How Many Dudes?

How Many Dudes?
  • ОС

    Android

  • Категория

    Приключения

  • Язык

    Английский, Русский, Другие

  • Дата обновления

    09 August 2026

Соберите армию безумных персонажей и отправляйтесь в эпичное путешествие в «How Many Dudes?». Этот уморительный roguelike-автобатлер сочетает тактическое планирование и полный хаос на экране. Вас ждут 42 уникальных бойца, сотни мощных синергий, случайные события и тайные ставки. Комбинируйте способности, адаптируйтесь к неожиданным угрозам и докажите своё превосходство в абсурдных схватках с боссами. Улучшайте ранчо, открывайте редкие реликвии и крушите врагов прямо сейчас. Установите игру и станьте легендой!

Рейтинг приложения

Оценка редакции

Оценка 17 пользователей

6.4

Оцените это приложение

Требования к v100.0.905

  • Версия ОС: Android 8.0+
  • Интернет: не требуется
  • Требуется свободного места: 350 Mb

Скачать игруHow Many Dudes?

v100.0.905  Premium

9.08.2026 - Изменения не указаны.
Файлы:founderfounder
Работает?
50%

Голосов: 2

v100.0.891  Premium

Похожие на How Many Dudes?

Комментарии к How Many Dudes? на Android

AAAAGGGGGGRRRR!

Чтобы оставлять комментарии,

пожалуйста авторизуйтесь.

  • iLumisS
    iLumisS
    iLumisS 2 недели назад
    iLumisS 2 недели назад
    7
    • Графика
      4
    • Геймплей
      3
    • Управление
      4
    • В целом
      3

    В целом, игра не плохая, но есть одна особенность в геймплее которая делает ее слишком нудной. Игра является автобатлером, и соответственно основа всего - стратегия. Игроку необходимо собрать команду из 5-6 различных персонажей и решать какой из них требует новых рекрутов. Чтобы одержать победу необходимо пройти все 105 уровней (пропустить ни один из которых не получится). Первые пол часа весло наблюдать как твоя команда сражается против 100 младенцев, 50 гусей, 30 коз, 300 ос или 2 горилл. Но постепенно она начинается ощущаться как симулятор гринда перед финальным боссом. Но об этом чуть позже.
    Своеобразная графика понравится далеко не всем, что в большинстве своем применимо для всех рогаликов, но при этом халтуры здесь я не заметил. Все отрисовано рукой художника,у игры есть собственный стиль не похожий ни на какой другой, что несравненный плюс, также отдельное спасибо за отсутствие ИИ "творчества". Картинка своеобразная,но для моего глаза приятная.
    Теперь касательно самого геймплея. Прокачка героев лично для меня выглядит скучной и линейной из-за отсутствия как таковой вариативности: к примеру, если персонаж задуман разработчиком как танк-саппорт, то в полноценного "дамагера" его не переделать (попробовать можно, но с прохождением уровней это сильно скажется на результате). Поэтому главной "фишкой" все же является комбинации героев, нежели их прокачка. Вроде бы и игра веселая, и можно "закрыть глаза" на несовершенства тактической части, но все проблемы упираются в темп, а он слишком медленный. Если разобраться во всем, то один "ран" длится около часа-полутора. Выбирать персонажей можно только в первых раундах, и набрать случайных и победить не получится нужно понимать какую роль будет выполнять тот или иной юнит в твоем отряде. Позже изменить что-то не уже не выйдет, дальше идет только их "раскачка", также пропускать раунды нельзя, нужно пройти их все поочередно с первого по последний (а их 105, напоминаю). По итогу если получается собрать сильную комбинацию персонажей и легко брать уровень за уровнем, то все равно придется смотреть каждый бой, хоть и в ускорении, но тратить по минуте на протяжении 50 раундов не самое веселое времяпровождение. Также если собрал слишком слабую команду, исправить что-то будет очень сложно, в большинстве случаев это поражение, но не мгновенное, а через раундов 15-20: здесь нет предметов которые переворачивают игру, они лишь немного усиливают твою команду, и когда раунды начинают проходиться с трудом, то приходится либо тратиться на расходники, либо выбирать противников с меньшей наградой, что только отодвигает неизбежное.
    По итогу, вся самая интересная часть геймплея это первые 5-10 минут каждого рана, а дальше идет идет час наискучнейшего и однообразного гринда, без возможности пропуска, для прокачки персонажей. Игра получилась довольно веселой и даже реиграбельной за счет модификаторов сложности. Но после 5 часов насыщенного геймплея заходить в нее больше не хочется)

    +1
Функционал в разработке!

Функционал в разработке!

Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Регистрация прошла успешно