Lost in Fantaland — Погрузитесь в инновационный roguelite с уникальным сочетанием колодостроения и тактических боёв на сетке. Игра предлагает свежий стратегический подход благодаря механике с несколькими картами. Исследуйте случайно генерируемые поля битв и разнообразные узлы карты, которые создают динамичные и непредсказуемые сценарии. Выбирайте из шести классов, каждый со своим стилем игры, и используйте более 300 карт, а также свыше 100 артефактов и предметов. Каждый забег — это новое приключение с возрастающей сложностью, проверяющее вашу тактику и умение адаптироваться. Гибкая система сохранений позволяет играть как короткими сессиями, так и в длительные 90-минутные забеги.
Плюсы: Играбельно и скилозависимо. Есть отсылки и интересные враги. Есть сломанные расходники. Есть бесконечное комбо через маленькую колоду + добор (у обоих подклассов мага его проще всего сделать). Графика хорошая. Управление тоже.
Минусы: Есть сюжет, но он только для галочки и ничего интересного из себя не представляет. Довольно грустный (на мой взгляд) сбор колоды, в том плане, что почти половина карт буквально бесполезны на второй или третьей локации и брать их ни в коем случае нельзя, т.к. убирать карты ОЧЕНЬ ТРУДНО, и, таким образом весь геймплей сводится к попыткам забрать себе в маленькую колоду две-три мощные карты для какого-нибудь комбо и потом дополнять их артефактами. Контент "после победы" представлен кучей уровней "вознесения" с процентным усилением врагов, причём уровней настолько много, что сразу исчезает всякое желание их проходить и смотреть, будет ли там что-нибудь интересное на последнем. А ещё финальный босс жестоко душит некоторые жизнеспособные билды своей третьей фазой :(
Итог: Средненький такой пошаговый рогалик с перманентными улучшениями, на один или несколько раз сойдёт. Если вам хочется поиграть во что-то потруднее, поинтереснее и такое же "пошаговое", рекомендую Into the Breach или Shogun Showdown, мне они больше понравились.
Игра очень понравилась. По умолчанию вам доступно два класса: воин и маг. Затем в процессе прохождения вам откроются подклассы воина, подкласс мага и последний отдельный класс трикстер. Для меня самым увлекательным прохождением было именно играть за трикстера, он способен манипулировать окружающей средой, ставить ловушки. Бывало даже такое что за всю игру мой персонаж вообще не двигался с места и с помощью правильно расположенных ловушек мне удавалось побеждать всех врагов без единого ранения. Также есть soul orbs, это что-то вроде валюты которую вы получаете за каждое прохождение и можете тратить её для получения различных плюшек для будущих прохождений. Таким образом несмотря на неизбежные проигрыши, вы все равно становитесь сильнее, что и заставляет вас пытаться снова и снова до победы над финальным боссом. В общем, игра заставит вас попотеть, но вам это будет нравится. Однозначно рекомендую.
Что могу сказать? Классный пиксельный пошаговый рогалик, где есть и выбор из трёх (на самом деле шести) классов (я лично мейню мага и как по мне он самый интересный), очень прикольная система атак, похожая на систему из Inscryption, только тут ты бегаешь по рандомно сгенерированным локациям от врагов, а не сидишь за столом и ставишь своих прихвостней на клетки. Игра не то чтобы лёгкая, тут так же есть рандом, который может бесить, как в принципе и в любом рогалике и не настолько сложная, чтобы делать по 1000 траев чтоб её пройти - после каждой смерти можно отдать души мёртвых врагов в обмен на улучшения по типу большего стартового здоровья и подобных бонусов. Приятный и понятный интерфейс, приятная глазу пиксельная графика. Так же присутствуют достижения, специально для любителей обсосать каждый угол и пройти игру на воображаемую платину. Даю 8.5/10 - это пример хорошей игры для телефонов
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Lost in Fantaland на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Плюсы: Играбельно и скилозависимо. Есть отсылки и интересные враги. Есть сломанные расходники. Есть бесконечное комбо через маленькую колоду + добор (у обоих подклассов мага его проще всего сделать). Графика хорошая. Управление тоже.
Минусы: Есть сюжет, но он только для галочки и ничего интересного из себя не представляет. Довольно грустный (на мой взгляд) сбор колоды, в том плане, что почти половина карт буквально бесполезны на второй или третьей локации и брать их ни в коем случае нельзя, т.к. убирать карты ОЧЕНЬ ТРУДНО, и, таким образом весь геймплей сводится к попыткам забрать себе в маленькую колоду две-три мощные карты для какого-нибудь комбо и потом дополнять их артефактами. Контент "после победы" представлен кучей уровней "вознесения" с процентным усилением врагов, причём уровней настолько много, что сразу исчезает всякое желание их проходить и смотреть, будет ли там что-нибудь интересное на последнем. А ещё финальный босс жестоко душит некоторые жизнеспособные билды своей третьей фазой :(
Итог: Средненький такой пошаговый рогалик с перманентными улучшениями, на один или несколько раз сойдёт. Если вам хочется поиграть во что-то потруднее, поинтереснее и такое же "пошаговое", рекомендую Into the Breach или Shogun Showdown, мне они больше понравились.
Админы перестаньте заливать игры без русс языка, мы тут такое не одобряем! В такое будут играть только иноагенты!
user907075, или люди которые вкладываются в самообразование и учат иностранные языки))))
Игра очень понравилась. По умолчанию вам доступно два класса: воин и маг. Затем в процессе прохождения вам откроются подклассы воина, подкласс мага и последний отдельный класс трикстер. Для меня самым увлекательным прохождением было именно играть за трикстера, он способен манипулировать окружающей средой, ставить ловушки. Бывало даже такое что за всю игру мой персонаж вообще не двигался с места и с помощью правильно расположенных ловушек мне удавалось побеждать всех врагов без единого ранения. Также есть soul orbs, это что-то вроде валюты которую вы получаете за каждое прохождение и можете тратить её для получения различных плюшек для будущих прохождений. Таким образом несмотря на неизбежные проигрыши, вы все равно становитесь сильнее, что и заставляет вас пытаться снова и снова до победы над финальным боссом. В общем, игра заставит вас попотеть, но вам это будет нравится. Однозначно рекомендую.
На Into the Breach похоже
А фанта где?
user915576, в магазизе.
Что могу сказать? Классный пиксельный пошаговый рогалик, где есть и выбор из трёх (на самом деле шести) классов (я лично мейню мага и как по мне он самый интересный), очень прикольная система атак, похожая на систему из Inscryption, только тут ты бегаешь по рандомно сгенерированным локациям от врагов, а не сидишь за столом и ставишь своих прихвостней на клетки. Игра не то чтобы лёгкая, тут так же есть рандом, который может бесить, как в принципе и в любом рогалике и не настолько сложная, чтобы делать по 1000 траев чтоб её пройти - после каждой смерти можно отдать души мёртвых врагов в обмен на улучшения по типу большего стартового здоровья и подобных бонусов. Приятный и понятный интерфейс, приятная глазу пиксельная графика. Так же присутствуют достижения, специально для любителей обсосать каждый угол и пройти игру на воображаемую платину. Даю 8.5/10 - это пример хорошей игры для телефонов
Ёб**й инглиш, русского языка нету короче.