Английский, Русский, Немецкий, Испанский, Французский, Итальянский, Португальский, Другие
Дата обновления
19 февраля 2025
After Inc. — это новый взгляд на жанр стратегий выживания и восстановления общества от создателя легендарной Plague Inc.. Мир пережил страшный зомби-апокалипсис, оставив человечество на грани вымирания. Вам предстоит возглавить группу выживших, построить поселения, собирать ресурсы и исследовать руины старого мира. Каждый ваш шаг влияет на развитие нового общества, наполненного вызовами и опасностями.
Особенности игры:
Исследование мира: путешествуйте по постапокалиптической Великобритании в поисках ресурсов и технологий.
Развитие поселений: стройте фермы, жилье и склады для обеспечения устойчивого роста.
Сражения с зомби: использование научных исследований для создания максимально реалистичного поведения зомби в игре.
Технологический прогресс: используйте остатки прошлого и открывайте новые возможности.
Динамическое развитие: каждое решение меняет ход истории и уникальное повествование.
Многослойная кампания: управляйте сразу несколькими поселениями, постепенно улучшая их.
Уникальные лидеры: выбирайте персонажей с особенными навыками для своей команды.
Изначально ждал эту игру очень долго, и вот она выходит, и... В это интересно играть первые полчаса, после начинается одно и тоже, каждый раз. 5/10 в надежде на обновления контента, ещё и премаки и пассы продают на недоделанной игре, жадность разрабов как всегда 🤡
От описания поташнивает.. "Сражения с зомби: боритесь с умными врагами, основанными на реалистичном поведении." Реалистичном поведении зомби..? Какой д-б это писал?) Не знаю что там игра, уже не хочу да же пробовать.
крамешный, подправили, чтобы было более понятнее для всех) Имелось ввиду реалистичное моделирование поведения, основанное на научных иследованиях. Именно такое описание предоставляют сами разроботчики)
Как по мне rebel inc лучше, а тут вроде все то же. Еще я так понял пол игры это обучение, ну да пофиг, главное что на среднем уровне сложности я проиграл всего раз, а то сразу бы забросил. Тут еще что-то вроде кампании сделали, но как по мне тоже фигня какая-то. В общем на рандоме тыкаешь кнопки и выигрываешь на этом все.
А еще у меня не работают моды от пдалайф! Приложение вылетает с ошибкой сервисов гугл, а при можификации через лаки патчер мод пишет, что он был изменён и тоже вылетает.
ХАКИ20000, У меня ваще INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS: Failed to extract native libraries, res=-113 НА ВСЕХ версиях. Где искать исправную версию с крякнутым донатом ?
Всё в том же самом стиле этих разрабов. Эта игрулька не превзойдёт Plague Inc., но при этом вышла интереснее Rebel Inc.
Строишь город, управляешь им, изучаешь территории и выживаешь от зомбаков. Сделано добротно. Контента правда маловато, и после прохождения одной компании дальше сидеть в игре уже нет желания, ибо однообразно очень. Не уверен, что с обновами завезут много чего новенького, но надеюсь, что ошибаюсь, всё-таки вроде потенциал есть
Прикольно- сначала уничтожаешь мир в Plague.ink, потом восстанавливает( но почему-то восстановить легче,чем уничтожить!)+есть форк/частичный реткон Rebel.ink, где пандемию нечеловеческими усилиями остановили,но экономика это стоило таких денег,что начались беспорядки,мятежи и восстания. Или в Ребеле мятеж-- прямо во время пандемии? Mecroa CoVid+Rebels, нормасенько.
Версии 1.0.5.1 и 1.0.3 выдают,что INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS: Failed to extract native libraries, res=-113 ... Ща ещё 1.0.4 - и она тоже не установилась.
На данный момент сценарии не отличаются друг от друга практически ничем.
Всё идёт по одной накатанной, осваиваешь территории, прокачиваешь поселение.
Зомби представляют угрозу только в том случае, если вы по соседству решили занять территорию. Не ставите рядом с зомби регион, не побегут к вам.
Случайные события в каждом задании одинаковые. В расплох застанут только на первых парах, дальше - уже готов к такому исходу.
Русского языка нет на данный момент, я сам не сказать, что хорошо понимаю английский, но моих навыков хватило, что бы понять что в событиях и игровых событиях пишут.
Как убивалка времени пойдёт, но наскучит быстро из-за однообразия сценариев.
Удивило, что решили не раскрывать тему пост апокалипсиса толком. Нет агрессивно настроенных выживших, например тех же каннибалов. Ведь в такие времена большинству плевать хотелось на мораль, основная цель - выжить. Надо с этой стороны раскрывать так же мир, а не только - вот дохляки, убейте их, жили все долго и счастливо.
DrSkull, в картинках при старте сказано, что выжили те, кто спрятался в бункерах, откуда взятся агресивным выжившим, если прошло десятки лет и все жили +- в одинаковых условиях?
