Firefight – военная стратегия с видом сверху на андроид, где вы будете воссоздавать боевые действия Второй мировой войны. Возьмите под свой контроль бронированные танки и проведите их по различным локациям, управляя их направлением, скоростью и выстрелами пушек. Ведите огонь по противнику и старайтесь подбить как можно больше танков прицельным огнем. Наблюдайте за всем происходящим на уровнях игры и полностью контролируйте поступление оружия, различных войск и боеприпасов. Станьте участников грандиозных сражений проходящих на разных локациях и не дайте противнику захватить вашу территорию.
Спустя полтора года игры я наконец-то вывел аксиому:в этой игре никогда нельзя рассчитывать на броню.Серьезно,если вы играете не за немцев и не берёте какой-нибудь Фердинанд,то все ваши танковые баталии будут тупо упираться в удачу.Тут неважно,какой продвинутый у вас танк,тут важно кто быстрее заметит,перезарядится и выстрелит.Тупо не получится идти в лоб даже на каком-нибудь ИСе,потому что хоть он и должен держать 88мм болванки,но лопается всё равно от 75мм пушек.Всегда надо мыслить наперёд,проводить разведку-это минимум.Увидел танк на пути?Проведи туда огнеметчика,чтобы его спугнуть,а затем поставь на линию огня свои танки,потому что любой запаниковавший танк возвращается на свою позицию.Тут то его и встретят.
И таких приёмов десятки,тут игра действительно позволяет развернуться по полной.Используй дымы,отвлекающие маневры,но рисковать в лоб лучше вообще не стоит
0825, По поводу иса1 его можно пробить даже 45мм надо только знать куда стрелять(здесь могла бы быть реклама вар тандер) Так что говорить что броня не решает не стоит, надо знать танки(здесь могла бы быть реклама вар тандер). На данный момент я считаю что танки реализованны неплохо, но механика паники полный бред(по сути это дезертирство) и у меня все ещё вопрос при каких обстоятельствах экипаж танка считает что им пора покидать машину(ведь пробитие танка не всегда выводит его из строя). А так это лучшая игра (не пародия на close Combat).
0
Функционал в разработке!
Пока эти кнопки заработают, пройдут года, может даже века, но вы не отчаивайтесь, ждите и вам воздастся! Хочешь ускорить процесс разработки? Делай репосты страниц сайта в соцсети и рассказывай о нас друзьям!
Комментарии к Firefight на Android
Чтобы оставлять комментарии,
пожалуйста авторизуйтесь.
Спустя полтора года игры я наконец-то вывел аксиому:в этой игре никогда нельзя рассчитывать на броню.Серьезно,если вы играете не за немцев и не берёте какой-нибудь Фердинанд,то все ваши танковые баталии будут тупо упираться в удачу.Тут неважно,какой продвинутый у вас танк,тут важно кто быстрее заметит,перезарядится и выстрелит.Тупо не получится идти в лоб даже на каком-нибудь ИСе,потому что хоть он и должен держать 88мм болванки,но лопается всё равно от 75мм пушек.Всегда надо мыслить наперёд,проводить разведку-это минимум.Увидел танк на пути?Проведи туда огнеметчика,чтобы его спугнуть,а затем поставь на линию огня свои танки,потому что любой запаниковавший танк возвращается на свою позицию.Тут то его и встретят.
И таких приёмов десятки,тут игра действительно позволяет развернуться по полной.Используй дымы,отвлекающие маневры,но рисковать в лоб лучше вообще не стоит
0825, По поводу иса1 его можно пробить даже 45мм надо только знать куда стрелять(здесь могла бы быть реклама вар тандер) Так что говорить что броня не решает не стоит, надо знать танки(здесь могла бы быть реклама вар тандер). На данный момент я считаю что танки реализованны неплохо, но механика паники полный бред(по сути это дезертирство) и у меня все ещё вопрос при каких обстоятельствах экипаж танка считает что им пора покидать машину(ведь пробитие танка не всегда выводит его из строя). А так это лучшая игра (не пародия на close Combat).