиграть не удалось, да и вообще я эту трилогию недолюбливаю, поэтому ну её в баню...
Поиграть в перечисленное выше можно на эмуляторах.
.
Далее по списку перечислю те, в которые играл, и о которых вспомнил. Естессно, в целую кучу не играл, и о многих даже не слышал.
Оценка играм дана исключительно субъективно, и зачастую сильно расходится с баллами на игровых сайтах и в онлайн магазинах.
Примечание: все скриншоты сделаны с версий игр на Свиче.
-
Первоклассные метроидвании:
Blasphemous - собственно как метроидвания не очень хороша (способностей маловато), но сильно цепляет уникальной атмосферой мира с доведенной до абсурда религиозной шизой, колоритнейшими персонажами с потрясающей их озвучкой, а также челленджем в NG+. Интересен подход создателей к обновлениям, когда под видом "обновлений" не чистят жуков (которых впрочем и так нет), или вставляют босс-раши, а добавляют новые локации, комнаты и персонажей.
Есть порт на андроид.
Blasphemous II - конкретно играется гораздо лучше и веселее первой части, но по части атмосферы и сюжета слегка ей сливает. Куча сайдквестов на каждом шагу. Тематика "обновлений" здесь особо заметна, в крайних версиях раздувая игровую карту чуть ли не в полтора раза. Ещё разрабы почему то решили, что игре пойдет паркур стиля Hollow Knight. Игра известна teh Drama с имба-сборкой "Кадило+фигурки на рвение+хорал остановки времени", потому что в крайних версиях время действия хорала урезали вдвое. Пичаль :(
Играть на эмуляторах.
(разработчики как бы намекают)
Bloodstained Ritual of the Night - магнум опус Игараси, который он народил чуть ли не на народные подаяния. В плане сюжета и сеттинга является веселым стебом над серией Castlevania и другими метроидваниями. В плане игропроцесса смесью Aria/Dawn of Sorrow и Order of Ecclesia. Выделяется таким то графоном, лулзовой озвучкой, алхимическими экспериментами, и мемным демоном-парикмахером. А также, увы, просто зашкаливающим количеством глюков, тормозни, висюков, и прочего. Причем во всех версиях релизов. Особенно досталось Свичу, чья версия игры состоит из патчей на 45%. Но зато туда добавили полноценные клоны Castlevania 1 и 2 на движке Bloodstained.
Неполный порт есть на андроид.
Ender Lilies - по аналогии с Blasphemous, берет атмосферой и сюжетом. Сам игровой процесс не шибко впечатляет, а локации довольно однообразны. Но вот АТМОСФЕРА - это ДААА! Настолько густая, что хоть ломтями режь. Ангст, безнадега и ужас Конца просто вываливаются на игрока из экрана. Ну и добавить, что в игре нет НИ ОДНОГО живого существа. Включая главную героиню. Стоит отметить, что все игроки поголовно хвалят саундтрек от проекта Mili, до этого отличившегося опенингами к разным мрачным анимешкам.
На эмуляторах.
Ender Magnolia - опять же, по аналогии с Blasphemous, сильно разнообразили и подправили игропроцесс, и усложнили сюжет, но атмосфера стала не настолько насыщенной. Сильно изменился сеттинг. Если раньше он здорово смахивал на Dark Souls, то теперь это лютый замес из тесла/клокпанка и техномагии. Запоминается эпичнейшим файнл баттлом (особенно если босс в форме Абсолютного Администратора)... который впрочем легко выиграть, если иметь понимание здешних боевых механик. В сравнении с первой частью стала обширнее раза в два. Из врагов валятся монетки, за которые можно пооткрывать бонусов (поверьте, там есть на что посмотреть).
На эмуляторах.
Hollow Knight - для неподготовленного игрока - чистый Адъ и Езраиль. Для терпеливого и вдумчивого игрокопателя - одна из лучших метроидваний в принципе. Здесь есть ВСЁ: исследование, способности, интересные враги, паркур, тактика экипировки, челлендж на любой вкус, сюжет, персонажи, приятная мультяшная графика, хорошая музыка, и неповторимая атмосфера умирающей (в прямом смысле) цивилизации насекомых. Но может при первом прохождении превратить в дед-инсайда.
Есть хороший порт на андроид.
Алсо 1 меметична второй частью, которая ещё не вышла, но её уже окрестили "Ждалкер про жучков".
