- Прочее
- Книги, комиксы
- Книги по играм и какими они бывают
- Fonari4ek
- месяц назад
- Слоакер
- месяц назад
Можно было ещё добавить книги с руководствами и гайдами. Ака подобная хтонь созданная для людей которые живут в пещерах.
- AnotherOne [dlp]
- месяц назад
У меня есть книги по Helldivers и Backrooms, а так ещё видел книгу по мотивам бесконечного лета, fnaf'a и Bendy.
- Бурдашев
- месяц назад
Я помню свои детские времена, когда мы покупали книги с кодами на плойку либо на сегу. Сейчас я читаю совершенно другие книги. Небольшая своя библиотека из тематики сталкера и метро. Сейчас я уже давным-давно не читаю на бумажном стиле, а больше читаю в интернете.
- Black And Dark
- месяц назад
Была ещё целая культура книг по stalker. Десятки.. та даже сотни книг по данной франшизе, разных сортов паршиворсти!
- Энни Леонхарт (AoT)
- месяц назад
Я знаю производственный процесс создания игр. Я в курсе, какой кластер студии чем занимается, и кто получает за что зарплату. Я работала в журнале, но не игровом, однако, пересекались с теми или иными игровыми темами. Но это - максимально ужасно и я завидую, по-настоящему завидую тем, кто в неведении. Когда ты не знаешь, как происходит фокус, он становится настоящей магией. Когда ты не знаешь, как снимался тот или иной фильм, для тебя он - первозданное волшебство. Когда ты не знаешь, как делаются игры - ты больше проникаешься ими; ты не знаешь, как работают игровые движки, софты по моделированию. Магия остаётся магией, если не знать, как она создаётся.
- Krapuchino
- месяц назад
Какой я старый уже. На первом курсе когда был была подписка на страну игр на целый год!
- seems to be
- месяц назад
Тот момент, когда и журналы, и артбуки, и прочая печатная продукция - у автора всё одно, книги.
Сегодня я бы хотел поговорить о такой теме, как книги по компьютерным играм. Но не о определенных экземплярах, а о различных видах таких книг. Поехали
Книги с кодами
Пиратские книги со всеми кодами для игр под определенную платформу. Были актуальны во времена Dendy (NES) и до PS2. Актуальность пропала с появлением интернета, ведь можно делиться кодами на каких-либо форумах
Самой лучшей считаю книгу, идущую в комплекте с Game Genie, ибо есть и устройство для ввода, и проверенные коды
Книг с кодами у меня, к сожалению, не было. Не в то время родился.
Арт-буки
Книги с различными материалами разработки той или иной игры. Выходят нечасто, но имеют много страниц с концептами, мыслями разработчиков и другим контентом.
Могут идти вместе с игрой или быть цифровыми.
Комиксы, манга, рассказы и т.д
Художественные произведения, часто создаваемые по какой-либо игре. Содержат в себе историю, обычно НЕ связанную с основной игрой.
Обычно пишутся либо сценаристами игр, либо же нанятыми на это людьми.
Из подобных есть: 2 комикса по Cuphead, 1 по Plants vs Zombies и ещё 1 по Сонику
Книги о разработке
Чем-то схожи с артбуками, но эти без картинок(
Разработчики рассказывают о своей игре что-либо, а редактор пишет об этом в книге
К сожалению, ни одну никогда не держал(
Увы
Книги-первоисточники
Книги, которые являются первоисточником самой игры. В основном, игры не повторяют их сюжет, а наооброт, дополняют. Один из самых известных примеров - серия книг о Ведьмаке, а также игры.
Журналы
Самая,наверно, большая категория бумажной продукции (не считая мануалы) по играм. Здесь в основном: разбор новинок и старых игр, поиск секретов в них. Одним из первых был Nintendo Power,а уже после появилось множество других.
Также были и свои игровые журналы в России, к примеру "Страна Игр" и "Денди - Новая Реальность"
Вот такие вот книги про игры.
Можете дополнить сами: что читали, что пропустили, а что забыл добавить в пост я.