Английский, Русский, Немецкий, Португальский, Турецкий, Другие
Дата обновления
14 августа 2025
Стратегия, в которой вам предстоит возглавить крошечное поселение в Древней Греции и превратить его в один из могущественных полисов - Спарту, Афины или Коринф. В зависимости от выбора полиса определяется стратегия игры: военная для Спарты, торговая для Коринфа и дипломатическая для Афин. Вам предстоит противостоять вторжениям и переживать природные катаклизмы, а также разрешать внутренние волнения. Грамотно распределяя рабочих, вы сможете обеспечить постоянную добычу ресурсов, которые помогут вам в развитии вашего поселения.
Вместе с народом Древней Греции превратите ваше поселение во влиятельный полис!
2 дня, столько я потратил времени, чтобы привести афины к господству за минимальное количество ходов. После 20 ошибки в развитии поселения и просмотра гайдов, как ты ни крути на нормальном уровне сложности, приходиться думать самому. В начале конечно нужно успеть сделать кв и получить вознаграждение в 30 воинов. Первую атаку отобьете. Потом начинается жара. Вечная нехватка людей, проблемы с религией и провиантом, все время следи чтобы поселение развивалось, застоя нам не надо. Чуть что пропустишь, все то голод, то экономика падает, то религия мизерная либо камень зубочисткой добывают, при всем этом на тебя совершают набеги, так еще вонючие персы с рмом и какие-то дикари собираются на тебя дань накинуть... В целом игра затянула, но я бы немного добавил ходов для передышки. Не всегда можно успеть перестроить экономику в нужное русло, хорошо, что сохранятся можно
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Marble Age: Remastered на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
2 дня, столько я потратил времени, чтобы привести афины к господству за минимальное количество ходов. После 20 ошибки в развитии поселения и просмотра гайдов, как ты ни крути на нормальном уровне сложности, приходиться думать самому. В начале конечно нужно успеть сделать кв и получить вознаграждение в 30 воинов. Первую атаку отобьете. Потом начинается жара. Вечная нехватка людей, проблемы с религией и провиантом, все время следи чтобы поселение развивалось, застоя нам не надо. Чуть что пропустишь, все то голод, то экономика падает, то религия мизерная либо камень зубочисткой добывают, при всем этом на тебя совершают набеги, так еще вонючие персы с рмом и какие-то дикари собираются на тебя дань накинуть... В целом игра затянула, но я бы немного добавил ходов для передышки. Не всегда можно успеть перестроить экономику в нужное русло, хорошо, что сохранятся можно