Алсо 2 меня добили стримы Косеки Биджо с её прохождением, когда она заявила: "А чё это я её нормально прохожу? Пройду ка я её перезачарованным героем!" И прошла.
-
Выше среднего и просто хорошие метроидвании:
Cave Story - старенькая мемная игруля, которую портировали куда только можно. Включая андроид. Отлична ретро-стилистикой во всём, роботами и фурри на правах главгероев, а также Сью-до-которой-можно-не-допрыгнуть.
Алсо, есть незаконченное типо продолжение, названия которого я не помню, но похоже на Undertale ^^. Там в один момент натыкаешься на разраба, который сидит за ноутом, и обещает, что вот вот доделает игру. Не доделал :(
Ebenezer - чистое ИМХО - меня игра сильно цепанула персонажами и диалогами. Не успокоился пока не прошел. Но по сути можно придраться ко многому: издевательское расположение некоторых предметов, странное построение локаций, глюки с бэкграундами, слабый баланс (когда дойдете до психушки, поймете). Но, блин, где вы ещё найдете игру про пожилого Эбенезера Скруджа, под Рождество раздающего призракам тумаки тростью-трансформером?
Есть порт на андроид.
HunterX - Code Name T - в отличии от первой части, о которой ниже, назвать эту игру неудачной или халтурно сделанной язык не повернется. Здесь и локации разнообразнее, и оружие всякое разное, и боссы челленджевые (для особых задротов есть даже ачивка: сделать стрейк из пяти боссов так, чтобы они ни разу по тебе не попали; мой рекорд - три босса). Графон подтянули почти до уровня Bloodstained. Докинули неписей и человекоподобных боссов, но мир всё равно ощущается пустоватым (в отличии от Ender Lilies, здесь это не объяснено сюжетом).
На эмуляторах.
Last Faith - по сути - клон Blasphemous (даже анимации, интерфейс и - БЛДЖАД! - звуки в менюшках почти идентичные) с прокачкой а-ля Dark Souls. Но за атмосферу мира, где индустриальная революция привела к почти полному его уничтожению, простить игре можно многое. Играем за биоробота, к слову. Кроме всяких мечей и катан орудуем пулеметами, гранатометами и шоковыми минами. Прокачка перса и оружия на манер Dark Souls.
Алсо, одна из немногих метроидваний с действительно сложным последним боссом.
На эмуляторах.
Ori and the Blind Forest - про эту игру и её продолжение могу с уверенностью сказать, что ЭТО САМЫЕ КРАСИВЫЕ ДВУХМЕРНЫЕ ИГРЫ, ЧТО Я ИГРАЛ. По остальным аспектам же несколько разочаровывают. Главная претензия у меня к упору этих игр на платформинг, паркур, и на экстремальный побег, а не на исследование и бэктрекинг. Тут даже можно получить способность, отмечающую на карте ВСЕ не подобранные предметы. Ну куда это годится?
Ori and the Will of Wisps - в отличии от первой части, у главгероя появилось оружие - джедайский меч! Раньше только когтями и магией орудовал. Но игра всё также раздражает нервным паркуром, к которому добавились (необязательные, слава Императору) задания на скорость. Сюжет нажористее, чем в оригинале, да ещё разрешают время от времени поиграть за Совёнка.
Обе на эмуляторах.
TEVI - типа продолжение Rabi Ribi, хотя роднят с ней только два персонажа, да и то на эпизодических ролях. Сценарий в духе масштабных JRPG. Мордобой с целым арсеналом бомб, лазеров, шмалязеров, и черте-знает-чего ещё, но можно и просто помахать ножичком. Много локаций и боссов. Исследование мира по типу Метроида. Т.е. суём бомбы везде, где можно, и нельзя, и думаем, как добраться до апгрейда, если до него невозможно добраться.
Добил в своё время коммент на Реддите: "Я не считаю TEVI достойной игрой. Главная героиня даже не настоящая девушка-кролик!" Очень объективная оценка, как видите.
На эмуляторах.
Touhou Luna Nights - метроид-апгрейд Koumajou Densetsu 2. Игра отличается от прочих метроидваний способностями главгероини манипулировать временем и швырять ножи и тяжелые предметы. Так что да, без шуток про "За Варудо!" и WRYYYYY! теперь никуда не деться. Анимация спрайтов сравнима с Blasphemous.
На эмуляторах.
-
Метроидвании средненькие:
Afterimage - формально то игра хорошая. Игровым процессом напоминает Ebenezer почему-то. Хотя действие происходит в мире, где все обитатели частично растения. У меня к ней всего одна претензия: она ПОСТОЯННО подвешивает консоль! Проверял разные версии - не помогло. В итоге потер.