Таррок, у бункеров продовольствие не бесконечное и запасено в разных количествах, не все бункера находятся в пригодных для основания поселений местах. Логично предположить, что некоторые люди мигрировали после выхода из бункеров, кто-то и вовсе вышел раньше в виду истощения запасов продовольствия. Не уж то каждая группа из этого множества спокойно всё преодолела и людям не пришлось идти на жертвы для выживания? Сомневаюсь насчёт этого.
Конвейер от Ndemic.😁 Решили взять пример с Kairosoft. И, в принципе, не прогадывают. Ну, десятку поставлю, Чюма их так и тащит дальше по проторенной тропе.😏
0
1
Ещё!
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к After Inc. на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Изначально ждал эту игру очень долго, и вот она выходит, и... В это интересно играть первые полчаса, после начинается одно и тоже, каждый раз. 5/10 в надежде на обновления контента, ещё и премаки и пассы продают на недоделанной игре, жадность разрабов как всегда 🤡
От описания поташнивает.. "Сражения с зомби: боритесь с умными врагами, основанными на реалистичном поведении." Реалистичном поведении зомби..? Какой д-б это писал?) Не знаю что там игра, уже не хочу да же пробовать.
крамешный, подправили, чтобы было более понятнее для всех) Имелось ввиду реалистичное моделирование поведения, основанное на научных иследованиях. Именно такое описание предоставляют сами разроботчики)
Как по мне rebel inc лучше, а тут вроде все то же. Еще я так понял пол игры это обучение, ну да пофиг, главное что на среднем уровне сложности я проиграл всего раз, а то сразу бы забросил. Тут еще что-то вроде кампании сделали, но как по мне тоже фигня какая-то. В общем на рандоме тыкаешь кнопки и выигрываешь на этом все.
А еще у меня не работают моды от пдалайф! Приложение вылетает с ошибкой сервисов гугл, а при можификации через лаки патчер мод пишет, что он был изменён и тоже вылетает.
ХАКИ20000, У меня ваще INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS: Failed to extract native libraries, res=-113 НА ВСЕХ версиях. Где искать исправную версию с крякнутым донатом ?
Всё в том же самом стиле этих разрабов. Эта игрулька не превзойдёт Plague Inc., но при этом вышла интереснее Rebel Inc.
Строишь город, управляешь им, изучаешь территории и выживаешь от зомбаков. Сделано добротно. Контента правда маловато, и после прохождения одной компании дальше сидеть в игре уже нет желания, ибо однообразно очень. Не уверен, что с обновами завезут много чего новенького, но надеюсь, что ошибаюсь, всё-таки вроде потенциал есть
Прикольно- сначала уничтожаешь мир в Plague.ink, потом восстанавливает( но почему-то восстановить легче,чем уничтожить!)+есть форк/частичный реткон Rebel.ink, где пандемию нечеловеческими усилиями остановили,но экономика это стоило таких денег,что начались беспорядки,мятежи и восстания. Или в Ребеле мятеж-- прямо во время пандемии? Mecroa CoVid+Rebels, нормасенько.
Версии 1.0.5.1 и 1.0.3 выдают,что INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS: Failed to extract native libraries, res=-113 ... Ща ещё 1.0.4 - и она тоже не установилась.
Такой себе инк
Раньше было лучше а ща всё хуже и хуже игры ёбт
Нет Русского.
На данный момент сценарии не отличаются друг от друга практически ничем.
Всё идёт по одной накатанной, осваиваешь территории, прокачиваешь поселение.
Зомби представляют угрозу только в том случае, если вы по соседству решили занять территорию. Не ставите рядом с зомби регион, не побегут к вам.
Случайные события в каждом задании одинаковые. В расплох застанут только на первых парах, дальше - уже готов к такому исходу.
Русского языка нет на данный момент, я сам не сказать, что хорошо понимаю английский, но моих навыков хватило, что бы понять что в событиях и игровых событиях пишут.
Как убивалка времени пойдёт, но наскучит быстро из-за однообразия сценариев.
Удивило, что решили не раскрывать тему пост апокалипсиса толком. Нет агрессивно настроенных выживших, например тех же каннибалов. Ведь в такие времена большинству плевать хотелось на мораль, основная цель - выжить. Надо с этой стороны раскрывать так же мир, а не только - вот дохляки, убейте их, жили все долго и счастливо.
DrSkull, в картинках при старте сказано, что выжили те, кто спрятался в бункерах, откуда взятся агресивным выжившим, если прошло десятки лет и все жили +- в одинаковых условиях?
Таррок, у бункеров продовольствие не бесконечное и запасено в разных количествах, не все бункера находятся в пригодных для основания поселений местах. Логично предположить, что некоторые люди мигрировали после выхода из бункеров, кто-то и вовсе вышел раньше в виду истощения запасов продовольствия. Не уж то каждая группа из этого множества спокойно всё преодолела и людям не пришлось идти на жертвы для выживания? Сомневаюсь насчёт этого.
Конвейер от Ndemic.😁 Решили взять пример с Kairosoft. И, в принципе, не прогадывают. Ну, десятку поставлю, Чюма их так и тащит дальше по проторенной тропе.😏