Есть порт на андроид.
Gal Guardians - Servants of the Dark - вторая часть с практически идентичной первой боевой системой и платформингом, но играется почему-то веселее, да и ориентирована на исследование больше. Недостаток в слишком большом упоре на бэктрекинг на слишком больших (и слишком однообразных) локациях с слишком большим количеством нычек. На кой черт тут так много ОДИНАКОВОГО лута тоже не понял.
Играем за двух суккубов, кстати.
Эмуляторим.
HunterX - первый блин комом. Довольно однообразная и не очень красивая вещица, выделяющаюся разве что скоростными боями с боссами. Но даже в этом плане проигрывает Code Name T. Особо разочаровало, что, несмотря на обширный арсенал мечей, машет ими героиня абсолютно одинаково.
Эмуляторим.
Rabi Ribi - поверьте, мне она очень нравится, но по ряду причин, к хорошим отнести её не могу. Откровенно слабая графика (даже с учетом того, что сделана так специально), идиотская карта, на которой предметы появляются ПОСЛЕ того, как их подобрали (это, кстати, благополучно перекочевало в TEVI), весьма странное управление и список способностей, не самое удобное меню, совершенно упоротый сценарий с придурковатыми диалогами а-ля Touhou (хотя кому-то именно такое и прёт)... Но мне нравится здешний арт и (очень) музыка аж от самого 3R2. А также босс-файты на манер шмапов. Исследование мира опять-же на манер оригинальных Метроидов.
Главная героиня - настоящая девушка-кролик =:3
Эмуляторим.
(весь смысл игры в одной картинке)
Skautfold: Usurper - серия игр в разных жанрах. Конкретно эта - кастроид. Отличается весьма оригинальным сеттингом (альтернативный Лондон конца 19-го века, посреди которого ухнул гигантский звездолет, битком набитый колдунами, еретиками, сатанистами, саммонерами, ктулхулогами, астралопитеками, и всякой ужастью, которую они понапризывали), и арсеналом (как вам здоровенная пила, названная в игре "ритуальным ножиком"?). Исследование продумано плохо, т.к. на карте можно разглядеть ВСЁ, полёт получаешь сравнительно быстро, а в начале можно случайно забрести в локацию с врагами, убивающими с одного пинка (вспоминаем Dark Souls с её катакомбами и Новым Лондо...).
Эмуляторим.
Yohane the Parhelion - Blaze in the Deepblue - по фансервисной фентези по мотивам фансервисного сериала про фансервисных школьниц-айдолов Love Life! Sunshine!! (ненавижу эту фигню...). По неясной причине, из фансервиса в игре только неприлично низкий уровень сложности (денег дают столько, что на них можно скупить весь магазин лечилок). Не то что новых костюмов героине, или завалящей галереи после прохождения, но даже музыку послушать не дадут. В игре по мотивам музыкального шоу! Типа, прошли игру? Всем спасибо, все до свидания.
И как назло саундтрек то в игрушке отменный! Как и озвучка главгероини. Но у меня вопрос к её имени: Йохане - Паргелий. "Йохане - светлое радужное пятно на уровне Солнца вследствие преломления солнечного света в анизотропно ориентированных кристалликах льда, парящих в атмосфере", ЩИТО?
Эмуляторим.
-
Метроидвании паршивые (встречал немного, но есть):
Alice Escaped! - крайне криво и топорно сделанная игра, разрабы которой отчаянно пытались отвлечь внимание от недостатков игропроцесса фансервисом с главгероинями. Фича - необходимость пройти игру стопицот раз, чтобы увидеть Истинную (тм) концовку (героини прокачиваются в макс к середине второго прохождения).
Beyond the Ice Palace 2 - вторая часть древнего платформера из конца 80-х родом с ПК. Запустил, погонял с часок, потом подумал "Ё-моё, да чё я в эту фигню играю???". И удалил.
Chasm (не украинский шутер от первого лица, а кастроид) - ровно та же претензия, что и к Afterimage: она - сцуко - нормально не работает! Только, в отличии от неё, играется скучнее, не настолько красива, и не подвешивает консоль, а тупо вылетает "в винды".
Skelethrone - наш ответ Blasphemous! Посредственная графика, унылая музыка, кривой баланс, огромное количество багов, орфографические и смысловые ошибки прямо сходу. Горжусь Роиссей!
Toziuha - отвратительный баланс и просто скучно играть. Горжусь Кетаем!
Есть на андроиде, к сожалению.
-
Почти метроидвании:
Powerslave/ Exhumed - шутер от первого лица на PS и "Сатурне", где ГГ отыскивает предметы-способности, позволяющие ему находить выход на новые уровни, и секреты, а также повышает здоровье и подбирает оружие, по сути являющееся магией (на всё тратится одна и та же энергия). На ПК же является просто клоном Дюка со скучными уровнями, посему заслуженно отправлен в аналы истории.
Megaman ZX и ZXA - способности есть, нычки есть, но исследовать особо нечего, увы. Если пройти ZXA за обоих персонажей и посмотреть титры до конца, то можно испытать нехилой мощи попоболь... да, особенно учитывая, что третья часть планировалась, но Непостижимый Японский Менеджмент решил, что не нужна.
На NDS.
Blaster Master Zero Trilogy - способности есть, нычки есть, исследование есть, но игры серии ОЧЕНЬ ПРЯМОЛИНЕЙНЫ. Почти до ситуации, когда на предыдущие уровни возвращаться нет смысла.
Aisha in the Monster World (ремейк сеговской Monster World 4) - вообще это тупо платформер с РПГ-элементами, но все вокруг с пеной у рта вопят, что метроидвания, поэтому (пожимает плечами) пофиг. Алсо ремейк очень точный, поэтому о поблажках современных игр лучше сразу забыть.
Gal Guardians - если вторую часть хоть с натяжкой можно назвать метроидванией, то первая - это скорее красивый клон Castlevania 2 с некоторыми возможностями к росту парамов. Играем за двух школьниц демонхантерш: секс-бомбу с пулеметом и её DFC-сестру с палкой.
Grimvalor - андроидный хит, хоть и с бесящей привязкой к инету, учетке, и пр. (у кого как, но у меня и моды нормально не работают). Для полноценной метроидвании слишком прямолинейна.
Knytt Stories - мааахонькая ПК-шная игрушка от разраба, с которого я фанатею, но вы о нем скорее всего не знаете (Никлас Нигрен). Способности есть, исследование - почти вся игра, сражений нет, зато есть зубодробительный паркур.
-
НЕ метроидвании:
Игры серии Zelda - это не метроидвании, а Линко- (иногда Зельда- или Шулко-) бродилкинг с РПГ-элементами.
То же можно сказать про серию Ys.
Valkyrie Profile - помесь платформера и JRPG.
Child of Light - см. выше. Способность летать выдают почти в самом начале игры.
Серия Ratchet & Clank - nuff said.
Koumajou Densetsu 1 & 2 - клоны классических Кастлваний с элементами классических Мегаменов в сеттинге Тохо. Рисовка персонажей а-ля Аями Кодзима, музыка а-ля Мичиру Ямане. Доставляют.
Knytt Underground - снова я о своём. Адвенчура-платформер с исследованием и ТОННАМИ секретов, приколов и троллинга, но без способностей и драк.
Серия Shantae - платформеры. Оригинальные, с адвенчурными элементами, но платформеры.
Eiyuuden Chronicles - странноватая ARPG от создателей ранних Suikoden-ов. Метроидванистость заключается в необходимости ломать разноцветные камни, загораживающие проход.
Алсо, есть почти настоящее продолжение Suikoden с подзаголовком Hundred Heroes.
Dead Cells - да да да... не переубедите. Это не метроидвания, а помесь платформера и слешера с механикой рогалика.
Inmost - двухмерная адвенчура.
Celeste - двухмерный паркур-платформер.
Rain World - играл недолго, но показалась обычной адвенчурой с элементами хоррора.
Carrion - симулятор ужаса-из-вентшахты. Почему считается метроидванией, я без понятия.
Pizza Tower, Katana Zero и HuntDown - все вопросы к составителям подборок на сайте, которые запихнули их в "лучшие метроидвании". Могли бы ещё Hotline Miami за компанию докинуть.
-
Во что не играл, но хочу попробовать.
Уже вышедшие: Dust - An Elysian Tail, Minoria, Prince of Persia - the Lost Crown, Rusted Moss.
Ждем-с: Eternal Life of Goldman, Memories in Orbit, Shadow Labyrinth, Silksong.
-
Вот и всё что упомнил. Если о чем-то не написал, значит или не играл, или забыл. И забыл, видимо, неспроста.
Поэтому не серчайте.